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이펙트 없는 게임은 콜라없는 햄버거와 같다(유니티 이펙트 세미나용 PT)
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GukHwan Ji
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유니티에서 이펙트를 제작하는 다양한 방식과 각각의 이펙트 들에 대한 성능과 효과를 비교해본 세미나 입니다. 실제 이펙트 파일은 추후 블로그에 게재할 예정입니다.
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NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
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5시간동안 웨딩런 만들기 워크샵(유나이트2015)
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[1214] unity 2 d 살펴보기
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졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
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유니티+유니티서비스
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NDC에서 발표한 던전999F의 간단한 포스트모템입니다. "낮에는 회사원 밤에는 1인개발자로 살기"라는 부제로 회사를 다니며 개발했던 던전999F의 개발 프로세스, 그리고 1인개발의 장점과 문제점들, 그리고 문제를 극복하기 위한 간단한 의견 등을 발표했습니다.
[NDC2015]던전999F 포스트모템, 낮에는 회사원 밤에는 1인개발자로 살기
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