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DISEÑO DE UN CONTADOR DE TRES BITS CON FLIP-FLOP TIPO JK.

                                         William Torres Hernández1, 2
 1
    Universidad Tecnológica de Campeche, Carretera Federal 180 S/N, CP 24381, San
                    Antonio Cárdenas, Carmen, Campeche México.
2
 Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica del estado de Campeche plantel
                    Ciudad del Carmen clave 021 (CONALEP).

                                    williantorreshernandez@hotmail.com


                                                        Resumen

En este trabajo se presenta el diseño de un contador binario de tres bits, se muestra el
procedimiento a seguir para el diseño del mismo, este procedimiento puede ser empleado para
el diseño de otros contadores ya que la metodología es la misma y solamente basta con
adecuarlo a la necesidad del diseñador, se muestra la tabla de excitación de los Flip-Flop’s tipo
JK y por ultimo el diagrama lógico que resulta de este diseño.



      1. INTRODUCCIÓN

En la actualidad el diseño de un contador puede ser abarcado por un Microcontrolador o algún
dispositivo FPGA sin embargo comparando costos y siendo una aplicación sencilla el diseño de
estos dispositivos puede ser empleando Flip-Flop’s que todavía se pueden encontrar en forma
comercial y a un bajo costo.

Un contador es básicamente un registro que pasa ´por una sucesión predeterminada de
estados. Las compuertas del contador están conectadas de tal manera que produce la
sucesión prescrita de estados binarios [1].

A continuación se muestra la tabla característica y tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK que
describe el funcionamiento de este dispositivo.

La tabla 1 muestra la tabla característica del Flip-Flop tipo JK que describe las propiedades
lógicas del Flip-Flop en forma tabular y define el siguiente estado Q(t+1), en función de las
entradas y el estado actual Q(t).

La tabla 2 presenta la tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK, esta tabla tiene una columna
para el estado actual Q(t) y el estado siguiente Q(t+1) y una columna para cada entrada. Hay
cuatro posibles transiciones del estado actual al siguiente estado, el símbolo X en la tabla
representa una condición de indiferencia, es decir que no importa si la entrada es 1 o 0 [1].



          J       K      Q(t+1)                                    Q(t)     Q(t+1)         J          K

          0       0       Q(t)         Sin cambio                    0         0           0          X

          0       1         0         Restablecer                    0         1           1          X

          1       0         1          Establecer                    1         0           X          1

          1       1       Q’(t)      Complementar                    1         1           X          0

     Tabla 1. Tabla característica del Flip-Flop tipo JK.     Tabla 2. Tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK.
2. DISEÑO DEL CONTADOR.



El contador a diseñar se plantea en la tabla 3, es un contador de tres bits, este contador iniciará
en ceros e ira incrementando hasta llegar a siete en binario posteriormente reiniciara su conteo,
esto por cada pulso de reloj que se presente en la entrada de reloj de los Flip-Flop, a
continuación se detallan los pasos para este diseño.



Paso 1. Se plantea en forma tabular los estados presentes y estados siguientes para cada Flip-
Flop y se plantean las combinaciones de entrada para el estado siguiente.



      Estado presente            Estado siguiente                      Entradas de cada Flip Flop

            Q(t)                        Q(t+1)                     C                  B                    A

     QC      QB       QA        QC        QB        QA        JC        KC       JB       KB       JA          KA

     0        0        0         0         0         1         0        X        0         X           1       X

     0        0        1         0         1         0         0        X        1         X           X       1

     0        1        0         0         1         1         0        X        X         0           1       X

     0        1        1         1         0         0         1        X        X         1           X       1

     1        0        0         1         0         1         X        0        0         X           1       X

     1        0        1         1         1         0         X        0        1         X           X       1

     1        1        0         1         1         1         X        0        X         0           1       X

     1        1        1         0         0         0         X        1        X         1           X       1

              Tabla 3. Tabla de estados para el contador binario de tres bits con Flip-Flop tipo JK.




Se puede apreciar en la tabla el estado presente para cada Flip-Flop y el estado siguiente, así
para el estado presente de QC=0 el estado siguiente QC=0 se requiere una combinación de
entrada para JC=0 y KC=X, para el estado presente de QB=0 y el estado siguiente QB=0 se
requiere que JB=0 y KB=X, para el estado presente de QA=0 y el estado siguiente QA=1 se
requiere que las entradas estén en JA=1 y KA=X, con el apoyo de la tabla 2 se puede continuar
para los siguientes estados de los Flip Flop.

Paso 2. A continuación se realiza la simplificación de las ecuaciones de entrada para cada Flip-
Flop. Como se muestra a continuación.
JC=QBQA                                        KC=QBQA




                   JB=QA                                          KB=QA




                    JA=1                                           KA=1




Las ecuaciones de estado que resultaron para este diseño son:
JC=KC=QBQA

JB=KB=QA

JA=KA=1




Paso 3. Se dibuja el diagrama lógico, se recomienda el empleo del C.I. 74LS76 que cuenta con
dos Flip-Flop tipo JK, la señal de reloj puede ser generada por un temporizador como el LM555
la frecuencia puede ser ajustada a gusto del diseñador, se observa que PR (pone a 1 la salida
Q) es activo en bajo y como no se va a emplear se conecta a 5V, la entrada CLR también es
activo en bajo y se emplea para poner en cero las salidas Q, cuenta con un interruptor que
permite realizar esta función. Se puede realizar la simulación de este circuito en Multisim y
comprobar su funcionamiento.



           XFG1
                                      VCC
                                              5V


                                        2

                                      ~1PR
                                                               R1
                            4    1J           1Q   15

                            1    1CLK                        100Ω
                            16                     14
                                                                                    LED1
                                 1K          ~1Q

                                      ~1CLR                                         QC
                                        3          74LS76D
                                                   QC
                                                         U3A
            J1
                                        2

                                      ~1PR              74LS08D
                                                                      R2
        Key = A             4    1J           1Q   15
      R4                    1                                        100Ω
                                 1CLK
      1kΩ
                            16   1K          ~1Q   14
                                                                                    LED2
                                      ~1CLR

                                        3          74LS76D                          QB
                                                   QB


                                        2

                                      ~1PR
                                                                    R3
                            4    1J           1Q   15

                            1    1CLK                               100Ω
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                                      ~1CLR
                                                                                    QA
                                        3          74LS76D
                                                   QA
3. Conclusiones

Los sistemas digitales en la actualidad son muy empleados y para aplicaciones específicas es
necesario realizar el diseño de estos circuitos, el procedimiento de diseño de los circuitos
contadores son muy parecidos y empleando la misma lógica se puede extender a contadores
de cualquier cantidad de bits.


   4. Bibliografía.

[1] M. Morris Mano “Diseño Digital” 3 edición Pearson. Cap.6 Pág. 217. México 2003.

[2] Ronald J. Tooci, Neal S. Widmer, Gregory L. Moss “Sistemas Digitales Principios y
Aplicaciones” 10 edición Pearson. México 2007.

[3] Norman Balabanian, Bradley Carlson “Principios de Diseño lógico Digital” 1 edición CECSA.
México 2002.

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Diseño contador 3 bits Flip-Flop JK

  • 1. DISEÑO DE UN CONTADOR DE TRES BITS CON FLIP-FLOP TIPO JK. William Torres Hernández1, 2 1 Universidad Tecnológica de Campeche, Carretera Federal 180 S/N, CP 24381, San Antonio Cárdenas, Carmen, Campeche México. 2 Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica del estado de Campeche plantel Ciudad del Carmen clave 021 (CONALEP). williantorreshernandez@hotmail.com Resumen En este trabajo se presenta el diseño de un contador binario de tres bits, se muestra el procedimiento a seguir para el diseño del mismo, este procedimiento puede ser empleado para el diseño de otros contadores ya que la metodología es la misma y solamente basta con adecuarlo a la necesidad del diseñador, se muestra la tabla de excitación de los Flip-Flop’s tipo JK y por ultimo el diagrama lógico que resulta de este diseño. 1. INTRODUCCIÓN En la actualidad el diseño de un contador puede ser abarcado por un Microcontrolador o algún dispositivo FPGA sin embargo comparando costos y siendo una aplicación sencilla el diseño de estos dispositivos puede ser empleando Flip-Flop’s que todavía se pueden encontrar en forma comercial y a un bajo costo. Un contador es básicamente un registro que pasa ´por una sucesión predeterminada de estados. Las compuertas del contador están conectadas de tal manera que produce la sucesión prescrita de estados binarios [1]. A continuación se muestra la tabla característica y tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK que describe el funcionamiento de este dispositivo. La tabla 1 muestra la tabla característica del Flip-Flop tipo JK que describe las propiedades lógicas del Flip-Flop en forma tabular y define el siguiente estado Q(t+1), en función de las entradas y el estado actual Q(t). La tabla 2 presenta la tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK, esta tabla tiene una columna para el estado actual Q(t) y el estado siguiente Q(t+1) y una columna para cada entrada. Hay cuatro posibles transiciones del estado actual al siguiente estado, el símbolo X en la tabla representa una condición de indiferencia, es decir que no importa si la entrada es 1 o 0 [1]. J K Q(t+1) Q(t) Q(t+1) J K 0 0 Q(t) Sin cambio 0 0 0 X 0 1 0 Restablecer 0 1 1 X 1 0 1 Establecer 1 0 X 1 1 1 Q’(t) Complementar 1 1 X 0 Tabla 1. Tabla característica del Flip-Flop tipo JK. Tabla 2. Tabla de excitación del Flip-Flop tipo JK.
  • 2. 2. DISEÑO DEL CONTADOR. El contador a diseñar se plantea en la tabla 3, es un contador de tres bits, este contador iniciará en ceros e ira incrementando hasta llegar a siete en binario posteriormente reiniciara su conteo, esto por cada pulso de reloj que se presente en la entrada de reloj de los Flip-Flop, a continuación se detallan los pasos para este diseño. Paso 1. Se plantea en forma tabular los estados presentes y estados siguientes para cada Flip- Flop y se plantean las combinaciones de entrada para el estado siguiente. Estado presente Estado siguiente Entradas de cada Flip Flop Q(t) Q(t+1) C B A QC QB QA QC QB QA JC KC JB KB JA KA 0 0 0 0 0 1 0 X 0 X 1 X 0 0 1 0 1 0 0 X 1 X X 1 0 1 0 0 1 1 0 X X 0 1 X 0 1 1 1 0 0 1 X X 1 X 1 1 0 0 1 0 1 X 0 0 X 1 X 1 0 1 1 1 0 X 0 1 X X 1 1 1 0 1 1 1 X 0 X 0 1 X 1 1 1 0 0 0 X 1 X 1 X 1 Tabla 3. Tabla de estados para el contador binario de tres bits con Flip-Flop tipo JK. Se puede apreciar en la tabla el estado presente para cada Flip-Flop y el estado siguiente, así para el estado presente de QC=0 el estado siguiente QC=0 se requiere una combinación de entrada para JC=0 y KC=X, para el estado presente de QB=0 y el estado siguiente QB=0 se requiere que JB=0 y KB=X, para el estado presente de QA=0 y el estado siguiente QA=1 se requiere que las entradas estén en JA=1 y KA=X, con el apoyo de la tabla 2 se puede continuar para los siguientes estados de los Flip Flop. Paso 2. A continuación se realiza la simplificación de las ecuaciones de entrada para cada Flip- Flop. Como se muestra a continuación.
  • 3. JC=QBQA KC=QBQA JB=QA KB=QA JA=1 KA=1 Las ecuaciones de estado que resultaron para este diseño son: JC=KC=QBQA JB=KB=QA JA=KA=1 Paso 3. Se dibuja el diagrama lógico, se recomienda el empleo del C.I. 74LS76 que cuenta con dos Flip-Flop tipo JK, la señal de reloj puede ser generada por un temporizador como el LM555 la frecuencia puede ser ajustada a gusto del diseñador, se observa que PR (pone a 1 la salida Q) es activo en bajo y como no se va a emplear se conecta a 5V, la entrada CLR también es activo en bajo y se emplea para poner en cero las salidas Q, cuenta con un interruptor que
  • 4. permite realizar esta función. Se puede realizar la simulación de este circuito en Multisim y comprobar su funcionamiento. XFG1 VCC 5V 2 ~1PR R1 4 1J 1Q 15 1 1CLK 100Ω 16 14 LED1 1K ~1Q ~1CLR QC 3 74LS76D QC U3A J1 2 ~1PR 74LS08D R2 Key = A 4 1J 1Q 15 R4 1 100Ω 1CLK 1kΩ 16 1K ~1Q 14 LED2 ~1CLR 3 74LS76D QB QB 2 ~1PR R3 4 1J 1Q 15 1 1CLK 100Ω 16 1K ~1Q 14 LED3 ~1CLR QA 3 74LS76D QA
  • 5. 3. Conclusiones Los sistemas digitales en la actualidad son muy empleados y para aplicaciones específicas es necesario realizar el diseño de estos circuitos, el procedimiento de diseño de los circuitos contadores son muy parecidos y empleando la misma lógica se puede extender a contadores de cualquier cantidad de bits. 4. Bibliografía. [1] M. Morris Mano “Diseño Digital” 3 edición Pearson. Cap.6 Pág. 217. México 2003. [2] Ronald J. Tooci, Neal S. Widmer, Gregory L. Moss “Sistemas Digitales Principios y Aplicaciones” 10 edición Pearson. México 2007. [3] Norman Balabanian, Bradley Carlson “Principios de Diseño lógico Digital” 1 edición CECSA. México 2002.