Ap Produtos

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Ap Produtos

  1. 1. Como desenvolver produtos e serviços inovadores? O que é design, o que é inovação, como o design pode ser utilizado nas empresas e um método, técnicas e ferramentas de design.
  2. 2. O que é design? O design é uma atividade criativa cuja finalidade é projetar as características e atributos de produtos, serviços e seus sistemas, compreendendo todo seu ciclo de vida.
  3. 3. O que é inovação? Não é só a criação de um novo processo ou produtos melhores, mas pode ser igualmente a substituição de um material de menor custo num produto já existente, ou a renovação da maneira de comercializar, distribuir ou dar suporte a produtos ou serviços. Inovar é fazer algo diferente que gere resultado .
  4. 4. Como o design pode ser utilizado nas empresas ? A discussão do papel do design na economia e nas empresas, mostrando seu valor e contribuições, cresceu com a globalização, a competitividade e a necessidade das empresas de gerar inovação. O design é importante para as empresas que não são capazes de competir por custo e precisam se tornar conscientes do enorme potencial de se trabalhar com o design para geração de diferenciais competitivos e é igualmente importante para as empresas que visão o mercado emergente e potencial da baixa renda e precisam se tornar conscientes do enorme potencial de se trabalhar com o design para geração de soluções de baixo custo que atendam as necessidades e desejos desses consumidores.
  5. 5. Como o design pode ser utilizado nas empresas ? O designer projeta os produtos, serviços e sistemas da empresa de forma inovadora! Projeto: “ Executar ou realizar algo, no futuro, plano . Empreendimento a ser realizado dentro de determinado esquema , recursos e objetivo definido.” Aurélio
  6. 6. O método de design e suas técnicas e ferramentas Método: “ Caminho pelo qual se atingi um objetivo, meio, modo de proceder.” Aurélio “ Programa que regula previamente uma série de operações que se deve realizar, apontando erros evitáveis, em vista do resultado determinado.” Bruno Munari
  7. 7. Preparação Pré-concepção Briefing: Instruções essenciais/ Planejamento Pesquisa Bibliográfica e de campo Concepção Conceituação Criação de alternativas Definição das alternativas Modelos de testes e experimentações Realização Pós-concepção Detalhamento: especificações de construção e realização Construção de protótipo Documentação: organização dos relatórios O método de design e suas técnicas e ferramentas O Caminho...
  8. 8. O método de design e suas técnicas e ferramentas Técnica: “ Conjunto de processos de uma arte, ciência, prática.” Aurélio Ferramenta: “ Um dispositivo que forneça uma vantagem mecânica ou intelectual para facilitar a execução de tarefas.” Aurélio
  9. 9. Preparação Pré-concepção Técnicas de pesquisa, análise e tomada de decisão. Ferramentas: caneta, lápis, papel e softwares de computador. Concepção Técnicas de criatividade, de desenho, representação bi e tridimensionais, análise e tomada de decisão. Ferramentas: caneta, lápis, papel, softwares de computador e ferramentas de modelagem. Realização Pós-concepção Técnicas de representação bi e tridimensionais, pesquisa, análise e tomada de decisão. Ferramentas: caneta, lápis, papel, softwares de computador e ferramentas de modelagem. O método de design e suas técnicas e ferramentas
  10. 10. O método de design e suas técnicas e ferramentas Preparação Pré-concepção Briefing: Instruções essenciais/ Planejamento Pesquisa Bibliográfica e de campo Todo projeto de design começa com um processo de aprendizado! Diagnóstico, entrevista, coleta de dados sobre a empresa e o projeto.
  11. 11. O método de design e suas técnicas e ferramentas Preparação Pré-concepção Briefing: Instruções essenciais Planejamento Pesquisa Bibliográfica e de campo Todo projeto de design começa com um processo de aprendizado! Base teórica, leis e normas, mercado, observação, estado do design, tendências, tecnologia, materiais e processos de produção ...
  12. 12. O método de design e suas técnicas e ferramentas Pesquisa tradicional: pergunta as pessoas o que elas querem, as quais, no entanto, não conseguem definir de modo confiável suas necessidades e aspirações mais elevadas, aquelas que podem exigir uma mudança radical no design de produtos ou serviços. Tais necessidades e aspirações fornecem as bases das ligações emocionais de um produto. Apesar disso os clientes podem não ter consciência delas. A pesquisa de design: é um processo sistemático que leva a compreensão das necessidades e desejos não expressos pelos clientes para criar e testar novas formas de atendê-los. Estimula visões complementares sobre o assunto e a troca de experiências para chegar a soluções eficazes.
  13. 13. O Brainstorming é uma técnica de geração de idéias baseada no principio de que as idéias de uma pessoa inspiram outras pelo mecanismo de analogia. Concepção Conceituação Criação de alternativas Definição das alternativas Modelos de testes e experimentações O método de design e suas técnicas e ferramentas
  14. 14. O método de design e suas técnicas e ferramentas Analogia é uma forma de raciocínio, em que as propriedades de um objeto são transferidas para outro objeto diferente, mas com certas propriedades em comum. Existem, basicamente, 4 tipos de analogias: proximidade, semelhança, contraste e causa-efeito.
  15. 15. O Quadro Conceitual é uma técnica de geração de idéias baseada no principio de que os valores pessoais e sociais são incorporados à aparência dos produtos. Concepção Conceituação Criação de alternativas Definição das alternativas Modelos de testes e experimentações O método de design e suas técnicas e ferramentas
  16. 18. Modelo é a representação tridimensional do produto. É a interpretação do desenho do projeto. Pode ser confeccionado em escala, e não tem o compromisso com a funcionalidade. O desenvolvimento de modelos permite e estimula a analise do projeto tornando mais fácil a seleção de alternativas. Serve a aplicação dos princípios ergonômicos, formais e estéticos, estudos de viabilidade técnica, econômica e análise de mercado numa fase incipiente do projeto. Concepção Conceituação Criação de alternativas Definição das alternativas Modelos de testes e experimentações O método de design e suas técnicas e ferramentas
  17. 19. Protótipo é a representação fiel do produto. Tem o compromisso com a funcionalidade e a usabilidade. São usados em testes e experimentações com o objetivo de reduzir os riscos envolvidos no lançamento de novos produtos, bem como auxiliam a construção de ferramentas e moldes de produção do produto projetado. O método de design e suas técnicas e ferramentas Realização Pós-concepção Detalhamento: especificações de construção e realização Construção de protótipo Documentação: organização dos relatórios
  18. 20. Toda e qualquer empresa pode utilizar design!
  19. 21. graziella carrara | noto@noto.com.br

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