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INTEGRANTES:
• María Consuegra
• Cristian Díaz
• Melanie Sánchez

 La Multimedia nace de un proceso de investigación
en el área informática y por esta razón desarrolla
ante todo capacidades tecnológicas pero sin que a la
par se desarrollara desde el principio una reflexión
sobre los contenidos que se iban a comunicar o
expresar en estos formatos.
Antecedentes históricos de la
multimedia hasta la actualidad

 Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse
como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño
una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que
permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa
de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. Memex se
quedó en una idea visionaria y nunca se desarrolló pero influyó
definitivamente en el concepto de hipertexto e internet.
1945

 La tecnología de multimedia toma auge video juegos, cuando
se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video,
gráficas, animación y texto al mismo tiempo. Además,
comienza la expansión masiva de la www
1992

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 Web 2.0 (Blogs, redes, sociales, YouTube, Micro blogging).
 Sitios Web interactivos
 Realidad aumentada
 Podcast
 Televisión digital
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MULTIMEDIA
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
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  • 1. INTEGRANTES: • María Consuegra • Cristian Díaz • Melanie Sánchez
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  • 3.   Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. Memex se quedó en una idea visionaria y nunca se desarrolló pero influyó definitivamente en el concepto de hipertexto e internet. 1945
  • 4.   La tecnología de multimedia toma auge video juegos, cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. Además, comienza la expansión masiva de la www 1992
  • 5.   CD’s Interactivos  Web 2.0 (Blogs, redes, sociales, YouTube, Micro blogging).  Sitios Web interactivos  Realidad aumentada  Podcast  Televisión digital  Mensajería instantánea y video conferencias. MULTIMEDIA ACTUAL
  • 6.   Entendimos de los antecedentes de la historia que es importante para nosotros porque así avanza mas la tecnología y aprendemos mas sobre ella CONCLUSION