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Il Web nell’Insegnamento della Storia e della Filosofia
Blended Learning
sfruttare al meglio potenzialità e caratteristiche di queste due forme di apprendimento
Modalità di organizzazione spazio - temporale dell’ambiente in cui si sviluppa il processo di
insegnamento / apprendimento
Modello
Classe Tradizionale + Apprendimento Online
Integrazione
Apprendimento in Presenza - Aula Apprendimento Online - Web
Obiettivo
verificare, ripassare, collaborare, prendere appunti, leggere un testo, dialogare, realizzare un
compito autentico, dibattito (debate), riassumere, esercitarsi, scrivere, consigliare, facilitare,
aiutare, commentare, assegnare / fare i compiti, programmare, progettare, eseguire un test,
valutare, chiedere, rispondere, recuperare, personalizzare, sbagliare, assegnare voti, questionari,
verificare oralmente, spiegare, tenere lezioni / seminari, impartire / ricevere istruzioni o consegne,
ricercare, relazionare, correggere, documentare, raccontare, coordinare, calendarizzare,
mediare, accordarsi, assegnare / eseguire esercizi, etc. etc.
? Insegnare e Apprendere ?
Attraverso quali Attività si sviluppano concretamente?
non si sviluppino Parallelamente
né si Sovrappongano
ma si Integrino?
Come distribuire tra Aula e Web queste Attività in modo che:
Quali possono svolgersi in entrambi gli ambienti?
Quali possono essere realizzate meglio in Presenza?
Quali possono essere realizzato meglio Online?
Formazione Distribuita e Ubiqua
Le T.I.C. vanno ripensate come T.A.C.
Tecnologie dell’Apprendimento e della Conoscenza
non è in gioco
@ l’Apprendere le Tecnologie @
MA
@ l’Apprendere con le Tecnologie @
Primato della Pedagogia sulla Tecnologia
“ Technologia Ancilla Paedagogiae ”
Dalle TIC alle TAC
Etico - Politica
Pedagogico - Epistemologica
Ambienti di Apprendimento
Metodologie Didattiche & TAC
Didattica in Situazione
Politiche scolastiche istituzionali e valori etici,
politici e costituzionali a fondamento
dell’istruzione
Idee Educative Forti (chi insegna, cosa
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della complessità dei saperi
Organizzazione spazio - temporale degli
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delle scuole;
Strumenti, metodi, procedure per insegnare e
apprendere
Modello Dimensioni Educazione
Situazione di Apprendimento: contesto e
variabili di contesto
Il Triangolo Didattico
Insegnante
Allievo
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I tre termini della relazione didattica, non sono riducibili l’uno all’altro. Esempio di alcuni comuni errori
simmetrici rispetto a quelli della tradizionale didattica trasmissiva:
# Riduzione dell’Insegnante all’allievo:
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# Progettazione e Programmazione
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# Project Management tayloristi
# rigidi e statici
# basati sul modello della Produzione in Serie
inutili in un Approccio Situazionale
# caratterizzato da variabili individuali e da
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# dalla Personalizzazione dell'Apprendimento
es. diagramma di Gantt è del 1917
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Con l'uso delle TAC Il ruolo del docente si complica
# Simile a quello del Regista piuttosto che a quello
# del Programmatore - Ingegnere
@ dovrà coordinare e gestire @
“ risorse, tempi, modalità di fruizione, interazione tra soggetti, organizzazione dei contenuti,
ruoli, predisposizione di spazi reali e virtuali, valutazione e uso di applicazioni web,
realizzazione di prodotti trans-mediali, creazione di contenuti online, sistemi di messaggistica,
strumenti web 2.0, flussi comunicativi, strumenti di monitoraggio e controllo, elementi e criteri di
valutazione, documentazione, etc.”
Messinscena Apprendimento
Strumento più adeguato appare la Sceneggiatura
# Schema azioni e strumenti
# per mettere in scena Insegnamento e Apprendimento
# Sempre in riferimento a situazioni specifiche
La Messinscena deve individuare:
- elementi e variabili necessari a realizzare l'apprendimento
- scenari, attori, azioni e ruoli attraverso cui esso si attua
oltre a:
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- contenuti, procedure e problematiche disciplinari
Apprendimento Personalizzato
Bisogni Educativi degli Studenti
La Risposta alle esigenze di Innovazione
non è l' informatizzazione dell'apprendimento
MA
@ l'Apprendimento Personalizzato @
" B.E.S. = Bisogni Educativi degli Studenti "
"Ognuno secondo le sue capacità, a ognuno secondo i suoi bisogni"
# fornire a tutti gli studenti
# tramite le T.A.C:
# Risorse, Strumenti, Servizi
# che consentano loro di apprendere
# in conformità alle proprie: esigenze, ritmi, situazioni, problemi, etc.
Ambiente Online come Scenografia
Servizi, Strumenti, Risorse per la Messa in Scena dell’Apprendimento
Competenze Chiave e di Cittadinanza
Competenze Chiave Europee - 18/12/2006 Competenze di Cittadinanza - D.M. 139/2007
Ipertesti realizzati dagli Studenti
Sviluppo e/o Potenziamento
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Sviluppo e/o Potenziamento
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IV Capacità Cognitive e Metacognitive: progettare un’attività complessa,
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Consegne, Valutazione ed Esempi
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Sulla cura dei contenuti: “Cura dei contenuti e Apprendimento: un matrimonio che s’ha da fare?”
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Gianfranco Marini: Risorse per lo Studio della Filosofia
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Gianfranco Marini, Pinterest e Pearltrees nella Didattica
gli studenti non devono essere passivi fruitori di contenuti
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● Strumento di Studio
● Prendere Appunti
● Presentare un Progetto
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Mappe: Cosa Sono e a Cosa Servono
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francese
Michele,
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● Percorso Autonomo
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● Discussione
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● Compito autentico: Articolo
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● Programmazione Attività
● Creazione Presentazioni
● Spiegazione ai Compagni
● Condivisione Online
● Tutoraggio Compagni
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Studenti che Valutano
● Discussione: Progettazione
● Strumenti di Valutazione
● Criteri di Valutazione
● Questionari e Test
● Condivisione
● Valutazioni degli Studenti
Competenze degli Studenti: Insegnare e Valutare
Modulo realizzato dagli studenti: Cartesio
Affrontare lo studio della filosofia di Cartesio rendendo protagonisti del processo formativo gli studenti per:
# sviluppare / potenziare le loro competenze digitali
# elevare le loro capacità e competenze comunicative ponendoli di fronte a una "sfida"
# sperimentare l'approccio EAS (Episodi di Apprendimento Situato)
# Migliorare la qualità dell'approccio cognitivo ai temi e problemi della filosofia
1. I problemi:
# problemi intorno a cui impostare il lavoro
# modulo formativo proposto dal docente
# divisione in gruppi
2. Fase operativa
# realizzazione di una presentazioni contenente i risultati del lavoro
# lavoro dei gruppi in aula, online e a casa
3. La Sfida: condividere con i compagni quanto appreso
# Ogni gruppo condivide con la classe le conoscenze acquisite tramite una lezione frontale
# Ogni lezione viene ripresa (smartphone) per poter essere editata dagli studenti e pubblicata su
YouTube
4. Fase Finale: pubblicazione e valutazione
# Pubblicazione delle lezioni sul canale YouTube del docente per la condivisione
# Discussione in aula e valutazione dei prodotti: presentazioni, lezioni, video lezioni
Fasi del progetto
Blended Learning e Apprendimento Situato: Cartesio spiegato dagli Studenti
Riduzione Cinematografica dei Dialoghi di Platone
Dialoghi platonici: Film realizzati dagli studenti
# leggere e discutere il dialogo platonico loro assegnato
# realizzare una sceneggiatura a partire dal dialogo
# individuare ruoli, personaggi, location, etc.
# recitare ed effettuare le riprese
# montare il girato e realizzare un "Film"
# Pubblicare su un proprio canale Youtube il video realizzato
Platone: Il Teeteto
Riduzione cinematografica dei dialoghi socratici realizzata dagli studenti
Il Compito
gli studenti, divisi in gruppi, dovevano realizzare la messa in scena cinematografica di un mito di Platone
attraverso tre passaggi:
● la realizzazione collaborativa di uno storyboard
● le riprese
● il montaggio e la pubblicazione online su Youtube
Ogni gruppo era coordinato da uno studente con funzione di regista
L’Attività
● comprensione del testo filosofico di Platone e realizzazione (brainstorming) di uno storyboard;
● messa in scena del mito platonico e divisione dei compiti;
● recitazione e ricerca degli elementi necessari alla realizzazione del filmato (immagini, location, costumi,
elementi scenici, colonna sonora ecc.)
● riprese e registrazione audio e video;
● montaggio (immagini, sequenze, titoli, colonna audio e colonna sonora) e pubblicazione on line del
filmato
Platone: I Miti
Platone: film sui miti di Platone
Repubblica: Il Mito della Caverna Simposio: Dialogo tra Socrate e Diotima
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Discussione - Debate
Simulazione di un Dibattito su un Evento di Attualità
Dibattito - Pro e Contro: La Vignetta di Charlie Hebdo
# Metodologia del Debate
# Attività gestita dagli Studenti
# Apprendimento Cooperativo
# Simulazione
# Apprendimento tra Pari
Dibattito - Debate: simulazione di un caso, la polemica sulla vignetta di Charlie Hebdo
Organizzazione Attività
Criteri di Valutazione
# Rispetto Consegne
# Linguistico - Comunicativi
# Argomentativi
Fasi Attività
1. Progettazione:
criteri valutazione
formazione gruppi
calendarizzazione attività
2. Composizione e Pubblicazione testi
3. Discorsi in Aula
4. Canali comunicazione Online
5. Documentazione
Riprese Video e Pubblicazione Video
6. Valutazione:
Sondaggi
Questionari
Fasi Discussione
1.Orazione
Argomentazione Tesi
2. Obiezioni
contro squadra
avversaria
3. Difesa
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Video Lezioni: Screencast - Registrazione Schermo
Realizzare Video Lezioni e Condividerle Online con la Classe
Creare Video per la Didattica con la Tecnica dello Screencast - Video Based Learning
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Galileo Galilei
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Immanuel Kant
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Nietzsche
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come non si dovrebbero fare …..
come si dovrebbero fare …..
1° Esempio: lezione su Parmenide 2° Esempio: lezione su Aristotele
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Alessia: La Rivoluzione Astronomica Michele: Il processo a Galilei
Valentina: Schopenhauer Federica A.: Sviluppo industriale Italia
Federica P.: La grande depressione Vari: Lezioni Filosofia Moderna
Narrazione Digitale - Digital Storytelling
Pensiero Narrativo - Costruzione del Significato e Strutturazione dell’Esperienza
Obiettivi
sviluppare
● il Pensiero Narrativo e Creativo
● una strategia per rispondere al problema del Sovraccarico
Informativo e Cognitivo
● la Consapevolezza del carattere anche Manipolatorio della
Narrazione transmediale
Consegne
Realizzare un video
● di 3 / 5 minuti
● in forma di Racconto Autobiografico
● sulle vicende biografiche di Personaggi incontrati nello
svolgimento del programma di storia
● pubblicarlo sul proprio canale YouTube
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Sara: Vita di un bambino in miniera
durante la rivoluzione industriale
Mattia: The History of Nedd Ludd Luca: La vita di Giorgio III
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Niccolò: The Rocket, la locomotiva
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Per Approfondire
Narrazione Digitale, Cultura Transmediale e Arte del Raccontare con gli Studenti
La Narrazione digitale nella Didattica della Storia
Valutare le Competenze
Creare e Gestire Rubriche di Valutazione
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Le competenze si esercitano sempre in relazione a:
# un compito da portare a termine
# entro una situazione specifica
Non si possono valutare come le conoscenze, ma
occorre:
# individuare i criteri che si vogliono valutare
# definire degli indicatori osservabili
# e dei livelli per ogni indicatore
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Quali Operazioni si possono Effettuare con ForAllRubrics?
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● Gianfranco Marini, Valutare le competenze:
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La Lezione Frontale come Compito Autentico
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# Preparare e Pubblicare online una Presentazione
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La Lezione Frontale come come "Compito Autentico" affidato agli Studenti
Alice, Elisa, Leila: comuni e signorie
Lezioni degli Studenti Riprese dal Vivo
Lorenzo Locci: Rivoluzione francese Samuele Ennas: fisica cartesiana
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# Difficoltà a distaccarsi dal Manuale e reperire risorse e informazioni dal Web
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La Strada è lunga
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La Narrazione Digitale nella Didattica
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Cura dei Contenuti e Apprendimento
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Web e didattica - versione completa

  • 1. Il Web nell’Insegnamento della Storia e della Filosofia
  • 2.
  • 3. Blended Learning sfruttare al meglio potenzialità e caratteristiche di queste due forme di apprendimento Modalità di organizzazione spazio - temporale dell’ambiente in cui si sviluppa il processo di insegnamento / apprendimento Modello Classe Tradizionale + Apprendimento Online Integrazione Apprendimento in Presenza - Aula Apprendimento Online - Web Obiettivo
  • 4. verificare, ripassare, collaborare, prendere appunti, leggere un testo, dialogare, realizzare un compito autentico, dibattito (debate), riassumere, esercitarsi, scrivere, consigliare, facilitare, aiutare, commentare, assegnare / fare i compiti, programmare, progettare, eseguire un test, valutare, chiedere, rispondere, recuperare, personalizzare, sbagliare, assegnare voti, questionari, verificare oralmente, spiegare, tenere lezioni / seminari, impartire / ricevere istruzioni o consegne, ricercare, relazionare, correggere, documentare, raccontare, coordinare, calendarizzare, mediare, accordarsi, assegnare / eseguire esercizi, etc. etc. ? Insegnare e Apprendere ? Attraverso quali Attività si sviluppano concretamente? non si sviluppino Parallelamente né si Sovrappongano ma si Integrino? Come distribuire tra Aula e Web queste Attività in modo che:
  • 5. Quali possono svolgersi in entrambi gli ambienti? Quali possono essere realizzate meglio in Presenza? Quali possono essere realizzato meglio Online? Formazione Distribuita e Ubiqua
  • 6. Le T.I.C. vanno ripensate come T.A.C. Tecnologie dell’Apprendimento e della Conoscenza non è in gioco @ l’Apprendere le Tecnologie @ MA @ l’Apprendere con le Tecnologie @ Primato della Pedagogia sulla Tecnologia “ Technologia Ancilla Paedagogiae ” Dalle TIC alle TAC
  • 7. Etico - Politica Pedagogico - Epistemologica Ambienti di Apprendimento Metodologie Didattiche & TAC Didattica in Situazione Politiche scolastiche istituzionali e valori etici, politici e costituzionali a fondamento dell’istruzione Idee Educative Forti (chi insegna, cosa insegna e come insegna) e epistemologia della complessità dei saperi Organizzazione spazio - temporale degli spazi reali e virtuali; architettura e sicurezza delle scuole; Strumenti, metodi, procedure per insegnare e apprendere Modello Dimensioni Educazione Situazione di Apprendimento: contesto e variabili di contesto
  • 8. Il Triangolo Didattico Insegnante Allievo Sapere I tre termini della relazione didattica, non sono riducibili l’uno all’altro. Esempio di alcuni comuni errori simmetrici rispetto a quelli della tradizionale didattica trasmissiva: # Riduzione dell’Insegnante all’allievo: - si pretende di derivare la teoria e pratica dell’insegnamento cal comportamento degli studenti # Riduzione del Sapere all’allievo: - apprendimento interamente centrato su chi apprende - banalizzazione dei contenuti, procedure, logiche e linguaggi dei vari contenuti disciplinari e interdisciplinari
  • 9. Tecnologia o Metodologia? Video: Tecnologia ou Metodologia?
  • 10. “Gestione” dell’Apprendimento? Strumenti Tradizionali - Scuola come Fabbrica # Progettazione e Programmazione rimandano a schemi di # Project Management tayloristi # rigidi e statici # basati sul modello della Produzione in Serie inutili in un Approccio Situazionale # caratterizzato da variabili individuali e da # Contesti fluidi, dinamici, dialogici e interattivi # dalla Personalizzazione dell'Apprendimento es. diagramma di Gantt è del 1917
  • 11. Regia Didattica Con l'uso delle TAC Il ruolo del docente si complica # Simile a quello del Regista piuttosto che a quello # del Programmatore - Ingegnere @ dovrà coordinare e gestire @ “ risorse, tempi, modalità di fruizione, interazione tra soggetti, organizzazione dei contenuti, ruoli, predisposizione di spazi reali e virtuali, valutazione e uso di applicazioni web, realizzazione di prodotti trans-mediali, creazione di contenuti online, sistemi di messaggistica, strumenti web 2.0, flussi comunicativi, strumenti di monitoraggio e controllo, elementi e criteri di valutazione, documentazione, etc.”
  • 12. Messinscena Apprendimento Strumento più adeguato appare la Sceneggiatura # Schema azioni e strumenti # per mettere in scena Insegnamento e Apprendimento # Sempre in riferimento a situazioni specifiche La Messinscena deve individuare: - elementi e variabili necessari a realizzare l'apprendimento - scenari, attori, azioni e ruoli attraverso cui esso si attua oltre a: - obiettivi specifici dell’apprendimento - contenuti, procedure e problematiche disciplinari
  • 14. Bisogni Educativi degli Studenti La Risposta alle esigenze di Innovazione non è l' informatizzazione dell'apprendimento MA @ l'Apprendimento Personalizzato @ " B.E.S. = Bisogni Educativi degli Studenti " "Ognuno secondo le sue capacità, a ognuno secondo i suoi bisogni" # fornire a tutti gli studenti # tramite le T.A.C: # Risorse, Strumenti, Servizi # che consentano loro di apprendere # in conformità alle proprie: esigenze, ritmi, situazioni, problemi, etc.
  • 15. Ambiente Online come Scenografia Servizi, Strumenti, Risorse per la Messa in Scena dell’Apprendimento
  • 16. Competenze Chiave e di Cittadinanza Competenze Chiave Europee - 18/12/2006 Competenze di Cittadinanza - D.M. 139/2007
  • 17. Ipertesti realizzati dagli Studenti Sviluppo e/o Potenziamento Capacità Disciplinari, Competenze Tipografiche, Competenze Digitali, Web Publishing, Capacità Cognitive e Metacognitive,
  • 18. Sviluppo e/o Potenziamento I Capacità Disciplinari: lessico, analisi e sintesi, rielaborazione e interpretazione II Competenze Tipografiche: note, intestazioni, bibliografia, indice, etc. III Competenze Digitali: ipertestualità, multimedialità, ricerca e valutazione risorse, etc. IV Capacità Cognitive e Metacognitive: progettare un’attività complessa, ipertesti 2016 Ipertesti 2014 Ipertesti 2012 Ipertesti 2011 Consegne, Valutazione ed Esempi Consegne realizzazione Ipertesto e Scheda di Valutazione: cliccare qui
  • 19. Risorse Didattiche in formato MP3 Audio Lezioni Parmenide Socrate Marx Audio Appunti età giolittiana 1^ guerra mondiale inizio 1^ guerra mondiale fine Valutazioni Antonio Alice Roberto Verifiche Audio Socrate Galilei Cartesio
  • 20. Cura di Contenuti # Selezione,Categorizzazione e Condivisione con gli Studenti # di Raccolte di Risorse e Contenuti # per Approfondire, Ragionare, Comprendere # Argomenti, Temi e Problemi Sulla cura dei contenuti: “Cura dei contenuti e Apprendimento: un matrimonio che s’ha da fare?” Raccolte di Risorse Didattiche - Cura dei Contenuti
  • 21. La Biblioteca di Babele? sono stati generati più dati negli ultimi 4 anni che in tutta la precedente storia dell'umanità
  • 22. Big Data Sovraccarico Informativo Domo, anno di riferimento 2011 utenti Internet 2011: 2.231 MLN utenti internet 2016: 3.424 MLN
  • 23. Gianfranco Marini: Risorse per lo Studio della Filosofia Alice: La prima rivoluzione inglese Noemi: L’Olanda tra XVI e XVII secolo Gianfranco Marini, Pinterest e Pearltrees nella Didattica gli studenti non devono essere passivi fruitori di contenuti precostituiti, ma autori
  • 24. Gianfranco Marini: Bacheche # Festival Filosofia 2014 # Letteratura # ePortfolio # Applicazioni Educative Bacheche Studenti Edoardo: Ludwig Feuerbach Michele: La filosofia di Marx Bacheche Collaborative Hobbes, Locke, Hume
  • 25.
  • 26. Gianfranco Marini, Huzzaz: web app per cercare, filtrare, organizzare e pubblicare collezioni video Video Album di Gianfranco Marini Album realizzati dagli studenti # Alessandro: restaurazione e moti # Jennifer: Unificazione italiana # Enrica: Età napoleonica
  • 27. Unità di Apprendimento Guidare il processo di costruzione collaborativa della conoscenza che gli studenti devono compiere
  • 28. La restaurazione Gianfranco Marini, studiare con Edynco
  • 29. Unità di Apprendimento # Il male nel Mondo # Stereotipo Autorità e conformismo # Questione Femminile e Pensiero Femminile # Applicazioni Educative
  • 30. Gianfranco Marini, La Filosofia di Pascal
  • 31. Mappe Mentali e Concettuali
  • 32. Gianfranco Marini, Mappe concettuali e insegnamento, guida all’uso delle mappe concettuali e mentali A cosa Servono? ● Strumento di Studio ● Prendere Appunti ● Presentare un Progetto ● Documentare un’Attività ● Spiegare un argomento ● Tutoraggio Compagni Cosa Sono? ● Rappresentazioni Grafiche ● di Dati e Informazioni ● e delle loro Relazioni Logiche ● o Analogiche ● Ipertestuali - Multimediali ● Condivisione / Collaborazione Mappe: Cosa Sono e a Cosa Servono Che differenza c’è? da Pensiero Critico
  • 33. Il dialogo socratico Mappe realizzate dal Docente La filosofia di Democrito Origini filosofia greca
  • 34. Mappe Realizzate dagli Studenti Luca, Rivoluzione francese Michele, Rivoluzione francese Eleonora, Imperialismo, Asia Alberto, Educare alla diversità
  • 35. Lezioni e Moduli realizzati dagli Studenti
  • 36. Educare alla diversità: percorso di apprendimento sviluppato secondo l’approccio dell'apprendimento Filosofia: Noi, gli Altri, la Sessualità Apprendimento basato sulla Ricerca Inquiry o Discovery Learning ● Percorso Autonomo ● Gruppi di Lavoro ● analisi Documentazione ● Esposizione alla classe dei temi ● Discussione ● Documentazione: cronaca ● Compito autentico: Articolo ● Valutazione: questionario predisposto dagli studenti
  • 37. Valutazione: Imparare ad imparare, imparando a valutare Studenti che Insegnano ● Programmazione Attività ● Creazione Presentazioni ● Spiegazione ai Compagni ● Condivisione Online ● Tutoraggio Compagni Storia - 2^ metà XIX secolo Studenti che Valutano ● Discussione: Progettazione ● Strumenti di Valutazione ● Criteri di Valutazione ● Questionari e Test ● Condivisione ● Valutazioni degli Studenti Competenze degli Studenti: Insegnare e Valutare
  • 38. Modulo realizzato dagli studenti: Cartesio Affrontare lo studio della filosofia di Cartesio rendendo protagonisti del processo formativo gli studenti per: # sviluppare / potenziare le loro competenze digitali # elevare le loro capacità e competenze comunicative ponendoli di fronte a una "sfida" # sperimentare l'approccio EAS (Episodi di Apprendimento Situato) # Migliorare la qualità dell'approccio cognitivo ai temi e problemi della filosofia
  • 39. 1. I problemi: # problemi intorno a cui impostare il lavoro # modulo formativo proposto dal docente # divisione in gruppi 2. Fase operativa # realizzazione di una presentazioni contenente i risultati del lavoro # lavoro dei gruppi in aula, online e a casa 3. La Sfida: condividere con i compagni quanto appreso # Ogni gruppo condivide con la classe le conoscenze acquisite tramite una lezione frontale # Ogni lezione viene ripresa (smartphone) per poter essere editata dagli studenti e pubblicata su YouTube 4. Fase Finale: pubblicazione e valutazione # Pubblicazione delle lezioni sul canale YouTube del docente per la condivisione # Discussione in aula e valutazione dei prodotti: presentazioni, lezioni, video lezioni Fasi del progetto Blended Learning e Apprendimento Situato: Cartesio spiegato dagli Studenti
  • 40. Riduzione Cinematografica dei Dialoghi di Platone Dialoghi platonici: Film realizzati dagli studenti
  • 41. # leggere e discutere il dialogo platonico loro assegnato # realizzare una sceneggiatura a partire dal dialogo # individuare ruoli, personaggi, location, etc. # recitare ed effettuare le riprese # montare il girato e realizzare un "Film" # Pubblicare su un proprio canale Youtube il video realizzato Platone: Il Teeteto Riduzione cinematografica dei dialoghi socratici realizzata dagli studenti
  • 42. Il Compito gli studenti, divisi in gruppi, dovevano realizzare la messa in scena cinematografica di un mito di Platone attraverso tre passaggi: ● la realizzazione collaborativa di uno storyboard ● le riprese ● il montaggio e la pubblicazione online su Youtube Ogni gruppo era coordinato da uno studente con funzione di regista L’Attività ● comprensione del testo filosofico di Platone e realizzazione (brainstorming) di uno storyboard; ● messa in scena del mito platonico e divisione dei compiti; ● recitazione e ricerca degli elementi necessari alla realizzazione del filmato (immagini, location, costumi, elementi scenici, colonna sonora ecc.) ● riprese e registrazione audio e video; ● montaggio (immagini, sequenze, titoli, colonna audio e colonna sonora) e pubblicazione on line del filmato Platone: I Miti
  • 43. Platone: film sui miti di Platone Repubblica: Il Mito della Caverna Simposio: Dialogo tra Socrate e Diotima I miti di Platone interpretati dagli studenti
  • 44. Discussione - Debate Simulazione di un Dibattito su un Evento di Attualità
  • 45. Dibattito - Pro e Contro: La Vignetta di Charlie Hebdo # Metodologia del Debate # Attività gestita dagli Studenti # Apprendimento Cooperativo # Simulazione # Apprendimento tra Pari Dibattito - Debate: simulazione di un caso, la polemica sulla vignetta di Charlie Hebdo
  • 46. Organizzazione Attività Criteri di Valutazione # Rispetto Consegne # Linguistico - Comunicativi # Argomentativi Fasi Attività 1. Progettazione: criteri valutazione formazione gruppi calendarizzazione attività 2. Composizione e Pubblicazione testi 3. Discorsi in Aula 4. Canali comunicazione Online 5. Documentazione Riprese Video e Pubblicazione Video 6. Valutazione: Sondaggi Questionari Fasi Discussione 1.Orazione Argomentazione Tesi 2. Obiezioni contro squadra avversaria 3. Difesa da obiezioni dell’altra squadra
  • 47. Video Lezioni: Screencast - Registrazione Schermo Realizzare Video Lezioni e Condividerle Online con la Classe Creare Video per la Didattica con la Tecnica dello Screencast - Video Based Learning
  • 48. Video Lezioni Realizzate dal Docente Galileo Galilei Mappa Videolezione Immanuel Kant Mappa Videolezione Platone Mappa Videolezione Nietzsche Mappa Videolezione come non si dovrebbero fare ….. come si dovrebbero fare ….. 1° Esempio: lezione su Parmenide 2° Esempio: lezione su Aristotele
  • 49. Video Lezioni Realizzate dagli Studenti Alessia: La Rivoluzione Astronomica Michele: Il processo a Galilei Valentina: Schopenhauer Federica A.: Sviluppo industriale Italia Federica P.: La grande depressione Vari: Lezioni Filosofia Moderna
  • 50. Narrazione Digitale - Digital Storytelling Pensiero Narrativo - Costruzione del Significato e Strutturazione dell’Esperienza
  • 51. Obiettivi sviluppare ● il Pensiero Narrativo e Creativo ● una strategia per rispondere al problema del Sovraccarico Informativo e Cognitivo ● la Consapevolezza del carattere anche Manipolatorio della Narrazione transmediale Consegne Realizzare un video ● di 3 / 5 minuti ● in forma di Racconto Autobiografico ● sulle vicende biografiche di Personaggi incontrati nello svolgimento del programma di storia ● pubblicarlo sul proprio canale YouTube Organizzazione Attività
  • 52. Video - Racconti Realizzati dagli Studenti Sara: Vita di un bambino in miniera durante la rivoluzione industriale Mattia: The History of Nedd Ludd Luca: La vita di Giorgio III Michele: Un bambino in miniera Silvia: George Stephenson Niccolò: The Rocket, la locomotiva di Stephenson Per Approfondire Narrazione Digitale, Cultura Transmediale e Arte del Raccontare con gli Studenti La Narrazione digitale nella Didattica della Storia
  • 53. Valutare le Competenze Creare e Gestire Rubriche di Valutazione
  • 54. ForAllRubrics Le competenze si esercitano sempre in relazione a: # un compito da portare a termine # entro una situazione specifica Non si possono valutare come le conoscenze, ma occorre: # individuare i criteri che si vogliono valutare # definire degli indicatori osservabili # e dei livelli per ogni indicatore La Valutazione riguarderà: # il processo # il prodotto
  • 55. Quali Operazioni si possono Effettuare con ForAllRubrics? Quali Funzionalità offre? Cosa Permette di Fare? # Creare rubriche di Valutazione (Analitiche o Olistiche) # Salvarla e archiviarla per possibili riutilizzi # Condividerla con altri docenti # Gestire le proprie classi # Valutare rapidamente i lavori degli studenti # Fornire un Feedback sul loro operato # Assegnare Badge per i traguardi raggiunti # Comunicare rapidamente i Risultati # Gestire Attività
  • 56. Come si utilizza? ● Video tutorial sulle Rubriche di valutazione: Scuola Interattiva, La Rubrica di Valutazione ● Video tutorial su ForAllRubrics Luciana Cino, Tutorial su ForAllRubrics ● Gianfranco Marini, Videotutorial Su ForAllRubrics ● Gianfranco Marini, Valutare le competenze: creare e gestire rubriche coin ForAllRubrics ● Link al sito: ForAllRubrics Link Utili sui Concetti e le Procedure trattate Sitografia e Approfondimenti
  • 57. La Lezione Frontale come Compito Autentico Ribaltare il Ruolo dello Studente: dalla ripetizione di contenuti alla loro Spiegazione
  • 58. lo Studente Diventa Docente Dalla Ripetizione dei contenuti del Manuale Alla spiegazione a un uditorio di specifici argomenti e problemi: # Lo studente diventa insegnante: ruolo spiazzante, inversione flusso della comunicazione # assegnazione di un compito preciso in una situazione concreta: far comprendere ai compagni un determinato argomento # Risolvere problemi complessi da un punto di vista nuovo # Rivolgersi a un uditorio Predisporre materiali e risorse Il Compito # Ricercare sul Web materiali e risorse # Studiare e Comprendere con l’assistenza online del Docente # Preparare e Pubblicare online una Presentazione # preparare la Lezione # lo Studente risponde a eventuali Domande dei Compagni # il tutto viene Filmato e il Video pubblicato online # Gli altri studenti esprimeranno una Valutazione tramite Questionario o Sondaggio La Lezione Frontale come come "Compito Autentico" affidato agli Studenti
  • 59. Alice, Elisa, Leila: comuni e signorie Lezioni degli Studenti Riprese dal Vivo Lorenzo Locci: Rivoluzione francese Samuele Ennas: fisica cartesiana Principali Problemi Riscontrati # Difficoltà a distaccarsi dal Manuale e reperire risorse e informazioni dal Web # Incapacità di passare dalla Ripetizione delle informazioni alla loro Spiegazione # “Imbarazzo” nei confronti dell’uditorio e difficoltà nel gestire gli aspetti Paralinguistici, Cinesici, etc.
  • 60. La Strada è lunga ma “Anche il viaggio più lungo comincia con un primo passo” Lao Tzu
  • 61. per Approfondire e Curiosare La Narrazione Digitale nella Didattica esempi, competenze, applicazioni, teoria, etc. Cura dei Contenuti e Apprendimento esempi, competenze, applicazioni, teoria, etc.