O Novo Mundo   Alberto Leite Executive Director and Publisher
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Tendências – Horizon Report
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Mobilidade  –  1 ano ou menos
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Conteúdo Aberto  –  1 ano ou menos  (conhecimento colaborativo)
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Livros Eletrônicos  –  2 a 3 anos
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    1. 1. O Novo Mundo Alberto Leite Executive Director and Publisher
    2. 2. Quem sou eu?
    3. 3. As Novas Regras
    4. 4. As Novas Regras
    5. 5. Perguntas Quem deveria ser processado? Que medidas podem ser tomadas para que o mundo mude dentro de regras? Que tecnologias virão e quais os seus impactos na sociedade? Quantos casos como esse veremos nos próximos 5 anos?
    6. 6. Sobre a riqueza gerada até 2000 U$ 30 tri de 2000 a 2010 U$ 30 tri
    7. 7. Nominal Purchasing Power Parity As Novas Regras Estados Unidos 13811 Japão 4377 Alemanha 3297 China 3280 Reino Unido 2727 França 2562 Italia 2107 Espanha 1429 Canadá 1326 Brasil 1314 Rússia 1291 Índia 1170 Coréia do Sul 970 México 893 Austrália 821 Estados Unidos 13811 China 7055 Japão 4284 Índia 3092 Alemanha 2727 Rússia 2088 França 2061 Reino Unido 2046 Brasil 1834 Italia 1777 Espanha 1405 México 1345 Coréia do Sul 1199 Canadá 1178 Turquia 922
    8. 8. 2050 As Novas Regras China Estados Unidos Índia Brasil México Rússia
    9. 9. As Novas Regras
    10. 10. Great Generation – Pre 1928 Silent Generation – 1928 to 1946 Boomer Generation – 1946 to 1964 (high touch – high touch) X – 1964 to 1980 (high touch – high tech) Y – 1980 to 1998 (high tech – high tech) Z – 1998 to present (high tech – high touch) As Novas Regras
    11. 11. As Novas Regras +
    12. 12. Experiências U$ 2 U$ 25,00 U$ 100,00 U$ 4.000,00
    13. 13. Tendências – Horizon Report
    14. 14. Tecnologias – Horizon Report http://wp.nmc.org/horizon2010/
    15. 15. 1
    16. 16. Mobilidade – 1 ano ou menos (perto de 4 bilhões de assinantes)
    17. 17. Mobilidade – 1 ano ou menos
    18. 18. 2
    19. 19. Conteúdo Aberto – 1 ano ou menos (conhecimento colaborativo)
    20. 20. 3
    21. 21. Livros Eletrônicos – 2 a 3 anos
    22. 22. Livros Eletrônicos – 2 a 3 anos
    23. 23. 4
    24. 24. Realidade Aumentada – 2 a 3 anos
    25. 25. 5
    26. 26. Computação baseada em gestos – 4 a 5 anos
    27. 27. 6
    28. 28. Análise de Dados Visuais – 4 a 5 anos
    29. 29. Thanks Alberto Leite [email_address] twitter.com/albertoleite [email_address]

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