Estudo de caso do
Aplicativo InMap
Equipe: IHC - Interação Humano Celular
Israel Santana
Ramon Lima
Nilton Seixas
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O aplicativo
● Mapa interativo do Salvador Shopping
Inspeção usando Heurísticas de
Nielsen
1. Visibilidade de Status do Sistema
2. Relacionamento entre a interface do sistema...
Visibilidade de Status do Sistema
Relacionamento entre a interface
do sistema e o mundo real
Liberdade e controle do usuário
Consistência
Prevenção de erros
● Nada foi encontrado
● Apenas acesso a informação
Reconhecimento ao invés de
lembrança
Flexibilidade e eficiência de uso
Estética e design minimalista
● Pouquíssimos diálogos
Ajude os usuários a reconhecer,
diagnosticar e sanar erros
Ajuda e documentação
Pesquisa de Usabilidade
● 30 respostas
● Apenas 50% de fato utilizaram o
aplicativo…
● e o restante foi retirado da anális...
Persona
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geração, possui uma afinidade por tecnologia. Logo,
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Resultados
● Pequena amostra
● Relação entre experiência com Android e
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○ 53% que conhece apresent...
● Pessoas com mais de 30 anos
apresentaram problemas
○ Não reconheceram os ícones
○ Houve sentimento de confusão

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Quantas vezes você utilizou o
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Facilidade de uso pelo público
feminino.
Sentimentos X Velocidade de uso
Bibliografia
● Barbosa, S.; Santana, B. Interação HumanoComputador, Editora Campus-Elsevier, Brasil, 2010.
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Estudo de caso do Aplicativo InMap

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Apresenta um estudo sobre o design da interface do Aplicativo InMap, abordado através das heurísticas de Nielsen e uma pesquisa quantitativa.

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Estudo de caso do Aplicativo InMap

  1. 1. Estudo de caso do Aplicativo InMap Equipe: IHC - Interação Humano Celular Israel Santana Ramon Lima Nilton Seixas Gustavo Carvalho
  2. 2. O aplicativo ● Mapa interativo do Salvador Shopping
  3. 3. Inspeção usando Heurísticas de Nielsen 1. Visibilidade de Status do Sistema 2. Relacionamento entre a interface do sistema e o mundo real 3. Liberdade e controle do usuário 4. Consistência 5. Prevenção de erros 6. Reconhecimento ao invés de lembrança 7. Flexibilidade e eficiência de uso 8. Estética e design minimalista 9. Ajude os usuários a reconhecer, diagnosticar e sanar erros 10. Ajuda e documentação
  4. 4. Visibilidade de Status do Sistema
  5. 5. Relacionamento entre a interface do sistema e o mundo real
  6. 6. Liberdade e controle do usuário
  7. 7. Consistência
  8. 8. Prevenção de erros ● Nada foi encontrado ● Apenas acesso a informação
  9. 9. Reconhecimento ao invés de lembrança
  10. 10. Flexibilidade e eficiência de uso
  11. 11. Estética e design minimalista ● Pouquíssimos diálogos
  12. 12. Ajude os usuários a reconhecer, diagnosticar e sanar erros
  13. 13. Ajuda e documentação
  14. 14. Pesquisa de Usabilidade ● 30 respostas ● Apenas 50% de fato utilizaram o aplicativo… ● e o restante foi retirado da análise
  15. 15. Persona Julio José tem 25 anos e, assim como a maioria da sua geração, possui uma afinidade por tecnologia. Logo, smartphone não é um item novo na vida de Julio, que se sente confortável e tem uma boa experiência com aparelhos Android. Ele também utiliza aplicativos de geo-localização, como o Google Maps, fazendo uso de funções básicas como a busca. Entretanto, fez pouco uso do aplicativo InMap, mas sentiu-se satisfeito ao fazê-lo apesar de haver uma certa dificuldade para se localizar e não conhecer algumas funcionalidades do aplicativo.
  16. 16. Resultados ● Pequena amostra ● Relação entre experiência com Android e conhecimento de funções* ○ 53% que conhece apresenta média de experiência de 8 (0-10) ○ 47% que não conhece apresenta média de experiência de 6,8 *A função questionada é “listagem da programação dos filmes do cinema”
  17. 17. ● Pessoas com mais de 30 anos apresentaram problemas ○ Não reconheceram os ícones ○ Houve sentimento de confusão ● 78% dos pesquisados afirmam que o aplicativo é de fácil uso ● Nenhuma relação entre quantidade de uso e facilidade de encontrar lojas
  18. 18. Quantas vezes você utilizou o aplicativo InMap?
  19. 19. Facilidade de uso pelo público feminino.
  20. 20. Sentimentos X Velocidade de uso
  21. 21. Bibliografia ● Barbosa, S.; Santana, B. Interação HumanoComputador, Editora Campus-Elsevier, Brasil, 2010.
  22. 22. Obrigado!

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