Dokumen tersebut membahas teknik pixel art. Teknik ini memudahkan pembuatan tekstur, animasi, dan ukuran file yang kecil. Akan tetapi, teknik ini kurang direkomendasikan untuk karakter yang membutuhkan banyak variasi pose atau framerate animasi yang tinggi. Dokumen ini juga memberikan saran untuk menerapkan outline, shading, kontras warna, palet warna, tekstur, dan animasi pada karakter pixel art.
3. PROS
Tekstur
PROS
Menjangkau tingkat kerumitan tekstur pada gambar relatif
lebih mudah menggunakan teknik pixel art.
Animasi
Umumnya tidak terlalu membutuhkan banyak frame untuk
membuat animasi. Teknik pixel juga memudahkan artist
untuk mengeksplorasi gerakan.
Size Data
Sprite pixel art tidak memakan banyak memori, sehingga
tidak memerlukan komputer dengan prosesor tinggi untuk
mengerjakan.
4. CONS
Resolusi Besar
CONS
Pose dan sudut pandang yang membutuhkan banyak variasi
Framerate animasi yang banyak
Teknik pixel art tidak direkomendasikan untuk asset dengan
kebutuhan karakter sebagai berikut:
6. OUTLINE
1. Beri outline agar karakter dan background tidak tampak membaur.
2. Hitam tidak selalu baik digunakan untuk warna outline.
7. SHADING
1. Lakukan teknik dithering atau lighting material sesuai arah
datang cahaya.
2. Jangan lakukan pillow shading.
8. COLOR CONTRAST
Fungsi memberi kontras pada warna karakter mirip seperti fungsi
outline, yaitu agar warna karakter tidak membaur dengan
background. Apalagi jika warna background terlihat lebih kontras
daripada warna karakter.
9. COLOR PALETTE
1. Eksplorasi dan kombinasikan palet palet warna untuk shading &
lighting
2. Jangan gunakan palet warna bertingkat.