desenvolvimento de jogos
o que você precisa saber
kleber lopes da silva
diretor de jogos
profissões
O QUE FAZER NA ÁREA DE JOGOS
profissões
gerencial
• diretor
• produtor
técnica
• programador
• artista
• músico /
sonoplasta
design
• game
designer
• l...
profissões
artista ilustrador
gui designer
animador
modelador
texturizador
concept artist
technical artist
programador
profissões
fontend
gameplay
integração
gui
backend
servidor
banco de dados
física
render
framework
ferramentas
ciclo de produção
COMO OS JOGOS SÃO FEITOS
ciclo de produção
• diversas metodologias
• diversas ferramentas
ciclo de produção
pré-
produção
produção
técnica
testes
pós-
produção
pré-produção
• de 10% a 25% do tempo total do projeto
• idealização do produto
• planejamento
• cronogramas
• game design ...
produção técnica
• implementação do planejamento
• desenvolvimento de ferramentas e frameworks
• desenvolvimento de featur...
testes
• começa durante a produção técnica
• se estende até que o produto esteja pronto
• identificação e correção de bugs...
pós-produção
• análise de métricas
• post mortem
• plano de arquivamento
estudos
INDO ALÉM DO SEU CURSO
estudos
• livros
• artigos
• notícias
• podcasts
• documentários
• post mortem’s
• making of’s
estudos
• se especialize, mas saiba de tudo um pouco
• game designer: jogar jogos diferentes
• programador: novas tecnolog...
estudos
• jogue. muito.
• jogos bons – entenda o que deu certo
• jogos ruins – entenda o que deu errado
conselhos
O QUE FUNCIONOU PARA MIM
seja conhecido
• participar de comunidades e discussões
• escreva artigos
• escreva posts sobre suas experiências profissi...
pratique
• faça jogos sozinho
• faça jogos com um grupo de amigos
• faça jogos com um grupo de desconhecidos
• faça provas...
obrigado!
http://flipflopgames.com
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Desenvolvimento de jogos, O que você precisa saber.

284 visualizações

Publicada em

Apresentação realizada para o evento Olhares Múltiplos em 29 de maio de 2014 na Univali de Bauneário Camboriú.
Esta palestra reúne várias dúvidas comuns aos que estão começando na área de desenvolvimento de jogos, como quais profissões podem ser seguidas e o ciclo de produção.

0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
284
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
9
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Desenvolvimento de jogos, O que você precisa saber.

  1. 1. desenvolvimento de jogos o que você precisa saber kleber lopes da silva diretor de jogos
  2. 2. profissões O QUE FAZER NA ÁREA DE JOGOS
  3. 3. profissões gerencial • diretor • produtor técnica • programador • artista • músico / sonoplasta design • game designer • level designer conteúdo • escritor • roteirista • tradutor • revisor produto • suporte • qa
  4. 4. profissões artista ilustrador gui designer animador modelador texturizador concept artist technical artist
  5. 5. programador profissões fontend gameplay integração gui backend servidor banco de dados física render framework ferramentas
  6. 6. ciclo de produção COMO OS JOGOS SÃO FEITOS
  7. 7. ciclo de produção • diversas metodologias • diversas ferramentas
  8. 8. ciclo de produção pré- produção produção técnica testes pós- produção
  9. 9. pré-produção • de 10% a 25% do tempo total do projeto • idealização do produto • planejamento • cronogramas • game design document (gdd) • concepts • provas de conceito (poc)
  10. 10. produção técnica • implementação do planejamento • desenvolvimento de ferramentas e frameworks • desenvolvimento de features • criação de assets
  11. 11. testes • começa durante a produção técnica • se estende até que o produto esteja pronto • identificação e correção de bugs • análises da “jogabilidade” de features • balanceamento das features
  12. 12. pós-produção • análise de métricas • post mortem • plano de arquivamento
  13. 13. estudos INDO ALÉM DO SEU CURSO
  14. 14. estudos • livros • artigos • notícias • podcasts • documentários • post mortem’s • making of’s
  15. 15. estudos • se especialize, mas saiba de tudo um pouco • game designer: jogar jogos diferentes • programador: novas tecnologias e linguagens • artista: desenhe muito (digital / papel) • nunca pare de estudar
  16. 16. estudos • jogue. muito. • jogos bons – entenda o que deu certo • jogos ruins – entenda o que deu errado
  17. 17. conselhos O QUE FUNCIONOU PARA MIM
  18. 18. seja conhecido • participar de comunidades e discussões • escreva artigos • escreva posts sobre suas experiências profissionais • portfólio • aprenda a receber feedback
  19. 19. pratique • faça jogos sozinho • faça jogos com um grupo de amigos • faça jogos com um grupo de desconhecidos • faça provas de conceito • finalize um jogo
  20. 20. obrigado! http://flipflopgames.com

×