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UNIVERSIDADE CEUMA
Disciplina de Ergonomia e Usabilidade
Profa. Rita Rafael
PEDRINHO VAI AO Z...
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
Jogo Pedrinho vai ao zoo
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Jogo Pedrinho vai ao zoo

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Jogo programado no Power Point®, utilizando imagens feitas a partir do CorelDRAW® para a disciplina de Ergonomia e Usabilidade para avaliação do 4º período de Design da Universidade CEUMA

Publicada em: Design
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  • Tela INICIAL com os créditos. Esta tela é programa para iniciar automaticamente após 8 segundos, mas pode ser utilizado o comando indicado na tela para começar a jogar imediatamente.
  • Menu INICIAL. Apresenta um botão para INICIAR o jogo, um botão para a galeria de FOTOS e um botão para FECHAR o jogo.
  • Aqui a professora faz a apresentação: Olá! Seja bem-vindo! Hoje visitaremos um lugar maravilhoso, onde vivem incríveis animais! (Rascunho do zoológico no quadro).
  • Aqui a professora convida o jogador para o passeio: Venha conosco e ajude Pedrinho nesse maravilhoso passeio!
  • Aqui a professora dá início ao jogo: Ótimo! Que bom que você estará conosco! Agora ajude Pedrinho a escolher o PASSAPORTE de entrada. (O jogador terá que selecionar o PASSAPORTE para dar continuidade ao jogo.) Umm... acho que não. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas o PASSAPORTE.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! PASSAPORTE! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • A professora continua com mais perguntas: Agora que Pedrinho já tem o PASSAPORTE, você precisa ajudá-lo a GUARDAR num lugar seguro! (O jogador terá que GUARDAR o PASSAPORTE na MOCHILA para continuar com o jogo.) Umm... acho que não. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas o MOCHILA.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! MOCHILA! Isso mesmo!

  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • A professora continua com mais perguntas: Ótimo! Agora que estamos prontos para o passeio, ajude-o a escolha o TRANSPORTE ideal! (O jogador terá que escolher o ÔNIBUS ESCOLAR para poder continuar jogando.) Umm... acho que não. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas o ÔNIBUS ESCOLAR.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! ÔNIBUS ESCOLAR! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • A professora continua com mais perguntas: Muito bem! Agora escolha o necessário para manter sua SEGURANÇA no transporte escolar! (O jogador terá que selecionar o CINTO DE SEGURANÇA para poder seguir a viagem.) Umm... acho que não. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas o CINTO DE SEGURANÇA.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! CINTO DE SEGURANÇA! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • Aqui o guia faz as recomendações: Ótimo! Agora mostre ao Pedrinho como devemos ficar na FILA! Formidável! Agora estamos prontos para o passeio no Zoológico! (Nessa tela aparecem várias figuras com situações de organização. O jogador terá que escolher a figura do menino comportado.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a forma de ORGANIZAÇÃO correta.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! FILA! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia começa a visita aos animais: Incrível! Vejam crianças, esse é o urso. Ursos são animais bem grandes que vivem em lugares frios e adoram comer maçãs. (Nessa tela o guia fala sobre o urso.)
  • O guia ensina a alimentar os ursos: Ótimo! Agora ajude Pedrinho a escolher a fruta preferida do urso! É isso aí! Nosso urso já está bem alimentado e foi dormir um pouco. (O jogador terá que escolher a MAÇÃ para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a MAÇÃ.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! MAÇÃ! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia apresenta a girafa: Nosso próximo animal tem a cabeça nas alturas. Sim! A girafa! Elas conseguem alcançar as folhas das altas árvores. (Nessa tela o guia fala sobre o urso.)
  • O guia mostra como ajudar as girafas se alimentar: Os gaviões insistem em atormentar as girafas. Ajude-as a espantar os gaviões. Nossa! Essa foi por pouco. Agora que os gaviões se foram as girafas podem se alimentar tranquilas e felizes. (O jogador terá que escolher o GAVIÃO para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas o pássaro (GAVIÃO) correto.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! GAVIÃO! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia fala sobre os elefantes: Olhem! Esse é o elefante! Não se enganem, os elefantes não bebem água pela tromba. Eles sugam pela tromba e esguicham a água dentro da boca. (Nessa tela o guia fala sobre o urso)
  • O guia mostra como ajudar os elefantes a beber água: Agora mostre aos elefantes onde eles podem tomar água. (O jogador terá que escolher o LAGO para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a alternativa (LAGO) correta.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! LAGO! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia faz uma parada para a turma beber água: Muito bem! Vamos em frente, mas antes disso preciso distribuir água para todos. Você me ajuda? (O jogador terá que escolher o tipo de ÁGUA adequada para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a forma de ORGANIZAÇÃO correta.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! ÁGUA! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • Agora o guia mostra aonde jogar o lixo: Muito obrigado! Agora vamos manter o parque limpo! Ajude-nos a recolher todas as garrafas e jogar no LIXO! (O jogador terá que escolher aonde jogar o LIXO para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a forma de ORGANIZAÇÃO correta.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! LIXO! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia fala sobre os zebras: Olhem! Essa é a zebra. As zebras usam suas listras para se esconder por entre as árvores. (Nessa tela o guia fala sobre as zebras)
  • Agora o guia pergunta sobre as zebras: Agora encontre a zebra para que possamos seguir com o passeio pelo zoológico. Nossa! Muito bom! PARABÉNS! (O jogador terá que encontrar a ZEBRA para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a figura da ZEBRA.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! ZEBRA! Isso mesmo!
  • Parabéns! Isso foi formidável!
  • O guia fala sobre o rei da selva: Vejam! Esse é o leão, o rei do Zoológico. Os machos têm essa juba grande, já as fêmeas não têm. (Nessa tela o guia fala sobre os leões)
  • Agora o guia pergunta sobre os leões: Agora vamos encontrar a leoa que está escondida entre os leões! Nossa! Muito bom! PARABÉNS! (O jogador terá que encontrar a LEOA para poder continuar jogando.) Opa! Tem algo errado. Vamos tentar de novo! (Caso ele não acerte, a figura desaparecerá e restará apenas as demais figuras, até restar apenas a figura da LEOA.) Tudo bem! Ainda não foi dessa vez, tente novamente! LEOA! Isso mesmo!
  • FIM do jogo. O guia parabeniza pelo passeio e garante um pouco mais de diversão: Parabéns! Você acabar de acompanhar o Pedrinho nesse incrível passeio pelo ZOOLÓGICO! Agora escolha o bichinho que você gostaria de conhecer um pouco mais! Aqui também há as possibilidades de retornar ao INÍCIO ou FECHAR o jogo.
  • Tela de MENU da galeria de FOTOS.
  • Slide de apresentação das FOTOS do ELEFANTE.
  • Slide de apresentação das FOTOS do ELEFANTE.
  • Slide de apresentação das FOTOS do ELEFANTE.
  • Slide de apresentação das FOTOS do ELEFANTE.
  • Slide de apresentação das FOTOS do ELEFANTE.
  • Slide de apresentação das FOTOS da GIRAFA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da GIRAFA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da GIRAFA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da GIRAFA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da GIRAFA.
  • Slide de apresentação das FOTOS do URSO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do URSO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do URSO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do URSO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do URSO.
  • Slide de apresentação das FOTOS da ZEBRA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da ZEBRA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da ZEBRA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da ZEBRA.
  • Slide de apresentação das FOTOS da ZEBRA.
  • Slide de apresentação das FOTOS do LEÃO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do LEÃO.
  • Slide de apresentação das FOTOS do LEÃO.
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  • Slide de apresentação das FOTOS do LEÃO.
  • Jogo Pedrinho vai ao zoo

    1. 1. Pressione ENTER para começar UNIVERSIDADE CEUMA Disciplina de Ergonomia e Usabilidade Profa. Rita Rafael PEDRINHO VAI AO ZOOLÓGICO Adriana Bezerra da Silva – 34296 (Dublagem) Francisco Ferreira e Silva Felipe – 35198 (Programação) Gabriela Moreira Ribeiro – 36903 (Fundamentação teórica) Jailson Rodrigues de Souza – 52892 (Roteiro – adaptado do original de Helia Couto com ilustrações de Thomas Lima) Luciana Maria Sales Coelho – 31679 (Jogabilidade) Mércia Maria Ageme Soares Bezerra – 35921 (Diálogos)

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