SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Download to read offline
•
•
“
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
UI/UX 디자인 기본부터 알아봅시다.

More Related Content

What's hot

ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템Chaeone Son
 
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화Eunseok Yi
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들springgames
 
UE4+Photonでネットワーク同期を行う
UE4+Photonでネットワーク同期を行うUE4+Photonでネットワーク同期を行う
UE4+Photonでネットワーク同期を行うShohei Yamamoto
 
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니Yongha Kim
 
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임Imseong Kang
 
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011devCAT Studio, NEXON
 
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기SANGBUM HA
 
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정태성 이
 
게임개발자 직업체험의날 배포용
게임개발자 직업체험의날 배포용게임개발자 직업체험의날 배포용
게임개발자 직업체험의날 배포용영욱 오
 
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기용태 이
 
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵devCAT Studio, NEXON
 
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011devCAT Studio, NEXON
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답PandoraCube , Sejong University
 
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템tcaesvk
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기강 민우
 
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기Yongha Kim
 
작은 레벨 디자인 가이드 01
작은 레벨 디자인 가이드 01작은 레벨 디자인 가이드 01
작은 레벨 디자인 가이드 01용태 이
 
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜narumi_
 

What's hot (20)

ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
 
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
 
UE4+Photonでネットワーク同期を行う
UE4+Photonでネットワーク同期を行うUE4+Photonでネットワーク同期を行う
UE4+Photonでネットワーク同期を行う
 
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니
[NDC 2021] 게임 PD가 되어 보니
 
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
 
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
 
ゲームの企画って…
ゲームの企画って…ゲームの企画って…
ゲームの企画って…
 
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
 
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정
02. 게임기획, 재미를 향한 끝없는 여정
 
게임개발자 직업체험의날 배포용
게임개발자 직업체험의날 배포용게임개발자 직업체험의날 배포용
게임개발자 직업체험의날 배포용
 
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
 
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
 
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
이원, 온라인 게임 프로젝트 개발 결산 - 마비노기 개발 완수 보고서, NDC2011
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
 
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템
NDC 2013, 마비노기 영웅전 개발 테크니컬 포스트-모템
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
 
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
 
작은 레벨 디자인 가이드 01
작은 레벨 디자인 가이드 01작은 레벨 디자인 가이드 01
작은 레벨 디자인 가이드 01
 
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
個人開発でゲーム一本完成させるまでの苦難の道のり 〜企画編〜
 

Viewers also liked

[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서
[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서
[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서FAST CAMPUS
 
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프FAST CAMPUS
 
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고FAST CAMPUS
 
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템FAST CAMPUS
 
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측FAST CAMPUS
 
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?FAST CAMPUS
 
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템FAST CAMPUS
 
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템FAST CAMPUS
 
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측FAST CAMPUS
 
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)FAST CAMPUS
 
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가FAST CAMPUS
 
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실FAST CAMPUS
 
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)FAST CAMPUS
 
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안mosaicnet
 
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발FAST CAMPUS
 
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)FAST CAMPUS
 
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템8퍼센트 대출 채권 추천 시스템
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템FAST CAMPUS
 
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)mosaicnet
 
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)아신 조
 
대안대학 풀뿌리사회지기학교
대안대학 풀뿌리사회지기학교대안대학 풀뿌리사회지기학교
대안대학 풀뿌리사회지기학교Kim_Jeeyeon
 

Viewers also liked (20)

[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서
[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서
[ 유니티게임제작캠프 ] 취업준비는피씨방에서
 
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프
강의소개 - 왕초보의 프로그래밍 첫걸음 캠프
 
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고
[패스트캠퍼스] 업무자동화 알파고
 
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템
Collaborative filtering을 통한 네이버 웹 소설 추천 시스템
 
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측
Nba 경기결과 데이터를 활용한 선수 연봉 회귀모형 및 예측
 
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?
[강의소개] 프로그래밍 입문자가 안드로이드와 잘 사귀려면?
 
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템
[패스트캠퍼스] 데이터 사이언스 스쿨 조용환_영화 관객수 예측 시스템
 
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템
Naive bayes model을 활용한 영화 별점 예측 시스템
 
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측
영화 최종 관객 수 회귀모형 및 예측
 
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)
나도 코딩 공부 시작하고 싶다! (웹/파이썬)
 
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가
[패스트캠퍼스] 애자일,누굴 위한 것인가
 
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실
[패스트캠퍼스] 애자일에 대한 오해와 진실
 
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)
Helpful Review Recommendation (리뷰 추천시스템)
 
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안
모바일OK 소개와 모바일웹 표준 구축 방안
 
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발
[패스트캠퍼스] 업무자동화 자기계발
 
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)
손해비용 최소화를 위한 신용평가 분류 모형(Cost sensitive classification)
 
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템8퍼센트 대출 채권 추천 시스템
8퍼센트 대출 채권 추천 시스템
 
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
카톡, CGV, 네이버 등 히트 앱 UI/UX 쪼개기(분석)
 
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)
활동가를 위한 소셜미디어 학교(1)
 
대안대학 풀뿌리사회지기학교
대안대학 풀뿌리사회지기학교대안대학 풀뿌리사회지기학교
대안대학 풀뿌리사회지기학교
 

More from FAST CAMPUS

카라멜 최종 제안 Font rev
카라멜 최종 제안 Font rev카라멜 최종 제안 Font rev
카라멜 최종 제안 Font revFAST CAMPUS
 
카라멜 최종 제안
카라멜 최종 제안카라멜 최종 제안
카라멜 최종 제안FAST CAMPUS
 
[Bms]생활도감 최종보고
[Bms]생활도감 최종보고[Bms]생활도감 최종보고
[Bms]생활도감 최종보고FAST CAMPUS
 
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3FAST CAMPUS
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2FAST CAMPUS
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오FAST CAMPUS
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3FAST CAMPUS
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2FAST CAMPUS
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1FAST CAMPUS
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오FAST CAMPUS
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오FAST CAMPUS
 
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오FAST CAMPUS
 
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측FAST CAMPUS
 
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템FAST CAMPUS
 
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측FAST CAMPUS
 
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규FAST CAMPUS
 
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈FAST CAMPUS
 

More from FAST CAMPUS (17)

카라멜 최종 제안 Font rev
카라멜 최종 제안 Font rev카라멜 최종 제안 Font rev
카라멜 최종 제안 Font rev
 
카라멜 최종 제안
카라멜 최종 제안카라멜 최종 제안
카라멜 최종 제안
 
[Bms]생활도감 최종보고
[Bms]생활도감 최종보고[Bms]생활도감 최종보고
[Bms]생활도감 최종보고
 
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3
디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오3
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오2
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 수료생 포트폴리오
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 3
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 2
 
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1
데이터 사이언스 익스텐션 스쿨 강의자료 1
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 최성연 수강생 포트폴리오
 
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오
패스트캠퍼스 디지털 마케팅 스쿨 김규리 수강생 포트폴리오
 
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오
패스트캠퍼스 UX/UI 디자인 스쿨 1기 수료생 최의정님 포트폴리오
 
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측
회귀분석을 통한 노트북 거래 가격 회귀모형 및 예측
 
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템
Word2vec을 활용한 깃헙 유저 추천 시스템
 
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측
Boosted decision tree를 활용한 lending club의 채무자 원리금 상환 여부 예측
 
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규
검색엔진을 이해하고, Ga 태그매니저 활용을 통해 데이터로 마케팅을 논하는 마케터, 아이엠뮤직 정민규
 
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈
살아있는 감성으로 소비자에게 다가가는 콘텐츠, 영화의 감을 찾아주는 여자 최유빈
 

UI/UX 디자인 기본부터 알아봅시다.