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27 gennaio 2023, Metaverso e realtà virtuale, CristianaPivetta.pdf

  1. IL METAVERSO E LA FRONTIERA DELL’ESPLORAZIONE DIGITALE A CURA DI CRISTIANA PIVETTA #60 WEBINAR, 27 GENNAIO 2023, DICULTHER
  2. La realtà virtuale è una realtà simulata ben definita. Il Metaverso fornirà l'accesso a uno spazio che incorporerà allo stesso tempo la realtà virtuale, quella aumentata e Internet. Metaverso e realtà virtuale
  3. SPERIMENTARE A SCUOLA
  4. Ingaggia gli studenti Protagonisti e non fruitori Aggancio alla realtà della didattica Accessibilità d'uso, inclusività, stile di apprendimento LA REALTÀ VIRTUALE A SCUOLA
  5. QUALI VANTAGGI AMBIENTE DI APPRENDIMENTO Gli studenti sono entusiasti di progettare percorsi storici, emozionali, laboratori di scrittura creativa, debate, webquest, giochi di fuga, musei. La didattica immersiva odierna e futura del Metaverso o Eduverso rappresenta un continuum virtuale dello spazio fisico. Una modalità di apprendere sociale e di costruzione di percorsi di apprendimento attraverso la progettazione esperienziale degli studenti. Dalla progettazione dell'idea al fare e al rielaborare scardinando "la logica dell'errore" attraverso l'attuazione di una didattica per gli apprendimenti.
  6. SCUOLA REALE E COMPETENTE Hard Skill e Soft Skill Competenze Europee DigComp 2.2 Resilienza Social emotional learning Cura dell'apprendimento Codici linguistici e multimediali Scuola come comunità Studenti come cittadini al centro del mondo Cosmopolitismo come comunità Interazioni responsabili e consapevoli
  7. GRAZIE PER L'ATTENZIONE
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