SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 30
Baixar para ler offline
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
   Android adalah sebuah sistem operasi untuk mobil
    e berbasis linux yang mencakup sistem operasi, mi
    ddleware dan aplikasi.
   Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google m
    engajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google men
    genalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang men
    ggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini dipro
    duksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari
    2010).

   Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang
    bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings
    , Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Co
    mputer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshib
    a Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan
    Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk per
    dana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yan
    g merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android
    dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perb
    aikan bug dan penambahan fitur baru.
Android Platform Masa Depan
Android dipuji sebagai "platform mobile pertama yang Lengkap, Terbuka , da
  n Bebas”.
 Lengkap (Complete Platform): Para desainer dapat melakukan pendekatan
  yang komprehensif ketika mereka sedang mengembangkan platform Andr
  oid. Android merupakan sistem operasi yang aman dan banyak menyediak
  an tools dalam membangun software dan memungkinkan untuk peluang p
  engembangan aplikasi .
 Buka (Open Source Platform): Platform Android disediakan melalui lisensi
  open source.
  Pengembang dapat dengan bebas untuk mengembangkan aplikasi.
 Free (Free Platform) : Android adalah platform/aplikasi yang bebas untuk
  develop.Tidak ada lisensi atau biaya royalti untuk devolop pada platform a
  ndroid. Tidak ada biaya keanggotaan diperlukan.Tidak diperlukan biaya pe
  ngujian. Tidak ada kontrak yang diperlukan atau aplikasi sertifikas. Android
  dapat didistribusikan dan diperdagangkan dalam bentuk apapun.
   Windows XP Vista / 7
   Mac OS X ( Mac OS X 10.4.8 atau lebih baru
   Linux
   Salah satu elemen kunci dari Android adalah Dalvik Virtual Machine (DVM
    ). Android berjalan didalam Dalvik Virtual Machine (DVM) bukan di Java Vi
    rtual Machine (JVM), sebenarnya banyak persamaannya dengan Java virtu
    al machine (VM) seperti Java ME (Java Mobile Edition), tetapi Android me
    nggunakan Virtual Machine sendiri yang menurut saya dikustomisasi dan
    dirancang untuk memastikan bahwa beberapa feature-feature berjalan le
    bih efisien pada perangkat mobile.
   Dalvik Virtual Machine(DVM) adalah “register bases” sementara Java Virtu
    al Machine (JVM) adalah “stack based”, DVM didesian dan ditulis oleh Dan
    Bornsten dan beberapa engineers Google lainnya. Jadi bisa kita katakan “D
    alvik equals(Java) == False”.
 Android SDK adalah tools API (Application programming interface) yang di
  perlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi pada platform Android me
  nggunakan bahasa pemrograman Java.
Beberapa fitur-fitur Android yang paling penting adalah :
   Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable.
   Mesin virtual Dalvik dioptimalkan untuk perangkat mobile
   Integrated browser berdasarkan engine open source WebKit
    Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh perpustakaan grafis 2D, grafis 3D berdasar
    kan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware)
   SQLite untuk penyimpanan data
   Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC
    , AMR, JPG, PNG, GIF)GSM Telephony (tergantung hardware)
   Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (tergantung hardware)
   Kamera, GPS, kompas, dan accelerometer (hardware tergantung)
   Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools un
    tuk
   Android Development Tools (ADT) adalah plugin untuk Eclipse IDE yang dir
    ancang untuk memberikan lingkungan yang terintegrasi yang kuat di mana
    untuk membangun aplikasi Android.
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Application   Dan Widget : Layer di mana kita berhubungan dengan
aplikasi saja, di mana biasa kiata download aplikasi kemudaian
Instalasi & menjalankan aplikasi .
Aplication   frameworks
       Android adalah “open Developmen Platform “ yaitu android menawarakan
   pengembang untuk membangun aplikasi yang bagus dan inovatif.
                   Komponen – komponen yang termasuk di dalam Aplication fraweworks
              1.    Views
              2.    Content provider
              3.    Resource Manager
              4.    Notification Manager
              5.    Activity Manager
Libraries
       Layer di mana fitur-fitur android
berada,biasanya para pembuat aplikasi mengakes
libraries untuk menjalankan aplikasi. ( Pemutaran
media audio dan Video,)
Android Run Time

       Android dapat di jalankan di mana dalam
proses menggunkan implementasi linux.
Linux Kernel
     layer di mana inti dari operating sistem dari
android itu berada
a.  Activities
Suatu activity akan menyajikan user interface (UI) kep
ada pengguna, sehingga pengguna dapat melakukan
interaksi.
Sebuah aplikasi android bisa jadi hanyamemiliki satu
activit, tetapi umumnya aplikasi memiliki banyak acti
vity tergantung pada tujuan aplikasi dan desain dari a
plikasi tersebu.
b. Service
Service tidak memiliki visual user interface (UI), tetapi
service berjalan secara background, sebagai contoh d
alam memainkan music, service mungkinmemainkan
music atau mengam il data dari jaringan, tetapi setia
p service haruslah berada dalam kelas induknya
c.   Broadcas Receiver
     berfungsi menerima dan bereaksi untuk menyampaikan
     notifikasi. Contoh broadcast seperti notifikasi zona wak
     tu berubah, baterai low,gambar telah selesai diambil ol
     eh kamera, atau pengubah referensi bahasa yang digu
     nakan
d.   Content Provider
     membuat kumpulan aplikasi data secara spesifik sehing
     ga bisadigunakan oleh aplikasi lain.
   Android Versi 1.1
                        Tepat pada 9 Maret 2009 Google telah resmi
    merilis versi perdana Android yaitu versi 1.1 versi ini dilengkapi
    dengan pembaharuan yang estetis pada aplikasi terkait seperti
    aplikasi, jam alarm, voice search atau pencarian suara, pengiri
    man pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
   Android Versi 1.6 (Donut)
                        Selanjutnya pada September diliris kembali
    dengan versi 1.6 (Donut) yang menampilkan proses pencarian l
    ebih baik dibanding pada versi sebelumnya, penggunaan batera
    i indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lain yang terdapat pad
    a versi ini adalah fungsi fitur untuk galeri yang memungkinkan
    pengguna untuk memilih foto yang hendak di hapus; kamera, c
    amcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x
    , VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial k
    ontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada se
    mua ponsel; pengadaan resolusi VWGA).
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
   Android Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
Setiap tahunnya Android selalu menjawab kredibiltas dan kualita
s seperti pada jenis aplikasi ataupun jenis lain yang mengatasna
makan teknologi dengan versi selalu baru dan pada 20 Mei 2010
kembali hadir dengan versi unggulan dari versi-versi sebelumny
a Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) merupakan versi terbaru den
gan melakukan perubahan umum seperti dukungan Adobe Flash
10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2-5 kali lebih cepat, intergr
asi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mem
percepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan apli
kasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan ke
mampuan auto update dalam aplikasi Android Market
   Android Versi 2.3 (Gingerbread)
Android Versi 2.2 kembali diluncurkan pada 6 Desember 201
0 perubahan-perubahan umum kembali di hadiahkan untuk
para pengguna seperti permainan atau game yang menjadi s
alah satu fitur Andalan sampai dengan saat ini banyak orang
gunakan selain daripada perubahan lain seperti, peningkatan
fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain
ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio bar
u (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass b
oost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NF
C), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
   Android Versi 3.0 (Honeycomb)
Android Versi 3.0 di luncurkan kusus untuk mengoptimalkan
gadget dengan layar lebar dan tablet. Dalam versi ini juga di
perkenalkan desain UI baru, virtual dan holografis yang elega
n dengan model interaksi fokus terhadap konten. Selain itu G
oogle membuat multitasking, notifications, Home screen cust
omization, widgets, lebih interaktif, vibrant, dan memberikan
pengalaman 3D tetap familiar dan lebih baik dari sebelumnya
.
   Android Versi 4.0 (Ice Cream Sandwich)
Versi Android 4.0 di desain dapat digunakan baik itu untuk t
elepon ataupun tablet. Versi ICS hadir banyak menawarkan p
eningkatan yang telah dirilis pada versi sebelumnya Gingerbr
ead dan Honeycomb yang akan menghasilkan sebuah inovasi
baru.
   Versi Android 4.0.3.r2 Terbaru Android SDK
Di ketahui Google telah meliris Versi terbaru 4.0.3.r2 melalui video
untuk sistem baru emulator yang memiliki dukungan OpenGL ES 2.
0 GPU, mengahasilkan akselerasi dari host GPU, bahkan dapat men
jalankan aplikasi permainan pada OpenGL emulator tersebut denga
n kualitas performa ganda yang di tawarkan, seperti yang di tawark
an Hexus juga (10/4/2012) emulator ini dapat dapat memanfaatka
n CPU host native melalui virtualisasi, sehingga memberikan akses
lebih cepat secara signifikan, beserta Usability yang telah ditingkat
kan. sekarang emulator manampilkan dukungan untuk sensor dan
multi-touch perangkat Android juga ditambatkan untuk perkemba
ngan versi Android Emulator. Google juga berencana menambahka
n dukungan untuk Bluetooth dan NFC kedepannya lebih baik.
System on Chip (SoC) Snapdragon pertamakali diperkenalkan
pada 2008 dalam 2 varian yakni QSD8650 dan QSD8250. Hin
gga kini chip tersebut terus dikembangkan hingga versi terak
hir MSM8660 yang memiliki dual core dengan kartu grafis Ad
reno 220 di dalamnya.
BEBERAPA waktu lalu produsen chip Qualcomm seolah keti
nggalan dalam adu kecepatan dan kehebatan chip dibandingkan p
esaingnya seperti NVIDIA.
Namun dengan munculnya chip generasi berikutnya dari seri Snapd
ragon, kemampuannya diakui di wilayah smartphone. Bahkan bany
ak smartphone beralih menggunakan chip Qualcomm, terutama de
ngan hadirnya prosesor Snapdragon S2 (single-core, sampai 1,4 G
Hz) serta S3 (dual-core, sampai 1,5 GHz).
         Hadirnya prosesor dual-core membuka banyak kemungkin
an seperti merekam video setara full HD 1080p, bermain game 3D
, sampai kemampuan multi-tasking yang jauh lebih baik dan efisie
n. Kali ini, Qualcomm unjuk kemampuan Snapdragon S4.
         Snapdragon S4 sudah direncanakan dari dulu akan muncul
sebagai quad-core. Sempat dipamerkan kemampuannya pada Mob
ile World Congress 2012 kemarin, beberapa diantaranya tergolong
baru dan mengagumkan
Dengan kemampuan quad-core, pengambilan gambar disertai ima
ge-stabilizer yang sangat stabil, hingga rekaman gempa bumi saja
tidak akan terlihat banyak goncangan. Kemampuan prosesor ini ju
ga mampu mendukung tiga kamera sekaligus, dua di belakang unt
uk rekaman 3D dan satu di depan. Tidak tanggung-tanggung, pros
esor ini mampu mendukung kamera dengan sensor 20 MP dan rek
aman full HD 1080p dengan kehalusan video yang stabil di 30 fps.
   Selain mendongrak kemampuan kamera, kekuatan pr
    osesor ini juga mampu mendukung pendeteksi dan p
    engontrol lewat gestur tubuh, augmented reality, dan
    lain-lain. Dengan semua ini, bermain game seperti Ki
    nect di Xbox 360 dan Playstation Move dimungkinkan
    , cukup dengan gerakan tubuh tanpa perangkat lain.
    Walau tablet sekarang lebih menyukai Nvidia Tegra 2
    dan pelan-pelan naik tingkat ke Tegra 3, sepertinya ti
    dak akan lama lagi akan ada tablet yang menggunaka
    n prosesor milik Qualcomm ini. Dilihat dari spesifikas
    inya yang mampu mencapai 2,5 GHz serta jumlah pro
    sesornya empat (quad-core), bisa jadi Nvidia Tegra 3
    kalah jauh kemampuannya.
Layar sentuh (bahasa Inggris touchscreen )

             adalah sebuah perangkat input komputer ya
ng bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar meng
gunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, d
i mana pengguna mengoperasikan sistem komputer den
gan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri
, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasi
kan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam
berbagai aplikasi.
Sentuh resistif bekerja atas dasar tekanan yang diberikan pad
a layar. Layar resistif terdiri dari sejumlah lapisan. Ketika layar
ditekan, luar kemudian didorong ke lapisan berikutnya - indra
teknologi yang tekanan sedang diterapkan dan register masuk
an. Sentuh resistif yang serbaguna karena dapat dioperasikan
dengan jari, kuku, stylus atau benda lainnya.
1.   Cara kerja
           Capacitive : bekerja dengan cara mengukur inter
     aksi antara sinyal elektrik pada transparent grid di at
     as layar dan jari tangan pengguna
        Resistive : bekerja dengan cara memanfaatkan du
     a lapisan tipis transparan di atas layar dan mengukur
     perbedaan resistensi antara kedua lapisan saat disen
     tuh
Sensitifitas
            Tidak memerlukan penekanan khusus, cukup dengan penyentuh permukaanya
saja. Namun tipe ini hanya akan merespon dengan sentuhan jari, bukan kuku ataupun be
nda pengganti lain.
Memerlukan penekanan dalam pengoperasiannya. Handphone tipe ini juga akan tetap mer
espon walaupun penekanannya dengan kuku, batang penyentuh, atau benda lain.
Tampilan
            Handphone capacitive memiliki kualitas layar tampilan yang tetap baik walaupu
n berada di luar ruangan.
Handphone resistive memiliki kualitas layar yang kurang baik apabila berada di luar ruang
an.
Penambahan Fitur
            Layar capacitive memungkinkan untuk ditambahkan fitur multi touch serta laya
r dapat mengenali sentuhan lebih dari satu jari.
Layar resistive hanya dapat mengenali satu sentuhan, dan tidak dapat ditanami fitur multi
touch.
Contoh Handphone di Pasaran
Samsung Galaxy Tab, Samsung Galaxy Mini, Samsung Wave 525, Sony Erickson Xperia, LG
Optimus Me.
   Capacitive : sangat ‘smooth’ untuk dioperasikan karena hanya membutuhkan keberada
an jari tangan, tanpa tekanan. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%
dan bila terkena paparan sinar matahari tidak mempengaruhi kualitas tampilan. Namun k
elemahannya adalah tidak mendukung penggunaan stylus. Terlebih lagi jenis layar sentu
h yang ini tidak bisa digunakan sama sekali saat menggunakan sarung tangan/hand sch
öen.

   Resistive : sensitif terhadap tekanan, mendukung penggunaan stylus, plectrum, dan be
nda sejenisnya. Tidak ada pengaruh walaupun menggunakan sarung tangan yang tebal. L
ebih murah dibuat namun tidak mendukung multi finger touch (jika pengguna menyentu
h layar dengan lebih dari 1 jari, gadget tidak bisa menentukan posisi sentuh dengan akur
at). Tampilan layarnya tidak sejernih jenis capacitive. Pada beberapa gadget terbaru siste
m resistive sudah dimodifikasi dengan adanya kinetic scrolling sehingga memudahkan pr
oses geser halaman seperti pada sistem capacitive i-phone.
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800Ristianawati
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt044249
 
makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosmakalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosMelina Krisnawati
 
ANDROID OS
ANDROID OSANDROID OS
ANDROID OSAz Tut
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divodivosijabat
 
Makalah sistem operasi android
Makalah sistem operasi androidMakalah sistem operasi android
Makalah sistem operasi androidBudi Wicaksono
 
Ebook Workshop Dasar android
Ebook Workshop Dasar androidEbook Workshop Dasar android
Ebook Workshop Dasar androidSaeful Bahri
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 

Mais procurados (15)

Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt
 
Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800Ristianawati 2114 r0800
Ristianawati 2114 r0800
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt
 
makalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd iosmakalah sistem operasi - android vd ios
makalah sistem operasi - android vd ios
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Makalah so android
Makalah so androidMakalah so android
Makalah so android
 
android
androidandroid
android
 
ANDROID OS
ANDROID OSANDROID OS
ANDROID OS
 
Ujian praktek divo
Ujian praktek divoUjian praktek divo
Ujian praktek divo
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Makalah sistem operasi android
Makalah sistem operasi androidMakalah sistem operasi android
Makalah sistem operasi android
 
So
SoSo
So
 
Ebook Workshop Dasar android
Ebook Workshop Dasar androidEbook Workshop Dasar android
Ebook Workshop Dasar android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 

Destaque

своя игра по математике 1 класс
своя игра по математике 1 класссвоя игра по математике 1 класс
своя игра по математике 1 классGudvin123
 
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)Brian Patterson
 

Destaque (6)

eng-guide
eng-guideeng-guide
eng-guide
 
своя игра по математике 1 класс
своя игра по математике 1 класссвоя игра по математике 1 класс
своя игра по математике 1 класс
 
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)
Content That Works - Content Marketing (Ideation and Promotion)
 
Evaluation q7
Evaluation q7Evaluation q7
Evaluation q7
 
Mio....
Mio....Mio....
Mio....
 
Svoya igra
Svoya igraSvoya igra
Svoya igra
 

Semelhante a Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda

Pertemuan 01 - Pengantar Android.docx
Pertemuan 01 - Pengantar Android.docxPertemuan 01 - Pengantar Android.docx
Pertemuan 01 - Pengantar Android.docxHendroGunawan8
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt044249
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)eltwordy
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfandrirachmayadi90
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)dikwan_moeis
 
Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013aditamayahya
 
Power point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaPower point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaGibran Ghazi
 
Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020mutia902
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Ptik android12
Ptik android12Ptik android12
Ptik android12HuseinSS
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah androidutia yahya
 
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdfHendroGunawan8
 
Ppt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kiniPpt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kinimutianb
 
So android dan phonegap
So android dan phonegapSo android dan phonegap
So android dan phonegapAlwi Ginting
 

Semelhante a Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda (20)

Sqlite
SqliteSqlite
Sqlite
 
Pertemuan 01 - Pengantar Android.docx
Pertemuan 01 - Pengantar Android.docxPertemuan 01 - Pengantar Android.docx
Pertemuan 01 - Pengantar Android.docx
 
Andoid ppt
Andoid pptAndoid ppt
Andoid ppt
 
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
Pemrograman Mobile - (Pengenalan dan Instalasi Android)
 
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdfPertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
Pertemuan 2 - Materi [MP - 2016].pdf
 
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)Pemrograman Mobile Android (Modul I)
Pemrograman Mobile Android (Modul I)
 
Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013Makalah tik destika 2013
Makalah tik destika 2013
 
Power point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinyaPower point android dan aplikasinya
Power point android dan aplikasinya
 
Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020Ppt android rullyamrizal 1102412020
Ppt android rullyamrizal 1102412020
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Ptik android12
Ptik android12Ptik android12
Ptik android12
 
Ptik android
Ptik androidPtik android
Ptik android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
Makalah android
Makalah androidMakalah android
Makalah android
 
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf
1. UTS_PEMROGRAMAN_BERGERAK_HENDRO GUNAWAN_200401072103_IT701.pdf
 
Ppt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kiniPpt eksistensi android di masa kini
Ppt eksistensi android di masa kini
 
Review kuliah tamu
Review kuliah tamuReview kuliah tamu
Review kuliah tamu
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
So android dan phonegap
So android dan phonegapSo android dan phonegap
So android dan phonegap
 

Último

Materi pesantren kilat Ramadhan tema puasa.pptx
Materi pesantren kilat Ramadhan  tema puasa.pptxMateri pesantren kilat Ramadhan  tema puasa.pptx
Materi pesantren kilat Ramadhan tema puasa.pptxSuarniSuarni5
 
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media Kristen
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media KristenSeminar Seri AI Talks - AI dan Media Kristen
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media KristenSABDA
 
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptx
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptxPaparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptx
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptxagunk4
 
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus da
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus daMenyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus da
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus daWijaya Kusumah
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxrulimustiyawan37
 
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptx
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptxPPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptx
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptxRestiana8
 
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...Shoffan shoffa
 
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdf
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdfLEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdf
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdfAdelaWintarsana2
 
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdfKelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf2210130220024
 
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3sekolah9304
 
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptx
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptxDinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptx
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptxFritzPieterMichaelNa
 
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrah
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrahmateri pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrah
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrahkrisdanarahmatullah7
 
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUTeric214073
 
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdeka
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdekaKisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdeka
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdekahellenchanel31
 
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN AQIDAH ISLAM.pptx
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN  AQIDAH ISLAM.pptxMATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN  AQIDAH ISLAM.pptx
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN AQIDAH ISLAM.pptxSuarniSuarni5
 
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdf
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdfDOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdf
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdfssuserb45274
 
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptx
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptxUTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptx
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptxYusufAmirudin3
 

Último (20)

Materi pesantren kilat Ramadhan tema puasa.pptx
Materi pesantren kilat Ramadhan  tema puasa.pptxMateri pesantren kilat Ramadhan  tema puasa.pptx
Materi pesantren kilat Ramadhan tema puasa.pptx
 
KOMUNIKATOR POLITIK ( AKTOR POLITIK).pptx
KOMUNIKATOR POLITIK ( AKTOR POLITIK).pptxKOMUNIKATOR POLITIK ( AKTOR POLITIK).pptx
KOMUNIKATOR POLITIK ( AKTOR POLITIK).pptx
 
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media Kristen
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media KristenSeminar Seri AI Talks - AI dan Media Kristen
Seminar Seri AI Talks - AI dan Media Kristen
 
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptx
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptxPaparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptx
Paparan Model Kompetensi Kepala Sekolah.pptx
 
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus da
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus daMenyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus da
Menyiapkan Guru Masa Depan yang Bagus da
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
 
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptx
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptxPPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptx
PPT GABUNGAN 1 kelas 9 gabungan tabung dengan setengah bola.pptx
 
DEFINISI DAN KONTEKS MANAJEMEN ISU DAN KRISIS.pptx
DEFINISI DAN KONTEKS MANAJEMEN ISU DAN KRISIS.pptxDEFINISI DAN KONTEKS MANAJEMEN ISU DAN KRISIS.pptx
DEFINISI DAN KONTEKS MANAJEMEN ISU DAN KRISIS.pptx
 
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...
Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Me...
 
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdf
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdfLEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdf
LEMBAR-LOKAKARYA ORIENTASI-Kelompok 1.pdf
 
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdfKelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf
Kelompok 1_Pengantar Komunikasi Pendidikan.pdf
 
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3
DSKP KSSM Kurikulum Bersepadu Dini LAM Tingkatan 3
 
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptx
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptxDinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptx
Dinamika atmosfer dan Dampaknya terhadap kehidupan.pptx
 
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrah
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrahmateri pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrah
materi pondok romadon sekolah dasar dengan materi zakat fitrah
 
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT
1.-Materi-Prof.-Bambang-1.ppt PENYEBAB GAGAL GINJAL AKUT
 
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdeka
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdekaKisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdeka
Kisi-kisi PTS Kelas 8 semester 2 kurikulum merdeka
 
Persiapandalam Negosiasi dan Loby .pptx
Persiapandalam  Negosiasi dan Loby .pptxPersiapandalam  Negosiasi dan Loby .pptx
Persiapandalam Negosiasi dan Loby .pptx
 
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN AQIDAH ISLAM.pptx
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN  AQIDAH ISLAM.pptxMATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN  AQIDAH ISLAM.pptx
MATERI PESANTREN KILAT RAMADHAN AQIDAH ISLAM.pptx
 
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdf
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdfDOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdf
DOKUMEN PENJAJARAN_KSSR MATEMATIK TAHAP 1_EDISI 3.pdf
 
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptx
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptxUTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptx
UTS CT (ppg prajabatan gelombang 1 tahun 2023).pptx
 

Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda

  • 2. Android adalah sebuah sistem operasi untuk mobil e berbasis linux yang mencakup sistem operasi, mi ddleware dan aplikasi.
  • 3. Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google m engajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google men genalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang men ggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini dipro duksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).  Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings , Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Co mputer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshib a Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk per dana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yan g merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perb aikan bug dan penambahan fitur baru.
  • 4. Android Platform Masa Depan Android dipuji sebagai "platform mobile pertama yang Lengkap, Terbuka , da n Bebas”.  Lengkap (Complete Platform): Para desainer dapat melakukan pendekatan yang komprehensif ketika mereka sedang mengembangkan platform Andr oid. Android merupakan sistem operasi yang aman dan banyak menyediak an tools dalam membangun software dan memungkinkan untuk peluang p engembangan aplikasi .  Buka (Open Source Platform): Platform Android disediakan melalui lisensi open source. Pengembang dapat dengan bebas untuk mengembangkan aplikasi.  Free (Free Platform) : Android adalah platform/aplikasi yang bebas untuk develop.Tidak ada lisensi atau biaya royalti untuk devolop pada platform a ndroid. Tidak ada biaya keanggotaan diperlukan.Tidak diperlukan biaya pe ngujian. Tidak ada kontrak yang diperlukan atau aplikasi sertifikas. Android dapat didistribusikan dan diperdagangkan dalam bentuk apapun.
  • 5. Windows XP Vista / 7  Mac OS X ( Mac OS X 10.4.8 atau lebih baru  Linux
  • 6. Salah satu elemen kunci dari Android adalah Dalvik Virtual Machine (DVM ). Android berjalan didalam Dalvik Virtual Machine (DVM) bukan di Java Vi rtual Machine (JVM), sebenarnya banyak persamaannya dengan Java virtu al machine (VM) seperti Java ME (Java Mobile Edition), tetapi Android me nggunakan Virtual Machine sendiri yang menurut saya dikustomisasi dan dirancang untuk memastikan bahwa beberapa feature-feature berjalan le bih efisien pada perangkat mobile.  Dalvik Virtual Machine(DVM) adalah “register bases” sementara Java Virtu al Machine (JVM) adalah “stack based”, DVM didesian dan ditulis oleh Dan Bornsten dan beberapa engineers Google lainnya. Jadi bisa kita katakan “D alvik equals(Java) == False”.
  • 7.  Android SDK adalah tools API (Application programming interface) yang di perlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi pada platform Android me nggunakan bahasa pemrograman Java. Beberapa fitur-fitur Android yang paling penting adalah :  Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable.  Mesin virtual Dalvik dioptimalkan untuk perangkat mobile  Integrated browser berdasarkan engine open source WebKit  Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh perpustakaan grafis 2D, grafis 3D berdasar kan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware)  SQLite untuk penyimpanan data  Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC , AMR, JPG, PNG, GIF)GSM Telephony (tergantung hardware)  Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (tergantung hardware)  Kamera, GPS, kompas, dan accelerometer (hardware tergantung)  Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools un tuk
  • 8. Android Development Tools (ADT) adalah plugin untuk Eclipse IDE yang dir ancang untuk memberikan lingkungan yang terintegrasi yang kuat di mana untuk membangun aplikasi Android.
  • 10. Application Dan Widget : Layer di mana kita berhubungan dengan aplikasi saja, di mana biasa kiata download aplikasi kemudaian Instalasi & menjalankan aplikasi . Aplication frameworks Android adalah “open Developmen Platform “ yaitu android menawarakan pengembang untuk membangun aplikasi yang bagus dan inovatif. Komponen – komponen yang termasuk di dalam Aplication fraweworks 1. Views 2. Content provider 3. Resource Manager 4. Notification Manager 5. Activity Manager
  • 11. Libraries Layer di mana fitur-fitur android berada,biasanya para pembuat aplikasi mengakes libraries untuk menjalankan aplikasi. ( Pemutaran media audio dan Video,) Android Run Time Android dapat di jalankan di mana dalam proses menggunkan implementasi linux. Linux Kernel layer di mana inti dari operating sistem dari android itu berada
  • 12. a. Activities Suatu activity akan menyajikan user interface (UI) kep ada pengguna, sehingga pengguna dapat melakukan interaksi. Sebuah aplikasi android bisa jadi hanyamemiliki satu activit, tetapi umumnya aplikasi memiliki banyak acti vity tergantung pada tujuan aplikasi dan desain dari a plikasi tersebu. b. Service Service tidak memiliki visual user interface (UI), tetapi service berjalan secara background, sebagai contoh d alam memainkan music, service mungkinmemainkan music atau mengam il data dari jaringan, tetapi setia p service haruslah berada dalam kelas induknya
  • 13. c. Broadcas Receiver berfungsi menerima dan bereaksi untuk menyampaikan notifikasi. Contoh broadcast seperti notifikasi zona wak tu berubah, baterai low,gambar telah selesai diambil ol eh kamera, atau pengubah referensi bahasa yang digu nakan d. Content Provider membuat kumpulan aplikasi data secara spesifik sehing ga bisadigunakan oleh aplikasi lain.
  • 14. Android Versi 1.1 Tepat pada 9 Maret 2009 Google telah resmi merilis versi perdana Android yaitu versi 1.1 versi ini dilengkapi dengan pembaharuan yang estetis pada aplikasi terkait seperti aplikasi, jam alarm, voice search atau pencarian suara, pengiri man pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.  Android Versi 1.6 (Donut) Selanjutnya pada September diliris kembali dengan versi 1.6 (Donut) yang menampilkan proses pencarian l ebih baik dibanding pada versi sebelumnya, penggunaan batera i indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lain yang terdapat pad a versi ini adalah fungsi fitur untuk galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang hendak di hapus; kamera, c amcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x , VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial k ontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada se mua ponsel; pengadaan resolusi VWGA).
  • 16. Android Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) Setiap tahunnya Android selalu menjawab kredibiltas dan kualita s seperti pada jenis aplikasi ataupun jenis lain yang mengatasna makan teknologi dengan versi selalu baru dan pada 20 Mei 2010 kembali hadir dengan versi unggulan dari versi-versi sebelumny a Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) merupakan versi terbaru den gan melakukan perubahan umum seperti dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2-5 kali lebih cepat, intergr asi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mem percepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan apli kasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan ke mampuan auto update dalam aplikasi Android Market
  • 17. Android Versi 2.3 (Gingerbread) Android Versi 2.2 kembali diluncurkan pada 6 Desember 201 0 perubahan-perubahan umum kembali di hadiahkan untuk para pengguna seperti permainan atau game yang menjadi s alah satu fitur Andalan sampai dengan saat ini banyak orang gunakan selain daripada perubahan lain seperti, peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio bar u (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass b oost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NF C), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
  • 18. Android Versi 3.0 (Honeycomb) Android Versi 3.0 di luncurkan kusus untuk mengoptimalkan gadget dengan layar lebar dan tablet. Dalam versi ini juga di perkenalkan desain UI baru, virtual dan holografis yang elega n dengan model interaksi fokus terhadap konten. Selain itu G oogle membuat multitasking, notifications, Home screen cust omization, widgets, lebih interaktif, vibrant, dan memberikan pengalaman 3D tetap familiar dan lebih baik dari sebelumnya .
  • 19. Android Versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) Versi Android 4.0 di desain dapat digunakan baik itu untuk t elepon ataupun tablet. Versi ICS hadir banyak menawarkan p eningkatan yang telah dirilis pada versi sebelumnya Gingerbr ead dan Honeycomb yang akan menghasilkan sebuah inovasi baru.
  • 20. Versi Android 4.0.3.r2 Terbaru Android SDK Di ketahui Google telah meliris Versi terbaru 4.0.3.r2 melalui video untuk sistem baru emulator yang memiliki dukungan OpenGL ES 2. 0 GPU, mengahasilkan akselerasi dari host GPU, bahkan dapat men jalankan aplikasi permainan pada OpenGL emulator tersebut denga n kualitas performa ganda yang di tawarkan, seperti yang di tawark an Hexus juga (10/4/2012) emulator ini dapat dapat memanfaatka n CPU host native melalui virtualisasi, sehingga memberikan akses lebih cepat secara signifikan, beserta Usability yang telah ditingkat kan. sekarang emulator manampilkan dukungan untuk sensor dan multi-touch perangkat Android juga ditambatkan untuk perkemba ngan versi Android Emulator. Google juga berencana menambahka n dukungan untuk Bluetooth dan NFC kedepannya lebih baik.
  • 21. System on Chip (SoC) Snapdragon pertamakali diperkenalkan pada 2008 dalam 2 varian yakni QSD8650 dan QSD8250. Hin gga kini chip tersebut terus dikembangkan hingga versi terak hir MSM8660 yang memiliki dual core dengan kartu grafis Ad reno 220 di dalamnya.
  • 22. BEBERAPA waktu lalu produsen chip Qualcomm seolah keti nggalan dalam adu kecepatan dan kehebatan chip dibandingkan p esaingnya seperti NVIDIA. Namun dengan munculnya chip generasi berikutnya dari seri Snapd ragon, kemampuannya diakui di wilayah smartphone. Bahkan bany ak smartphone beralih menggunakan chip Qualcomm, terutama de ngan hadirnya prosesor Snapdragon S2 (single-core, sampai 1,4 G Hz) serta S3 (dual-core, sampai 1,5 GHz). Hadirnya prosesor dual-core membuka banyak kemungkin an seperti merekam video setara full HD 1080p, bermain game 3D , sampai kemampuan multi-tasking yang jauh lebih baik dan efisie n. Kali ini, Qualcomm unjuk kemampuan Snapdragon S4. Snapdragon S4 sudah direncanakan dari dulu akan muncul sebagai quad-core. Sempat dipamerkan kemampuannya pada Mob ile World Congress 2012 kemarin, beberapa diantaranya tergolong baru dan mengagumkan Dengan kemampuan quad-core, pengambilan gambar disertai ima ge-stabilizer yang sangat stabil, hingga rekaman gempa bumi saja tidak akan terlihat banyak goncangan. Kemampuan prosesor ini ju ga mampu mendukung tiga kamera sekaligus, dua di belakang unt uk rekaman 3D dan satu di depan. Tidak tanggung-tanggung, pros esor ini mampu mendukung kamera dengan sensor 20 MP dan rek aman full HD 1080p dengan kehalusan video yang stabil di 30 fps.
  • 23. Selain mendongrak kemampuan kamera, kekuatan pr osesor ini juga mampu mendukung pendeteksi dan p engontrol lewat gestur tubuh, augmented reality, dan lain-lain. Dengan semua ini, bermain game seperti Ki nect di Xbox 360 dan Playstation Move dimungkinkan , cukup dengan gerakan tubuh tanpa perangkat lain. Walau tablet sekarang lebih menyukai Nvidia Tegra 2 dan pelan-pelan naik tingkat ke Tegra 3, sepertinya ti dak akan lama lagi akan ada tablet yang menggunaka n prosesor milik Qualcomm ini. Dilihat dari spesifikas inya yang mampu mencapai 2,5 GHz serta jumlah pro sesornya empat (quad-core), bisa jadi Nvidia Tegra 3 kalah jauh kemampuannya.
  • 24. Layar sentuh (bahasa Inggris touchscreen ) adalah sebuah perangkat input komputer ya ng bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar meng gunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, d i mana pengguna mengoperasikan sistem komputer den gan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri , merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasi kan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi.
  • 25. Sentuh resistif bekerja atas dasar tekanan yang diberikan pad a layar. Layar resistif terdiri dari sejumlah lapisan. Ketika layar ditekan, luar kemudian didorong ke lapisan berikutnya - indra teknologi yang tekanan sedang diterapkan dan register masuk an. Sentuh resistif yang serbaguna karena dapat dioperasikan dengan jari, kuku, stylus atau benda lainnya.
  • 26. 1. Cara kerja Capacitive : bekerja dengan cara mengukur inter aksi antara sinyal elektrik pada transparent grid di at as layar dan jari tangan pengguna Resistive : bekerja dengan cara memanfaatkan du a lapisan tipis transparan di atas layar dan mengukur perbedaan resistensi antara kedua lapisan saat disen tuh
  • 27. Sensitifitas Tidak memerlukan penekanan khusus, cukup dengan penyentuh permukaanya saja. Namun tipe ini hanya akan merespon dengan sentuhan jari, bukan kuku ataupun be nda pengganti lain. Memerlukan penekanan dalam pengoperasiannya. Handphone tipe ini juga akan tetap mer espon walaupun penekanannya dengan kuku, batang penyentuh, atau benda lain. Tampilan Handphone capacitive memiliki kualitas layar tampilan yang tetap baik walaupu n berada di luar ruangan. Handphone resistive memiliki kualitas layar yang kurang baik apabila berada di luar ruang an. Penambahan Fitur Layar capacitive memungkinkan untuk ditambahkan fitur multi touch serta laya r dapat mengenali sentuhan lebih dari satu jari. Layar resistive hanya dapat mengenali satu sentuhan, dan tidak dapat ditanami fitur multi touch. Contoh Handphone di Pasaran Samsung Galaxy Tab, Samsung Galaxy Mini, Samsung Wave 525, Sony Erickson Xperia, LG Optimus Me.
  • 28. Capacitive : sangat ‘smooth’ untuk dioperasikan karena hanya membutuhkan keberada an jari tangan, tanpa tekanan. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90% dan bila terkena paparan sinar matahari tidak mempengaruhi kualitas tampilan. Namun k elemahannya adalah tidak mendukung penggunaan stylus. Terlebih lagi jenis layar sentu h yang ini tidak bisa digunakan sama sekali saat menggunakan sarung tangan/hand sch öen.  Resistive : sensitif terhadap tekanan, mendukung penggunaan stylus, plectrum, dan be nda sejenisnya. Tidak ada pengaruh walaupun menggunakan sarung tangan yang tebal. L ebih murah dibuat namun tidak mendukung multi finger touch (jika pengguna menyentu h layar dengan lebih dari 1 jari, gadget tidak bisa menentukan posisi sentuh dengan akur at). Tampilan layarnya tidak sejernih jenis capacitive. Pada beberapa gadget terbaru siste m resistive sudah dimodifikasi dengan adanya kinetic scrolling sehingga memudahkan pr oses geser halaman seperti pada sistem capacitive i-phone.