SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
TUTORIAL VIDEOSCRIBE
Tutorial VideoScribe - Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tutorial Videoscribe dengan project
membuat video pembelajaran berbasis animasi. Kita akan belajar membuat video pembelajaran atau yang
biasa disebut juga sebagai Whiteboard Animation. Adapun platform yang akan kita gunakan dalam membuat
animasi drawing ini menggunakan aplikasi Sparkol Videoscribe yang merupakan aplikasi untuk membuat
media presentasi animasi berlatar putih sebagai media presentasi yang unik dan kreatif.
Langkah Pertama: Membuat Storyline
Storyline merupakan naskah berbentuk teks yang merupakan alur inti cerita. Alur inti cerita ini disusun sebagai
urutan bagian-bagian dalam keseluruhan topik gagasan. Tujuannya agar kita memiliki panduan secara jelas
apa yang akan kita kerjakan sehingga animasi yang kita buat terkonsep secara jelas. Berikut ini adalah contoh
dari storyline.
Jadi storyline ini sangat penting, karena jika kita tidak memiliki suatu panduan atau konsep sebelum membuat
media pembelajaran maka sudah barang tentu kita akan menjadi bingung apa yang akan kita buat. Sehingga
panduan seperti ini akan mempermudah kita dalam proses membuat video pembelajaran.
Langkah Kedua: Menyiapkan Aset
Maksud aset disini adalah konten yang akan disajikan dalam sebuah tayangan pada aplikasi VideoScribe.
Setidaknya ada dua jenis aset yang perlu dipersiapkan yaitu aset visual (gambar) dan aset audio (suara
musik). Aset visual gambar disini kita bisa menggunakan fitur base library yang tersedia pada aplikasi
Videoscribe. Atau kita bisa menggunakan gambar yang telah kita buat sendiri. Ekstensi gambar yang
disarankan untuk digunakan adalah dengan format SVG (Scalable Vector Graphic). SVG merupakan format
terbaik saat menampilkan Vector Graphic dibandingkan dengan menggunakan format PNG, JPG atau GIF.
Adapun aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat aset gambar SVG seperti Adobe Ilustrator,
Coreldraw atau Inkscape
Adapun aset audio (musik) ini merupakan ilustrasi musik yang digunakan ketika mengiringi setiap slide dalam
video animasi pembelajaran. Untuk ilustrasi musik ini, disarankan menggunakan musik yang legal (free
royalty). Tujuannya ketika nanti video yang telah kita buat diupload ke Youtube tidak terkena cekal karena
melanggar hak cipta. Ada beberapa website yang menyediakan musik free royalty seperti
www.youtube/audiolibrary/music dan www.bensound.com
Langkah Ketiga: Instalasi Aplikasi VideoScribe
Sebelum kita membuat video pembelajaran berbasis animasi, tentunya komputer kita terlebih dahulu harus
sudah teristall aplikasi Videoscribe. Aplikasi ini, bisa kita dapatkan melalui halaman websitenya dengan alamat
www.videoscribe.co Silahkan download terlebih dahulu aplikasinya kemudian installkan pada komputer kita.
Setelah aplikasi Videoscribe terinstall, selanjutnya kita buka aplikasi tersebut.
Langkah Keempat: Memasukkan Aset Visual
Setelah aplikasi Videoscribe terinstall, selanjutnya kita buka aplikasi tersebut. Pada tampilan awal ini, kita
disajikan sebuah introduksi, pengenalan bagaimana cara membuat video dengan menggunakan aplikasi
Videoscribe.
Selanjutnya kita akan memulai sebuah project baru. Bisa kita lihat ada ikon “Plus”. Kita klik “Create a new
scribe”.
Kemudian akan ditampilkan sebuah halaman lembar project baru. Kotak putih ini adalah kanvas atau bisa juga
kita sebut sebagai paper. Merupakan lembar untuk membuat project animasi yang akan kita buat.
Pada sisi atas terdapat panel toolbar yang berisi fitur-fitur yang disediakan untuk mengisi konten pada kanvas.
Fitur-fitur tersebut memiliki fungsi dan kegunaannya masing-masing.
Berikutnya, pada panel sebelah bawah terdapat fitur panel object-line. Fitur object-line ini akan aktif, jika kita
sudah memasukkan aset atau konten-konten seperti teks atau gambar ke dalam kanvas.
Setelah kita memahami fitur-fitur yang tersedia pada aplikasi Videoscribe, langkah selanjutnya kita tinggal
memasukkan aset atau konten-konten ke dalam kanvas sesuai dengan storyline yang sudah dipersiapkan
sebelumnya. Untuk kustomisasi aset yang telah kita masukkan pada kanvas, klik ikon “Properties” pada panel
object-line.
Dalam fitur element properties kita bisa sesuaikan durasi animasi, pause dan transition. Silahkan bereksplorasi
seluas-luasnya.
Langkah Kelima: Memasukkan Aset Voice Over
Langkah selanjutnya, kita akan memasukkan suara narasi verbal. Tujuannyanya agar video animasi yang kita
buat menjadi lebih interaktif. Jadi animasi yang kita buat tidak hanya berupa animasi visual tetapi juga
menjelaskan secara verbal. Klik ikon “Voice Over” pada panel toolbar disisi atas. Kemudian kita disajikan
pilihan, apakah suara yang akan kita masukkan dari rekaman secara langsung, atau berasal dari rekaman
suara yang telah kita buat sebelumnya atau bersumber dari internet.
Klik ikon properties
Langkah Keenam: Memasukkan Aset Musik
Selanjutnya agar video animasi pembelajaran yang kita buat menjadi lebih hidup, kita masukkan ilustrasi
musik ke dalam animasi. Kita klik ikon “Music Track”. Lalu kita disajikan pilihan beberapa pilihan musik yang
tersedia di base library. Kita bisa gunakan salah satunya, atau kita juga bisa menggunakan musik yang telah
kita persiapkan sebelumnya. Kita klik ikon “Folder”, kemudian kita cari lokasi penyimpanan musik yang telah
kita persiapkan. Lalu tentukan file musik yang dipilih, klik “Open” dan OK.
Langkah Ketujuh: Publikasi Video Animasi (Render)
Langkah terakhir dari pembuatan video pembelajaran berbasis animasi ini adalah publikasi. Publikasi ini
merupakan proses kompilasi aset atau konten-konten yang telah kita buat pada aplikasi Videoscribe menjadi
sebuah video animasi secara utuh. Klik ikon “publish”. Kemudian kita akan disajikan beberapa opsi. Kita bisa
publish video secara offline atau secara online. Jika kita mem-publish secara offline, kita pilih opsi “Create
video file”, lalu kita disajikan pilihan seperti jenis video, ukuran, dan frame rate. Ketikkan nama video dan OK.
Untuk proses rendering, lama tidaknya tergantung dari jumah konten animasi yang terdapat pada kanvas
Videoscribe. Selain itu, juga tergantung dari kemampuan komputer yang kita gunakan, seperti processor
maupun memory. Video otomatis akan ditayangkan ketika proses rendering telah selesai.
Sedangkan jika kita ingin mem-publish video secara online, disini kita bisa memilih mem-publish melalui
Youtube atau Facebook. Saya contohkan disini, video akan kita publlish langsung ke akun Youtube, klik ikon
“Send to your Youtube channel” Kemudian kita ketikkan judul video, deskripsi, dan Tag. Kemudian kita diminta
untuk memasukkan akun google yang kita miliki. Kita masukkan alamat email, password dan OK.
Demikian tutorial Videoscribe, project membuat video pembelajaran berbasis animasi dengan menggunakan
aplikasi Sparkol Videoscribe. Untuk tutorial Videoscribe secara detail bisa melihat tayangan video melalui
website kami DISINI.
Semoga bermanfaat. Salam.

More Related Content

More from Fakhrudin Sujarwo

Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
Fakhrudin Sujarwo
 
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
Fakhrudin Sujarwo
 

More from Fakhrudin Sujarwo (20)

Soal UAS Sosiologi kelas 10 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
Soal UAS Sosiologi kelas 10 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015Soal UAS Sosiologi kelas 10 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
Soal UAS Sosiologi kelas 10 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
 
Soal UAS Sosiologi kelas 11 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
Soal UAS Sosiologi kelas 11 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015Soal UAS Sosiologi kelas 11 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
Soal UAS Sosiologi kelas 11 & Kunci Jawaban (KTSP) 2015
 
Soal UKK Sosiologi Kelas 11 & Kunci Jawaban (K-13) 2015
Soal UKK Sosiologi Kelas 11 & Kunci Jawaban (K-13) 2015Soal UKK Sosiologi Kelas 11 & Kunci Jawaban (K-13) 2015
Soal UKK Sosiologi Kelas 11 & Kunci Jawaban (K-13) 2015
 
Bank Soal Sosiologi XII; Lembaga Sosial
Bank Soal Sosiologi XII; Lembaga SosialBank Soal Sosiologi XII; Lembaga Sosial
Bank Soal Sosiologi XII; Lembaga Sosial
 
Soal UAS Sosiologi Kelas X & Kunci Jawaban (2014)
Soal UAS Sosiologi Kelas X & Kunci Jawaban (2014)Soal UAS Sosiologi Kelas X & Kunci Jawaban (2014)
Soal UAS Sosiologi Kelas X & Kunci Jawaban (2014)
 
Bank Soal Sosiologi XII; Penelitian Sosial
Bank Soal Sosiologi XII; Penelitian SosialBank Soal Sosiologi XII; Penelitian Sosial
Bank Soal Sosiologi XII; Penelitian Sosial
 
Fakta Sosial (Presentasi Sosiologi)
Fakta Sosial (Presentasi Sosiologi)Fakta Sosial (Presentasi Sosiologi)
Fakta Sosial (Presentasi Sosiologi)
 
Soal Ujian Sekolah Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
Soal Ujian Sekolah Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)Soal Ujian Sekolah Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
Soal Ujian Sekolah Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
 
Soal Try Out UN Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
Soal Try Out UN Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)Soal Try Out UN Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
Soal Try Out UN Sosiologi dan Kunci Jawaban (2015)
 
Permasalahan Sosial (Presentasi Sosiologi)
Permasalahan Sosial (Presentasi Sosiologi)Permasalahan Sosial (Presentasi Sosiologi)
Permasalahan Sosial (Presentasi Sosiologi)
 
Harmoni Sosial (Presentasi Sosiologi)
Harmoni Sosial (Presentasi Sosiologi)Harmoni Sosial (Presentasi Sosiologi)
Harmoni Sosial (Presentasi Sosiologi)
 
Juknis Pengembangan Silabus
Juknis Pengembangan SilabusJuknis Pengembangan Silabus
Juknis Pengembangan Silabus
 
Sosiologi XII; Silabus (2013)
Sosiologi XII; Silabus (2013)Sosiologi XII; Silabus (2013)
Sosiologi XII; Silabus (2013)
 
Sosiologi XI; Silabus (Kur. 2013)
Sosiologi XI; Silabus (Kur. 2013)Sosiologi XI; Silabus (Kur. 2013)
Sosiologi XI; Silabus (Kur. 2013)
 
Sosiologi X; Silabus (2013)
Sosiologi X; Silabus (2013)Sosiologi X; Silabus (2013)
Sosiologi X; Silabus (2013)
 
Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; Silabus (Kurikulum 2013)
 
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
Sosiologi X; RPP (Kurikulum 2013)
 
Sosiologi XII; RPP
Sosiologi XII; RPPSosiologi XII; RPP
Sosiologi XII; RPP
 
Sosiologi XII; Silabus
Sosiologi XII; SilabusSosiologi XII; Silabus
Sosiologi XII; Silabus
 
Sosiologi XII; Promes
Sosiologi XII; PromesSosiologi XII; Promes
Sosiologi XII; Promes
 

Recently uploaded

.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
DewiUmbar
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
MaskuratulMunawaroh
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
FitriaSarmida1
 

Recently uploaded (20)

.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 

Tutorial Videoscribe - Membuat Video Animasi Pembelajaran

  • 1. TUTORIAL VIDEOSCRIBE Tutorial VideoScribe - Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tutorial Videoscribe dengan project membuat video pembelajaran berbasis animasi. Kita akan belajar membuat video pembelajaran atau yang biasa disebut juga sebagai Whiteboard Animation. Adapun platform yang akan kita gunakan dalam membuat animasi drawing ini menggunakan aplikasi Sparkol Videoscribe yang merupakan aplikasi untuk membuat media presentasi animasi berlatar putih sebagai media presentasi yang unik dan kreatif. Langkah Pertama: Membuat Storyline Storyline merupakan naskah berbentuk teks yang merupakan alur inti cerita. Alur inti cerita ini disusun sebagai urutan bagian-bagian dalam keseluruhan topik gagasan. Tujuannya agar kita memiliki panduan secara jelas apa yang akan kita kerjakan sehingga animasi yang kita buat terkonsep secara jelas. Berikut ini adalah contoh dari storyline. Jadi storyline ini sangat penting, karena jika kita tidak memiliki suatu panduan atau konsep sebelum membuat media pembelajaran maka sudah barang tentu kita akan menjadi bingung apa yang akan kita buat. Sehingga panduan seperti ini akan mempermudah kita dalam proses membuat video pembelajaran. Langkah Kedua: Menyiapkan Aset Maksud aset disini adalah konten yang akan disajikan dalam sebuah tayangan pada aplikasi VideoScribe. Setidaknya ada dua jenis aset yang perlu dipersiapkan yaitu aset visual (gambar) dan aset audio (suara musik). Aset visual gambar disini kita bisa menggunakan fitur base library yang tersedia pada aplikasi Videoscribe. Atau kita bisa menggunakan gambar yang telah kita buat sendiri. Ekstensi gambar yang disarankan untuk digunakan adalah dengan format SVG (Scalable Vector Graphic). SVG merupakan format terbaik saat menampilkan Vector Graphic dibandingkan dengan menggunakan format PNG, JPG atau GIF.
  • 2. Adapun aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat aset gambar SVG seperti Adobe Ilustrator, Coreldraw atau Inkscape Adapun aset audio (musik) ini merupakan ilustrasi musik yang digunakan ketika mengiringi setiap slide dalam video animasi pembelajaran. Untuk ilustrasi musik ini, disarankan menggunakan musik yang legal (free royalty). Tujuannya ketika nanti video yang telah kita buat diupload ke Youtube tidak terkena cekal karena melanggar hak cipta. Ada beberapa website yang menyediakan musik free royalty seperti www.youtube/audiolibrary/music dan www.bensound.com Langkah Ketiga: Instalasi Aplikasi VideoScribe Sebelum kita membuat video pembelajaran berbasis animasi, tentunya komputer kita terlebih dahulu harus sudah teristall aplikasi Videoscribe. Aplikasi ini, bisa kita dapatkan melalui halaman websitenya dengan alamat www.videoscribe.co Silahkan download terlebih dahulu aplikasinya kemudian installkan pada komputer kita. Setelah aplikasi Videoscribe terinstall, selanjutnya kita buka aplikasi tersebut. Langkah Keempat: Memasukkan Aset Visual Setelah aplikasi Videoscribe terinstall, selanjutnya kita buka aplikasi tersebut. Pada tampilan awal ini, kita disajikan sebuah introduksi, pengenalan bagaimana cara membuat video dengan menggunakan aplikasi Videoscribe.
  • 3. Selanjutnya kita akan memulai sebuah project baru. Bisa kita lihat ada ikon “Plus”. Kita klik “Create a new scribe”. Kemudian akan ditampilkan sebuah halaman lembar project baru. Kotak putih ini adalah kanvas atau bisa juga kita sebut sebagai paper. Merupakan lembar untuk membuat project animasi yang akan kita buat. Pada sisi atas terdapat panel toolbar yang berisi fitur-fitur yang disediakan untuk mengisi konten pada kanvas. Fitur-fitur tersebut memiliki fungsi dan kegunaannya masing-masing.
  • 4. Berikutnya, pada panel sebelah bawah terdapat fitur panel object-line. Fitur object-line ini akan aktif, jika kita sudah memasukkan aset atau konten-konten seperti teks atau gambar ke dalam kanvas. Setelah kita memahami fitur-fitur yang tersedia pada aplikasi Videoscribe, langkah selanjutnya kita tinggal memasukkan aset atau konten-konten ke dalam kanvas sesuai dengan storyline yang sudah dipersiapkan sebelumnya. Untuk kustomisasi aset yang telah kita masukkan pada kanvas, klik ikon “Properties” pada panel object-line.
  • 5. Dalam fitur element properties kita bisa sesuaikan durasi animasi, pause dan transition. Silahkan bereksplorasi seluas-luasnya. Langkah Kelima: Memasukkan Aset Voice Over Langkah selanjutnya, kita akan memasukkan suara narasi verbal. Tujuannyanya agar video animasi yang kita buat menjadi lebih interaktif. Jadi animasi yang kita buat tidak hanya berupa animasi visual tetapi juga menjelaskan secara verbal. Klik ikon “Voice Over” pada panel toolbar disisi atas. Kemudian kita disajikan pilihan, apakah suara yang akan kita masukkan dari rekaman secara langsung, atau berasal dari rekaman suara yang telah kita buat sebelumnya atau bersumber dari internet. Klik ikon properties
  • 6. Langkah Keenam: Memasukkan Aset Musik Selanjutnya agar video animasi pembelajaran yang kita buat menjadi lebih hidup, kita masukkan ilustrasi musik ke dalam animasi. Kita klik ikon “Music Track”. Lalu kita disajikan pilihan beberapa pilihan musik yang tersedia di base library. Kita bisa gunakan salah satunya, atau kita juga bisa menggunakan musik yang telah kita persiapkan sebelumnya. Kita klik ikon “Folder”, kemudian kita cari lokasi penyimpanan musik yang telah kita persiapkan. Lalu tentukan file musik yang dipilih, klik “Open” dan OK. Langkah Ketujuh: Publikasi Video Animasi (Render) Langkah terakhir dari pembuatan video pembelajaran berbasis animasi ini adalah publikasi. Publikasi ini merupakan proses kompilasi aset atau konten-konten yang telah kita buat pada aplikasi Videoscribe menjadi sebuah video animasi secara utuh. Klik ikon “publish”. Kemudian kita akan disajikan beberapa opsi. Kita bisa publish video secara offline atau secara online. Jika kita mem-publish secara offline, kita pilih opsi “Create video file”, lalu kita disajikan pilihan seperti jenis video, ukuran, dan frame rate. Ketikkan nama video dan OK.
  • 7. Untuk proses rendering, lama tidaknya tergantung dari jumah konten animasi yang terdapat pada kanvas Videoscribe. Selain itu, juga tergantung dari kemampuan komputer yang kita gunakan, seperti processor maupun memory. Video otomatis akan ditayangkan ketika proses rendering telah selesai. Sedangkan jika kita ingin mem-publish video secara online, disini kita bisa memilih mem-publish melalui Youtube atau Facebook. Saya contohkan disini, video akan kita publlish langsung ke akun Youtube, klik ikon “Send to your Youtube channel” Kemudian kita ketikkan judul video, deskripsi, dan Tag. Kemudian kita diminta untuk memasukkan akun google yang kita miliki. Kita masukkan alamat email, password dan OK. Demikian tutorial Videoscribe, project membuat video pembelajaran berbasis animasi dengan menggunakan aplikasi Sparkol Videoscribe. Untuk tutorial Videoscribe secara detail bisa melihat tayangan video melalui website kami DISINI. Semoga bermanfaat. Salam.