Ll3 #17

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Ll3 #17

  1. 1. SUMMER OFSTARTUPS Lessons Learned nº 3 (N.º 17 - Team-up Sports) Email: fabricadestartups@gmail.com www.fabricadestartups.com
  2. 2. 2 Direitos de Autor • A metodologia FastStart e a organização do Bootcamp do Summer of Startups é da responsabilidade da Fábrica de Startups S.A. detendo esta empresa todos os direitos de autor e de propriedade intelectual. www.teamupsports.wordpress.com teamupsports@gmail.com
  3. 3. Membros da Equipa• Bruno Figueiredo, Portugal, 38 anos, Formação em Gestão, sócio e co-fundador da VS2 Media. Foi co-fundador de várias startups e empresas de sucesso.• Hugo Mendonça, Portugal 34 anos, Lisbon MBA da UCP/Nova, Mestrado em energias renováveis e formação em Engenharia Eletrotécnica, co-fundador e sócio da Electric Planning.• Nicolas Cagica Rapaz, França, 35 anos. Designer e Brand Developer. Trabalhou como Designer Developer na ARP – Agência de Publicidade, e a sua formação inclui vários cursos de Design incluindo a Escola Profissional Vale do Rio.• Sérgio Duarte, Portugal, 35 anos, Web Development e Sound analysis. A sua formação inclui além da Engenharia Informática cursos de técnico de som e de Web development. www.teamupsports.wordpre 3 ss.com
  4. 4. A oportunidade• A “dor”…: – Jogos cancelados devido à falta de jogadores – Não ter uma equipa ou parceiro para jogar – Não conhecer ninguém que goste do teu Desporto – Ser novo na cidade (expatriado, etc)
  5. 5. A soluçãoOffline ……Uma plataforma Online para eventos Desportivos• Team-up Sports! • Organizas os teus eventos e anuncias que existem vagas públicas • Onde podes disponibilizar-te para praticar o teu Desporto numa determinada área
  6. 6. A soluçãoOffline……Uma plataforma Online para eventos Desportivos
  7. 7. A soluçãoOffline……Uma plataforma Online para eventos Desportivos
  8. 8. Tela do Modelo de Negócio V2.0 Empresas Design Agentes Desportista Eventos Platform Gamification Culturais com Equipa Desportivos &R&D Agentes Incompleta Agentes Culturais e Marketing Newsletter Culturais Organizadores Estado 2.0 Clubes, eventos Campos e Agentes Desportivos Ginásios Culturais Desportista Associações Agentes sem equipa PR & Web Estudantis Culturais Apps Net Sales Developer Profissionais Atleta Desp. (Nutri, Agentes Social Designer Profissional treinador Culturais Media Publicidade Patrocínios Promoção e Parceiros 2 Profissionais deServidores e FSE´s (contab, Desporto (treinad, Pessoal Freemium Plataforma tel, renda, etc) nutrição, media) www.teamupsports.wordpre ss.com
  9. 9. Competição – Mapa Perceptual acess to data Easy 4 TEAM UP -2,5; 3 3 2,3; 3 3; 3 SPOORTAL WE PLAY -2,5; 3 2 -1,5; 2,8 HORA DO JOGO 1 SPORTSVITE 1,5; 1,9 Quality E-TEAMZQuality High Low 0 ACTIVE -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 WE PLAY -1 MEET UP 2,0; -1,0 THE SPORTS DAY -2 TOTALLY SPORTY -2,5; -2,0 BUDDY UP -3 -3,0; -3,0 SPORTS PARTNER -4 Hard acess to data Bubble Volume: Credibility/Trust www.teamupsports.wordpre ss.com
  10. 10. Segmentos Classes A e B; 40-54 Anos; Desporto Classes A, B Estudantes, Raramente e C; Classes A e Classes A e 15-39 B; 15-39 B; 40-54 Classes C e Anos; Anos; Anos; D; 40-54 Desporto Desporto Desporto Anos; Regular Raramente Raramente DesportoEstudante; Rarament Desporto Classes C e Classes C e e Regular D; 15-39 D; 40-54 Anos; Anos; Desporto Desporto Regular Regular Time PIONEERS EARLY EARLY LATE LAGGARDS ADOPTERS MAJORITY MAJORITY www.teamupsports.wordpre ss.com
  11. 11. Dimensão Total do MercadoAbordagem Top Down / Abordagem Bottom Up • 64% dos Turistas • 4 Milhões • 85% dos Turistas • Mercado: 3.4 Milhões
  12. 12. Preço Localização Conveniênciass.com Design Simplicidade Acesso à Informaçãowww.teamupsports.wordpre Serviços Oferecidos Credibilidade Curva de Valor – Segmento Pioneers
  13. 13. Tarefas Realizadas• Inquérito Quantitativo a realizar a possíveis clientes, com diferentes fontes: – Crowdsourcing (AMT) 800 respostas pagas – Lançamento do Inquérito no blog (link no emailmeform) – Inquéritos nos locais de prática de Desporto• Lançamento do Inquérito no blog (link no emailmeform)• Curva de Valor• Reuniões com Mentores e marcas Desporto Métricas S2 S3 S4 Hipóteses Testadas 7 0 0 Entrevistas 8 10 16 Respostas a Sondagens 122 672 372 Hipóteses Validadas 1 0 0 Hipóteses Invalidadas 0 0 0 Pivots Realizados 1 0 0 www.teamupsports.wordpre ss.com
  14. 14. Principais Lições da Semana• O poder do Crowdsourcing é ilimitado!• Deverão ser testadas e validadas as hipóteses em aberto no Business Model, por várias fontes• Full time job, Part time MBA....No time Summer of Startups www.teamupsports.wordpre ss.com
  15. 15. Próximos Passos• Colocar o inquérito nos locais de prática de Desporto, devendo dar uma amostragem diferente da realidade do Crowdsourcing• Tratar os Dados! Avalanche de Informação…• Contactar os outros possíveis parceiros• Persona, non Persona, Validação Hipóteses, Landing Page www.teamupsports.wordpre ss.com

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