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Dicas para Pes12
1. Jogadas de efeito - Para realizar uma
tabelinha com seus companheiros,
corra, toque com X e receba com
triângulo na frente.
7 - Para realizar cruzamentos
precisos, com o L1 pressionado,
aperte triângulo.
8 - Para encobrir o goleiro em sua
saída do gol, segure L1 e aperte
triângulo.
9 - Para realizar uma finta no goleiro,
aperte quadrado e logo na
sequência X.
10 - Para realizar o famoso elástico
no adversário, aperte três vezes L1
ou R2.
11 - Para chutar a bola de primeira,
espere a bola ficar próximo,
carregue o chute e quando se
aproximar de você, solte.
12 - Para realizar um voleio,
pressione R1+R2 no alto +
quadrado.
13 - Para enganar o adversário e
deixar a bola passar por entre suas
pernas, toque, segure R1 e finalize a
jogada.
14 - Para realizar o chute de chapa,
segure R2 e pressione quadrado.
15 - Para fazer as pedaladas de
Robinho, na corrida, pressione
várias vezes o botão R2.
16 - Para retomar a posse de bola,
utilize o carinho para roubar a bola
na troca de passe de seu adversário.
17 - Nos escanteios, toque a bola
para seu companheiro invadir a àrea
ou realizar o cruzamento ou cobre
no primeiro pau para um de seus
companheiros finalizar a jogada.
18 - Nos escanteios ou cruzamentos,
caso seu jogador esteja muito longe
da área. Espere o jogador matar a
bola no peito e finalize a jogada.
19 - Chutes de fora da área são uma
alternativa real de gol, inclusive nas
cobranças de falta. Sempre use a
curva para dentro. Até 22 metros,
coloque o direcional para baixo, dos
22 aos 26 metros, não use o
direcional, e para distância maiores
use o direcional para cima.
20 - Quando estiver defendendo e
jogador vier em sua direcão sozinho,
aperte triângulo para o goleiro sair
no pé do adversário.
Comandos para se tornar um expert
Dribles
Drible 1: Quando o adversário der o
bote para tomar a bola,pressione
direcional para cima e siga para a
direita,fazendo um zigue-zague
sobre o adversário.
Drible 2: No bote do adversário,
2. pressione corrida para fugir da
marcação.
Drible 3: Na saída do goleiro,
pressione o direcional para uma das
diagonais e finalize para marcar.
Drible 4: Na corrida, gire o R3 para
passar o pé sobre a bola e girar
sobre o adversário.
Drible 5: Com o R1
pressionado,aperte R2 para jogar a
bola à frente e fujir da marcação.
Chute colocado:
para curta distância, aperte o
quadrado e depois de encher a
barrinha segure o R2
Midling Shoot (chute forte da
entrada da área):
Quando o jogador estiver a uma
pequena distância da bola aperte o
quadrado até a metade da barrinha
Virar o jogo ou cruzar mais a diante:
L1 + bolinha
Cobrança de falta com 2 toques:
Segure L1 + X e depois quadrado
(Para colocar o segundo jogador na
falta é só apertar L1 + R1)
Tornar o jogador mais ofensivo:
Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a
barrinha no lado do nome do
jogador)
Tornar o jogador mais defensivo:
Aperte rapidamente L2 + R1 (sobe a
barrinha no lado do nome do
jogador)
Jogo de corpo:
Aperte R1 + R2
Pular o carrinho adversário:
Quando o adversário der o carrinho
aperte rapidamente o R2
Ajeitada:
Para aumentar a precisão dos
cruzamentos e chutes quando o
jogador estiver parado aperte L1 +
R1
Voleios, Bicicletas, Meia Bicicleta:
Espero ter te ajudado, boa sorte!!!
Fonte(s):
eu
1 ano atrás