6. Dispositivos magnéticos
Unidad de disco duro removible
El medio y el dispositivo están separados.
Unidad SyQuest
Unidad ZIP
Unidad JAZ
7. ¿Cómo se organizan los datos en un disco?
La técnica de escritura perfora el disco, disponiendo
los datos en sectores, a lo largo de una espiral
continua.
Dispositivos ópticos
8.
9.
10. La siguiente figura corresponde a la
arquitectura interna de un Microprocesador
de 8 Bits, en la que se detallan algunos de
sus Registros, los Buffers de Datos y de
Direcciones, y el Bus de Comunicaciones
Interno, que requieren tanto la Unidad de
Control como la Unidad Aritmética y Lógica
(ALU), para cumplir sus funciones:
13. Características de la memoria ROM
• Permanente
• El fabricante graba información en ella, que no
puede ser borrada o alterada.
Contenido de la memoria ROM
Instrucciones para iniciar la operación del
computador.
¿Porqué se llama “firmware” a la memoria
ROM?
Porque es resultado de la integración de
hardware y software.
14. Memoria Caché (L1/L2)
Unidad de medida: Kilobytes
• Almacena los programas y datos referenciados
más reciente y frecuentemente.
• Más rápida que la memoria RAM.
• Está ubicada directamente en el CPU o entre el
CPU y la RAM => menor distancia.
Es muy cara, por la tecnología con que está hecha.
15. Es el elemento principal de todo computador.
A ella se conectan todos los demás dispositivos.
16. Puerto
paralelo
(LPT1)
Puertos
serie
(COM o
RS232)
Puerto
para ratón
PS/2
En realidad, un conector mini-DIN como
el de teclado; el nombre proviene de su
uso en los ordenadores PS/2 de IBM.
Puerto de
juegos
O puerto para joystick o teclado midi.
De tamaño algo mayor que el puerto
serie estrecho, de unos 25 mm, con 15
pines agrupados en 2 hileras.
Puerto
VGA
Incluyendo las modernas SVGA, XGA...
pero no las CGA o EGA. Aunque lo
normal es que no esté integrada en la
placa base sino en una tarjeta de
expansión, vamos a describirlo para
evitar confusiones: de unos 17 mm, con
15 pines agrupados en 3 hileras.
USB Bus Serial Universal. USB .2.0
Son conectores macho, suelen ser dos:
uno estrecho de unos 17 mm, con 9
pines (habitualmente "COM1"), y otro
ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2").
Teclado
Bien para clavija DIN ancha, propio de
las placas Baby-AT, o mini-DIN en
placas ATX y muchos diseños
propietarios.
En los pocos casos en los que existe
más de uno, el segundo sería LPT2. Es
un conector hembra de unos 38 mm,
con 25 pines agrupados en 2 hileras.
Conectores
Externos
17. Rutas o caminos físicos (cables) entre los
componentes de una computadora. Los buses
han evolucionado de acuerdo a los avances de
las computadoras, para ayudar a la velocidad
de procesamiento.
Tipos de buses:
• Bus de datos.
• Bus de direcciones.
Buses
Explicar aquí cada componente de la computadora:
CPU:
Físicamente, son pequeños chips llamados microprocesadores
- Es el “Cerebro” de la computadora
- Es el lugar donde se manipulan los datos
- Formada por 2 partes básicas: La Unidad de Control y la
Unidad Aritmético-lógica
- Emite las órdenes a los otros dispositivos de la computadora
UNIDAD DE CONTROL
Administrador de recursos de la computadora
Contiene un conjunto de instrucciones básicas que permiten
tal administración
Dirigen el flujo de datos e instrucciones que se hacen entre
el CPU y los restantes dispositivos de la computadora
MEMORIA
Físicamente formado por chips en una tarjeta de circuitos
- Permite guardar datos y programas temporalmente para ser
ejecutados o manipulados por el CPU.
- Se clasifican en:
- ROM (Read Only Memory)
- RAM (Random Access Memory)
Mover datos entre el CPU y la RAM es un proceso que consume tiempo y la
RAM es más lenta que el CPU.
Para agilizar las operaciones se usa una memoria denominada CACHE, memoria similar a la RAM pero es más rápida.
Mover datos entre el CPU y la RAM es un proceso que consume tiempo y la
RAM es más lenta que el CPU.
Para agilizar las operaciones se usa una memoria denominada CACHE, memoria similar a la RAM pero es más rápida.