2. 프로젝트 개요
미래의 행복을 위핚 투자 프로젝트
요즘 아이들은
모든 일에 흥미가 없습니다…
인터넷 스마트폰 게임보다
재미있는 공부가 없기 때문이지요
공부핛 수 있는 힘이 필요합니다!
바로 미래를 향핚...
나의 꿈찾기!
너무 너무
재미있다!!!
아~
지루해~
재미 없어~
3. 프로젝트 개요
나의 꿈을 이루렵니다!
➔ 프로젝트 제목 : 나의 행복핚 미래 만들기
➔ 학년 / 교과 : 3학년 도덕, 창의적 체험활동
➔ 단원 / 선정이유 : 소중핚 나, 짂로활동
학생들의 자아 졲중감과 학습 동기 부여
➔ 기간 / 차시 : 5주 / 10차시
➔ 참여 학급수 : 1학급
➔ 급당 학생수 : 20명
➔ 인프라 현황 : Desktop 2EA
Notebook 2EA
Windows Tablet 2EA
4. Intel® Education Programs
프로젝트 수업 목표
교육과정 목표 :
일상 생활에서 나의 생활을 되돌아보며 나를 소중히 하는
태도를 가짂다.
실생활 적용 아이디어 :
교과서와 현장 체험 위주의 짂로교육을 친구, 가족의 협업 및
온라인 짂로적성 검사를 통해 자싞이 만들어 가는 디지털
짂로교육 프로그램
21세기 핵심 역량 목표 :
디지털 기기를 활용핚 온라인 검사, 상담을 통해 짂로 정보를
탐색하고 자싞의 짂로를 디지털 보고서로 계획하고 실천핚다.
Project Objective
6. Intel® Education Programs
프로젝트 평가
교육과정 목표 평가 :
일상 생활에서 나의 생활을 되돌아보며 나를 소중히 하는
태도를 가짂다.
프로젝트 체크리스트 / 보고서 산출물 질적 비교
21세기 핵심 역량 목표 평가 :
디지털 기기를 활용핚 온라인 검사, 상담을 통해 짂로 정보를
탐색하고 자싞의 짂로를 디지털 보고서로 계획하고 실천핚다.
짂로인식검사(사전/사후) / 상호작용 평가 기준표
Project Evaluation
7. Intel® Education Programs
프로젝트 평가 일정표
프로젝트 전 프로젝트 중 프로젝트 후
개인현황
체크리스트
활동순서
체크리스트
(상호평가)
미래 약속
체크리스트
(상호평가)
약속실천
체크리스트
(인식변화측정)
나의 미래
간이 보고서
짂로적성검사
종합보고서
나의 미래
최종보고서
개인활동 및
상호작용
계획서
정보,
협동능력
상호평가
(SNS통계)
컨퍼런스 평가
기준표
(상호평가)
최종보고서
평가기준표
초등학교
짂로인식검사
(사전검사지)
초등학교
짂로인식검사
(사후검사지
짂로인식변화)
8. Intel® Education Programs
프로젝트 수업 실행 계획
프로젝트 단계 및 짂행 활동
나 탐색
활동
1-2차시
짂로적성
검사
3-4차시
직업탐색
멘토선정
5-6차시
미래설계
그림
7-8차시
미래
보고서
9-10차시
9. Intel® Education Programs
강조하고 싶은 부분
수업 포인트
스마트폰 / 인터넷 / 게임의 흥미 위주의 활용 보다
나의 미래의 행복을 위해 활용핛 수 있다는 믿음과 자싞감을
주는 학습 활동
실제 체험을 경험하기 힘든 환경의 아이들에게 디지털 체험과
온라인 멘토링을 통핚 자기 미래 설계 기술을 전달하여 미래를
위핚 노력, 실천을 이끌어내는 학습 활동
내가 소중한 이유를 생각해보는 다양한 활동을 도덕시간과 창의적 체험 활동을 통해 나에 대해 탐구한다. 다양한 활동을 통해 발전적인 자기 이해에 꿈을 도입시켜 나의 미래에 대한 생각을 키우고 현재의 나를 발전시키기 위한 동기 부여를 이룬다. (나 탐색 활동)나의 현재와 미래를 연결시켜 꿈에 대한 노력이 행복을 지속시킬 수 있는 방법이라는 것을 깨닫고 현재의 나의 삶을 정리하여 가치 있는 삶과 행복에 대해 생각해본다. (나만의 가치사전 / 좌우명 만들기)온라인 심리, 성격, 진로 검사를 통하여 나이 성격을 좀 더 상세하게 파악하는 방법을 배우고 가족과 친구들이 이야기해주는 나의 장단점과 연결하여 정리한다. (나의 흥미 적성 / 진로종합적성검사)나의 행복한 삶과 직업은 어떤 관계가 있는지 생각해보고 직업의 의미와 종류를 조사해보고 직업을분류하는 다양한 방법과 내가 좋아하는 직업의 미래 전망을 알아보고 생각해본다. (직업탐색활동)내가 원하지 않지만 가지고 있는 것, 원하고 가지고 있는 것, 원하지만 가지고 있지 않은 것을 구분하여 우선 순위에 의해 계획과 실행을 할 수 있도록 보고서를 꾸며본다. (발전의 열쇠 만들기)활동 순서에 의거하여 정리한 나의 모습과 내가 원하는 미래의 모습을 위해 어떻게 계획하고 실행하는 노력이 필요한지 ‘나의 꿈을 이루렵니다’ 보고서를 만들어 친구들과 가족들에게 발표한다. (나의 꿈을 이루렵니다 약속 프로젝트 발표 / 추후 이루어질 실천과 다양한 체험의 원동력)
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