ESTRATÉGIA http://erikaschulman.blogspot.com USABILIDADE
Como um favor comum http://erikaschulman.blogspot.com
Se algo for difícil de usar, eu não o uso tanto. http://erikaschulman.blogspot.com
ESTRATÉGIA   USABILIDADE ...atingindo objetivos http://erikaschulman.blogspot.com
BOM SENSO A USABILIDADE WEB http://erikaschulman.blogspot.com
Tudo o quê você precisa, é abrir sua mente. http://erikaschulman.blogspot.com
Essa é a teoria Usabilidade  é a capacidade de tornar funcional algo para seu usuário com o propósito de não obter frustra...
Testes de usabilidade  tem como objetivo testar produtos por meio da experiência de interação entre usuários de um site, s...
Qual objetivo deste site? Você sabe por onde começar? Estas são as perguntas iniciais que você precisa saber para compreen...
7 dicas quê você precisa saber sobre os testes de usabilidade http://erikaschulman.blogspot.com
1. Teste seu site 2. Teste com usuários 3. Teste no início do projeto 4. Teste com freqüência 5. Recolha informações 6.Int...
Permita os testes ao vivo no laboratório com 3 ou 4 pessoas no máximo, e solicite voluntários para executarem tarefas no s...
Teste seu site com pessoas promovendo experiências, na busca de novas perspectivas dos elementos distribuídos http://erika...
Os testes devem ser simples, funcionais e freqüentes, porém executados no início do projeto evitando efeitos extensos e de...
Faça recrutamento livre dos usuários para os testes, e variações em mapas estatísticos para o controle de como é executado...
O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das deficiências...
Testar é um processo interativo e deve ser feito com freqüência, de aspecto variado e acumulando informações até chegar à ...
O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modificar são tendências cada vez mais comuns na usabilidade http:...
Qual a  conclusão  de tudo isso? http://erikaschulman.blogspot.com
Qual a  conclusão  de tudo isso? http://erikaschulman.blogspot.com
conheça as dificuldades dos usuários ao manusearem seu produto, conserte-o e teste novamente http://erikaschulman.blogspot...
Quais as cinco desculpas plausíveis  para  não testar  seu web sites? http://erikaschulman.blogspot.com
Em algum momento da vida enquanto você desenvolvia seu  web site , talvez já tenha pensado em alguma destas possibilidades...
1.Tempo curto, pois a empresa requer mais produtividade. 2.Alto custo na execução dos testes. 3.Ausência de especialistas ...
Agora, observe que para todos os  pretextos  existem soluções.. http://erikaschulman.blogspot.com
1. Em relação ao tempo curto sabe-se que o objetivo dos testes é necessariamente economizar tempo, evitando dor de cabeça ...
4. O laboratório pode ser uma sala do qual você não sofrerá interrupções, como pessoas circulando, ruídos e ambiente quent...
Reunir algumas questões básicas para você ter acesso aos  teste de usabilidade  sem complicações http://erikaschulman.blog...
Quantos usuários será necessário a cada rodada de testes? R: Três ou quatro no máximo Como seria o trabalho de recrutament...
Como planejá-lo? R: Alguns dias antes é recomendável para preparar o ambiente e selecionar os usuários, podendo iniciar su...
Qual a freqüência dos testes de usabilidade? R: No mínimo deve-se levar em consideração uma manhã por mês. Quais os custos...
Softwares que podem ser usados nos  testes de usabilidade <ul><li>1. Snagit  2. Camtasia  3. Snapx  4. Jing </li></ul>http...
Ambiente de testes de usabilidade <ul><li>Elementos necessários </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
A eficiência em lucratividade dos testes <ul><li>Estágios de desenvolvimento de um projeto </li></ul>http://erikaschulman....
Estrutura aplicativa de usabilidade <ul><li>Precisão na organização das idéias </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
Perspectiva da usabilidade <ul><li>A usabilidade parte desde a simplicidade de organizar suas idéias ao  fato de executar ...
Jakob Nielsen <ul><li>Renomado o  guru da usabilidade, são 25 anos de pura experiência com vários livros, entrevistas, art...
http://erikaschulman.blogspot.com Até breve.. http://erikaschulman.blogspot.com
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Simplicidade nos Testes de Usabilidade

3.244 visualizações

Publicada em

Uma abordagem de bom senso à forma como é praticada a usabilidade na web, teoria baseada no livro de steve krug - Não Me faça Pensar. Lembre-se que a usabilidade não é inimiga do seu projeto.

Publicada em: Tecnologia
1 comentário
1 gostou
Estatísticas
Notas
Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
3.244
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
257
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
111
Comentários
1
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Simplicidade nos Testes de Usabilidade

  1. 1. ESTRATÉGIA http://erikaschulman.blogspot.com USABILIDADE
  2. 2. Como um favor comum http://erikaschulman.blogspot.com
  3. 3. Se algo for difícil de usar, eu não o uso tanto. http://erikaschulman.blogspot.com
  4. 4. ESTRATÉGIA USABILIDADE ...atingindo objetivos http://erikaschulman.blogspot.com
  5. 5. BOM SENSO A USABILIDADE WEB http://erikaschulman.blogspot.com
  6. 6. Tudo o quê você precisa, é abrir sua mente. http://erikaschulman.blogspot.com
  7. 7. Essa é a teoria Usabilidade é a capacidade de tornar funcional algo para seu usuário com o propósito de não obter frustrações http://erikaschulman.blogspot.com
  8. 8. Testes de usabilidade tem como objetivo testar produtos por meio da experiência de interação entre usuários de um site, software ou utensílios domésticos, revelando se faz sentido a idéia proposta ou se sua proposição de valor é atrativa para o usuário final. http://erikaschulman.blogspot.com
  9. 9. Qual objetivo deste site? Você sabe por onde começar? Estas são as perguntas iniciais que você precisa saber para compreender a usabilidade de um web site http://erikaschulman.blogspot.com
  10. 10. 7 dicas quê você precisa saber sobre os testes de usabilidade http://erikaschulman.blogspot.com
  11. 11. 1. Teste seu site 2. Teste com usuários 3. Teste no início do projeto 4. Teste com freqüência 5. Recolha informações 6.Interação processual 7. Focar o público alvo http://erikaschulman.blogspot.com
  12. 12. Permita os testes ao vivo no laboratório com 3 ou 4 pessoas no máximo, e solicite voluntários para executarem tarefas no site de outros membros presentes . O teste pode ser filmado ou rabiscado em blocos de papel num intervalo de 10 min. cada. Este tipo de atividade vai induzir uma gama de conhecimentos para a equipe de desenvolvedores reconhecerem a deficiência do seu projeto em questão com os usuários http://erikaschulman.blogspot.com
  13. 13. Teste seu site com pessoas promovendo experiências, na busca de novas perspectivas dos elementos distribuídos http://erikaschulman.blogspot.com
  14. 14. Os testes devem ser simples, funcionais e freqüentes, porém executados no início do projeto evitando efeitos extensos e desgastantes com um teste mais sofisticado no futuro, o quê exigirá uma gama maior de usuários para os testes e correções para os problemas relacionados ao sistema quanto à péssima usabilidade testada pelo público alvo http://erikaschulman.blogspot.com
  15. 15. Faça recrutamento livre dos usuários para os testes, e variações em mapas estatísticos para o controle de como é executado o teste para aquele tipo de usuário em questão. Seja este leigo ou experiente com a interface, o importante é testar http://erikaschulman.blogspot.com
  16. 16. O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das deficiências do projeto pelos desenvolvedores http://erikaschulman.blogspot.com
  17. 17. Testar é um processo interativo e deve ser feito com freqüência, de aspecto variado e acumulando informações até chegar à solução do problema http://erikaschulman.blogspot.com
  18. 18. O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modificar são tendências cada vez mais comuns na usabilidade http://erikaschulman.blogspot.com
  19. 19. Qual a conclusão de tudo isso? http://erikaschulman.blogspot.com
  20. 20. Qual a conclusão de tudo isso? http://erikaschulman.blogspot.com
  21. 21. conheça as dificuldades dos usuários ao manusearem seu produto, conserte-o e teste novamente http://erikaschulman.blogspot.com
  22. 22. Quais as cinco desculpas plausíveis para não testar seu web sites? http://erikaschulman.blogspot.com
  23. 23. Em algum momento da vida enquanto você desenvolvia seu web site , talvez já tenha pensado em alguma destas possibilidades, ou talvez nem soubessem da necessidade delas em um projeto. http://erikaschulman.blogspot.com
  24. 24. 1.Tempo curto, pois a empresa requer mais produtividade. 2.Alto custo na execução dos testes. 3.Ausência de especialistas em usabilidade. 4.Necessidade de um laboratório de usabilidade, e a empresa não dispõe. 5.Sem profissionais experiente para interpretar resultados. http://erikaschulman.blogspot.com
  25. 25. Agora, observe que para todos os pretextos existem soluções.. http://erikaschulman.blogspot.com
  26. 26. 1. Em relação ao tempo curto sabe-se que o objetivo dos testes é necessariamente economizar tempo, evitando dor de cabeça com correções no futuro em todo o sistema. Logo deve ser pequeno o quanto possível e feito no início do projeto. 2. Quanto ao custo elevado, pode ser utilizado webcam ou programas como “snagit”, que registram cada passo executado nos testes feito na tela do computador, e assim observar o resultado final. Além claro da necessidade de um grupo de 3-4 pessoas leigas ou não com a finalidade de executar os testes. Gira cerca de R$ 50,00/h a cada usuário disponível, cerca de R$ 200,00 para cada rodada de testes, mas o valor também se torna relativo aos meios em que você conquista estas pessoas para avaliar seu site. 3. Não há necessidade de especialistas, mas de um bom senso do avaliador a respeito da utilização do sistema pelo usuário, os testes são simples e facilmente você detecta a dificuldade de utilização produzindo assim resultados úteis para iniciar as correções cabíveis as deficiências do projeto. http://erikaschulman.blogspot.com
  27. 27. 4. O laboratório pode ser uma sala do qual você não sofrerá interrupções, como pessoas circulando, ruídos e ambiente quente que desconcentra o usuário, portanto há necessidade de um local reservado, silencioso e fresco com computador, mesa, algumas cadeiras, webcam ou programas de gravação para registrar a execução do teste de usabilidade. 5. Sistemas com dificuldades de acesso dificilmente não serão perceptíveis, logo o problema se torna óbvio o suficiente para detectar a deficiência e executar o reparo do mesmo pela equipe responsável. http://erikaschulman.blogspot.com
  28. 28. Reunir algumas questões básicas para você ter acesso aos teste de usabilidade sem complicações http://erikaschulman.blogspot.com
  29. 29. Quantos usuários será necessário a cada rodada de testes? R: Três ou quatro no máximo Como seria o trabalho de recrutamento? R: Qualquer usuário da web Onde posso iniciar os testes? R: Escritório, sala de conferência, ou ainda qualquer ambiente com boa iluminação, ventilação, mesa, cadeiras, computador, câmera e privado de ruídos para não estressar o usuário e seu tutor. Quem pode executar os testes? R: qualquer pessoa dotada de paciência e bom senso quanto a utilização dos recursos web. http://erikaschulman.blogspot.com
  30. 30. Como planejá-lo? R: Alguns dias antes é recomendável para preparar o ambiente e selecionar os usuários, podendo iniciar sua execução a qualquer momento da existência do projeto. Preparação necessária para execução? R: Falar sobre o projeto e seu objetivo para os participantes dos testes. Além de preparar perguntas que vão induzir na navegação, para obter conhecimentos das observações do usuário em questão, deixando-o sempre a vontade para decidir sua escolha. Como fazer e executar os testes? R: Acompanhar cada passo do usuário que navega pelo sistema, ou utiliza determinada ferramenta. Observar o modo como interpreta, ou ainda utiliza o quê está em contato, e anotar todos os detalhes para chegar a uma conclusão final. http://erikaschulman.blogspot.com
  31. 31. Qual a freqüência dos testes de usabilidade? R: No mínimo deve-se levar em consideração uma manhã por mês. Quais os custos necessários? R: Conforme os meios de que vai disponibilizar para conseguir seus usuários. Por exemplo, se for pagar alguém será necessário um valor de R$ 200,00 levando em consideração 4 usuários. Caso contrário, pode chamar amigos, familiares entre outros que farão este favor para você totalmente de graça. Qual o conseqüência do teste? R: Um reunião entre desenvolvedores e investidores v]ao se reunir para falar a respeito das dificuldades encontradas pelos usuários dos testes, e assim tentarem solucionar os problemas. Lembre-se que somos diferentes, e que nem sempre o quê é simples pra você será para os demais http://erikaschulman.blogspot.com
  32. 32. Softwares que podem ser usados nos testes de usabilidade <ul><li>1. Snagit 2. Camtasia 3. Snapx 4. Jing </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  33. 33. Ambiente de testes de usabilidade <ul><li>Elementos necessários </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  34. 34. A eficiência em lucratividade dos testes <ul><li>Estágios de desenvolvimento de um projeto </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  35. 35. Estrutura aplicativa de usabilidade <ul><li>Precisão na organização das idéias </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  36. 36. Perspectiva da usabilidade <ul><li>A usabilidade parte desde a simplicidade de organizar suas idéias ao fato de executar a interação do usuário ao funcionamento de um produto </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  37. 37. Jakob Nielsen <ul><li>Renomado o guru da usabilidade, são 25 anos de pura experiência com vários livros, entrevistas, artigos etc. publicados em diversos países. </li></ul>http://erikaschulman.blogspot.com
  38. 38. http://erikaschulman.blogspot.com Até breve.. http://erikaschulman.blogspot.com

×