O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Play – Game Gamification Summit
15 Haziran 2019
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Allianz’da Oyun Dünyası
Gamze Ağca Dönmez
Akademi ve İK İş Ortaklı...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
İnsanoğlu varolduğundan beri onunla varolan tek şey:
‘’Oyun ’’
Joh...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Google Trendi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Oyun Pazarı Kullanıcı Sayısı
Kaynak: https://www.statista.com/outl...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Oyun
oynayanların yaş
ortalaması 31.
Türkiye’de 25
milyona yakın
a...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Oyunlaştırma
« Oyun öğelerinin ve oyun tasarımı tekniklerinin oyun...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Peki bu işin teorisi ne?
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Yapılan işin hatırlanma
oranını yükseltir.
Aşırı bilgi yüklemesini...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Evrilen Akademi Pozisyonu Hikayesi
Öğrenme Analitiği Uzmanı
Oyunla...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Hero CUP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Şirket İçi / Internal
________________
Teşekkürler
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Allianz Game - Oyun Dünyası

237 visualizações

Publicada em

PLAY-Game-Gamification Summit : Kurumlar için İnsan Odaklı Yaklaşımlar Zirvesi - Boğaziçi Eğitim

Publicada em: Dados e análise
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Allianz Game - Oyun Dünyası

  1. 1. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Play – Game Gamification Summit 15 Haziran 2019
  2. 2. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Allianz’da Oyun Dünyası Gamze Ağca Dönmez Akademi ve İK İş Ortaklığı Grup Başkanı Mehmet Nalça Oyunlaştırma ve Dijital Eğitim Uzmanı
  3. 3. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ İnsanoğlu varolduğundan beri onunla varolan tek şey: ‘’Oyun ’’ Johan Huizinga
  4. 4. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  5. 5. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  6. 6. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  7. 7. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  8. 8. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  9. 9. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Google Trendi
  10. 10. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Oyun Pazarı Kullanıcı Sayısı Kaynak: https://www.statista.com/outlook/203/100/video-games/worldwide#market-revenue
  11. 11. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Oyun oynayanların yaş ortalaması 31. Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var. Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla TR’de Facebook’a oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80. Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 milyondan fazla kişi mevcut Oyun/cu
  12. 12. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Oyunlaştırma « Oyun öğelerinin ve oyun tasarımı tekniklerinin oyun dışı alanlarda kullanılması.»
  13. 13. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Peki bu işin teorisi ne?
  14. 14. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Yapılan işin hatırlanma oranını yükseltir. Aşırı bilgi yüklemesini kolaylaştırır. Duygusal bağlılık oluşturur. Neden Oyunlaştırma?
  15. 15. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Evrilen Akademi Pozisyonu Hikayesi Öğrenme Analitiği Uzmanı Oyunlaştırma ve Dijital Eğitim Uzmanı
  16. 16. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  17. 17. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  18. 18. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  19. 19. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  20. 20. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Hero CUP
  21. 21. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  22. 22. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  23. 23. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  24. 24. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________
  25. 25. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Şirket İçi / Internal ________________ Teşekkürler

×