Evolução da computação gráfica

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Evolução da Computação Gráfica - Uma fusão entre arte, ciência e tecnologia.

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Evolução da computação gráfica

  1. 1. COMPUTAÇÃO GRÁFICA<br />Uma fusão entre arte, ciência e tecnologia<br />Emiliano M. Silva<br />Pós graduado em Design Gráfico<br />
  2. 2. Anos 50 – Tecnologia com visual<br />Tela de TV<br />Tela de radar<br />Tela de osciloscópio<br />Fonte: livro “Dominando Maya 4 – CM”<br />
  3. 3. Cronologia da Computação Gráfica<br />1961 - Sistema de desenho eletrônico<br />Criador: Ivan Sutherland<br />Sketchpad<br />Fonte: scienceclarified.com<br />
  4. 4. Cronologia da Computação Gráfica<br />1967 – Currículo de computação gráfica na Universidade de Utah<br />Criadores: Ivan Sutherland e David Evans<br />Sutherland e Evans<br />Fonte: www.siggraph.org<br />
  5. 5. Cronologia da Computação Gráfica<br />1971 - Sombreado Gouraud<br />Criador: Henri Gouraud<br />Esferas renderizadas usando a técnica de Gouraud.<br />Fonte: http://www.techno-science.net/?onglet=glossaire&definition=11269<br />
  6. 6. Cronologia da Computação Gráfica<br />1974 - Iluminação de Phong<br />Criador: BuiTuongPhong<br />Aperfeiçoamento do sombreado Gouraud por Phong<br />Fonte: http://www.techno-science.net/?onglet=glossaire&definition=11269<br />
  7. 7. Cronologia da Computação Gráfica<br />1974 - Conceito de Z-buffer<br />Criador: Edwin Catmull<br />Fonte: livro “Dominando Maya 4 – CM”<br />
  8. 8. Cronologia da Computação Gráfica<br />1974 – Mapeamento de textura<br />Criador: Edwin Catmull<br />Fonte: livro “Dominando Maya 4 – CM”<br />
  9. 9. Cronologia da Computação Gráfica<br />1976 – Mapeamento bump<br />Criador: James Blinn<br />Fonte: livro “Dominando Maya 4 – CM”<br />
  10. 10. Cronologia da Computação Gráfica<br />1980 – Raytracing<br />Criador: Turner Whitted<br />Fonte: livro “Dominando Maya 4 – CM”<br />

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