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HPX 高雄讀書會 社團大聚 HP3KH
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Chunyi Hsu
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介紹 HPX 高雄讀書會的起源 以及社團活動
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HPX活動設計 / 蔡明哲 悠識數位
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網站開發設計最常遇到的問題是需求無法早期釐清,團隊共識不易凝聚,對於什麼是好網站缺少客觀衡量標準。 應用 User-Centered Design的觀念跟方法,在網站開發設計的前後期,可以取得比較正確的設計決策,獲得專案利害關係人與使用者的肯定。
借力使力的乾坤挪移大法-以使用者為中心的設計決策奧妙
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在 10/26 於中研院舉辦的 2013 互動設計研討會,這次邀請到悠識數位的首席資訊架構師 蔡明哲 (Richard) 先生,帶領下午其中一組平行工作坊。Richard 在台灣的產業界推動使用者經驗相關知識不遺餘力,經常舉辦相關交流會及研討會。 悠識所經營的網站企劃 facebook 粉絲頁,人數超過 25,000 人,是國內最大的網站企劃以及網站設計社群。 而其創辦的 HPX 社群,已舉辦超過 70 場以上活動,每場人數 40~200 人不等。HPX 網站企劃讀書更是從台北辦到高雄,超過 70 組,並持續推廣網站企劃/資訊架構/使用者經驗設計等觀念及專業知識。 呼應這次研討會主題「社會創新 Social Innovation」,Richard將分享經營 HPX 社群的經驗,進而在工作坊探討社群設計如何能夠幫助年輕人找到更好的發展。 workshop 主題是:「Design an Extendable Community – 如何幫助台灣青年突破發展困境 」。
Interaction13 - 社群互動設計與規劃Workshop
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HP62 – 內容與社群策展,2014/8/21 1) 內容經營的心得 – 一個失敗跟成功的例子 / 原騰整合行銷 Co-founder 樊彥忠 2) 台灣網購數據報告內容策展 / EZprice 比價網 執行長 Aaron 3) 微電影說故事–祕書長的微心之論 / 中華民國微電影協會祕書長 Shary 4) 策展時代的新媒體在搞什麼? / The News Lens 關鍵評論網總編輯 Mario HP62 : http://www.hpx.tw/archives/16960
HP62 內容與社群策展 活動簡介
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HP48 – HPX網站企劃輕鬆聚 第48次活動 http://www.hpx-party.com/hpx-events/hp48 本次HPX活動主軸是人機互動(HCI, Human-Computer Interaction)。與這個月份的另外兩場HPX Life講座一致,全部都以人機互動為主題。 6月6日(四): HPX Life30:NailDisplay指甲顯示(CHI 2013 Best Paper)及人機互動學習心得 / 蘇兆懷 http://www.hpx-party.com/archives/10742 6月26日(三): HPX Life31:利用磁鐵在行動裝置螢幕上擬真實體空間互動 / 梁容豪 http://www.hpx-party.com/archives/10751
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動腦講座-粉絲團經營等於社群經營? 從哈韓風潮看社群行銷 1. 什麼是社群? -社群再定義 -粉絲團經營=社群⾏行銷? -何謂社群⾏行銷? 2. 社群⾏行銷關鍵-情境式銷售 -從韓劇⾵風潮了解情境式銷售 -社群⾏行銷利器-消費者認同+口碑操作 -議題操作延伸⾄至社群操作案例分析(EX:三星奧斯卡⾃自拍) ! 3. 案例分析 -⺫⽬目前市場多數"社群⾏行銷"(EX:粉絲團下廣告) -痞客邦社群⾏行銷案例分享、分析
動腦講座 粉絲團經營等於社群經營
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Ruby Kuan 關芸如
HPX98 活動主題是敏捷開發流程的經驗分享,邀請到 Microsoft 台灣的專案開發團隊,分享以技術開發為主要任務的團隊,如何在開發流程中,加入使用者經驗設計的工作項目,包含像是藉著 Paper Prototype 來溝通需求,或在 sprint 中加入易用性測試等工作。 主題:敏捷開發與使用者體驗的結合 (Agile development incorporating UX) 內容大綱: Part 1: 什麼是敏捷開發 (What is Agile) 敏捷開發中 UX 的挑戰 (Challenges for UX in Agile) 如何在敏捷開發中更好的融入UX (Integrate UX into Agile) Sprint中 UX 的節奏 (Sprint UX Cadence) 用戶需求的快速展望 (精益UX) (Rapid Envisioning (Lean UX)) Part 2: UX用戶故事(UX User Stories) 低成本的雛型製作(Low-Cost Prototyping) 故事牆(Story Board) 團隊設計討論(Group Design Sessions) 快速用戶可用性測試(Quick Usability Tests) UX 設計規範(UX Design Pattern Library) 第一位講者介紹: 廖振宇 James Liao 現任: 微軟咨詢部 – 用戶體驗顧問 + 應用程序開發員 專門從事給世界各國客戶提供解決方案 Modern Apps Solutions Centers 國際 NGO公益 – 美國總幹事 通過互聯網信息通訊技術,開發應用解決方案,讓每一個公眾輕鬆,有效地參與到促進兒童信息素養的公益事業中 第二位講者介紹: 呂家綾 Lynn Lu 現任 台灣微軟 Modern Apps – UX 工程師、全端工程師 專門為客戶提供軟體平台開發。 曾經參與需求分析、測試及前後端的開發。首次投入做用戶體驗的敏捷開發專案之中,並同時作為 UX 工程師及 Feature Team的工程師。 https://hpx.tw/archives/23624
敏捷開發與使用者體驗的結合 Agile Development Incorporating UX @ HPX98
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悠識學院
MIX2017 創新設計年會 https://mixconf.tw/
[ MIX 2017 ] 創新設計從溝通開始 – 關於「研究溝通」及「設計溝通」 - 蔡明哲 / 悠識數位 首席體驗架構師
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[ MIX 2017 ] 創新設計從溝通開始 – 關於「研究溝通」及「設計溝通」 - 蔡明哲 / 悠識數位 首席體驗架構師
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結合facebook 粉絲專頁及實體聚會活動的行銷經驗分享。應邀於247公司舉辦的 Page2活動分享這個題目!
新3P行銷- Person, Page, Party
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HP47 活動簡介
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活動目的 1. 邀請 HPX 讀書會小組回到 HPX83 聚會分享小組狀況。 2. 邀請剛剛加入讀書會的新朋友,成立新的小組。 議程 7:30-7:45活動開場 / Richard (15分鐘) 7:45-8:15 大講:關於閱讀與讀書會的心得分享 / 康晉暚(阿康)(30 分鐘) 8:15-8:25小組快講:GDS 英國政府數位服務手冊翻譯計畫小組 / 蔡明哲 (7 分鐘) 8:25-8:35小組快講:自學是需要朋友的 / 卓致遠 (7 分鐘) 8:35-9:00HPX讀書會介紹 / 哈林 Harlem (25分鐘) 特色/概況 9:00-9:10 HPX讀書會小組引導者介紹 / Richard (10 分鐘) 9:10-9:30進行分組活動 http://www.hpx.tw/archives/22009
HPX83 大聚活動議程 (Richard)
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HP39活動筆記懶人包: 1) HP39 社群經營及社群行銷 (活動筆記) http://www.hpx-party.com/archives/7249 2) Alex Nien-Yi Ho 的活動筆記 http://www.hpx-party.com/archives/7246 3) Vista的活動筆記 http://www.hpx-party.com/archives/7262 4) HP39 活動照片 http://on.fb.me/UaUbdk 5) HP39活動網頁留言 http://www.hpx-party.com/hpx-events/hp39
HP39活動簡介
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小夏在 2019 年 Q1 引導公司舉辦 20 人跨部門「共創工作坊 Co-creation Workshop」經驗談,現場也會帶領大家一步步設計共創工作坊,結合服務設計框架 Service Design Canvas 能產生什麼更多的可能性。從設計需求到使用情境,UXer 如何前進到第一線帶回情報並引導利害關係人同理使用者?搞共創工作坊不只圍繞在假設和定義問題,快速凝聚團隊共識,讓 idea 邁步引導進入驗證階段,一起帶著團隊看見產品的未來式! 這場分享你能收獲什麼? ・學會運用 Service Design Canvas ・思考如何運用設計屬於你們的共創工作坊 ・UI/UX 設計師:從視覺導向的設計師該如何轉換到產品與服務設計思維呢?創造自己價值之外,幫助團隊解隊問題。 ・UR 研究員:從用戶研究的角度該如何更有效為使用者發聲?靠自己說沒用,那就讓用戶說。 ・SM、PO:從問題定義出發,如何用共創工作坊引導團隊與使用者共感?在 5 小時工作坊中引導團隊創新提升產品價值? 共創工作坊的 4 個階段任務: ・Understand 共同理解 ・Define 定義問題 ・Ideation 腦力激盪大風吹 ・Decide 評估與下一步 (Service Design Canvas) Kate 小夏 智抗糖資深產品設計師 / 研究員,同時身兼 HPX 讀書會服務策略設計 / 小門神,曾於 Agile Tour Taipei 2018 擔任 UX Track 講者,以及第一屆曼陀號領航計畫 UX 組航海士。專長於使用者研究、Usability 與 O2O 服務設計,曾在國內知名電商以產品經理的角色帶領組織發現長期以來的商業模式缺口,喜歡看數據也喜歡做研究,通常不在研究用戶就是在 HPX 讀書會的路上。 個人 blog: https://medium.com/@katewang
UXer 未來式:共創工作坊 X Service Design Canvas
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主題: ● 蔡志浩,悠識數位使用者經驗顧問 – 「鬍鬚張與星巴克」 ● 蕭健興,悠識數位使用者經驗策略總監 – 「Undercover UX」 ● 蔡明哲,悠識數位首席資訊架構師 – 「讓人迷惑的使用者研究方法」 ● 曾友志,Mr. PM FB粉絲頁 版主,索驥創意創辦人 –「電子書包的使用者研究與產品開發」 http://www.hpx-party.com/hpx-events/hp41
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HPX 高雄讀書會 社團大聚 HP3KH
1.
HPX 高雄讀書會 第三次大聚
2.
Agenda 2 ○ 自我介紹 ○ HPX
介紹 ○ 高雄讀書會介紹 ○ 話說從頭
3.
Hello! 我是許俊翊,中山資管碩專100 級 綽號蛋踢球 這顆球本來是夢想,現在變成幻想 背景是 Web
Developer(網站/app 前後端) 目前在 KKBOX / KKStream 3
4.
我有方向,沒有答案 4
5.
HPX 介紹 1
6.
HPX 起源 ○ HPX
網站企劃讀書會 in 2009 ○ 悠識數位顧問有限公司 蔡明哲 Richard 6
7.
HPX H Happy P Planner Prototyper Producer Project Manager Product Manager Programmer Professor X Cross(交流) 7
8.
HPX 定義 HPX 是數位產品(網站/App)設計與企劃工作 者的交流社群平台。 尤其是對創新產品企劃或使用者經驗設計有 興趣的人。 社群透過多元活動/讀書會,推動實務經驗分 享與互動交流,創造有效的學習成長,也促成 各種合作機會。 8
9.
HPX H Happy P People X Cross 9
10.
10 台北 台南 花蓮 HPX 從北到南 高雄 台中新竹
11.
書聚的主題多元 11 產品 服務 行銷
設計 人類 心理 社會 商業 管理 技術 科技 創業
12.
書聚的原則 ○ 不是上課、聽講、聽教學 ○ 正式成員每個人都要貢獻(導讀) ○
旁聽請限制次數 ○ 自治管理 12
13.
HPX 高雄讀書會 2
14.
HPX 高雄讀書會 成立於 2017/6/5 成就一本書的價值,需要不同的心得, 彼此碰撞融合。我們一起看書想書說 書,一同成長 We
Learn More When We Learn TOGETHER ! 14
15.
271 位成員 Last:170 位成員 3
次大聚 Last:2 次大聚 14 個書聚 Last:9 個書聚 15 From 2018/2/25 ~ 2018/6/3
16.
加入後交流:自我介紹 16
17.
加入後交流:參加書聚 17
18.
加入後交流:自己揪團 18
19.
加入後交流:大聚 19
20.
加入後交流:輕鬆聚 20
21.
加入後交流:HPXKH Talk 21
22.
書聚流程 22 1 C reate orJoin 2 C onsensus 3 Together W hen,W here,How 1 C reate orJoin
23.
心得、成果分享 23
24.
分享到 HPX Wiki 24
25.
徽章對你的意義是? 25
26.
“ HPXKH 輕鬆聚 敬請期待
27.
“ HPXKH 輕鬆聚 尖叫躲避球
28.
“ 桌遊:UX in the
Jungle
29.
“ 桌遊:UX in the
Jungle
30.
讓我們 話說從頭 3
31.
31 社團的第一張書聚合影
32.
32
33.
千里之行,始於足下 33
34.
34 感謝你的加入!