Grafos Sociais

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Apresentação feita na Campus Party 2010 comentando sobre o poder da análise dos grafos sociais e as oportunidades de negócio que isso pode representar para quem souber se aproveitar da pesquisa existente na área.

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Grafos Sociais

  1. 1. Redes/Grafos Sociais Considerações sobre Marketing e Tecnologia
  2. 2. Mídias sociais <ul>“ Eu quero ter um milhão de amigos e bem mais forte poder cantar” </ul>Roberto Carlos, antecipando as redes sociais e o crowdsourcing
  3. 3. Mídias sociais <ul>“ Eu só não quero cantar sozinho, eu quero um coro de passarinho” </ul>Roberto Carlos, antecipando o twitter @eduardomacan
  4. 4. Mídias sociais <ul>“ Seus netos vão te perguntar em poucos anos, pelas baleias que cruzavam oceanos” </ul>Roberto Carlos, REALMENTE antecipando o twitter
  5. 5. Rede/Mídia/Grafo? <ul><li>Rede Social
  6. 6. Mídia Social
  7. 7. Grafo Social </li></ul>
  8. 8. Internet (oldschool) Webring
  9. 9. Grafo?!? Árvore de Busca Binária Grafo (unweighted) Lista Ligada Simples Imagens: Wikipedia
  10. 10. Grafo Social Grafo Social Imagem: Wikipedia
  11. 11. Caso: Planeta Band <ul><li>Alunos: </li><ul><li>Integração/educação
  12. 12. Como ensinar? Redes sociais são para maiores! </li></ul><li>Ex-alunos: </li><ul><li>Ferramenta de integração e Marketing
  13. 13. Comunicação entre si e com a instituição
  14. 14. Pertencimento/clube exclusivo </li></ul><li>Professores/Funcionários: </li><ul><li>Integração/Comunicação
  15. 15. Endomarketing </li></ul></ul>Continentes
  16. 16. Caso: Planeta Band <ul><li>Alunos: </li><ul><li>Idades entre 10 e 17 anos
  17. 17. Cada aluno tem por volta de 10 professores </li></ul><li>Ex-alunos: </li><ul><li>Checagem de Identidade
  18. 18. Já pertencem a outras redes sociais </li></ul><li>Professores/Funcionários: </li><ul><li>“ Imigrantes digitais”
  19. 19. Preocupações com privacidade
  20. 20. Cada professor tem centenas de alunos </li></ul></ul>Restrições
  21. 21. Caso: Planeta Band Restrições
  22. 22. Caso: Planeta Band Restrições
  23. 23. Caso: Planeta Band
  24. 24. Conclusões(?) <ul><li>A inovação nasce da “mente coletiva”
  25. 25. Se concretiza através do conhecimento técnico
  26. 26. Se populariza pela simplificação do método
  27. 27. O antigo marketing é limitado pelo meio
  28. 28. O “meio agora é uma imensa massa de modelar
  29. 29. O novo marketing tem mais Knuth que Kotler
  30. 30. Orkut, MSN, Facebook … poder demais? </li></ul>
  31. 31. Fim falso! @eduardomacan http://eduardo.macan.eng.br [email_address] Obrigado!
  32. 32. Inovadores Reconhecidos <ul><li>Skype
  33. 33. Youtube
  34. 34. Google
  35. 35. Second Life
  36. 36. Facebook
  37. 37. Twitter </li></ul>Revolucionaram a maneira como nos comunicamos. Seriam economicamente viáveis sem software livre?
  38. 38. Fim! @eduardomacan http://eduardo.macan.eng.br [email_address] Obrigado!

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