MKT.042.0




                               DISPLAX CASE STUDY

                  Ecomuseu do Barroso


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CLIENTE: CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE

                            APLICAÇÃO: MUSEU ETNOGRÁFICO

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NECESSIDADES & MOTIVOS




                    Pretendia-se a criação de     A CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE
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DESCRIÇÃO DO PROJECTO




                  01   DISPLAX™ OVERLAY

                  02   DISPLAX™ MOOVIT

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DESCRIÇÃO DO PROJECTO




                                          » Conteúdos produzidos pela
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DESCRIÇÃO DO PROJECTO




                                         » Os conteúdos foram desenvolvidos pela
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                                       » Montra Interactiva equipada com a tecnologia
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                                            » Unidade conceptual desenvolvida para o
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TESTEMUNHO




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ECOMUSEU CASE STUDY

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A evolução tecnológica de espaços culturais com o recurso a experiências multisensoriais e imersivas

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ECOMUSEU CASE STUDY

  1. 1. MKT.042.0 DISPLAX CASE STUDY Ecomuseu do Barroso A evolução tecnológica de espaços culturais com o recurso a experiências multisensoriais e imersivas WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  2. 2. CLIENTE: CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE APLICAÇÃO: MUSEU ETNOGRÁFICO PAÍS: PORTUGAL INSTALAÇÕES: ECOMUSEU DE BARROSO DATA DE INAUGURAÇÃO: 10 DE JULHO 2009 WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  3. 3. NECESSIDADES & MOTIVOS Pretendia-se a criação de A CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE um espaço etnográfico que pretendia promover a valorização do divulgasse o patrimínio património cultural e natural, rentabilizar cultural da região barrosã, os recursos naturais, e valorizar as práticas recorrendo a tecnologias do mundo rural de Barroso. Pretendia-se inovadoras com a divulgar os objectos, os saberes e a cultura capacidade de envolver o da região barrosã de uma forma visitante através da tecnologica com o objectivo de atingir interacção com os diferentes públicos. respectivos conteúdos Actualmente, ser um museu de exposição passiva não é o suficiente. É necessário promover o contacto directo com os conhecimentos que se pretendem transmitir e permitir ao visitante uma experiência memorável, pedagógica e impactante. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  4. 4. DESCRIÇÃO DO PROJECTO 01 DISPLAX™ OVERLAY 02 DISPLAX™ MOOVIT 03 DISPLAX™ SKIN 04 DISPLAX™ CONCEPT – INTERACTIVE TABLE 05 DISPLAX™ CONCEPT - EXPERIENCE TUNNEL 06 DISPLAX™ CONCEPT – EXPERIENCE TABLE 07 DISPLAX™ CONCEPT - TOUCH VIDEOWALL 08 DISPLAX™ CONCEPT – CRAYON WALL WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  5. 5. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Conteúdos produzidos pela DISPLAX™ OVERLAY 01 EDIGMA.COM editados e geridos através de um backoffice intuitivo. » As unidades implementadas no interior do museu permitem aceder, de uma forma interactiva a informação dos ciclos agricolas e festivos da região. » Na unidade colocada no Posto de Turismo do ECOMUSEU, os visitantes têm acesso a todas as informações e características demográficas do município de Montalegre, assim como das respectivas freguesias. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  6. 6. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Os conteúdos foram desenvolvidos pela DISPLAX™ MOOVIT 02 EDIGMA.COM e promovem, de uma forma pedagógica, a interacção do visitante com os conteúdos culturais. Os efeitos utilizados na exposição passam por alguns jogos: com termos utilizadas na rota dos contrabandistas aquando do regime ditatorial português, jogos de imagens com fotografias de habitantes da região, efeito de água e interacções com o logótipo do ECOMUSEU. Estes conteúdos podem ser editados e geridos através do backoffice do Moovit de uma forma simples. » O DISPLAX™ MOOVIT promove momentos de entertenimento para toda a família, sendo um meio de comunicação envolvente e inovador com efeitos realistas que detectam os movimentos corporais através de sensores de alta precisão. Estes conteúdos podem ser utilizados simultaneamente com a possibilidade de variar através da programação da timeline no backoffice. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  7. 7. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Montra Interactiva equipada com a tecnologia DISPLAX™ SKIN 03 DISPLAX™ SKIN, presente na janela do Posto de Turismo do ECOMUSEU. Esta incorpora um LCD com 32” e foi pensado para ser utilizado nos períodos em que o Posto de Turismo está encerrado, mais especificamente no período noturno. » Em termos de conteúdos a tecnologia apresenta fotografias das principais atracções turísticas da região do barroso. Desta forma o ECOMUSEU comunica mesmo quando está encerrado ao público. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  8. 8. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Unidade conceptual desenvolvida para o DISPLAX™ CONCEPT 04 ECOMUSEU DE BARROSO. INTERACTIVE TABLE WITH PROJECTION » Mesa interactiva que permite ao visitante ter acesso a conteúdos geográficos da região barrosã de uma forma prática través de uma mesa interactiva com uma ecrã de 42”. Este sistema é complementado com uma projecção dos conteúdos numa parede, de forma a que todos os visitantes da sala possam visualizar a aplicação. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  9. 9. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Unidade conceptual desenvolvida para o DISPLAX™ CONCEPT 05 ECOMUSEU DE BARROSO. EXPERIENCE TUNNEL » Este sistema foi desenvolvido com o objectivo de proporcionar ao visitante uma experiência interactiva através da sua passagem num corredor que contém projecções laterais e detectam o movimento corporal do visitante resultando numa interacção impactante. » Os conteúdos foram desenvolvidos pela EDIGMA.COM e podem ser editados e geridos através do backoffice da aplicação de uma forma simples. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  10. 10. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Unidade conceptual desenvolvida para o DISPLAX™ CONCEPT 06 ECOMUSEU DE BARROSO. EXPERIENCE TABLE » Sistema que disponibiliza as características de vários objectos ligados à cultura barrosã num ecrã interactivo. O visitante interage com os objectos presentes na EXPERIENCE TABLE, e são disponibilizadas as características desses mesmos objecto no ecrã interactivo de 19”, embutido na mesa. » A mesa contém também uma representação holográfica com o logótipo do ECOMUSEU DO BARROSO. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  11. 11. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Unidade conceptual desenvolvida para o DISPLAX™ CONCEPT 07 ECOMUSEU DE BARROSO. TOUCH VIDEOWALL » Esta unidade incorpora 2 LCD s interactivos de 42” com conteúdos de vídeo, que permitem ao utilizador escolher o vídeo pretende ver e ouvir em grande formato, sendo que todos os vídeos continuam a correr interruptamente em segundo plano. » Os vídeos que estão a ser reproduzidos no VIDEOWALL reflectem várias situações da vida rural da região Barrosã. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  12. 12. DESCRIÇÃO DO PROJECTO » Unidade conceptual desenvolvida para o DISPLAX™ CONCEPT 08 ECOMUSEU DE BARROSO. CRAYON WALL » Este é um sistema desenvolvido tendo como destinatário o público mais infantil. O sistema integra um software de pintura, que permite às crianças fazerem desenhos e pintarem num quadro interactivo com um dispositivo semelhante a uma caneta. » Esta tecnologia está situada numa área do ECOMUSEU onde as crianças vão poder desenvolver actividades lúdicas e pedagógicas com um acompanhamento de educadores. WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009
  13. 13. TESTEMUNHO WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009

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