Photoshop

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  1. 1. Escola EB2,3 da Correlhã Ano Ano/Turma: 8º Lectivo 2009-2010 Professor André Cunha
  2. 2. Escola EB2,3 da Correlhã Ano Ano/Turma: 8º Lectivo 2009-2010ÍNDICE1  Introdução ....................................................................................1  1.1  Tipos de Imagem ...................................................................... 1  1.2  Requisitos de Hardware e Software .............................................. 2  1.3  Aspectos Gerais ........................................................................ 2  1.3.1  Aceder ao Programa ........................................................... 2  1.3.2  Ecrã Inicial........................................................................ 2  1.4  Ficheiros ..................................................................................3  1.4.1  Criar ................................................................................ 3  1.4.2  Guardar............................................................................ 3  1.4.3  Imprimir ........................................................................... 3  1.4.4  Caixa de Ferramentas......................................................... 4 2  Ferramentas .................................................................................. 5  2.1  Marquee Tool (M) ...................................................................... 5  2.1.1  Utilizar a Ferramenta Marquee ............................................. 6  2.1.2  Redimensionar, Cortar e Rodar Parte de uma Imagem ........... 7  2.2  Move Tool (V) ........................................................................... 7  2.2.1  Criar novo "objecto" a partir de uma selecção ........................ 8  2.3  Lasso Tool (L) ........................................................................... 8  2.4  Magic Wand Tool (W) ................................................................. 9  2.5  Air Brush tool (A) .................................................................... 10  2.6  Paintbrush Tool (B) .................................................................. 11  2.7  Eraser Tool (E) ........................................................................ 11  2.8  Pencil Tool (Y) ........................................................................ 12  2.9  Rubber Stamp Tool (S) ............................................................ 12  2.10  Smudge Tool (U) .................................................................. 13 
  3. 3. Escola EB2,3 da Correlhã Ano Ano/Turma: 8º Lectivo 2009-2010 2.11  Blur Tool (R) ........................................................................ 14  2.12  Dodge Tool (O)..................................................................... 15  2.13  Pen Tool (P) ......................................................................... 16  2.14  Type tool (T) ........................................................................ 17  2.15  Line Tool (N) ........................................................................ 18  2.16  Gradient Tool (G) .................................................................. 18  2.17  Paint Bucket Tool (K) ............................................................ 20  2.18  Eyedropper Tool (I) ............................................................... 20  2.19  Hand Tool (H) ...................................................................... 21  2.20  Zoom Tool (Z) ...................................................................... 21  2.21  Color Tool ............................................................................ 22  2.22  Mask Mode (Q) ..................................................................... 23  2.23  Window Display (F) ............................................................... 24 3  Filtros ......................................................................................... 26  3.1  Artistic ................................................................................... 26  3.2  Blur ....................................................................................... 27  3.3  Distort ................................................................................... 28  3.4  Noise ..................................................................................... 28  3.5  Sketch ................................................................................... 29  3.6  Texture .................................................................................. 29 4  Máscaras (Selecção) ..................................................................... 30  4.1  Exemplo................................................................................. 30  4.2  Remover Manchas ................................................................... 31 
  4. 4. Escola EB2,3 da Correlhã Ano Ano/Turma: 8º Lectivo 2009-20101 INTRODUÇÃOO Photoshop é um programa de tratamento de imagem. Permite a criação,manipulação e edição de imagens, ou seja, o tratamento de imagens apósserem adquiridas (scanner, por exemplo).O Photoshop é popular entre os profissionais pelas suas potencialidades emretoques fotográficos.1.1 Tipos de ImagemO Photoshop suporta uma grande variedade de tipos de imagem: Preto e branco Imagens com um único bit por pixel. Escala de cinzentos Imagens com 8 bits de informação por pixel. Utiliza de 0 a 255 tons de cinzento. Duplo tom Imagens com uma cor por canal e com 8 bits de informação por pixel. Cor indexada Imagens com 8 bits por pixel e com uma gama de 256 cores. RGB Utilizam as três cores primárias - Vermelho, Verde e azul - reproduzindo assim uma gama de cores reais (16.7 milhões cores), com 24 bits por pixel. CMYK Utilizam as quatro cores - ciano, magenta, amarelo e preto - para a impressão de separação de cores, 32 bits por pixel. Lab color Imagens que utilizam 24 bits de informação por pixel, usando-se especialmente em impressoras Postscript.Disciplina: Área Projecto Página 1
  5. 5. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 21.2 R Requisito de Har os rdware e Softwar re Processador P PIV, Dual Core, Co 2 Duo ou equiv ore o valente. Micro osoft Win ndows XP, Windows Vista ou Mac OS , u S. 1GB de memó ória RAM (recomenda-se 2 a 4 GB). 300 MB de es spaço livre em disc e co. 16 b bits cor ou superior u r.1.3 A Aspectos Gerais1.3.1 A Aceder a Programa aoPara "abrir" o P Photoshop p: Clique n botão Iniciar e desloque o rato a Todos os Programas. no até Seleccio one Adob Photo be oshop ou, em cert casos, seleccion a , tos , ne pasta A Adobe e c clique em Adobe Photosho m P op.1.3.2 Ecrã Inicial Caix de xa Palet de tas Barra de título B Part central te Conntrolo Opções (áre de desenho ea o) Barra de a Men nus Caix de xa Ferrameentas Barra de B EstadoDisciplin Área Proj na: jecto Página 2
  6. 6. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 21.4 Ficheiros1.4.1 CriarPara c criar um n novo fiche eiro (imag gem)execut os seguintes pa te assos: Abra o menu F File e clique em m New. Escreva o nom a me da imagem, , defina o seu tamanho (e em pixel, , cm, po olegadas...), atri ibua umm modo (escala cinnzento, R RGB,...) e clique n botão O no OK.1.4.2 GuardarPara gguardar uma image abra o menu emFile e clique em Save. I m Indique o localonde o ficheiro ficará gu uardado e orespecctivo nom Pode a me. ainda deffinir qual otipo de ficheiro a guarda clicand na e ar, docaixa d lista S de Save As.Clique no botão Save. e o1.4.3 ImprimirPara im mprimir uuma imaggem abra o menuFile e clique em Print. mIndiqu se pret ue tende imp primir em cinzento m o(Gray ou em R y) RGB ou aainda CMYK.Disciplin Área Proj na: jecto Página 3
  7. 7. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2Clique no botão OK para imprimi e o a ir.1.4.4 Caixa de FerramentasA caixa de ferra amentas situa-se, por defeito, no lad esquerdo do ec do crã,podendo ser coolocada em qualquer outra posição. mEsta caixa cont tém uma série de f ferramentas que p permitem executar acções rsobre toda ou p parte de u uma imaggem.Cada uuma dest ferram tas mentas po ossui uma paleta d opções sendo a maior a de s,parte a afectada pelas def finições que nelas (paletas) se realiz ) zarem. Fa um açaduplo clique s o sobre o bbotão para activar a paleta de opções. r aAlgum ferram mas mentas incorporam sub-bot m tões, apar recendo, neste cas um so,pequeno triângulo no ca anto inferior direito do botão. o Clique sobre o botão e m e mantenha a tecla pressiona a ada, cerca de 1 a segunndo, para activar o sub-bot os tões. Ou pressione a tecla ALT e A enquaanto efect tua clique sobre o botão. eAlém d sub-f das tas, algum possuem ferrament masuma PPaleta de Opções Execute um dup e s. e ploclique sobre o botão da ferramenta para activar e aesta paleta.Disciplin Área Proj na: jecto Página 4
  8. 8. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 2 FE ERRAM MENTA AS 2.1 M Marquee T Tool (M) Esta ferra amenta p permite re ealizar selecções e contém sub-bo s m otões. Clique no formato de selecç o ção que preten nde e, na imagem, seleccione o que , deseja ar. 1º Se efe ectuar um duplo clique sobr m re 2º o botã irá activar a paleta de ão opções onde po s oderá esccolher o ti ipo de selecção e o es stilo. Forma reectangular. Ma antenha a Shape S tecla SHHIFT pression nada para obter um q quadrado. Forma elíp ptica. Mantenh a tecla ha SHIFT ppressionada pa obter ara um círculo. mLinha simp ples com um pixel delargura. Coluna sim mples com um pixel de largura. Sele ecção livre. Arr raste de forma a determinar o estilo a r livre emente. Style S Perm definir o ta mite amanho daselecção. Va em pixels Selecção alor s. com a laargura que é o dobro da altura: 2 para width e 1 para height. Permite definir a altura e largura da selecção e pixels. em Disciplin Área Proj na: jecto Página 5
  9. 9. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Feather permit que a s te selecção seja "suavizada" d acordo com os s de pixels envo olventes - 1 a 250 pixels. Ou abra o menu S 0 Select, clique em c Feather, i F indique um valor ( (de 1 a 25 na ca 50) aixa de texto Feathher Radius e c R clique no botão OK K. one a tec ALT pa seleccPressio cla ara cionar a partir do centro. pPara e escolher o tipo de p pincel seleccione o separad Brushes. dor Efectue um duplo c E m clique sob um do bre ospincéis para seleccionar outro stipo de pincel. e Diameter C Controlo a diâmetro d d do pincel, em p m pixels. p Har rdness C Controlo o tamanho do cent do pin tro ncel. Spa acing Distância entre as marcas do pincel. D d Ang gle Ângulo do pincel. Â o Rou undness Razão entre dois eixos (curto e lo ongo). 10 00% indic que o ca pincel pint p tará um c circulo e 0% uma linha. Os valores 0 in ntermédio desenh os ham elips ses.2.1.1 Utilizar a Ferrame enta Marq quee 1. C Clique sob o botã Marqu bre ão uee tool (M). 2. N paleta Options, escolha a "Shap Na ppe" e o Estilo ou outra op pção que e desejar. d 3. E Escolha o formato do pincel - Brushes - se p l pretender r.Disciplin Área Proj na: jecto Página 6
  10. 10. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 4. S Selecciona a área que dese ar ejar.2.1.2 Redimensionar, C Cortar e R Rodar Par de uma Imagem rte m 1. C Clique no botão Maarquee ttool e ma antenha a tecla do rato pre o essionada a durante ± 1 segundo. Sur d rgem os sub-botõões. Cliqu na ue ferrament Crop t f ta tool (C). 2. S Seleccione a área d imagem que de e da esejar.Execut um duplo clique sobre a área sele te e eccionada a.2.2 M Move Too (V) ol Permite m mover um área selecciona ma ada.Disciplin Área Proj na: jecto Página 7
  11. 11. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.2.1 Criar nov "objec vo cto" a par de um selecçã rtir ma ãoMantenha as te eclas CTR e ALT pressiona RL adas enqu uanto arr rasta com o rato. mSe pre etender mmover 1 p pixel de ca ada vez, utilize as teclas de direcção em u e osubstit tuição do rato.Para m melhorar e desemp penho des função active a caixa de verificação sta ePixel Doubling no sepa g ove Tool Options da respectiva paleta. arador Mo l s Pressione a tec SHIFT para mo cla T over com um ângu de 45º ulo º. Utilize as tecla de dire as ecção para mover um só P r Pixel. Utilize a tecla SHIFT e as tec clas de direcção para mover 10 o m 0 pixels.. Quand a pale do eta Info está visível, o o utilizad dor pode visualizar a distância e d exacta da selecção q a que está a ser movida.2.3 Lasso Too (L) ol Trata-se de uma fferramenta de sele ecção que permite efectuar uma e e r selecção desenhando uma linha à volta da á v área que s marcar com o serato. E Esta linha pode ter qualque forma. a r er É conhecid por Laço ou Mã livre. da ão Esta ferramenta é c E composta por duas outras f a ferramen ntas: Lasso to L ool Poly ygon Las sso ToolDisciplin Área Proj na: jecto Página 8
  12. 12. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2Se est tiver a vis sualizar a paleta O Options poderá de p efinir um F Feather: Produz uuma selecção suave n nos cantos preenchen ndo, parcialmente, os pixels doss cantos de forma a to e orná-los sem mitranspare entes. Remove os cantos em escada e o detalh não se p a he perde, visto que só os pixels dos o s s cantos sã alterados ão s.2.4 M Magic Wa and Tool (W) Permite seleccionar parte de uma imagem Esta selecção é baseada e es a m. na semeelhança d cor dos pixels adjacentes. da s aEsta fe erramenta pode se útil par seleccionar er raparte d uma im de magem (por exem mplo, uma flor avermeelha) sem necessid dade de e envolver toda tessa fl com a ferramenta Lasso lor o.Quand se utiliza esta fe do erramenta o Photo oshopdeterm mina quais os pixels adjacentes é qu estão d ue dentro do valores de cor os s erância que foi espou tole pecificada a. Clique na ferramen Lasso Tool. C nta o Digite um valor (opcional) de tolerâ D m ância na paleta de opções (entre 0 e 255). S o valo for pe Se or equeno terá uma selecção de core muito o es o similar á c do pix onde e s cor xel efectuou um clique e. Defina o A D sing, se pretende Anti-alias er. Clique sob a cor a seleccio C bre onar. Todos o T os pixels s adjace entes serão selecciona s ados.Disciplin Área Proj na: jecto Página 9
  13. 13. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.5 A Brush tool (A) Air Permite p pintar linh suave e tons graduais com cor semelhantes has es s re aos obtid por um spray. Os limite obtidos são mais suaves do que dos es saquele criados com a fe es s errament Paintb ta brush.Esta fe erramenta faz part do con te njuntodas ferramenta de pint as tura:Para uutilizar a f ferrament Air Brush, sele ta eccione-a da Caixa de ferramentas ae arraste o rato sobre a imagem. Para ma o . aior densidade de c cor, manttenha atecla d rato pr do ressionad sem o arrastar. daFaça u um duplo clique so o obre o bo otão desta ferrame a enta na ca aixa deferram mentas pa activar a paleta de opçõ ara a ões: Escolha o modo de pintur a ra. Arraste o "triâ ângulo" para de efinir a opacida ade. Clique n caixa de verific na cação Fad para de definir o "rati io" de desvanec cimento (perda de cor - f fade out) Fad : 30 de Fade : 100Disciplin Área Proj na: jecto Página 10 0
  14. 14. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.6 P Paintbrus Tool (B sh B) Trata-se de uma ferramen de pin e nta ntura que cria linha mais ou as, o menos ssuaves, qu não po ue ossuem cantos tão acentua c o ados como as olinhas obtidas c com a fer rramenta Line e não tão su uaves com as obtid pela m dasferram mentas Air Brush. duplo clique sobre o botão dFaça d desta ferr ramenta p para activ a pale var etaopções s. Escolha o modo de pintur a ra. Defina a opacida ade e o de esvanecim mento. Utilize Wet Edges para realizar uma a pintura com o efe eito molhado (waterccolor).2.7 E Eraser To (E) ool Também conhecid por Ap m da pagador. Esta ferra amenta altera os pixels á p medida qque arras o rato sobre a imagem. Se estive a traba sta i er alhar noFundo, os pixel são alte ls erados pa a cor de Fundo Se estiv a trab ara o. ver balharnum L Layer (cammada), a cor é sub bstituída por transparência. . erramenta pertenc ao grupo das feEsta fe ce erramenta de ediç as ção.Disciplin Área Proj na: jecto Página 11 1
  15. 15. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2Faça u duplo clique so um obre o bot tão desta ferramen para activar a paleta ntade opç ções: Escolha a a fe erramenta a utilizar, Paintbru ush, Airbr rush, Pen ou Blo ncil ock. Defina a opacid dade e o F Fade-out. Para ap pagar e ssubstituir por r versão já gravad clique em da, e Erase to Saved. Ut tilize Erase image ( (Erase laayer) para apagar a imagem oum um laye er.2.8 P Pencil Tool (Y) Cria linha livres c as com os ca antos ace entuados. É o utiliz zador que define e o traço a realizar e qual o seu formaato.Na palleta de op colha o modo de pintura, pções escdefina a opacid dade e o F Fade-out. A opçã Auto Erase de ão eixa-o pintar a cor de fundo sobre áreas contendo a cor principa al.2.9 R Rubber St tamp Too (S) ol Permite a criação de uma cópia (ou cópia m o u modificada de uma a) a imagem (ou cor) na mesm imagem (ou nu ma uma outra imagem a m).Por predefinição, esta fe erramenta cria uma cópia ig a gual á original. Contudo,deixam o utiliza m ador pinta com um padrão ou com uma cópia impres ar m o ssionistaDisciplin Área Proj na: jecto Página 12 2
  16. 16. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2da ima agem. Pode ainda restaurar áreas pintadas p r para o est tado em que se qencont travam até à últim gravaç ma ção. duplo clique sobre a ferramentaFaça dRubbe Stamp para ac er p ctivar a pa aleta deopções s: Escolha o modo de utilização de a o esta ferrameenta. Defina a opacida ade. Na caix de lis xa sta Optio ons, sele eccione uma op pção. Posicion o rato onde p ne o pretende tirar a amostra Press a. sione a tecla ALT e, A manten ndo a tec pressionada, efectue cla e um clique (é a ppartir des sta amostra que a image a em passará a ser du á uplicada. Clique e arraste o rato de e modo a duplicar a imagem. r Poderá ser n na própria imagem ou nu m uma out tra qualqueer.2.10 S Smudge T Tool (U) Esta ferr ramenta p permite s simular o efeito obtido quanndo se passa um dedo sob uma p bre pintura ai inda por secar. O e s efeito con nseguido é o deesborr ratar a pin ntura.Faça d duplo clique sobre o botão d destaferram menta: Escolha o modo na caixa de listage a em. Defina a pressão a exerc com o dedo o cer - Press sure. Para es sborratar a cor prin ncipal ond fez de o primeeiro cliqu ue, seleccione a opçãoDisciplin Área Proj na: jecto Página 13 3
  17. 17. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Finger Painting Caso c g. contrário, esta fer , rramenta, usará a cor que e se enco ontra por baixo do rato. Se não optar por Finger Painting poderá usar as cores de todos os g, á s Layers visíveis selecciona ando Sam mple Mer rge. Pr ressione a tecla ALT à meddida que arrasta co o rato de form a a om o, ma ut tilizar a o opção Finger Pain nting.2.11 B Blur Tool (R) Esta ferr ramenta d edição possui uma outra escondid a fer de o u a da, rramenta Sharpen n As A ferram mentas Blu (manc ur char) ou Sharpen (afiar) de S eixam o utilizador u criar bordas da ima c agem com mancha para r m as, reduzir o detalhe. Permite,ainda, afiar as bordas de forma a increme e entar a cla aridade. Faça du uplo cliqu sobre o botão desta ue o ferrame enta. Escolha entre Blu ou Sha a ur arpen. Defina a pressão o e o moddo.Arraste o rato s sobre olocal d imagem que da mpretennde altera ar.Disciplin Área Proj na: jecto Página 14 4
  18. 18. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.12 D Dodge To (O) ool Permite clarear ou escurec determ cer minadas á áreas da imagem. Estaferram menta con ntém outr escond ras didas. Burn Sp ponge ramentas Dodge e Burn são baseadas na téAs ferr s écnica tradicional dos d ncrement o grau de exposição a uma área específica nafotógrafos de in tar u aimpresssão: clar rear - Doddging, escurecer - Burning. .A ferra amenta SSponge é útil para incrementar a saturação n a num área oumodificar as co ores fora d gama, reduzind a sua s da , do saturação o. Faça um duplo clique no botão desta m o d ferrame enta. Escolha a ferram a menta na caixa de lista Tool: Doodge e Buurn para limitar a s saturaçõe es a detterminadas áreas da imaggem, seleccione um do os seguintes moodos: Midton nes, para p alterar apenas a gama média das s cores. Shaadows, p para altera as ar porçções escu uras da im magem. High hlights, para moddificar som mente os pixels cla aros. Sp ponge Par ra defin nir a acção da sat turação, escolha um dos d seg guintes m modos: Saturaate, pa ara incrementar a saturaç ção de corees. Desatu urate, paara diluir a r saturaçção de co ores.Disciplin Área Proj na: jecto Página 15 5
  19. 19. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.13 P Pen Tool (P) Permite desenhar caminho osEsta fe erramenta tem sub-botões: Converte segm C mentos de Selecciona e m S move os recta em curv e vice- r vas pontos ou o ca p aminho. versa. v Adi iciona pontos ao Retira pontos a a ao caminh ho. caminnho. Faça u um clique sobre o botão da e o ferrameenta e c comece a traçar os r pontos par o caminho. ra Utilize as ferr ramentas esconddidas para "coorrigir" al omenores. lguns pro Na pale Paths faça um duplo cl eta s m lique sobre o caminh ho Work ppath. Indique um nom e me para o caminho e clique no botãão OK.Disciplin Área Proj na: jecto Página 16 6
  20. 20. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2O utiliz zador dev gravar um caminho de trabalho p ve r t para cons servar o seu sconteúúdo duran uma s nte sessão de trabalho e o.2.14 T Type tool (T) ramenta permite a Esta ferr adicionar texto à i imagem. Seleccio one o bootão Type na caix e xa de ferra amentas. Clique sobre o local, na imagem a m, onde prretende in nserir o te exto. Escreva o tex a xto a inserir, a respectiva formaatação.Pode e escrever a 32.00 caracte até 00 eres usan ndo esta f ferrament ta.Esta fe erramenta tem um botão escondido que perm m mite preencher o conteeúdo do texto com a image que t m em ficar " por baix xo".Disciplin Área Proj na: jecto Página 17 7
  21. 21. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.15 L Line Tool (N) l Esta ferra amenta p permite cr riar linhas na imag s gem. Na p paleta de opções pode deffinir a esp pessura da linha, o efeito Anto-alias sing, ass sim comocriar li inhas com setas nas suas e m extremida ades. Faça du uplo clique sobre o botão de e esta ferra amenta. Na pale de opç eta ções, sele eccione o modo e a opacida ade. Na caixa Line W Width digi a espe ite essura da linha, em pixels. a m Para d definir s setas na as extremidades utilize Arrowh heads - Start/EEnd Clique n botão Shape para config no gurar as s setas. Sobre a imagem clique e arraste para dese m, enhar a li inha.2.16 G Gradient Tool (G) )Disciplin Área Proj na: jecto Página 18 8
  22. 22. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Esta ferr ramenta p permite c criar preenchimentos d tipo gr do radiente. Mostrauma transição gradual ddesde a co princip até à or palcor de fundo ou então de transpa e u arência pa a cor araprincip pal.Pode s aplicada a sele ser ecções com a motoda a imagem. Seleccio one ou não p parte da imagem a pree m encher c com esta ferrameenta. Faça duuplo cliqu sobre o botão ue o desta fe erramenta para ac a ctivar a pa aleta de o opções. Escolha o modo e ajuste a opacida a ade. Na caixa de lista Gradien seleccione um e a nt estilo No mem Type seleccione Linea (cria u gradie mu e ar um ente de um ponto u o ao outr ponto) ou Radia (cria um gradie ro al u ente desd o centr de um de ro m ponto a todas as direções s s). Utilize o botão E Edit para personali izar o est tilo de gra adação.Disciplin Área Proj na: jecto Página 19 9
  23. 23. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 22.17 P Paint Buc cket Too (K) ol Esta ferr ramenta u a cor principal para pre usa eencher áreas com as m semelhanças de c dos pixels sobr o qual se efectu cor re uou um clique. Seleccio one a áre a preen ea ncher. Faça um duplo c m clique sob o botã para ac bre ão paleta de opções. ctivar a p Escolha um mod e ajust a opaci a do te idade. Indique a tolerân e ncia para os pixels s. Clique sobre a área s selecciona ada para a a preench com o parâme her os pecificados. etros esp2.18 E Eyedropp Tool (I) per Permite seleccion uma cor de um área d imagem para definir a e nar ma da m, d cor principal ou d fundo. Pode ser feito a p de . r partir da mesma im magemou de outra dife erente. Clique n botão desta fer no rramenta. . Para es scolher um nova cor princ ma cipal efectue um cliqque na co deseja or ada.Disciplin Área Proj na: jecto Página 20 0
  24. 24. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Utilize a tecla AL para e LT escolher uma nova cor de fu u a undo.2.19 H Hand Too (H) ol Esta ferramen permit nta te-lhe torrnar visíve certas áreas da imagem eis s a m,quando esta é maior que a janela activa, amoven ndo a ima agem. Clique n ferram na menta Han nd. Na ima agem, cl lique e arraste para mover a imagem Utilize a paleta Naviga m. a ator para o mesmo efeito. Pressione a barra de espaç P ços para utilizar e esta ferramenta qu uando outra estiv selecc o ver cionada.2.20 Z Zoom Tool (Z) A ferram menta Zoo (e os comando Zoom In e Zoo Out do menu om os om dView) permite ampliar o reduzi a vista da image ) ou ir em. A bar de títu da rra ulojanela da image mostr a perce em ra entagem de Zoom m. 100 % é o tamanho ori iginal da imagem a m. Clique no botã ão Zoom na ca m aixa de ferrame entas.Disciplin Área Proj na: jecto Página 21 1
  25. 25. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 O Rato assume a forma de uma lupa co a a om um peequeno +. Clique + e para am mpliar o m modo de v a imagem - ZO ver OOM IN. Pression a tecla ALT e o rato ass ne a sume a forma d uma lu de upa com u -. Cliq um que com a tecla pr ressionada para re eduzir o modo de v a m ver imagem - ZOOM OUT. m M Faça um duplo c m clique sob o bot bre tão desta ferramen para activar a nta paleta d opções Fit to windows para a imagem ocupar a área da de s. s janela, Actual Pixels para visu ualizar a imagem no seu modo original (100%). m u Seleccio one a caixa de verificação Resize o e Window to Fi para m ws it manter a janela do j mesmo tamanho da imag o gem.Utilize a paleta Navigat tor para e efectuar o Zoom In e o nZoom Out.2.21 C Color Too olEsta caixa perm mite selec eground) e a cor de fundo ccionar a cor principal (Fore(Backgground). Alternar entre Foregroun e Background nd Fo oreground colo or Ob cores pre bter edefinidas Background color Clique em For reground ou d Backgr round color para seleccio onar outra cor. a Escolha a cor e a tonalida a ade. Clique no botã ão OK para utilizar a cor esc colhida.Disciplin Área Proj na: jecto Página 22 2
  26. 26. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Para ouutras core clique no botão es, o Custom m: Na caixa de lista Boo escolha a ok a paleta d cores de Sele eccione a cor pretendida e clique n botão P no Picker.2.22 M Mask Mo ode (Q) Stand dard Mode Q Quick Mask Mode kO mod de visu do ualização Quick M Mask permmite-lhe v a más ver scara e a imagemsimult taneamen nte. A cor diferenci as área ia asproteg gidas e nã protegidas. ãoA utilid dade reside na cria ação e ed diçãotempo orária das máscara Pode c s as. começar com cuma á área selec ccionada e usar o m modo QuuickMask para adic cionar ou retirar. O criar a Oumásca de um só vez. ara ma Seleccio one a par da ima rte agem que pretende alterar. e . Clique n botão Quikc M no Mask Mod Uma camada d cor irá cobrir a de. de á área for da sele ra ecção - ár rea protegida. Para e editar a máscara, seleccio one uma ferramen nta de pinttura e...p pinte. Pint tar a preto increme o enta a ár rea "mascarada" e subtrai a selecção. Se pintar a branco elimina as áre eas mascaradas e adiciona à selecção. Pin ntar co om cinzento ou outr cor cria uma má o ra a áscara sem mi-transp parente.Disciplin Área Proj na: jecto Página 23 3
  27. 27. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Faça um clique no botão Standar m rd Mode p para desligar o modo Quic ck Mask e voltar à imagem original. A área nnão prot tegida eestá agora envolvid por um selecç da ma ção.Efectue um dup clique no botão Quick Mask Mo plo e o M ode na caixa de mentas pa alterar a opçõe daferram ara esmáscaara. Masked Areas d s: Para colorir soment áreas p te protegidas s. Selecte ed Areaas: Para colorir soment a selecção. te Escolha uma cor diferente para a máscara. a r e m Defina um valor para a opacidad da cor da más r de scara e clique no c o botão O OK.2.23 W Window D Display ( (F) Stand dard Scree Mode en Full Sc creen Mode e Full S Screen Mod with Me de enu BarPermit control as jan te lar nelas das imagens. . Stan ndard Sc creen Mo ode A imagem aparece numa ja m e anela standard, com uma barra de menus no topo da janela a e d e barra de desloca d amento. Full Screen Mode w l with Menu Bar A imagem aparece no centr do u m e ro ecrã, com uma ba m arra de ferramenta mas as, sem barr de títul e de de ra lo eslocamento.Disciplin Área Proj na: jecto Página 24 4
  28. 28. Escola EB2,3 da Correlhã Ano Ano/Turma: 8º Lectivo 2009-2010Full Screen Mode A imagem é mostrada num ecrã completo sem barrade título, de menus e deslocamento.Disciplina: Área Projecto Página 25
  29. 29. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 23 FI ILTROS SOs filtr aplica efeitos especiais às imagens. ros am sPode ccriar efeit de imp tos pressionissmo ou de mosaico, adicion ou red nar duzir oruído ((pixels co distrib om buição de valores de cor ale d eatória), a aplicar efeitos deluz, distorcer e produzir efeitos v visuais int teressante es.Os filtr do Ph ros hotoshop são acess síveis a partir do m p menu Filt ter e são osseguinntes:Artist tic, Blur, Brush SStrokes, D Distort, Noise, P Pixelate, Render,Sharppen, Sket tch, Stylize, Text ture e Vi ideo. eitos provOs efe vocados por alguns filtros sã tão suaves que pouco se notam s ão eem im magens im mpressas s sem cor.Passarremos a d demonstr o efeit causado por alguns filtro tendo como rar to os,origina a segui al inte imag gem:3.1 A ArtisticSelecc cione a árrea (ou nã seleccione) da imagem o ão ondepreten nde aplica o filtro. Abra o m ar . menu Filtter e arra asteaté Ar rtistic. Co omo pode com con e nstatar ex xistem 155filtros disponíve no me eis enu Artist tic.Disciplin Área Proj na: jecto Página 26 6
  30. 30. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 Por exemplo, Plastic Wrap , dá um efeito se emelhante ao obtid se e do coloc carmos um plástic sobre a co imaggem. Defiina os parâmetros que melh se aju hor ustem ao efeito qu ue pretende.3.2 B BlurNesta categoria encontr a ram-se filt tros que permitem criar efe m eitos desuaviz zação e sã por iss úteis no retoque de imag ão so e gens.Disciplin Área Proj na: jecto Página 27 7
  31. 31. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 23.3 D Distort zem distoProduz orções geométricas da imag s gem e exi istem 13 filtros dif ferentes. Pinch h She ear S Spherize3.4 N NoiseO ruído numa imagem é represen ntado por pixels co níveis de cor r om s buídos aledistrib eatoriame ente. Os filtros Noise criam manchas suaves, sadicion xels para tornar a selecção fundida c nando pix com os pi ixelscircundantes. EExistem 4 filtros. Add Nois A se Dus & Scra st atches~Disciplin Área Proj na: jecto Página 28 8
  32. 32. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 23.5 S SketchAdicionam efeit obtido com té tos os écnicas Fine-art e c com dese enho à mã ão. Chalk & Charcoal T Torn Edg gesNote Paper3.6 T TextureSão fil ltros que permitem criar efe m eitos adic cionando- -lhes uma textura. a Stained Glass S Texturize T e/bricks sDisciplin Área Proj na: jecto Página 29 9
  33. 33. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 24 MÁSCAR RAS (S SELECÇ ÇÃO)Máscaras não s são mais do que se elecções, simples o complicadas. Deve ou Dutilizar as ferra amentas d selecçã que co de ão onsiderar mais ade equadas. Podeusar mmais de um tipo pa a mes ara sma selec cção. Quando Q seleccion na, se pressionar p a tecla: t ciona uma nova se SHIFT adic elecção à sele ecção existente. ALT A retira parte da selecç ção existe ente.4.1 E ExemploPreten nde-se alt terar o fundo da se eguinteimagem: 1. C Clique na ferrame a enta Mag gic Wand Na d. paleta de opções indique a tolerância que p melhor s m se ajuste à sele e ecção quue irá efectuar. O objectivo é seleccion e nar o texto.Disciplin Área Proj na: jecto Página 30 0
  34. 34. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 2. C Clique so obre a prrimeira le etra e depois d nas seguuintes, pressionando a tec SHIFT p cla T. 3. A Abra o mmenu Laayer/New w e clique em via cópia - cria um c m la ayer com base na selec m cção - Layer 2 L 4. S Seleccione o Layer 1 (ou Ba e r ackgroun nd). 5. E Efectue u um duplo na ferraamenta Eraser E e, e na paleeta de op pções, cli ique em Erase Layer - A imagem é limpa. L 6. A Adicione a textura ou filtr que de as as ros esejar para este La ayer. 7. A Após esta altera as ações, ab bra o me enu Layer e c L clique em Merge VVisible para p "juntar" o dois lay "j os yers.4.2 R Remover Manchas sNestes casos ut s tilizam-se as ferra e amentas de dselecção e de e edição.Preten nde-se ret tirar a ma ancha da seguinteimagem. 1. C Clique na ferrame a enta Ma agic Wan end clique sob c bre a mancha apó ter def ós finido a tolerânc e desa cia activado o efeito Anti- A aliased. aDisciplin Área Proj na: jecto Página 31 1
  35. 35. Escola E EB2,3 da Correlh a hã Ano Ano/Turma: A 8º Lectivo 2009-2010 2 2. U Utilize a fe errament Spong para re ta ge etirar a sa aturação de cor - na paleta n de d opções seleccione Desat s turate. Contudo n C não resolv o problema. ve 3. C Com a fe erramenta Eyedro a opper seeleccione uma co (pixel) idêntico or o aquela a que prretende pintar na ár rea selecciona s ada. Clique na ferramenta 4. C a Airbrush. Ajuste a A e pressão e na pa p e, aleta Brushes, escolha um B pincel (de preferê p e ência um u co om poouco diâmetro) Pinte a área selecciona d ). ada. Repita qu R uantas vvezes for necessá r ário até a a manch ha desaparec d cer.Para o últimos retoques, os sutilize a ferram mentaSmud dge.Disciplin Área Proj na: jecto Página 32 2

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