SlideShare uma empresa Scribd logo
  • Carregar
  • Início
  • Conheça mais
  • Entrar
  • Cadastre-se
SlideShare uma empresa Scribd logo
  • Início
  • Conheça mais
  • Carregar
  • Entrar
  • Cadastre-se

Atualizámos a nossa política de privacidade. Clique aqui para ver os detalhes. Toque aqui para ver os detalhes.

×
×
×
×
×
×
Daisuke Yagi

Daisuke Yagi

58 Seguidores
0 SlideShares 0 Painéis de recortes 58 Seguidores 75 Seguindos
  • Parar de bloquear usuário Bloquear usuário
0 SlideShares 0 Painéis de recortes 58 Seguidores 75 Seguindos

Personal Information
Organização/Local de trabalho
Within 23 wards, Tokyo, Japan Japan
Cargo
System Administrator / CG Technology Specialist
Setor
Movies/ Television / Radio
Sobre
Game - Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009) Film - SPACE BATTLESHIP YAMATO (2010) Film - Friends:Naki on Monster Island (friends もののけ島のナキ) (2011) MV - Love Like Aliens (2012) Film - Gatchaman (ガッチャマン) (2013) Film - The Eternal Zero (永遠の0) (2013) Film - STAND BY ME DORAEMON (STAND BY ME ドラえもん) (2014) feature film (2012-2014)
Detalhes do contato
Gostaram (168)
Ver tudo
CGWCC2019 ウォーターフォール型パイプラインの問題点と、コンカレント型パイプラインの将来性[JCGS+コロッサス]
Hiroshi Chiyama • Há 3 anos
失敗から学ぶ機械学習応用
Hiroyuki Masuda • Há 3 anos
モーキャプ系システム調査(201906)
Shingo Mori • Há 3 anos
プレビュー直前!? Windows Virtual Desktop まとめ
Takashi Ushigami • Há 4 anos
AV1リアルタイムハードウェアエンコーダ
Ruako Takatori • Há 4 anos
AI開発を円滑に進めるための契約・法務・知財
Hirono Jumpei • Há 4 anos
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
ARC SYSTEM WORKS • Há 4 anos
Dockerセキュリティ: 今すぐ役に立つテクニックから,次世代技術まで
Akihiro Suda • Há 4 anos
マテリアルエディタで作るVFX
Akihito Chiba • Há 4 anos
コンテナ未経験新人が学ぶコンテナ技術入門
Kohei Tokunaga • Há 4 anos
20180729 Preferred Networksの機械学習クラスタを支える技術
Preferred Networks • Há 4 anos
大規模サービスを支えるネットワークインフラの全貌
LINE Corporation • Há 4 anos
Unicode結合文字 難読化シェル芸
kanata - • Há 4 anos
猫でも分かるUE4のポストプロセスを使った演出・絵作り
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan • Há 4 anos
[第2回3D勉強会 研究紹介] Neural 3D Mesh Renderer (CVPR 2018)
Hiroharu Kato • Há 4 anos
Deep Learningによる超解像の進歩
Hiroto Honda • Há 4 anos
UE4 ビヘイビアツリー入門
r_ngtm • Há 5 anos
GDC2018報告会
Masamitsu Ishikawa • Há 5 anos
【CGWORLDゼミ】ジェットスタジオ キャラメイクセミナー
弘幸 赤崎 • Há 5 anos
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
yuichi takeda • Há 8 anos
工学系大学4年生のための論文の読み方
ychtanaka • Há 5 anos
Windows Server 2016 で実現しちゃう HCI (Hyper Converged Infrastructure)
Miho Yamamoto • Há 5 anos
【Unity道場】物理シミュレーション完全マスター
Unity Technologies Japan K.K. • Há 5 anos
論文 Solo Advent Calendar
諒介 荒木 • Há 5 anos
Zabbix概論
真乙 九龍 • Há 6 anos
UE4の色について v1.1
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan • Há 5 anos
ローポリで見えてくるポリゴンのあれやこれ
kappa1116jp • Há 5 anos
トリコの動かし方
株式会社ジェンデザイン • Há 5 anos
ゲーム体験を支える強化学習の実応用について
Jun Okumura • Há 5 anos
Kerasを用いた3次元検索エンジン@TFUG
Ogushi Masaya • Há 5 anos
  • Atividades
  • Sobre

Gostaram (168)
Ver tudo
CGWCC2019 ウォーターフォール型パイプラインの問題点と、コンカレント型パイプラインの将来性[JCGS+コロッサス]
Hiroshi Chiyama • Há 3 anos
失敗から学ぶ機械学習応用
Hiroyuki Masuda • Há 3 anos
モーキャプ系システム調査(201906)
Shingo Mori • Há 3 anos
プレビュー直前!? Windows Virtual Desktop まとめ
Takashi Ushigami • Há 4 anos
AV1リアルタイムハードウェアエンコーダ
Ruako Takatori • Há 4 anos
AI開発を円滑に進めるための契約・法務・知財
Hirono Jumpei • Há 4 anos
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
ARC SYSTEM WORKS • Há 4 anos
Dockerセキュリティ: 今すぐ役に立つテクニックから,次世代技術まで
Akihiro Suda • Há 4 anos
マテリアルエディタで作るVFX
Akihito Chiba • Há 4 anos
コンテナ未経験新人が学ぶコンテナ技術入門
Kohei Tokunaga • Há 4 anos
20180729 Preferred Networksの機械学習クラスタを支える技術
Preferred Networks • Há 4 anos
大規模サービスを支えるネットワークインフラの全貌
LINE Corporation • Há 4 anos
Unicode結合文字 難読化シェル芸
kanata - • Há 4 anos
猫でも分かるUE4のポストプロセスを使った演出・絵作り
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan • Há 4 anos
[第2回3D勉強会 研究紹介] Neural 3D Mesh Renderer (CVPR 2018)
Hiroharu Kato • Há 4 anos
Deep Learningによる超解像の進歩
Hiroto Honda • Há 4 anos
UE4 ビヘイビアツリー入門
r_ngtm • Há 5 anos
GDC2018報告会
Masamitsu Ishikawa • Há 5 anos
【CGWORLDゼミ】ジェットスタジオ キャラメイクセミナー
弘幸 赤崎 • Há 5 anos
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
yuichi takeda • Há 8 anos
工学系大学4年生のための論文の読み方
ychtanaka • Há 5 anos
Windows Server 2016 で実現しちゃう HCI (Hyper Converged Infrastructure)
Miho Yamamoto • Há 5 anos
【Unity道場】物理シミュレーション完全マスター
Unity Technologies Japan K.K. • Há 5 anos
論文 Solo Advent Calendar
諒介 荒木 • Há 5 anos
Zabbix概論
真乙 九龍 • Há 6 anos
UE4の色について v1.1
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan • Há 5 anos
ローポリで見えてくるポリゴンのあれやこれ
kappa1116jp • Há 5 anos
トリコの動かし方
株式会社ジェンデザイン • Há 5 anos
ゲーム体験を支える強化学習の実応用について
Jun Okumura • Há 5 anos
Kerasを用いた3次元検索エンジン@TFUG
Ogushi Masaya • Há 5 anos
Personal Information
Organização/Local de trabalho
Within 23 wards, Tokyo, Japan Japan
Cargo
System Administrator / CG Technology Specialist
Setor
Movies/ Television / Radio
Sobre
Game - Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009) Film - SPACE BATTLESHIP YAMATO (2010) Film - Friends:Naki on Monster Island (friends もののけ島のナキ) (2011) MV - Love Like Aliens (2012) Film - Gatchaman (ガッチャマン) (2013) Film - The Eternal Zero (永遠の0) (2013) Film - STAND BY ME DORAEMON (STAND BY ME ドラえもん) (2014) feature film (2012-2014)

Modal header

  • Sobre nós
  • Suporte
  • Termos
  • Privacidade
  • Direitos Autorais
  • Preferências de cookies
  • Não vender ou partilhar as minhas informações pessoais
Português
English
Español
Idioma atual: Português
Français
Deutsch

© 2023 SlideShare from Scribd

Atualizámos a nossa política de privacidade.

Atualizámos a nossa política de privacidade de modo a estarmos em conformidade com os regulamentos de privacidade em constante mutação a nível mundial e para lhe fornecer uma visão sobre as formas limitadas de utilização dos seus dados.

Pode ler os detalhes abaixo. Ao aceitar, está a concordar com a política de privacidade atualizada.

Obrigado!

Ver política de privacidade atualizada
Encontrámos um problema, por favor tente novamente.