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cocos2d-xでの開発の準備
 ∼ハンズオン勉強会前にここまではやっておこう!∼

       株式会社TKS2 清水友晶
Xcodeのインストール
Mac App StoreからXcodeをダウンロード&イ
ンストール
cocos2d-xのダウンロード
 cocos2d-xの最新バージョンをダウンロード
 (ハンズオンは基本的に最新バージョンを用いて行います)
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
cocos2d-xを解凍する
ダウンロードしたzipファイルを任意のディレクトリ
に解凍します

ハンズオンではユーザのホームディレクトリへの解凍
をオススメします(解凍した場所を忘れなければどこでもいいんです)

ユーザ名がsumomoの場合、
/Users/sumomo
へ解凍し
/Users/sumomo/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2
となります
テンプレートのインストール
 ターミナル.app起動
 アプリケーション > ユーティリティ > ターミナル

 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2のディレクトリへ移動
 cd cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2


 install-templates-xcode.shの実行
 ./install-templates-xcode.sh -u

 強制インストールの場合
 ./install-templates-xcode.sh -u -f
テンプレートのインストールに成功!
 テンプレートのインストールに成功した場合
 は、次のようなログが見られます
テンプレートのインストールに失敗する...
  テンプレートのインストールに失敗する場合は、
  テンプレートの権限をチェックしてみましょう
  cd /Users/tomoaki/Library/Developer/Xcode/Templates
  ls -al

  所有者が別の人になっている場合は、所有者を変
  更しましょう(変更しても問題ないか管理者に確認して下さい)
  chown -R tomoaki cocos2d-x
新規プロジェクトの作成
Xcode起動

新規プロジェクトの作成
cocos2dxを選択
おつかれさまです
以上でcocos2d-xを利用した開発が可能
となります!

あとは好きなゲームをつくりましょう!

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