1. Perkembangan Teknologi
Telematika:
Telematika:
Adaptasi Kurikulum UI-D3
UI-D3
08 September 2007
Analysis by:
Djadja Achmad Sardjana
STMB-Biztel
STMB-Biztel
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 1
2. Fakta Bisnis Telematika
• Revenue dari bisnis telekomunikasi
suara melalui fixed line mempunyai
kecenderungan untuk terus menerus
turun.
• Hal ini bisa dilihat dari beberapa
laporan tahunan Incumbent Operator
di seluruh dunia yang mengalami
penurunan pendapatan dari fixed line
yang signifikan
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 2
4. Trend Telekomunikasi (1)
• Pasar telekomunikasi yang stagnan akan terjadi
persaingan keras antara POTS operator
dengan operator kabel dan Operator
Mobile/Wireless.
• Kebutuhan akan Broadband akan sangat
meningkat dengan perubahan penggerak utama
dari akses kecepatan tinggi menuju konten dan
aplikasi yang mendukung.
• Teknologi Mobile/Wireless akan berkembang
pesat dan ada dimana-mana didukung oleh
aplikasi/konten ysng semakin lengkap, pengaruh
besar dari konsumen muda (yang saat ini
berumur 10-20 tahun) dan semakin menjadi
subtitusi dari telepon kabel.
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 4
5. Trend Telekomunikasi (2)
• Munculnya kebutuhan pelanggan
yang semakin kompleks, operator
telekomunikasi (baca: telematika)
memainkan peran yang sangat penting
untuk memenuhi kebutuhan tersebut.
• Teknologi IP berperan dan memacu
kemajuan teknologi jaringan pribadi,
bisnis/perusahaan dan publik.
• WiMAX menjadi solusi interim (sebelum
menuju 4G) yang menarik dan
mempunyai prospek cerah karena
menemukan ceruk pengaplikasiannya.
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 5
6. Keyword: mobilitas dan data
• Kata kuncinya adalah mobilitas dan data (kalau perlu
mengubah suara). Hal ini jelas akan membentuk
perubahan pelayanan sehingga ada transformasi dan
transisi pada Service provider sebagai berikut :
– Migrasi ke teknologi IP dengan konsentrasi pada:
• Broadband VOIP
• Jaringan konvergensi IP
– Merubah Model Bisnis dengan karakeristik:
• Jarak bukan masalah (Distance is dead)
• Konten menjadi tiang penyangga bisnis bukan infrastruktur.
– Pendatang baru dari IP-based Service Providers seperti
Google, eBay, Skype dan Yahoo akan muncul untuk
menawarkan pelayanan yang menarik.
– Pergeseran produk dan teknologi, terutama di bidang:
• Jaringan kabel/Wireline è Jaringan tanpa kabel/Wireless
• TDM è IP
• Voice è Data (termasuk voice yang dijadikan paket data)
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 6
7. Merger dan Akuisisi Perusahaan
• Perubahan landskap dalam industri global
telekomunikasi kedepan, merger dan akuisisi
menjadi salah satu pilihan bagi perusahaan
telekomunikasi domestik. Merger dapat dilakukan
antara perusahaan domestik atau atau dengan
perusahaan asing, mengingat setor telekomunikasi
di-drive oleh kompetisi yang intensif.
• Karakteristik kompetisi itu sendiri adalah sangat
dinamis dengan antara lain cepatnya perubahan
teknologi, price yang kompetitif, borderless,
berpindah-pindahnya modal dan akuisi oleh
perusahaan-perusahaan besar. Selain itu, bisnis
telekomunkasi telah diproyeksikan bahwa dengan
cepatnya pertumbuhan dalam beberapa tahun
kebelakang diharapkan pertumbuhannya akan
melambat dan cenderung stagnan kedepannya.
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 7
8. Trend Internasional dan Strategi
High
Example Strategic Questions:
• How to profitably capture share
“Developing • How to reduce investment and infrastructure risk
” Cluster • How to go to market – channels, products, pricing
China
• Which partners
India Example Strategic Questions:
• How to retain share and maintain profitably
• How to reduce churn
Market Growth • Which customers / segments to target
Indonesia
• How to minimise costs
Thailand • How to participate in emerging international
Malaysia growth markets
South
Korea
“Developed” Japan
Cluster Australia HK
Singapore
Low
Low Level of Competition / Rate of Margin Erosion High
Source: A. T. Kearney analysis
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 8
9. Pemacu dan Konsekwensi
• Perkembangan dan perubahan besar dalam
industri telekomunikasi dipicu oleh:
– penurunan biaya transmisi dan switching,
– pergeseran teknologi ke arah digital convergence,
– perubahan nilai layanan yang mempengaruhi antar muka
(interface) serta isi (content),
– perubahan programmable multi function ke programmable
interfaces, dan
– standarisasi communication protocol.
• Konsekuensi:
– masyarakat makin menuntut pelayanan telekomunikasi
yang cost effective dengan cost-base pricing yang rendah,
– kompetisi pada sambugan lokal, sambungan langsung
jarak jauh (SLJJ), maupun sambungan internasional,
– berkembangnya layanan internet teleponi, serta semakin
cepatnya perubahan menuju teknologi telekomunikasi
baru, seperti teknologi Next Generation Network (NGN).
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 9
10. Profil Bisnis Telematika
Sangat Berkembang Kurang Berkembang Sama/Stagnan
Mobilitas End-users
End- Service providers Pendapatan&Belanja Operator
Tradisioanal (POTS)
Data Technology vendors Isue Migrasi Teknologi
Pelayanan Digital Convergence Volatilitas Pasar Kesalahan persepsi dalam
untuk Rumah perubahan jaringan yang cepat
Online Entertaintment Price Levels
Pertumbuhan Traffic
Broadband
Opsi Teknologi
Diferensiasi dan marketing
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 10
11. Profil Pelanggan Masa depan
Usia 10-20 tahun
10- Usia >20 tahun
Karateristik Implikasi Karateristik Implikasi
Membeli > 100 juta kopi dari Online Entertain. Menjadi IT Manager untuk diri Opsi Teknologi
buku Harry Potter (Digital Library ) sendiri
Dapat membuat program video Pelayanan Digital Conv. Perangkat Multi Video Game Pertumbuhan Traffic ,
untuk orang tua untuk Rumah & (Virt.Real., Online gaming etc.)
Virt.Real., Online Enter. &
Broadband Broadband
Memainkan Video Game Online Entertaintment Download & mengkopi musik Pertumbuhan Traffic ,
portable Online Entertaintment
Sering menggunakan Kamera Pelayanan Digital Menggunakan perangkat musik Online Entertaintment
Digital Convergence untuk portabel
Rumah
Sering mengirimkan pesan Mobilitas End-users,
End- Cekatan dalam pengiriman Mobilitas End-users,
End-
melalui Cell Phone Pertumbuhan Traffic pesan melalui Handphone Pertumbuhan Traffic
Sering On-line untuk akses Mail,
On- Pertumbuhan Traffic , Membawa Perangkat Mobilitas End-users,
End-
Instant Messaging, Friendster Online Entertaintment Multimedia portable Pertumbuhan Traffic ,
dll.
dll. Online Entertaintment
Mempunyai Laptop PC Opsi Teknologi,
Teknologi,
Pelayanan Digital Conv.
Conv.
untuk Rumah &
Broadband
Mempunyai website sendiri Opsi Teknologi,
Teknologi,
Pertumbuhan Traffic &
Broadband
4 September 2007 DASMR D3-UI: Diskusi Kurikulum 11