Ciber capitalismo

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Ciber capitalismo

  1. 1. Ciber capitalismo<br />
  2. 2. Conhecimentos e idéias são recursos-chave na economia global.<br />Tim Wu ciclo economias de quintal<br />
  3. 3. Marcas registradas<br />FCFS – First Come, FirstServed.<br />Cybersquatting<br />1998 – White Paper – ICANN<br />Diretriz Uniforme para Resolução de Disputas de Nomes de Domínio (UDRP), desenvolvida pela OMPI<br />Compulsória p domínios de 1º nível: .com; .org; .net.<br />
  4. 4. Direitos Autorais<br />Operações de “cortar” e “colar” textos a partir da rede até a distribuição de arquivos de música e vídeo <br />“O direito autoral protege apenas a expressão de uma idéia conforme materializada sob diversas formas, como livro, CD, arquivo de computador, etc. A idéia em si mesma não é protegida pelo direito autoral.”<br />Interesse dos autores de materiais protegidos X Interesse público por criatividade, conhecimento público e bem-estar geral crescentes.<br />
  5. 5. Direitos Autorais<br />Impedir a cópia ilimitada de materiais e, ao mesmo tempo, salvaguardar o acesso via Internet a esses materiais é um dos enigmas da Governança da Internet.<br />Os proprietários de direitos autorais tem sido mais proativos na proteção dos seus interesses.<br />O interesse público foi apenas vagamente percebido e não suficientemente protegido.<br />
  6. 6. Direitos Autorais<br />Napster – $4,3 bilhões<br />A reação da indústria evidenciou armadilhas, analogias equivocadas, insuficiência no sistema legal vigente. Lobby<br />1998 – DMCA – Lei dos Direitos Autorais Digitais do Milênio. EUA.<br />1996 – Tratado do Direito Autoral da OMPI<br />Grokster e StreamCast – programas comp. P2P e Associação de Gravadoras dos Estados Unidos.<br />
  7. 7. Direitos Autorais<br />Software<br />Lei de Talião: Tradicionalmente, as autoridades estatais e as empresas desempenham as suas responsabilidades através de mecanismos legais. Contudo, é crescente o uso de ferramentas “alternativas” de software pelo setor empresarial contra violadores de direitos autorais. <br />
  8. 8. Direitos Autorais<br />Táticas de software empregadas pelas empresas gravadoras/de entretenimento para proteger seus direitos autorais: (International Harold Tribune)<br />TrojanHorse – redireciona para sites de compra legal do arquivo.<br />Programas “freeze” – bloqueio temporário da máquina e advertencia<br />Programas “silence”, escaneiam o disco rígido e removem arquivos pirateados.<br />Programas “interdiction” – impede p acesso à rede.<br />Prof. Lawrence Lessig – Estariam as companhias que tomaram tais medidas de auto-ajuda infringindo a lei?<br />
  9. 9. Direitos Autorais<br />Tecnologias para a gestão dos direitos digitais:<br />DRM – Microsoft<br />ContentGuard – Xerox<br />InterTrust – Philips e Sony<br />Tratado do Direito Autoral da OMPI<br />Lei de Direitos Autorais Digitais do Milênio (DMCA)<br />
  10. 10. Direitos Autorais<br />Questões:<br />

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