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INTERFACE HOMEM-MÁQUINA VT- Construção de Interfaces

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INTERFACE HOMEM-MÁQUINA VT- Construção de Interfaces

Este trabalho tem por objetivo apoiar o processo de desenvolvimento da VT – Construção de Interfaces. A finalidade desta VT é aplicar os critérios ergonômicos já vistos na construção de duas interfaces: uma boa, outra ruim.
Tratando dos Critérios ergonômicos e avaliando com notas de 0 a 10 para:
1) A condução
2) A carga de trabalho
3) O controle explícito
4) A adaptabilidade
5) A gestão de erros

Este trabalho tem por objetivo apoiar o processo de desenvolvimento da VT – Construção de Interfaces. A finalidade desta VT é aplicar os critérios ergonômicos já vistos na construção de duas interfaces: uma boa, outra ruim.
Tratando dos Critérios ergonômicos e avaliando com notas de 0 a 10 para:
1) A condução
2) A carga de trabalho
3) O controle explícito
4) A adaptabilidade
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  1. 1. Goiânia 2014 DIOGO ROCHA FERREIRA DE MENEZES SISTEMAS DE INFORMAÇÃO INTERFACE HOMEM-MÁQUINA VT- Construção de Interfaces
  2. 2. Goiânia 2014 INTERFACE HOMEM-MÁQUINA VT- Construção de Interfaces Trabalho apresentado à disciplina IINTERFACE HOMEM-MÁQUINA da Universidade Salgado de Oliveira - UNIVERSO. Professor: Paulo Almeida. . DIOGO ROCHA FERREIRA DE MENEZES
  3. 3. SUMÁRIOY54 1 INTRODUÇÃO...........................................................................................................3 2 DESENVOLVIMENTO...............................................................................................4 3 CONCLUSÃO...........................................................................................................20 REFERÊNCIAS..........................................................................................................21
  4. 4. 1 INTRODUÇÃO Este trabalho tem por objetivo apoiar o processo de desenvolvimento da VT – Construção de Interfaces. A finalidade desta VT é aplicar os critérios ergonômicos já vistos na construção de duas interfaces: uma boa, outra ruim. Tratando dos Critérios ergonômicos e avaliando com notas de 0 a 10 para: 1) A condução 2) A carga de trabalho 3) O controle explícito 4) A adaptabilidade 5) A gestão de erros 3
  5. 5. 2 DESENVOLVIMENTO Um conjunto de critérios mais detalhado facilita a determinação de qual critério específico deve ser priorizado em função de determinados aspectos do contexto de uso do sistema. 2.1 INTERFACE BOA – ANALISE DOS CRITÉRIOS ERGONÔMICOS Utilizaremos para análise uma aplicação web de gerenciamento de projeto flexível. Escrito usando o framework Ruby on Rails, é multi-plataforma e multi-banco de dados o Redmine. 2.1.1 A Condução – Nota: 9,0. O Redmine visa favorecer principalmente o aprendizado e a utilização do sistema por usuários novatos por um Guide ajuda em sua plataforma com todas as funções descritas em uma documentação para fácil entendimento, conforme figura 1. Figura 1: Tela Guide do Redmine 4
  6. 6. 2.1.1.1 Convite - Nota: 8,0 É oferecida uma interface convidativa para digitação de textos, em uma nova tarefa ele fornece um link chamado: (?) Formatação do texto. O objetivo é auxiliar o usuário para uma boa interação com as opções de formatação disponíveis, conforme figura 2. Figura 2: Tela de Referencia para Formatar Textos. 2.1.1.2 Agrupamento/distinção de itens - Nota 10,0. O critério agrupamento e distinção de itens estão subdivididos em dois critérios elementares: agrupamento/distinção por localização e agrupamento e distinção por formato. 2.1.1.2.1 Agrupamento e distinção por localização O Redmine agrupa seus menus, em uma aba superior conforme figura 3. 5
  7. 7. Figura 3: Tela das Abas dos Menus. 2.1.1.2.2 Agrupamento e distinção por formato Apresenta seus campos de formulários de forma agrupada pelo uso de uma textbox, conforme figura 4, permite realizar busca de tarefas de forma organizada, da maneira que o usuário desejar através de filtros, conforme figura 5. Figura 4: Tela para preencher formulário utilizando campos padrões. Figura 5: Tela para realizar busca de tarefas personalizadas por filtros. 6
  8. 8. 2.1.1.3 Legibilidade - Nota: 8,5 As cores utilizadas são claras e não cansativas focando para o azul nas letras dos links, menus com cores de fundo azul meio escuro com letra branca e ao selecionar o menu, ele fica branco com letra preta, com fácil leitura da interface, conforme figura 6. Figura 6: Tela para demonstrar visualização das cores da interface. 2.1.1.4 Feedback imediato - Nota 9,0 Todas as alterações realizadas em uma tarefa são relatadas em registros para acompanhamento das alterações com informações precisas dos dados, conforme figura7. As cores vermelhas são as anteriores, as verdes são as novas após alterar. Figura 7: Tela para mostrar os registros das alterações realizadas em uma tarefa. 2.1.2 A Carga de Trabalho – Nota 10,0 O critério carga de trabalho diz respeito a todos os elementos da interface que têm um papel importante na redução da carga cognitiva e perceptiva do usuário e no aumento da eficiência do diálogo. Subdivide-se em dois critérios: brevidade (que inclui 7
  9. 9. concisão e ações mínimas) e densidade informacional. 2.1.2.1 Brevidade O critério brevidade se divide em duas qualidades elementares: concisão e ações mínimas. 2.1.2.1.1 Brevidade - Concisão O Redmine não permite que sejam criadas novas tarefas, se alguns valores (para os campos de dados, listas, check boxes) que o administrador definir como principais não estiverem preenchidos, conforme figura 8. Figura 8: Tela para Validar campos preenchidos. 2.1.2.1.2 Brevidade – Ações Mínimas É possível que antes que seja gravada uma tarefa, o usuário possa visualizar no padrão da tarefa criada, gerando menor carga de trabalho ao visualizar as informações em uma pré-visualização, conforme figura 9, sendo também possível carregar ao clicar no botão Modelo ticket um modelo de formatação pré-definido, conforme figura 10,. 8
  10. 10. Figura 9 : Tela para Pré-visualizar uma tarefa. Figura 10 : Tela para carregar um Modelo de Formatação. 9
  11. 11. 2.1.2.2 Densidade Informacional – Nota 9,5 No Redmine o usuário pode filtrar suas pesquisas de tarefas carregando somente os itens que ele desejar o restante não é trazido, conforme figura 11. Figura 11 : Tela para realizar uma busca de tarefa. 2.1.3 O Controle Explícito – Nota: 9,0 O controle explícito se define em dois critérios elementares: ações explícitas do usuário e controle do usuário. 2.1.4 Ações Explicitas do usuário - Nota 9,0 Em um cadastro de tarefas, para que o solicitante do script veja o andamento da tarefa é realizado opcionalmente, em uma interface explicitatadamente comandada o cadastro de um observador, aonde ele consegue acompanhar recebendo e-mails sobre todo o andamento da tarefa, conforme figura 12. 10
  12. 12. Figura 12 : Tela para inserir observador no protocolo (tarefa). 2.1.4.1 Controle do usuário - Nota 8,0 Nas tarefas ao serem cadastradas elas estão na situação Atendimento, logo que finalizadas são passadas para Análise nessa situação o Analista valida o teste de aceitação e passa para fase de desenvolvimento ou rejeitar tarefa, logo o usuário encontra nessa interface opções para comandar a interrupção, a retomada ou a finalização de tratamentos demorados, veja as etapas disponíveis na figura 13. Figura 13 : Tela para mudar a fase de uma tarefa 11
  13. 13. 2.1.5 A Adaptabilidade Nota 9,0 Dois subcritérios participam da adaptabilidade: a flexibilidade e a consideração da experiência do usuário. 2.1.5.1 Flexibilidade A interface oferece diferentes tipos de anexos de imagens em uma tarefa, algumas opções podem visualizar a imagem dentro da janela, outras colocam a imagem em um link, outras referenciam em ordens numéricas. 2.1.5.2 Consideração da Experiência do Usuário A interface oferece opções para que o usuário salve um modelo de pesquisa que ele define, logo ao querer realizar a mesma pesquisa ele não precisa configurar toda estrutura, pois basta somente selecionar as pesquisas salvas, conforme figura 14. Figura 14 : Tela para buscar formas de pesquisas pré-definidas pelo usuário 2.1.6 A Gestão de Erros Nota – 9,5 Três subcritérios participam da gestão dos erros: a proteção contra 12
  14. 14. os erros, à qualidade das mensagens de erro e a correção dos erros. 2.1.6.1 Proteção Contra os Erros Nota – 9,5 O sistema informa ao usuário quando ele esta editando uma tarefa e ao mesmo tempo outro usuário realiza a mesma situação na mesma tarefa, logo ao gravar o sistema informa em uma interface que houve alterações anteriores, e manda o usuário escolher se deseja manter alterações alheias ou as suas, ou consistir. 2.1.6.2 Qualidade das Mensagens de Erros – Nota 9,5 O sistema emite mensagens de erro, com informações precisas que auxiliam o usuário, conforme imagem 15. Figura 15: Tela exibindo mensagem de erro. 2.1.6.3 Correção dos Erros Ao gravar uma tarefa que esta incompleta a interface informa antes de gravar, quais campos estão sem preenchimento, conforme figura 16. Figura 16: Tela para validar campos. 13
  15. 15. 2.2 INTERFACE RUIM – ANALISE DOS CRITÉRIOS ERGONÔMICOS Utilizaremos para análise uma prototipação de um sistema para cadastro de Contatos Pessoais Mobille criada utilizando o sistema balsamiq. mockup 2.2.1 A Condução - Nota 1,0 O cadastro de Contatos Pessoais Mobille não visa favorecer principalmente o aprendizado e a utilização do sistema por usuários novatos por um Guide ajuda em sua plataforma com todas as funções descritas em uma documentação para fácil entendimento, conforme figura 17. Figura 17: Tela de ajuda do aplicativo. 2.2.1.1 Convite - Nota 1,0 Não é oferecida uma interface convidativa para digitação de textos, em uma inclusão de contato ele não fornece um teclado com todas as letras 14
  16. 16. disponíveis, conforme figura 18. Figura 18: Tela de inclusão faltando descrição das funções do teclado. 2.2.1.2 Agrupamento e distinção entre itens - - Nota 1,0 2.2.1.2.1 Agrupamento e distinção por localização A aplicação não agrupa seus menus de forma precisa, conforme figura 19. Figura 19: Tela para ver os menus. 15
  17. 17. 2.2.1.2.2 Agrupamento e distinção por formato Ao apresentar seus campos não utiliza um textbox preciso, misturando varias formas dificultando operação, conforme figura 20. Figura 20: Tela para selecionar campos. 2.2.1.3 Legibilidade - Nota 1,0 Não é boa sua legibilidade com letras grandes e pequenas e cores não atraentes, conforme figura 21. Figura 21: Tela para visualizar contato. 16
  18. 18. 2.2.1.4 Feedback imediato - Nota 1,0 Ao visualizar um contato não é disponível o botão alterar, conforme figura 21. 2.2.2 A Carga de Trabalho - Nota 1,0 Subdivide-se em dois critérios: brevidade (que inclui concisão e ações mínimas) e densidade informacional. 2.2.2.1 Brevidade: O critério brevidade se divide em duas qualidades elementares: concisão e ações mínimas 2.2.2.1.1 Concisão A aplicação permite que o usuário cadastre novos contatos com informações como o nome, sem inserção de dados, conforme figura 22. Figura 22: Tela para Listar Contatos. 17
  19. 19. 2.2.2.1.2 Ações mínimas - Nota 1,0 A aplicação gera uma carga de trabalho que dificulta que o usuário altere o contato, pois para realizar esse procedimento deve-se primeiro clicar em, procurar, logo não existe uma forma de busca, sendo listados todos os contatos na mesma tela, conforme figura 22. 2.2.2.2 Densidade Informacional - Nota 1,0 Não existe uma opção de filtro para realizar busca, conforme figura 22. 2.2.3 O Controle Explícito - Nota 1,0 2.2.3.1 Ações explícitas Não separa os controles na hora de salvar um contato, gerando um controle não explicito, conforme figura 20. 2.2.3.2 Controle do usuário - Nota 1,0 Não existe um botão salvar, na hora de cadastrar um novo contato, sendo salvo somente quando é teclado enter no teclado da aplicação, conforme figura 18. 2.2.4 A Adaptabilidade - Nota 1,0 2.2.4.1 Flexibilidade Ao visualizar um contato ele exibe uma cor rosa, sendo que não existe a opção de altera-la, conforme figura 21. 18
  20. 20. 2.2.4.2 Consideração da experiência do usuário - Nota 1,0 A aplicação não considera essa questão, sendo que não informa que o cadastro foi efetuado com sucesso, quando ele é cadastrado, conforme figura18. 2.2.5 A Gestão de Erros - Nota 1,0 2.2.5.1 Proteção contra os erros - Nota 1,0 Não informa que o usuário salvou um contato sem preencher o campo nome. 2.2.5.2 Qualidade das mensagens de erros e Correção de erros - Nota 1,0 Não exibe tratamentos, quando ocorrem falhas ao realizar alguma função. 19
  21. 21. 3 CONCLUSÃO No decorrer do desenvolvimento deste trabalho, verificou se como é ampla a forma de que o sistema seja adequado ao usuário, diante de tantos detalhes. Foram avaliadas uma interface boa que obteve uma média de avaliação com nota 9,7 e uma ruim média 1,0, sendo destacado como é importante que o usuário interaja com as metáforas, as imagens, os campos, validações, os passos a passos, que com certeza deixará o sistema mais rico de informações, não bastando somente à qualidade do código escrito. 20
  22. 22. REFERÊNCIAS Acesso aos websites:  http://webdemo.balsamiq.com/  http://redmine.go.senac.br/ Acesso ao Ebook do livro: Ergonomia e Usabilidade, Conhecimentos, Métodos e Aplicações, Novatec. 21

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