User Experience

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Trabalho IHM FAETERJ

Publicada em: Design
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User Experience

  1. 1. USER EXPERIENCE
  2. 2. USER EXPERIENCE  A definição padrão de UX é "percepções e respostas que resultam do uso ou utilização prevista de um produto, sistema ou serviço".  O design não tem a ver só com a questão estética e visual. Cada vez mais o design assume uma posição estratégica e tem muito mais relação com usabilidade e aproximação com o usuário, do que com apenas deixar algo bonito. 2
  3. 3. USER EXPERIENCE  Esses fatores estão relacionados ao design, usabilidade e acessibilidade, mas também a emoções e sentimento ligados no usuário. 3
  4. 4. USER EXPERIENCE  Os controles de interface devem ser intuitivos e fáceis de usar. O usuário deve saber como movimentar, entender e interagir com um site sem a necessidade de explicações ou preparação prévia, na medida do possível. 4
  5. 5. USER EXPERIENCE 5
  6. 6. USER EXPERIENCE 6
  7. 7.  EXEMPLO: SITES COM MINIMALISMO  Retorno ao básico.  Uma estética limpa.  Com foco na informação.  São fáceis de navegar.  Deixam de usar imagens gráficas de fundo por estilos ‘CSS puro’. 7
  8. 8. 8
  9. 9. INTEGRANTES DO GRUPO  Diego Vieira;  Wesley Luan;  Yasmim Luiza; 9

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