3. RED
Aunque la interacción informática todavía está en su infancia, ha cambiado
espectacularmente el mundo en que vivimos, eliminando las barreras
del tiempo y la distancia y permitiendo a la gente compartir información y trabajar
en colaboración. El avance hacia la 'superautopista de la información' continuará
a un ritmo cada vez más rápido
4. CONTENIDO
El contenido disponible crecerá rápidamente, lo que hará más fácil encontrar
cualquier información en Internet. Las nuevas aplicaciones permitirán realizar
transacciones económicas de forma segura y proporcionarán nuevas
oportunidades para el comercio.
5. TECNICAS
Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para
conectar dos o más computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir
ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar
programas en otros ordenadores.
6. Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red
y hardware de red. El software de aplicaciones está formado por programas
informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir
información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o
unidades de disco).
7. El software de red consiste en programas informáticos que establecen protocolos,
o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos
se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados
paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las
aplicaciones de la red, dirigir el movimientode paquetes a través de la red física y
minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados
simultáneamente.
8. HARDWARE
El hardware de red está formado por los componentes materiales que unen las
computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisión
que transportan las señales de los ordenadores (típicamente cables o fibras
ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que
conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir
instrucciones y peticiones a otras computadoras. La información se transfiere en
forma de dígitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por
los circuitos electrónicos de los ordenadores.
9. CÓMO SE CLASIFICAN LAS REDES?
Conmutadas por Circuitos: Redes en las cuales, para establecer comunicación se debe efectuar una llamada y cuando se
establece la conexión, los usuarios disponen de un enlace directo a través de los distintos segmentos de la red.
Conmutadas por Mensaje: En este tipo de redes el conmutador suele ser un computador que se encarga de aceptar tráfico
de los computadores y terminales conectados a él. El computador examina la dirección que aparece en la cabecera
del mensaje hacia el DTE que debe recibirlo. Esta tecnología permite grabar la información para atenderla después. El
usuario puede borrar, almacenar, redirigir o contestar el mensaje de forma automática.
Conmutadas por Paquetes: En este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen en trozos más pequeños. Estos
fragmentos o paquetes, están insertados dentro de informaciones del protocolo y recorren la red como entidades
independientes.
Redes Orientadas a Conexión: En estas redes existe el concepto de multiplexión de canales y puertos conocido como
circuito o canal virtual, debido a que el usuario aparenta disponer de un recurso dedicado, cuando en realidad lo
comparte con otros pues lo que ocurre es que atienden a ráfagas de tráfico de distintos usuarios.
Redes no orientadas a conexión: Llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de
datos. Estas redes no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperación de errores aplicables a toda la red,
aunque estas funciones si existen para cada enlace particular. Un ejemplo de este tipo de red es INTERNET.
Red Pública de Conmutación Telefónica (PSTN): Esta red fue diseñada originalmente para el uso de la voz
y sistemas análogos. La conmutación consiste en el establecimiento de la conexión previo acuerdo de haber marcado
un número que corresponde con la identificación numérica del punto de destino.
10. QUÉ MÁS SE REQUIERE PARA QUE UNA RED
FUNCIONE?
Módem: Procede del acrónimo MOdulador DEModulador. Equipo para la transmisión /recepción de datos que, en el sentido
de transmisión, convierte las señales digitales en señales analógicas capaces de ser transportadas por una red
analógica; en el sentido de recepción, realiza la operación inversa, es decir, la recuperación de los datos transmitidos.
Servidor: En inglés Server. Sistema que trata las peticiones de datos, el correo electrónico, la transferencia de ficheros y
otros servicios de red realizados por otros sistemas u ordenadores (clientes).
Línea Telefónica: la cual mientras este conectada a Internet no podrá hacer ni recibir llamadas corrientes
Software de comunicación: En información sobre los parámetros de comunicación, el software de comunicación dependerá
del tipo de conexión. Actualmente, todas las computadoras conectadas permanentemente a Internet, emplean el
protocolo de comunicaciones TCP/IP. Por otra parte, necesitará saber configurar el software de comunicación. En este
caso, puesto que las computadoras pueden transmitir la información de diferentes formas, su proveedor de servicios
deberá proporcionarle el valor que debe asignar a cada uno de los parámetros de comunicación para que la
transmisión de datos puedan funcionar sin problemas.
Computador: Para acceder a Internet no se necesita una gran computadora. Lo único que requiere es conectar a su
computador ACER, IBM o compatible, un módem y ejecutar un software de comunicación. También es cierto que
cuanto más potente sea su computadora, más confortable se sentirá con su trabajo.
Proveedor de servicio: Que le proporcione una cuenta (Dirección de Internet), para disponer de una cuenta en Internet
tendrá que buscar a alguien que le pueda proporcionar el servicio. Si se trata de un particular, tendrá que contratar
los servicios con un proveedor. Si se trata de una persona que trabaja o estudia en una universidad, organismo
o empresa, que disponga de un host conectado a Internet deberá ponerse en contacto con el administrador del host
para que le asigne una cuenta.