32. • “슈프림피자 4개 주세요”
• “치즈 3개로 바꿔주세요”
• “4개”, “3개”
• 수량 정보
• 자주 사용 예상되는 정보
• 수량, 주소, 인명 등
• 알아서 분석 해 줬으면…
32
33. • Built-in entity
• 대화 서비스에서 많이 사용될 것으로 예상되는 entity
• 장소, 인명, 시간 등 25개 제공
• Built-in intent
• 대화 서비스에서 많이 사용될 것으로 예상되는 intent
• Yes, no, cancel 등 7개 제공
34. • “슈프림 피자”, “치즈”
• Service 에 따라 unique 한 정보
• 서비스 개발자가 직접
• Entity name
• Entity list
• 피자 메뉴
• 슈프림 : 수프림
• 페퍼로니 : 페페로니
• 치즈 : 치이즈
34
35. • Service-defined entity
• 특정 서비스에서 필요하다고 생각되는 unique 한 entity 를 서비스 개발
자가 설정할 수 있는 tool
• Ex) 커피 종류, 피자 종류 등
• Service-defined intent
• 특정 서비스에서 필요하다고 생각되는 unique 한 intent 를 서비스 개발
자가 설정할 수 있는 tool
• Ex) 피자 주문, 날씨 확인 등
37. • Dialogue management (DM) 은 제공하지 않는다.
• Service response 를 결정할 때 dialogue history 사용은 service logic 에서
• DM 및 서비스 시나리오는 서비스 개발자가 직접
• 향후 개발 방향
• DM 까지 편하게 설계할 수 있도록