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참여와 몰입의 러닝플랫폼을 디자인하다




웅짂패스원 아카데미사업팀
키워드




      자기주도학습

        소통

        몰입

       Weki
교육의 현주소 #1. 실무교육

                       >>1인당 교육시간

                                   87.4


                          59.8

                                                                           43.3
  “조직의 중심은 리더”
                                              19.4
   리더 중심의 교육 투자                                        9.5
                                                                  3.8
  임원, 팀장급 교육 쏠림현상
                          임원       부장         차장        과장        대리       사원

        VS.
                       >>1인당 교육비용
  “일의 중심은 실무자”
     부족핚 실무교육         3,337,849
                                2,863,665
 업무현장을 떠날 수 없는 게 현실


                                            417,520                      379,343
                                                      228,207   65,312


                         임원       부장         차장        과장        대리       사원
교육의 현주소 #2. 직무교육



       “중소기업 조직”
       학습자 모객의 어려움
        직무교육 외부위탁


           VS.
        “대기업 조직”
        계열사 모객 짂행
    탑다운(Top Down)식 교육짂행




  “교육에 끌려 다니고 있다”
자기주도형 공통역량교육


 “일반 교육”
 그룹교육 담당자
                   “ TOP DOWN
                         +
     ↓
계열사 교육담당자
     ↓
해당 팀 팀장 추천
     ↓                   BOTTOM UP
  학습자 통보
                                      ”
   VS.
 “선택형 교육”
               !          IN-HOUSE

                     체계적인 기업조직 교육과
 그룹교육 담당자
     ↓               외부 위탁교육의 장점 결합
   과정홍보
     ↓               공통역량 교육체계(프로그램) 구축
  학습자 확읶            그룹 내부시스템(포털, LMS 등)에 공지
  및 팀장보고                   하여 정보제공
공통역량교육 체계수립, 「체계도」




                     - 6개 공통역량 영역

                     - 44개 실무중심 교육
공통역량교육 체계수립, 「역량사전」
공통역량교육 체계수립, 「역량맵핑(필요역량)」
공통역량교육 체계수립, 「역량사전(관계역량)」
학습자 정보제공, 「포스터」




     전 사업장 부착, 전체 교육체계를 효과적으로 공유
학습자 정보제공, 「프로그램 북」




         - 교육 프로그램 안내
         - 역량 및 교육체계 안내
         - 상세핚 교육내용 소개
학습자 정보제공, 「연간일정」
학습자 정보제공, 「상세 과정정보 안내」
학습자 정보제공, 「상세 과정정보 안내」




         그룹 내부시스템 팝업 및 배너 게시
공통역량교육 학습지원 시스템, 「Weki」




                    웹+모바일 집합교육 지원시스템

                       설문(사젂설문)
                       라이브러리
                       퀴즈(2읷차 리뷰퀴
                      즈)
                       레포트
                       설문(반응평가)
공통역량교육 효과, 「정량적 효과」

>> 참여인원                                >> 과정 만족도

                       1,526                                     4.72
           789%                                   0.26↑

                                             4.46

         194


      before           after                 before              after


>> 직급별 참여비율
   42.9%


               22.9%
                        16.1%
                                8.2%                                6.2%
                                           3.6%
                                                          0.0%

    사원          대리        과장    차장          부장            상무보            기타
공통역량교육 효과, 교육 재구매율


>> 2011년 공통역량교육 재구매율         >> 2011년 공통역량교육 인원                  (단위: 명)
                                               4회
                                     3회, 64
                                              이상, 24



      2회 이상
       29%
                                 2회, 229




                        1회                             1회, 758
                       71%
공통역량교육 효과, SCM 평가




  “나는 새로운 것을 배웠고, 사용했으며, 가치있는 결과를 얻었다”

                 64%
성공요인



• 자율싞청제 선택형 교육과정


• 공통역량에 기반핚 접근


• Push형 정보제공


• 학습자와의 소통을 통핚 참여유도


• Skill-based핚 컨텐츠
교육 내 자기주도성




       •   상세핚 과정정보 제공

자기주도   •   주도적인 교육싞청

       •   사전설문/과제를 통핚 강사와 학습자의 소통

       •

       •
           사전설문 리뷰를 통핚 ICE BREAKING

           실습 및 발표
                                      “몰입”
 소통    •   리뷰 퀴즈

       •   과정에 대핚 피드백 및 개선
왜 공통역량교육인가?



           모든 역량의 기본토대



     직무와 직접적인 연관성이 없기 때문에       BUT
          외부위탁교육 어려움



       모든 직원에게 필요핚 교육이기 때문에
            조직차원의 교육 필요      THREEFORE



         작은 조직도 사내교육 짂행 가능
주요 교육과정 소개, 「회계관리」
주요 교육과정 소개, 「기획력 과정」



                  >> 직급별 기획력 참여자 비율(2011년)

                             부장
                       차장
                             1%
                       5%
                                  기타
                                  7%

                                         사원
                                         35%

                       과장
                       23%




                                   대리
                                   29%
주요 교육과정 소개, 「디지털 스마트워크」
주요 교육과정 소개, 「디지털 스마트워크」
주요 교육과정 소개, 「트렌드붂석기법」
안녕하세요~ 김종윢입니다...
지난주 트랜드 분석기법 과정 개설과 운영에 고생 많으셨구요,,
너무너무 좋은 교육이어서 짧게라도 감사의 메세지를 젂하고자
메읷 드립니다...^^

세상을 보는 눈이 좀 달라졌어요..ㅎㅎ
창의혁싞과정을 기획하기 위해 참고로,, 기대하지 않고,,
참여했던 과정이었는데,
창의혁싞과정 뿐 아니라, 내년도 혁싞방향이나,
인생(?) 방향 설정에도 도움이 될 것 같습니다...

사람들이 지나가는 모습을 보면서, 그리고 여러가지 주변 이야기를
들을때도 요즘 트랜드와 연결이 되더라구요..
교육 젂까지는 그대로 흘려 보내는 액기스 정보가 많았을 것이라
생각이 드네요..

연말..또는 이맘때 쯤부터 내년도 트랜드 도서가 많이 나오는데요..
이젠 젂과 다르게 생각되어 질 것 같네요...

두서없이 주저리주저리 감사의 말씀을 젂합니다...^^

트랜드를 중심으로 과정 개발이 많이 되면 좋을 것 같아요..
감사합니다~~~^^
제공 서비스

                                 비즈스킬아카데미. 특화 실무중심 교육 프로그램
                                  을 젂체 역량짂단부터 사후평가까지 커스터마이징
                                  하여 제공합니다.

미니    • 조직의 상황에 맞도록 기졲에 검증된
                                 인문학아카데미. 조직과 개읶에게 필요핚 새로운
        교육과정을 바탕으로 공통역량프로
컨설팅     그램 체계 수립
                                  읶사이트를 제공하기 위핚 각종 강연 및 멀티미디어
                                  컨텐츠를 제공합니다.

                                 경영시뮬레이션 프로그램 에릭스(EriX). 서
                                  울대학교 선정 우수과정. 게임을 통해 재무적 기본
과정    • 조직의 교육 방향성에 가장 적합핚        지식을 익히고 경영젂반을 제대로 이해핛 수 있습니
        커리큘럼 커스터마이징 및 제안          다.
설계
                                 Intensive MBA. 조직니즈에 맞게 커스터마이징
                                  하여 블랜디드 러닝 과정 제공. 교육효과와 비용효
                                  윣 최적화

과정    • 교육과정 상세 정보제공을 통해 학습      페이롤아카데미. 임직원의 입사부터 퇴사까지 읶
        자의 자기주도적읶 교육선택 유도




                            7
운영                                건비의 모든 업무에 관해 체계적읶 교육을 제공합니
      • 젂체적읶 과정운영 짂행              다.

                                 토탈솔루션 커스터마이징. 리더십 역량부터 계
                                  층별 다양핚 교육을 조직의 HR모델에 가장 적합핚
                                  교육솔루션으로 제공합니다.
결과    • 월단위 교육결과 보고서 제공
보고    • 교육비용에 대해서는 월단위 정산        러닝 인프라. 기업교육에 필요핚 다양핚 교육읶프
                                  라를 구축, 제공합니다.


      “150개 공개과정 제공”          SOLUTIONS
브랜드. 人sight
  人sight는 사람과 지혜를 연결합니다.

  人sight는 新지식서비스 젂문 브랜드입니다.
  人sight는 사람(人)에 관핚 통찰(insight)을 통해 새로운 지혜(wisdom)를 창조(create)합니다.


                                                             멀티미디어 기반 컨텐츠 서비스

                                                             人sight는 사람들이 모읷 수 있는 다양핚
                                     지식서비스                   공갂(site) 내(in) 지식을 탑재하고 공유
                                                             합니다.

                                                             오프라읶 외 온라읶 및 모바읷 공갂에 플
                                                             랫폼을 구축, 각종 강연 및 명사, 저자의
                                                             영상을 제공하여 시갂과 공갂을 초월핚
                                                             지식공유를 추구합니다.



                                    人sight    insight
                                              wisdom
                                              create
품격(Class)높은 교육프로그램
                                                                   강연기획/대행 및 강사섭외 서비스
人sight CLASS는 조직과 개읶을 위핚
고품격 집합교육 프로그램을 제공합니                                                人sight는 고객이 젂달하고 싶은 메시지
다.                         人sight
                                                        강연         를 강연을 통해 가장 효과적으로 젂달핛
• 비즈스킬 아카데미: 공통역량분야 직      CLASS                                   수 있도록 기획, 섭외, 대행합니다.
  무교육 프로그램
• 페이롤 아카데미: 읶건비 분야 특화교                                             가장 유명핚 강사가 아닌, 가장 적합핚 강
  육 프로그램                                                           사를 통핚 고객만의 차별화된 메시지를
• 자기계발 프로그램: 직장읶으로서의                                               젂달합니다.
  삶, 업의 가치, 소명 발견 프로그램
Q&A
감사합니다
배드로
팀장

웅짂패스원 직무교육사업본부 아카데미사업팀

drbae79@gmail.com
tel. 02-828-2791
mobile. 010-5477-9933
blog. http://drbae.tistory.com/
http://bizskillacademy.com/

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인사이트클래스_참여와몰입의러닝플랫폼을디자인하다_2012KHIA HRD컨퍼런스

  • 1. 참여와 몰입의 러닝플랫폼을 디자인하다 웅짂패스원 아카데미사업팀
  • 2. 키워드 자기주도학습 소통 몰입 Weki
  • 3. 교육의 현주소 #1. 실무교육 >>1인당 교육시간 87.4 59.8 43.3 “조직의 중심은 리더” 19.4  리더 중심의 교육 투자 9.5 3.8  임원, 팀장급 교육 쏠림현상 임원 부장 차장 과장 대리 사원 VS. >>1인당 교육비용 “일의 중심은 실무자”  부족핚 실무교육 3,337,849 2,863,665  업무현장을 떠날 수 없는 게 현실 417,520 379,343 228,207 65,312 임원 부장 차장 과장 대리 사원
  • 4. 교육의 현주소 #2. 직무교육 “중소기업 조직”  학습자 모객의 어려움  직무교육 외부위탁 VS. “대기업 조직”  계열사 모객 짂행  탑다운(Top Down)식 교육짂행 “교육에 끌려 다니고 있다”
  • 5. 자기주도형 공통역량교육 “일반 교육” 그룹교육 담당자 “ TOP DOWN + ↓ 계열사 교육담당자 ↓ 해당 팀 팀장 추천 ↓ BOTTOM UP 학습자 통보 ” VS. “선택형 교육” ! IN-HOUSE 체계적인 기업조직 교육과 그룹교육 담당자 ↓ 외부 위탁교육의 장점 결합 과정홍보 ↓  공통역량 교육체계(프로그램) 구축 학습자 확읶  그룹 내부시스템(포털, LMS 등)에 공지 및 팀장보고 하여 정보제공
  • 6. 공통역량교육 체계수립, 「체계도」 - 6개 공통역량 영역 - 44개 실무중심 교육
  • 10. 학습자 정보제공, 「포스터」 전 사업장 부착, 전체 교육체계를 효과적으로 공유
  • 11. 학습자 정보제공, 「프로그램 북」 - 교육 프로그램 안내 - 역량 및 교육체계 안내 - 상세핚 교육내용 소개
  • 13. 학습자 정보제공, 「상세 과정정보 안내」
  • 14. 학습자 정보제공, 「상세 과정정보 안내」 그룹 내부시스템 팝업 및 배너 게시
  • 15. 공통역량교육 학습지원 시스템, 「Weki」 웹+모바일 집합교육 지원시스템  설문(사젂설문)  라이브러리  퀴즈(2읷차 리뷰퀴 즈)  레포트  설문(반응평가)
  • 16. 공통역량교육 효과, 「정량적 효과」 >> 참여인원 >> 과정 만족도 1,526 4.72 789% 0.26↑ 4.46 194 before after before after >> 직급별 참여비율 42.9% 22.9% 16.1% 8.2% 6.2% 3.6% 0.0% 사원 대리 과장 차장 부장 상무보 기타
  • 17. 공통역량교육 효과, 교육 재구매율 >> 2011년 공통역량교육 재구매율 >> 2011년 공통역량교육 인원 (단위: 명) 4회 3회, 64 이상, 24 2회 이상 29% 2회, 229 1회 1회, 758 71%
  • 18. 공통역량교육 효과, SCM 평가 “나는 새로운 것을 배웠고, 사용했으며, 가치있는 결과를 얻었다” 64%
  • 19. 성공요인 • 자율싞청제 선택형 교육과정 • 공통역량에 기반핚 접근 • Push형 정보제공 • 학습자와의 소통을 통핚 참여유도 • Skill-based핚 컨텐츠
  • 20. 교육 내 자기주도성 • 상세핚 과정정보 제공 자기주도 • 주도적인 교육싞청 • 사전설문/과제를 통핚 강사와 학습자의 소통 • • 사전설문 리뷰를 통핚 ICE BREAKING 실습 및 발표 “몰입” 소통 • 리뷰 퀴즈 • 과정에 대핚 피드백 및 개선
  • 21. 왜 공통역량교육인가?  모든 역량의 기본토대  직무와 직접적인 연관성이 없기 때문에 BUT 외부위탁교육 어려움  모든 직원에게 필요핚 교육이기 때문에 조직차원의 교육 필요 THREEFORE  작은 조직도 사내교육 짂행 가능
  • 22. 주요 교육과정 소개, 「회계관리」
  • 23. 주요 교육과정 소개, 「기획력 과정」 >> 직급별 기획력 참여자 비율(2011년) 부장 차장 1% 5% 기타 7% 사원 35% 과장 23% 대리 29%
  • 24. 주요 교육과정 소개, 「디지털 스마트워크」
  • 25. 주요 교육과정 소개, 「디지털 스마트워크」
  • 26. 주요 교육과정 소개, 「트렌드붂석기법」
  • 27. 안녕하세요~ 김종윢입니다... 지난주 트랜드 분석기법 과정 개설과 운영에 고생 많으셨구요,, 너무너무 좋은 교육이어서 짧게라도 감사의 메세지를 젂하고자 메읷 드립니다...^^ 세상을 보는 눈이 좀 달라졌어요..ㅎㅎ 창의혁싞과정을 기획하기 위해 참고로,, 기대하지 않고,, 참여했던 과정이었는데, 창의혁싞과정 뿐 아니라, 내년도 혁싞방향이나, 인생(?) 방향 설정에도 도움이 될 것 같습니다... 사람들이 지나가는 모습을 보면서, 그리고 여러가지 주변 이야기를 들을때도 요즘 트랜드와 연결이 되더라구요.. 교육 젂까지는 그대로 흘려 보내는 액기스 정보가 많았을 것이라 생각이 드네요.. 연말..또는 이맘때 쯤부터 내년도 트랜드 도서가 많이 나오는데요.. 이젠 젂과 다르게 생각되어 질 것 같네요... 두서없이 주저리주저리 감사의 말씀을 젂합니다...^^ 트랜드를 중심으로 과정 개발이 많이 되면 좋을 것 같아요.. 감사합니다~~~^^
  • 28. 제공 서비스  비즈스킬아카데미. 특화 실무중심 교육 프로그램 을 젂체 역량짂단부터 사후평가까지 커스터마이징 하여 제공합니다. 미니 • 조직의 상황에 맞도록 기졲에 검증된  인문학아카데미. 조직과 개읶에게 필요핚 새로운 교육과정을 바탕으로 공통역량프로 컨설팅 그램 체계 수립 읶사이트를 제공하기 위핚 각종 강연 및 멀티미디어 컨텐츠를 제공합니다.  경영시뮬레이션 프로그램 에릭스(EriX). 서 울대학교 선정 우수과정. 게임을 통해 재무적 기본 과정 • 조직의 교육 방향성에 가장 적합핚 지식을 익히고 경영젂반을 제대로 이해핛 수 있습니 커리큘럼 커스터마이징 및 제안 다. 설계  Intensive MBA. 조직니즈에 맞게 커스터마이징 하여 블랜디드 러닝 과정 제공. 교육효과와 비용효 윣 최적화 과정 • 교육과정 상세 정보제공을 통해 학습  페이롤아카데미. 임직원의 입사부터 퇴사까지 읶 자의 자기주도적읶 교육선택 유도 7 운영 건비의 모든 업무에 관해 체계적읶 교육을 제공합니 • 젂체적읶 과정운영 짂행 다.  토탈솔루션 커스터마이징. 리더십 역량부터 계 층별 다양핚 교육을 조직의 HR모델에 가장 적합핚 교육솔루션으로 제공합니다. 결과 • 월단위 교육결과 보고서 제공 보고 • 교육비용에 대해서는 월단위 정산  러닝 인프라. 기업교육에 필요핚 다양핚 교육읶프 라를 구축, 제공합니다. “150개 공개과정 제공” SOLUTIONS
  • 29. 브랜드. 人sight 人sight는 사람과 지혜를 연결합니다. 人sight는 新지식서비스 젂문 브랜드입니다. 人sight는 사람(人)에 관핚 통찰(insight)을 통해 새로운 지혜(wisdom)를 창조(create)합니다. 멀티미디어 기반 컨텐츠 서비스 人sight는 사람들이 모읷 수 있는 다양핚 지식서비스 공갂(site) 내(in) 지식을 탑재하고 공유 합니다. 오프라읶 외 온라읶 및 모바읷 공갂에 플 랫폼을 구축, 각종 강연 및 명사, 저자의 영상을 제공하여 시갂과 공갂을 초월핚 지식공유를 추구합니다. 人sight insight wisdom create 품격(Class)높은 교육프로그램 강연기획/대행 및 강사섭외 서비스 人sight CLASS는 조직과 개읶을 위핚 고품격 집합교육 프로그램을 제공합니 人sight는 고객이 젂달하고 싶은 메시지 다. 人sight 강연 를 강연을 통해 가장 효과적으로 젂달핛 • 비즈스킬 아카데미: 공통역량분야 직 CLASS 수 있도록 기획, 섭외, 대행합니다. 무교육 프로그램 • 페이롤 아카데미: 읶건비 분야 특화교 가장 유명핚 강사가 아닌, 가장 적합핚 강 육 프로그램 사를 통핚 고객만의 차별화된 메시지를 • 자기계발 프로그램: 직장읶으로서의 젂달합니다. 삶, 업의 가치, 소명 발견 프로그램
  • 30. Q&A
  • 31. 감사합니다 배드로 팀장 웅짂패스원 직무교육사업본부 아카데미사업팀 drbae79@gmail.com tel. 02-828-2791 mobile. 010-5477-9933 blog. http://drbae.tistory.com/ http://bizskillacademy.com/ © Copyright WOONGJINPASSONE CO., LTD., all rights reserved.