1. Процесс похож с загрузка текста . Создадим текстовый файл text1.txt на(рис6.1), Примечание: формат хранения юникод.который будет содержаться в той же директории что и наш flash файл, и в нем переменной присвоим какой-нибудь текст. Теперь создадим Flash файл, в который будет загружаться этот файл. Нам потребуются текстовые поля и кнопка , которую мы будем использовать, чтобы инициировать загрузку: на(рис6.6) Скроллинг текста
2. Есть три компонента кнопки сцене, мы писали код. Первых, это нагрузка кнопку на(рис6.7)
3. Тогда мы пишем для повышения кнопку(up) на(рис6.8), и вниз кнопку(down) на(рис6.9).
4. Тестируя фильм, мы заметили что данный блок текста появился в нашем текстовом на(рис6.10)