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Crear un documento y responder las siguientes preguntas:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Elabora una breve Reseña Histórica con los cinco hechos mas importantes desde 1981 a la
actualidad.
2. Define los conceptos de Hardware y Software
3. Escribe las características y una imagen de los componentes de un computador
4. Copia las características y una imagen de cada tipo de computador
5. Escribe un listado de 10 marcas reconocidas de computadores y equipos tecnológicos
6. Busca la biografía de una empresa y un personaje relacionado al mundo de la informática y la
computación
======================================================
"La diferencia entre
lo excelente y lo bueno es un poco más de esfuerzo"
(Cloarence Lester)
=====================================================
1981 El Commodore VIC-20
—el primer ordenador en color por menos de 300$— del que se vendió más de un millón de
unidades. El monitor era un televisor, se almacenaban los datos en una cinta de casete y las
aplicaciones rompedoras eran videojuegos.
IBM lanzó el primer ordenador personal.
Se lanzó Meeting Pro, el primer software de base de datos para el sector de congresos y
reuniones para la formación médica permanente, con cartas de confirmación personalizadas,
credenciales impresas con letra grande, listas de participantes precisas y seguimiento básico del
mercado.
1985 Microsoft lanzó Windows 1.0
Se comercializaron los CD-ROM, con capacidad para almacenar el texto de 270.000 folios en un
solo disco.
El 15 de marzo de 1985, Symbolics, una empresa informática de Massachusetts, registró el
primer dominio de Internet, symbolics.com.
Phoenix Solutions presentó Meeting Track 1.0, otro de los productos pioneros de base de datos
para la gestión de reuniones.
PC Nametag, el primer software para generar credenciales, se estrenó en Meeting World de
Nueva York. Con una impresora de matriz de puntos era capaz de generar 120 credenciales por
hora. Los asistentes se agolparon para ver el producto.
1991
Las empresas informáticas comercializaban los ordenadores portátiles
con anuncios en los que se veían a los usuarios con sus "máquinas de libertad" al lado de una
piscina.
PlanSoft comenzó a desarrollar Ajenis, el primer intento de homogeneizar las comunicaciones
relacionadas con las especificaciones de reuniones entre organizadores y hoteleros. Finalmente
se lanzó el software en 1995, pero no se adoptó de forma generalizada, en parte debido a la
creciente competencia de las primeras herramientas alojadas en la Web.
La School Home Office Products Association fue la primera asociación en usar tarjetas
inteligentes (tarjetas de plástico con chips integrados) para la captación de datos de contacto en
su ferias de muestras.
2000
En el 60% de los hogares estadounidenses había al menos un ordenador.
El gusano/virus Love Bug infectó a 2,5 millones de PCs, causando daños y perjuicios
económicos en torno a los 8,7$ mil millones.
Los proveedores de servicios de aplicación, alimentados por los fondos de capital de riesgo,
irrumpieron en el campo de la organización de eventos y reuniones. Algunas de estas empresas
no sobrevivirían el estallido de la burbuja de los punto com en 2001.
Se celebró ExpoExchange, la primera feria de muestras virtual.
SpotMe presentó su dispositivo móvil de networking en Londres, que permitía a los asistentes
visualizar las imágenes y los datos de contacto de la gente que se encontraba dentro de un
radio de 10 metros. Luego se agregaron otras funciones que permitían a los usuarios obtener
información sobre sesiones y listas de asistentes, así como para realizar votaciones y
encuestas, entre otras. Fue el precursor de muchas de las aplicaciones móviles para eventos
disponibles actualmente.
GetThere Direct Meetings introdujo la primera herramienta online de reservas para grupos. Le
siguieron en 2003 otras herramientas de reserva de bloques de habitaciones, como Google y
Hotel Planner, sobre todo para reuniones pequeñas.
El Consejo para la Industria de las Convenciones implementó la iniciativa de APEX (intercambio
de prácticas aceptadas), que estableció las primeras recomendaciones para el sector de
congresos y reuniones.
2012
Active Networks compró StarCite
Las fusiones anteriores en las que estuvieron implicadas estas dos empresas incluyeron
algunos de los principales pioneros de la tecnología para el sector de congresos y reuniones –
Reb Web, b-there, see there, PlanSoft, OnVantage, RegOnline y Wingate Web–, lo que
constituyó otro paso en la consolidación de los líderes en el sector.
Esta lista está lejos de ser completa. Ruego me enviéis vuestros hitos en el campo de la
tecnología para eventos.
Quisiera agradecerles a los siguientes pioneros en la materia, cuyas contribuciones y rápidas
verificaciones hicieron posible este artículo: Jeff Rasco, Elaine Rickman, E.J. Siwek, Bruce
Small, Ray Thackery, Ed Troszynski, Nick Topitzes, Robert Walters y Dick Zeller.
HARDWARE
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos tipos: - El que se encuentra dentro de la torre o
CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que
vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
SOFTWARE
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de
dos tipos:
TECLADO- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador
gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación
con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar,
escuchar música,...
MONITOR
En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se
representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel.
TIPOS DE MONITOR
TECLADO
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa,
laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad
de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que
permiten tener mayor comodidad al usuario.
TIPOS DE TECLADO
MOUSE
El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El
mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre
una superficie adecuada (pad o alfombrilla).
TIPOS DE MOUSE
CPU
Es El Hardware Dentro De Una Computadora U Otros Dispositivos Programables,
Que Interpreta Las Instrucciones De Un Programa Informático Mediante La
Realización De Las Operaciones Básicas Aritméticas, Lógicas Y De Entrada/Salida
Del Sistema.
TIPOS DE CPU
TIPOS DE COMPUTADORES
En este post, destacamos los 10 principales tipos de computadoras, sus
características y por qué son elementos importantes de la computación en el
mundo.
● Supercomputadoras. ...
● Mainframes. ...
● Computadoras personales. ...
● Computadoras híbridas. ...
● Computadoras portátiles. ...
● Computadoras de escritorio. ...
● Netbooks. ...
● Tablets
10 MARCAS RECONOCIDAS DE COMPUTADORES Y EQUIPOS
-APPLE
-HEWLETT-PACKARD-HP
-LENOVO
-SAMSUNG
-DELL
-LG
-TOSHIBA
-ASUS
-SONY
-VAIO
BIOGRAFÍA
FACEBOOK
En noviembre de 2011, Mark Zuckerberg anunció una nueva presentación para
Facebook, se trata de la Biografía(Timeline Línea del tiempo en inglés), que
reemplazará al Muro. Se publicó en diciembre del mismo año, y tiene como objetivo
agilizar y optimizar el paseo de los usuarios por los perfiles de todos los contactos.
MARK ZUCKERBERG
Mark Zuckerberg (14 de mayo de 1984) programador y empresario, creador de
Facebook. Su nombre de nacimiento es Mark Elliot Zuckerberg. Nació en White
Plains, Estados Unidos

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Katherine duarte herrera 1ro - actividad no. 1 - - introduccion a los sistemas __

  • 1. Crear un documento y responder las siguientes preguntas: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1. Elabora una breve Reseña Histórica con los cinco hechos mas importantes desde 1981 a la actualidad. 2. Define los conceptos de Hardware y Software 3. Escribe las características y una imagen de los componentes de un computador 4. Copia las características y una imagen de cada tipo de computador 5. Escribe un listado de 10 marcas reconocidas de computadores y equipos tecnológicos 6. Busca la biografía de una empresa y un personaje relacionado al mundo de la informática y la computación ====================================================== "La diferencia entre lo excelente y lo bueno es un poco más de esfuerzo" (Cloarence Lester) ===================================================== 1981 El Commodore VIC-20 —el primer ordenador en color por menos de 300$— del que se vendió más de un millón de unidades. El monitor era un televisor, se almacenaban los datos en una cinta de casete y las aplicaciones rompedoras eran videojuegos. IBM lanzó el primer ordenador personal. Se lanzó Meeting Pro, el primer software de base de datos para el sector de congresos y reuniones para la formación médica permanente, con cartas de confirmación personalizadas, credenciales impresas con letra grande, listas de participantes precisas y seguimiento básico del mercado. 1985 Microsoft lanzó Windows 1.0 Se comercializaron los CD-ROM, con capacidad para almacenar el texto de 270.000 folios en un solo disco. El 15 de marzo de 1985, Symbolics, una empresa informática de Massachusetts, registró el primer dominio de Internet, symbolics.com. Phoenix Solutions presentó Meeting Track 1.0, otro de los productos pioneros de base de datos para la gestión de reuniones.
  • 2. PC Nametag, el primer software para generar credenciales, se estrenó en Meeting World de Nueva York. Con una impresora de matriz de puntos era capaz de generar 120 credenciales por hora. Los asistentes se agolparon para ver el producto. 1991 Las empresas informáticas comercializaban los ordenadores portátiles con anuncios en los que se veían a los usuarios con sus "máquinas de libertad" al lado de una piscina. PlanSoft comenzó a desarrollar Ajenis, el primer intento de homogeneizar las comunicaciones relacionadas con las especificaciones de reuniones entre organizadores y hoteleros. Finalmente se lanzó el software en 1995, pero no se adoptó de forma generalizada, en parte debido a la creciente competencia de las primeras herramientas alojadas en la Web. La School Home Office Products Association fue la primera asociación en usar tarjetas inteligentes (tarjetas de plástico con chips integrados) para la captación de datos de contacto en su ferias de muestras. 2000 En el 60% de los hogares estadounidenses había al menos un ordenador. El gusano/virus Love Bug infectó a 2,5 millones de PCs, causando daños y perjuicios económicos en torno a los 8,7$ mil millones. Los proveedores de servicios de aplicación, alimentados por los fondos de capital de riesgo, irrumpieron en el campo de la organización de eventos y reuniones. Algunas de estas empresas no sobrevivirían el estallido de la burbuja de los punto com en 2001. Se celebró ExpoExchange, la primera feria de muestras virtual. SpotMe presentó su dispositivo móvil de networking en Londres, que permitía a los asistentes visualizar las imágenes y los datos de contacto de la gente que se encontraba dentro de un radio de 10 metros. Luego se agregaron otras funciones que permitían a los usuarios obtener información sobre sesiones y listas de asistentes, así como para realizar votaciones y
  • 3. encuestas, entre otras. Fue el precursor de muchas de las aplicaciones móviles para eventos disponibles actualmente. GetThere Direct Meetings introdujo la primera herramienta online de reservas para grupos. Le siguieron en 2003 otras herramientas de reserva de bloques de habitaciones, como Google y Hotel Planner, sobre todo para reuniones pequeñas. El Consejo para la Industria de las Convenciones implementó la iniciativa de APEX (intercambio de prácticas aceptadas), que estableció las primeras recomendaciones para el sector de congresos y reuniones. 2012 Active Networks compró StarCite Las fusiones anteriores en las que estuvieron implicadas estas dos empresas incluyeron algunos de los principales pioneros de la tecnología para el sector de congresos y reuniones – Reb Web, b-there, see there, PlanSoft, OnVantage, RegOnline y Wingate Web–, lo que constituyó otro paso en la consolidación de los líderes en el sector. Esta lista está lejos de ser completa. Ruego me enviéis vuestros hitos en el campo de la tecnología para eventos. Quisiera agradecerles a los siguientes pioneros en la materia, cuyas contribuciones y rápidas verificaciones hicieron posible este artículo: Jeff Rasco, Elaine Rickman, E.J. Siwek, Bruce Small, Ray Thackery, Ed Troszynski, Nick Topitzes, Robert Walters y Dick Zeller. HARDWARE Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos: - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
  • 4. - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos. SOFTWARE Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos: TECLADO- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows. - Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
  • 5. MONITOR En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel. TIPOS DE MONITOR TECLADO El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que permiten tener mayor comodidad al usuario.
  • 6. TIPOS DE TECLADO MOUSE El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). TIPOS DE MOUSE
  • 7. CPU Es El Hardware Dentro De Una Computadora U Otros Dispositivos Programables, Que Interpreta Las Instrucciones De Un Programa Informático Mediante La Realización De Las Operaciones Básicas Aritméticas, Lógicas Y De Entrada/Salida Del Sistema. TIPOS DE CPU TIPOS DE COMPUTADORES
  • 8. En este post, destacamos los 10 principales tipos de computadoras, sus características y por qué son elementos importantes de la computación en el mundo. ● Supercomputadoras. ... ● Mainframes. ... ● Computadoras personales. ... ● Computadoras híbridas. ... ● Computadoras portátiles. ... ● Computadoras de escritorio. ... ● Netbooks. ... ● Tablets 10 MARCAS RECONOCIDAS DE COMPUTADORES Y EQUIPOS
  • 9. -APPLE -HEWLETT-PACKARD-HP -LENOVO -SAMSUNG -DELL -LG -TOSHIBA -ASUS -SONY -VAIO BIOGRAFÍA FACEBOOK En noviembre de 2011, Mark Zuckerberg anunció una nueva presentación para Facebook, se trata de la Biografía(Timeline Línea del tiempo en inglés), que reemplazará al Muro. Se publicó en diciembre del mismo año, y tiene como objetivo agilizar y optimizar el paseo de los usuarios por los perfiles de todos los contactos. MARK ZUCKERBERG Mark Zuckerberg (14 de mayo de 1984) programador y empresario, creador de Facebook. Su nombre de nacimiento es Mark Elliot Zuckerberg. Nació en White Plains, Estados Unidos