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소셜 웹 기획- 1 - ddoriess@yahoo.co.kr
실제 사회 생활에서… 인맥관리 필요 – Networking 자신만의  정보 – Content자신만의 검색 방법 search engine의 활용 정리 및 기록 – Archiving저장, 백업, 관리체계적인 저장법 사교 – meeting < party
실제 사회 생활에서… 취미, 문화생활 – Hobby, Movie, Musical…다양한 면을 배양 금전관리 – Finance가계부 작성 이미지 관리 – Style, Fashion웹사이트의 디자인 등…
Humanity 인간성을 포함한 Social Web Service 성공적인 Social Web을 위해- 사람의 마음을 이해하는 매커니즘이 필요
아마존 효과 최초 카트의 등장?- 첫 시도에는 인공적인 면을 포함,유저를 이끔 실제와 가상의 차이- 과거에 대한 기억과 미래에 대한 불확실성- Fortune teller- 그러나 Virtual을 꿈꾼다 상상과 진실의 차이- 진실은 경험에 의한 것- 간접적 경험 혹은 집단의 의지(심리적 불안) 상호 작용의 중요성- 모든 물체는 관계가 형성되어 있고 상호 작용을 함- 인간의 사회적 행동 사용자 리뷰(Micro Content)-  실제 Object와의 관계에 관한 content-  No reward But Self Satisfaction By social needs-  No body Knows it’s True or False(아바타처럼 실제오브젝트는 아님)
Human, Social Web Social Interaction- 실제 오브젝트를 대체 할 수 있는 무엇인가를 표현해야 한다.- 오브젝트를 사용한 실개체와의 관계   (리플 및 사용후기 등의 표현)- 실세계의 오브젝트를 가상으로 표현
사람은 선천적으로 사회적 존재 사회적 동물- 매우 약한 동물 사회적 행동- 생각하는 동물로 미래에 대한 두려움이 많음, ex) 보험 Lewin’s Equation- B = f(P,E)- 인간은 환경에 의해서 성격이 달라진다.
사람은 선천적으로 사회적 존재 서비스 인터페이스- 인간이 이해하기 쉽고 친근함을 느끼는 방향- 실제라고 여겨져야 함.- 감성적으로….
소셜 서비스의 등장은 필연 네트워크의 모순- 많은 사람, 많은 정보- 모든 사람을 직접 연결할 수 없다 선택의 모순- 많은 정보에 대한 선택의 역설- OneaDay, 주관식과 OX퀴즈, 네이버와구글- Recommendation, Personalization 관심에 대한 보관과 신뢰의 저장-  매커니즘의 필요, Relation의 저장 필요
소셜 서비스는 매우 빠르게 발전 소통방식의 변화- 실 세계와 가상세계의 선이 없어짐- 쉬운 참여(불의 활용을 통한 인류 발전) Social Web = 다양한 소통- 그룹간 상호작용- 커뮤니케이션 사회적 요소- Alexa.com, compete.com, trends.google.com

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  • 2. 실제 사회 생활에서… 인맥관리 필요 – Networking 자신만의 정보 – Content자신만의 검색 방법 search engine의 활용 정리 및 기록 – Archiving저장, 백업, 관리체계적인 저장법 사교 – meeting < party
  • 3. 실제 사회 생활에서… 취미, 문화생활 – Hobby, Movie, Musical…다양한 면을 배양 금전관리 – Finance가계부 작성 이미지 관리 – Style, Fashion웹사이트의 디자인 등…
  • 4. Humanity 인간성을 포함한 Social Web Service 성공적인 Social Web을 위해- 사람의 마음을 이해하는 매커니즘이 필요
  • 5. 아마존 효과 최초 카트의 등장?- 첫 시도에는 인공적인 면을 포함,유저를 이끔 실제와 가상의 차이- 과거에 대한 기억과 미래에 대한 불확실성- Fortune teller- 그러나 Virtual을 꿈꾼다 상상과 진실의 차이- 진실은 경험에 의한 것- 간접적 경험 혹은 집단의 의지(심리적 불안) 상호 작용의 중요성- 모든 물체는 관계가 형성되어 있고 상호 작용을 함- 인간의 사회적 행동 사용자 리뷰(Micro Content)- 실제 Object와의 관계에 관한 content- No reward But Self Satisfaction By social needs- No body Knows it’s True or False(아바타처럼 실제오브젝트는 아님)
  • 6. Human, Social Web Social Interaction- 실제 오브젝트를 대체 할 수 있는 무엇인가를 표현해야 한다.- 오브젝트를 사용한 실개체와의 관계 (리플 및 사용후기 등의 표현)- 실세계의 오브젝트를 가상으로 표현
  • 7. 사람은 선천적으로 사회적 존재 사회적 동물- 매우 약한 동물 사회적 행동- 생각하는 동물로 미래에 대한 두려움이 많음, ex) 보험 Lewin’s Equation- B = f(P,E)- 인간은 환경에 의해서 성격이 달라진다.
  • 8. 사람은 선천적으로 사회적 존재 서비스 인터페이스- 인간이 이해하기 쉽고 친근함을 느끼는 방향- 실제라고 여겨져야 함.- 감성적으로….
  • 9. 소셜 서비스의 등장은 필연 네트워크의 모순- 많은 사람, 많은 정보- 모든 사람을 직접 연결할 수 없다 선택의 모순- 많은 정보에 대한 선택의 역설- OneaDay, 주관식과 OX퀴즈, 네이버와구글- Recommendation, Personalization 관심에 대한 보관과 신뢰의 저장- 매커니즘의 필요, Relation의 저장 필요
  • 10. 소셜 서비스는 매우 빠르게 발전 소통방식의 변화- 실 세계와 가상세계의 선이 없어짐- 쉬운 참여(불의 활용을 통한 인류 발전) Social Web = 다양한 소통- 그룹간 상호작용- 커뮤니케이션 사회적 요소- Alexa.com, compete.com, trends.google.com