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비주얼 노벨 게임 요구사항 분석

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비주얼 노벨 게임을 간략히 알아보고 게임 개발에 필요한 요구사항 분석을 해보았습니다.

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비주얼 노벨 게임 요구사항 분석

  1. 1. 비주얼 노벨 게임 요구사항 분석 - 작성자: 황대영 - 수정일자: 2016-05-06
  2. 2. 목차 • 목적 • 비주얼 노벨 정의 • 비주얼 노벨의 구성 • 비주얼 노벨의 역사 • 제작 툴 • 일진에게 찍혔을때 • 요구사항 분석 • 결론 – 느낀 점 • 참고자료
  3. 3. 목적 • 비주얼 노벨 게임에 대해 잘 모르고 있는 상태이므로 • 간략히 게임에 대해 살펴보고 • 일진에게 찍혔을 때라는 게임을 통해 • 비주얼 노벨 툴 / 엔진 제작을 한다고 가정하고 • 요구사항 분석을 한다.
  4. 4. 비주얼 노벨 정의 • 전자화면상에서 읽는 '소설'이며, 화면에 표시되는 문장에 그림과 소리가 더해진 것이다. • 문장 자체로 작품이 되지 않고, 그림과 소리의 존재를 전제로 한다는 점에서 전자책과는 다르다. - 위키백과
  5. 5. 비주얼 노벨의 구성 • 화면을 클릭할 때마다 일정량의 문장이 화면에 표시되어 시나리오가 진행되고, • 이에 맞춰 준비된 인물·배경의 그림, 배경음악·효과음 등이 전환된다.
  6. 6. 비주얼 노벨의 구성 - 상세 • 문장 • 그림 • 배경 • Stand CG • Event CG • 소리 • 효과음 • 배경음악 • 음성 • 프로그램 • 연출 • 선택지 • 시스템
  7. 7. 비주얼 노벨의 구성 - 예시
  8. 8. 비주얼 노벨의 구성 - 예시
  9. 9. 비주얼 노벨의 역사 • Leaf사에서 개발한 [시즈쿠]가 최초의 비주얼 노벨 • 기존 사운드 노벨에 비해 그래픽적 효과를 대폭 강화 의도
  10. 10. 제작 툴 - RenPy • https://www.renpy.org/ • 언어 – Python 유사 • 모바일 개발 지원
  11. 11. 제작 툴 – Visual Novel Toolkit • http://u3d.as/53G • Unity Asset Store에서 무료로 이용 가능
  12. 12. 일진에게 찍혔을 때 • 개발사 – 2BECOME1 Inc. • 총 23개 중 Visual Novel 장르의 게임이 많음 • 전형적인 비주얼 노벨 게임으로 보임
  13. 13. 일진에게 찍혔을 때
  14. 14. 일진에게 찍혔을 때
  15. 15. 일진에게 찍혔을 때
  16. 16. 요구사항 분석 • 대화 진행 화면 • 배경 • 배경 효과 (안개, 눈, 햇살 등) • Fade in / fade out 등의 연출 • 주인공 / NPC 애니메이션 • 대화 창 • 대화 선택 창
  17. 17. 요구사항 분석 • 시나리오 • 직선형 시나리오 진행 • 주로 최종 두 가지 엔딩으로 갈림
  18. 18. 요구사항 분석 • 주인공 플레이어의 집 • 옷 갈아입기 • 메인 메뉴 역할 (로비) • NPC 집 방문 • 데이트
  19. 19. 요구사항 분석 • 대화 진행 창 • 대화 애니메이션 • Skip 버튼 (대화 애니메이션 넘기기) • 대화 선택 창 • 아이템 획득 창
  20. 20. 요구사항 분석 • 주인공 플레이어 • 애니메이션 • Stat • 파츠 별 옷 갈아입기 • NPC • 애니메이션 • Stat • 파츠 별 옷 갈아입기
  21. 21. 요구사항 분석 – 최종 정리
  22. 22. 결론 – 느낀 점 • 비주얼 노벨 장르의 게임은 타 장르의 게임에 비해 정형화 되어 있는 편입니다. • 따라서 대화 진행 화면은 엔진 / 툴로 프로그래머 없이 기획자가 찍어낼 수 있을 것으로 보입니다. • 차별화를 둘 수 있는 점은 그래픽 효과 / 연출에 있다고 봅니다.
  23. 23. 참고 자료 • 위키백과 - https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B9%84%EC%A3%BC%EC%96%BC _%EB%85%B8%EB%B2%A8 • 나무위키 - https://namu.wiki/w/%EB%B9%84%EC%A3%BC%EC%96%BC%20%EB %85%B8%EB%B2%A8 • 일진에게 찍혔을 때 게임 - https://itunes.apple.com/kr/app/iljin- ege-jjighyeoss-eul-ttae/id1095538225?mt=8
  24. 24. 감사합니다 • 부족한 자료 봐주셔서 감사합니다. • 피드백 주시면 더욱 감사하겠습니다.

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