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28 MARZO 2012
DOCENTE: PIETRO IZZO
pietro.izzo@gmail.com
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La preistoria della web TV


Quicktime (1991), Real Video (1997) e Windows Media Player (1998)
La promozione DIY e il fenomeno “Blair Witch Project” (1999)
Il webcasting (da NetAid 1999 a Live8 2005 agli U2 su YouTube 2009)
Diffusione del formato DivX (2000)
The Quantum Project (2000)
I primi festival on line e Arcipelago (Corto.Web)
User Generated Content in TV (es. Striscia, Paperissima)
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Serialità web e videoblogging


Web series e webisodes (es. The Spot, 1995 - SCUM, 2001)
Iperfilm: il web come mezzo per interagire con il video
Il video pensato per il web impone regole “filmiche” precise
Film promozionali: BMW e The Hire (Hollywood incontra il web, 2001-2)
2003: esplode il fenomeno videoblog
Tolleranza Zoro, dal videoblog a Parla con me
Il caso di Justin Bieber
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Il fenomeno YouTube: ieri, oggi, domani


100 milioni di video, con 65.000 nuovi filmati aggiunti ogni 24 ore
YouTube in campagna elettorale (USA e ITA) – I casi Obama / Di Pietro
Problemi di copyright e censura (Iran, Turchia, Birmania, Cina…)
Multicanalità e redistribuzione dei contenuti
2007: YouTube Remixer, esperimento fallito
2009: annotazioni e sottotitoli sui video, visualizzazione HD
2010: YouTube lancia il Music Discovery project
2011: restyling della home page e Video Editor
Ridley Scott e il progetto “Life in a Day”
YouTube vs Vimeo / YouTube vs Hulu
YouTube Mobile, App, XL (-> Google TV)
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Lo stato dell’arte: web TV nel mondo


I canali si mescolano: Web, mobile e televisione
Lost Missing Pieces (2007-8), Heroes Webisodes (2008) e Scrubs Interns (2009)
Dexter: webisodes animati “Early Cuts” (2009)
Le web series si trasferiscono su YouTube (es. Chad Vader, 2007-2010)
Oddjobs e INST MSGS, la storia parte da un annuncio / da un tweet
Contenuti geek: Legend of Neil e The Guild
Gli Streamy Awards (2009) e il LAWebFest (2010)
Attori famosi: Lisa Kudrow e Web Therapy (2011)
Serie TV e web series: a quando il ribaltamento di peso?
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Lo stato dell’arte: web TV in Italia

Current Italia (2008) e le tv “di partito” Red.tv e Youdem.tv
ARG: Frammenti, la web serie di Current e Riese di Koldkast.tv (2009)
Pong, la web serie dei creatori di Camera Café
Flop.tv (FOX) contro il dominio italiano di YouTube
Repubblica.tv e i video del terremoto in Abruzzo
TV “attraverso la rete”: Raiperunanotte (2010) e Servizio Pubblico (2011-12)
Travel Companions (2010) al Los Angeles Web Series Festival
Web Serie “all’americana”: Freaks (2010) e Lost in Google (2011-12)
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Web e video: il futuro

La social TV di Miso
Guardare la TV col PC acceso (3 spettatori su 4)
2011-2016: il video come driver della digital economy
Centralità delle corporate web TV (freemium / ibride / proprietarie)
5000 web TV in Italia (2009: 3 minuti al giorno, 2010: 15 minuti)
Web series commerciali / di derivazione televisiva / indipendenti
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La teoria della comunicazione di Jakobson

Un mittente invia un messaggio ad un destinatario
Un messaggio richiede: un contesto / un codice / un canale
La funzione referenziale (contesto)
La funzione emotiva (mittente)
La funzione conativa (destinatario)
La funzione fàtica (canale)
La funzione poetica (messaggio)
La funzione metalinguistica (codice)
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Gestire un contenuto video on line

Il target per noi è il “destinatario”
Differenziazione del target a seconda dei generi di video
Il “contesto” è la situazione di mercato: l’offerta dei video services
La nostra comunicazione va analizzata / prevista rispetto al contesto
Quali mezzi (“canali”) di comunicazione?
Cinema, TV, Home Video, IPTV, Net TV, Web, Cellulari
Prevediamo soprattutto il canale on line nelle sue declinazioni
Il linguaggio audiovisivo nelle sue forme canoniche è il “codice”
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Il videoblog

Target (destinatario)
Indifferenziato (o di nicchia se il videoblog è specialistico)
Situazione di mercato (contesto)
Contesto blogosfera, MySpace, YouTube (magmatico e difficile da definire)
Linguaggio (codice)
One shot vs. montaggio, brevità, brevi storie vs. monologhi
podcast, mash-up, liveblogging
Funzioni (teoria della comunicazione)
Emotiva, poetica
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Il video informativo / istituzionale

Target (destinatario)
Chi è interessato a reperire informazione (utente attivo)
Situazione di mercato (contesto)
Convention, formazione interna, info al pubblico (es. turismo), videoconferenze
Linguaggio (codice)
Informativo (chi/cosa/come), voice over, immagini fisse, intervista, clip referenziali su web, stile TG
Emozionale (si avvicina al promo per convention, etc), dimensioni e durata variabili, testimonial
Funzioni (teoria della comunicazione)
Referenziale, emotiva
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Il video promozionale

Target (destinatario)
Consumatori, spettatori, fans (utenti passivi): sparare nel mucchio?
I target group (variabili geografiche, demografiche, psicografiche, comportamentali)
Situazione di mercato (contesto)
Il contesto “interruttorio” (lo spot come rottura del continuum) / i competitor
Linguaggio (codice)
Pluralità di codici, durata e formato fissi (30 o 60’’, formato TV)
Montaggio delle attrazioni, animazioni
Condensazione e sottrazione (specie i trailer): il trailer come “campione gratuito”
Funzioni (teoria della comunicazione)
Emotiva, poetica, conativa
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Il video di e-learning

Target (destinatario)
Studenti, soggetti che vogliono o devono imparare qualcosa
Situazione di mercato (contesto)
Siti di tutorial, piattaforme di e-learning, offerte formative on line
Linguaggio (codice)
Voce off, screencast, chiarezza nei movimenti, PDV sull’insegnante
Trucchi di montaggio (insert, picture in picture, split screen, titolazioni)
Il machinima e Second Life
Funzioni (teoria della comunicazione)
Referenziale, metalinguistica
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Il video virale

Target (destinatario)
Pubblico web (migrato anche in TV es. Blister)
Situazione di mercato (contesto)
Magmatica: tutti i video caricati sui video services come YouTube o social media in generale
Attenzione precaria
Linguaggio (codice)
Brevità: shock e divertimento
Citazionismo/serialità/mashup e sfruttamento degli istinti primari
Funzioni (teoria della comunicazione)
Emotiva, poetica, conativa
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Language is a virus


La gag comica e soprattutto la gag visuale (cinema muto, animazione)
La parodia e la citazione
L’antropomorfizzazione (animali, vegetali, etc.)
Gattini e bambini: l’effetto tenerezza
L’oggetto “ribelle” (le dimensioni, l’uso)
Il rimontaggio dell’esistente (effetto Kulešov)
Un esempio: finti trailer (“Scary Mary”)
Linguaggio “sporco”: non per forza un cortometraggio o uno spot
L’uso della musica (i casi di playback)
La pop culture come territorio condiviso
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Epidemiologia: creare il viral perfetto


La SEO per il viral video
Durata ideale: 15-30 secondi (span di attenzione)
Progettare per il remix
Metalinguaggio: testi e paratesti (tag, descrizioni, titoli - anche falsi)
Ottimizzazione di titoli e thumbnail
Entrare nei “più visti”: i primi 50.000 contatti
Diffusione (passaparola, social network, forum, blog e false conversazioni)
Strategia virale per la serialità
Video correlati e strategic tagging (tag univoci e non comuni)
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Tutto è contagioso


Goin’ viral!
Politics goin’ viral: Obama all’Ellen Degeneres Show e le campagne viral
Intervista goin’ viral: Lapo Elkann a Che tempo che fa
Videoclip goin’ viral: LMFAO e il Party Rock
E-learning goin’ viral: la serie di Videomarta
Spot pubblicitari goin’ viral: Spontex, Durex, AK47 (comunicazione sociale)
Videobloggers goin’ viral: Willwoosh vs. Gemma del sud
Documentari goin’ viral: Autotune science / i mockumentary
Trailer goin’ viral: Cloverfield, Rec, Paranormal Activity
Viralvideochart: un sito per sentire il polso del consumo di video
YouTube Partnership program: il virale paga
YouTube produttore: l’acquisizione di Next New Networks
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Goin’ viral: la playlist

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10.2012.semiotica web.interventopietroizzo

  • 1. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL 28 MARZO 2012 DOCENTE: PIETRO IZZO pietro.izzo@gmail.com
  • 2. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL La preistoria della web TV Quicktime (1991), Real Video (1997) e Windows Media Player (1998) La promozione DIY e il fenomeno “Blair Witch Project” (1999) Il webcasting (da NetAid 1999 a Live8 2005 agli U2 su YouTube 2009) Diffusione del formato DivX (2000) The Quantum Project (2000) I primi festival on line e Arcipelago (Corto.Web) User Generated Content in TV (es. Striscia, Paperissima)
  • 3. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Serialità web e videoblogging Web series e webisodes (es. The Spot, 1995 - SCUM, 2001) Iperfilm: il web come mezzo per interagire con il video Il video pensato per il web impone regole “filmiche” precise Film promozionali: BMW e The Hire (Hollywood incontra il web, 2001-2) 2003: esplode il fenomeno videoblog Tolleranza Zoro, dal videoblog a Parla con me Il caso di Justin Bieber
  • 4. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il fenomeno YouTube: ieri, oggi, domani 100 milioni di video, con 65.000 nuovi filmati aggiunti ogni 24 ore YouTube in campagna elettorale (USA e ITA) – I casi Obama / Di Pietro Problemi di copyright e censura (Iran, Turchia, Birmania, Cina…) Multicanalità e redistribuzione dei contenuti 2007: YouTube Remixer, esperimento fallito 2009: annotazioni e sottotitoli sui video, visualizzazione HD 2010: YouTube lancia il Music Discovery project 2011: restyling della home page e Video Editor Ridley Scott e il progetto “Life in a Day” YouTube vs Vimeo / YouTube vs Hulu YouTube Mobile, App, XL (-> Google TV)
  • 5. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Lo stato dell’arte: web TV nel mondo I canali si mescolano: Web, mobile e televisione Lost Missing Pieces (2007-8), Heroes Webisodes (2008) e Scrubs Interns (2009) Dexter: webisodes animati “Early Cuts” (2009) Le web series si trasferiscono su YouTube (es. Chad Vader, 2007-2010) Oddjobs e INST MSGS, la storia parte da un annuncio / da un tweet Contenuti geek: Legend of Neil e The Guild Gli Streamy Awards (2009) e il LAWebFest (2010) Attori famosi: Lisa Kudrow e Web Therapy (2011) Serie TV e web series: a quando il ribaltamento di peso?
  • 6. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Lo stato dell’arte: web TV in Italia Current Italia (2008) e le tv “di partito” Red.tv e Youdem.tv ARG: Frammenti, la web serie di Current e Riese di Koldkast.tv (2009) Pong, la web serie dei creatori di Camera Café Flop.tv (FOX) contro il dominio italiano di YouTube Repubblica.tv e i video del terremoto in Abruzzo TV “attraverso la rete”: Raiperunanotte (2010) e Servizio Pubblico (2011-12) Travel Companions (2010) al Los Angeles Web Series Festival Web Serie “all’americana”: Freaks (2010) e Lost in Google (2011-12)
  • 7. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Web e video: il futuro La social TV di Miso Guardare la TV col PC acceso (3 spettatori su 4) 2011-2016: il video come driver della digital economy Centralità delle corporate web TV (freemium / ibride / proprietarie) 5000 web TV in Italia (2009: 3 minuti al giorno, 2010: 15 minuti) Web series commerciali / di derivazione televisiva / indipendenti
  • 8. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL La teoria della comunicazione di Jakobson Un mittente invia un messaggio ad un destinatario Un messaggio richiede: un contesto / un codice / un canale La funzione referenziale (contesto) La funzione emotiva (mittente) La funzione conativa (destinatario) La funzione fàtica (canale) La funzione poetica (messaggio) La funzione metalinguistica (codice)
  • 9. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Gestire un contenuto video on line Il target per noi è il “destinatario” Differenziazione del target a seconda dei generi di video Il “contesto” è la situazione di mercato: l’offerta dei video services La nostra comunicazione va analizzata / prevista rispetto al contesto Quali mezzi (“canali”) di comunicazione? Cinema, TV, Home Video, IPTV, Net TV, Web, Cellulari Prevediamo soprattutto il canale on line nelle sue declinazioni Il linguaggio audiovisivo nelle sue forme canoniche è il “codice”
  • 10. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il videoblog Target (destinatario) Indifferenziato (o di nicchia se il videoblog è specialistico) Situazione di mercato (contesto) Contesto blogosfera, MySpace, YouTube (magmatico e difficile da definire) Linguaggio (codice) One shot vs. montaggio, brevità, brevi storie vs. monologhi podcast, mash-up, liveblogging Funzioni (teoria della comunicazione) Emotiva, poetica
  • 11. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il video informativo / istituzionale Target (destinatario) Chi è interessato a reperire informazione (utente attivo) Situazione di mercato (contesto) Convention, formazione interna, info al pubblico (es. turismo), videoconferenze Linguaggio (codice) Informativo (chi/cosa/come), voice over, immagini fisse, intervista, clip referenziali su web, stile TG Emozionale (si avvicina al promo per convention, etc), dimensioni e durata variabili, testimonial Funzioni (teoria della comunicazione) Referenziale, emotiva
  • 12. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il video promozionale Target (destinatario) Consumatori, spettatori, fans (utenti passivi): sparare nel mucchio? I target group (variabili geografiche, demografiche, psicografiche, comportamentali) Situazione di mercato (contesto) Il contesto “interruttorio” (lo spot come rottura del continuum) / i competitor Linguaggio (codice) Pluralità di codici, durata e formato fissi (30 o 60’’, formato TV) Montaggio delle attrazioni, animazioni Condensazione e sottrazione (specie i trailer): il trailer come “campione gratuito” Funzioni (teoria della comunicazione) Emotiva, poetica, conativa
  • 13. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il video di e-learning Target (destinatario) Studenti, soggetti che vogliono o devono imparare qualcosa Situazione di mercato (contesto) Siti di tutorial, piattaforme di e-learning, offerte formative on line Linguaggio (codice) Voce off, screencast, chiarezza nei movimenti, PDV sull’insegnante Trucchi di montaggio (insert, picture in picture, split screen, titolazioni) Il machinima e Second Life Funzioni (teoria della comunicazione) Referenziale, metalinguistica
  • 14. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Il video virale Target (destinatario) Pubblico web (migrato anche in TV es. Blister) Situazione di mercato (contesto) Magmatica: tutti i video caricati sui video services come YouTube o social media in generale Attenzione precaria Linguaggio (codice) Brevità: shock e divertimento Citazionismo/serialità/mashup e sfruttamento degli istinti primari Funzioni (teoria della comunicazione) Emotiva, poetica, conativa
  • 15. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Language is a virus La gag comica e soprattutto la gag visuale (cinema muto, animazione) La parodia e la citazione L’antropomorfizzazione (animali, vegetali, etc.) Gattini e bambini: l’effetto tenerezza L’oggetto “ribelle” (le dimensioni, l’uso) Il rimontaggio dell’esistente (effetto Kulešov) Un esempio: finti trailer (“Scary Mary”) Linguaggio “sporco”: non per forza un cortometraggio o uno spot L’uso della musica (i casi di playback) La pop culture come territorio condiviso
  • 16. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Epidemiologia: creare il viral perfetto La SEO per il viral video Durata ideale: 15-30 secondi (span di attenzione) Progettare per il remix Metalinguaggio: testi e paratesti (tag, descrizioni, titoli - anche falsi) Ottimizzazione di titoli e thumbnail Entrare nei “più visti”: i primi 50.000 contatti Diffusione (passaparola, social network, forum, blog e false conversazioni) Strategia virale per la serialità Video correlati e strategic tagging (tag univoci e non comuni)
  • 17. WEBTVDESIGN GOIN’VIRAL Tutto è contagioso Goin’ viral! Politics goin’ viral: Obama all’Ellen Degeneres Show e le campagne viral Intervista goin’ viral: Lapo Elkann a Che tempo che fa Videoclip goin’ viral: LMFAO e il Party Rock E-learning goin’ viral: la serie di Videomarta Spot pubblicitari goin’ viral: Spontex, Durex, AK47 (comunicazione sociale) Videobloggers goin’ viral: Willwoosh vs. Gemma del sud Documentari goin’ viral: Autotune science / i mockumentary Trailer goin’ viral: Cloverfield, Rec, Paranormal Activity Viralvideochart: un sito per sentire il polso del consumo di video YouTube Partnership program: il virale paga YouTube produttore: l’acquisizione di Next New Networks