Campus Party #CPRecife4 • Startup 360

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STARTUP 360 - Programa que visa difundir o empreendedorismo de forma transversal na campus em 360º

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Campus Party #CPRecife4 • Startup 360

  1. 1. #CPRecife4 • Startup 360
  2. 2. A Campus Party é o maior acontecimento de tecnologia e empreendedorismo do mundo! Criada há 18 anos na Espanha, ela atrai anualmente geeks, empreendedores, gamers, cientistas e muitos outros criativos que reúnem-se para acompanhar centenas de atividades sobre Inovação, Ciência, Cultura e Entretenimento Digital nos diversos países onde ocorre.
  3. 3. A Campus Party acredita que o legado de seu projeto empresarial está em ajudar a construir o futuro das sociedades onde atua, formando e capacitando jovens para que suas ideias, com base na tecnologia, tenham êxito e continuidade. STARTUP 360
  4. 4. STARTUP 360 - Programa que visa difundir o empreendedorismo de forma transversal na campus em 360º. Tem como objetivo apoiar os empreendedores digitais, por meio de: STARTUPS Apoiar aqueles que estão começando ou se consolidando. CAMPUSEIROS Capacitar uma nova geração de empreendedores.
  5. 5. EMPREENDEDORISMO DIGITAL: STARTUPS CAMPUSEIROS
  6. 6. 1 2 3 Empreendedorismo Digital como Conteúdo Transversal Maratonas de Negócios Temáticas para campuseiros Startup & Makers Camp Palco Lua + conteúdos do tema em todos os palcos e workshops. Apresentação de 50 Startups Pré- Selecionadas Formação de novos empreendedores
  7. 7. 1 Startup e Makers Camp Startup & Makers Recife 2014 Espaço com Stands para apresentações de Startups e Makers demonstrarem seus produtos para clientes, parceiros e investidores presentes da Campus Party Recife 4. Um diferencial desta edição é o Startup & Makers estar num espaço híbrido em que tantos os campuseiros quanto pessoas de fora podem acessar a área.
  8. 8. • Seleção de 50 Startups, sendo: • 25 no estágio Growth (todas por seleção aberta) • 25 no estágio Early (todas por seleção aberta) • Programação dividida no evento: • Startups Growth: primeiro dia, 23 de julho • Startups Early: segundo e terceiro dia, 24 e 25 de julho (incentivo a startups do Nordeste) 1 Startup e Makers Camp
  9. 9. CALENDÁRIO ● Abertura das inscrições: 12 de Maio ● Fechamento das inscrições: 20 de junho ● Divulgação dos selecionados: 1 de julho ● Orientações online: 5 de julho ● Evento: 22 a 25 de julho 1 Startup e Makers Camp
  10. 10. 1 2 3 Empreendedorismo Digital como Conteúdo Transversal Maratonas de Negócios Temáticas para campuseiros Startup & Makers Camp Palco Lua + conteúdos do tema em todos os palcos e workshops. Apresentação de 50 Startups Pré- Selecionadas Formação de novos empreendedores
  11. 11. 2 Maratona de Negócios Ajudar os campuseiros a converte ideias em protótipos (M.V.Ps) e modelos de negocios através de maratonas temáticas divididas por fases.
  12. 12. • Método: - Avaliação da capacidade empreendedora do projeto/time/pessoa - Eventos/workshops de exposição/debate de problemas/oportunidades de mercado - Desenvolvimento da ideia através de Lean Startup e Business Model Canvas - Workshops diários de capacitação de acordo com os itens exigidos em cada fase - Participação em painéis temáticos sobre o tema de cada maratona - Mentorias diárias de Universidades, Aceleradoras, Empresas Innovadoras, etc. - Acesso à arena de conteúdo da campus. - Incentivo à validação da ideias (M.V.P) utilizando o público da campus. - Apresentação final para um grupo jurados (universidades, empresas e aceleradoras) 2 Maratona de Negócios
  13. 13. • Equipes: seleção de 20 ideias (pessoa/equipes) em 5 maratonas temáticas (100 equipes no total, sendo 75 de campuseiros e 25 de startus early stage – S&M) • Quem pode se inscrever: campuseiros já inscritos na CPRecife4 (participantes do Startup&Makers – Early Stage estão automaticamente inscritos) • Temáticas (sujeito a alterações..) : 1. Empreendedorismo social 2. Cultura digital (conteúdo, novas mídias) 3. Educação 4. Economia Criativa 5. Cidades Inteligentes 2 Maratona de Negócios
  14. 14. Etapas • Fase 1 (Dia 23 de julho): “Da ideia a um modelo de negócio”. Apresentações de oportunidades de negócios, workshops e mentorias. Participantes devem entregar os seguintes produtos: canvas; formatação do negócio seguindo um modelo predefinido; e elementos criativos opcionais (se possível M.V.P validado). Serão selecionadas as 5 melhores equipes de cada maratona temática, totalizando 25 equipes finalistas. Obs: Só poderão haver mudanças de áreas temáticas de startups até esta fase. 2 Maratona de Negócios
  15. 15. • Fase 2 (Dia 24 de julho): “Do Modelo de Negócio à Realização de um Pitch”. Serão realizadas mentorias e workshops focados na preparação das startups para realização de um pitch final. • Fase 3 (Dia 25 de julho): “Rodada de Negócios”. Rodada final com julgadores provindos de aceleradoras e entidades representativas de empreendedorismo locais e investidores anjos. Serão premiadas as melhores startups da maratona de negócios em cada categoria. 2 Maratona de Negócios
  16. 16. CALENDÁRIO: • Divulgação do programa em geral: 2 de junho • Abertura das inscrições: 10 de junho • Fechamento das inscrições: 03 de julho • Divulgação dos selecionados: 10 de julho • Orientações online: 16 de julho • Realização da Maratona: 23 a 25 de julho • Premiação: 25 de julho durante cerimonia de encerramento 2 Maratona de Negócios
  17. 17. 2 Maratona de Negócios MARATONA DE ACELERAÇÃO Voltada para Startups Growth Stage selecionadas no Startup&Makers (25 no total) Missão: Preparar startups para captação de recursos e melhor relacionamento com Investidores, além de outras fontes/formas de investimentos/captação tais como editas de subvenção e financiamento coletivo.
  18. 18. Método: - Avaliação e desenvolvimento da capacidade de investimento do projeto/startup. - Workshops diários de capacitação de acordo com a fase da maratona. - Mentorias diárias de Aceleradoras, Investidores e Empreendedores Experientes. - Acesso à arena de conteúdo da campus. - Apresentação da Startup para um grupo de investidores. 2 Maratona de Negócios
  19. 19. MARATONA DE ACELERAÇÃO Etapas • Fase 1 (23 de julho): Mentorias e workhops voltados a sair de um modelo de negócio inicial para uma apresentação que atenda investidores. Participantes devem entregar os seguintes produtos: projeto/apresentação detalhada do negócio com proposta de investimento seguindo um modelo predefinido e links para a visualização do produto. Serão selecionados as 8 melhores startups para a etapa final. 2 Maratona de Negócios
  20. 20. MARATONA DE ACELERAÇÃO • Fase 2 (24 de julho): pela manhã temos mentorias e workshops focados na preparação das startups para realização de um pitch final voltado para investidores. A tarde/noite concluímos com uma Rodada de Negócios final (DEMODAY) com julgadores formados por investidores e entidades representativas de empreendedorismo locais. Serão premiadas as 2 melhores startups da maratona de aceleração: “Startup Prêmio Inovação Campus Party Recife 2015” e “Startup Prêmio Impacto Social Campus Party Recife”. 2 Maratona de Negócios
  21. 21. 1 2 3 Empreendedorismo Digital como Conteúdo Transversal Maratonas de Negócios Temáticas para campuseiros Startup & Makers Camp Palco Lua + conteúdos do tema em todos os palcos e workshops. Feira com 50 STARTUP Pré- Selecionadas Formação de novos empreendedores
  22. 22. PALCO LUA • Empreendedorismo digital como conteúdo transversal no evento; • Palco Lua como palco exclusivo e com programação direcionada; • Palco Startup & Makers com conteúdo voltado para o S&M e Maratonas • Palestras de empreendedorismo em todos os outros palcos (5 a 10%); • Workshops de empreendedorismo para campuseiros; • Ações do Sebrae e outros parceiros • Atividades de networking. 3 Conteúdo Transversal
  23. 23. Doutor em Ciência da Computação pelo CIN/UFPE; Professor de Empreendedorismo da Universidade de Pernambuco; Idealizador do Células Empreendedoras; Gestor do Programa Startup&Makers CPRecife 2014; Co-Organizador Maratonas de Negócio CPBrasil 2015; Prêmio Educação Empreendedora Brasil Endeavor/Sebrae 2012; Prêmio Santander Universidades Emprendedorismo 2012 (mentor melhor projeto em Economia Criativa) Equipe Células Empreendedoras Coordenação Startup 360 – CPRecife: Prof. Genésio Gomes STARTUP 360
  24. 24. Genésio Gomes Coordenador de Startup 360 +55 81 9147 9839 professorgenesio@gmail.com www.facebook.com/celulasempreendedoras

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