Aplicativo JavaMEAplicativo JavaMETrabalho solicitado pelo Prof. Cayo Pabllo para adisciplina Laboratório de programação p...
Agenda● Sobre o KUIX● Porque usar o KUIX● Características do Projeto de interfacewww.danielmota.com.brwww.danielmota.com.br
Sobre o KuixO KUIX é um framework JavaME utilizado para criação deUser Interface (UI), sendo totalmente personalizável, ep...
Porque usar o KUIX●Alta compatibilidade entre os dispositivos– é focado em maximizar o nível de compatibilidade, sendocomp...
O projeto de interfaceA Interface Gráfica do Usuário (GUI) com KUIX baseia-se em 3principais características:1. Orientação...
Página Oficialhttp://www.kalmeo.org/projects/kuixDownload:http://www.kalmeo.org/projects/kuix/downloadTutoriais e Document...
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Daniel Mota - Framework JavaME - KUIX

  1. 1. Aplicativo JavaMEAplicativo JavaMETrabalho solicitado pelo Prof. Cayo Pabllo para adisciplina Laboratório de programação paradispositivos móveis e sem fio web.Por Daniel Mota.
  2. 2. Agenda● Sobre o KUIX● Porque usar o KUIX● Características do Projeto de interfacewww.danielmota.com.brwww.danielmota.com.br
  3. 3. Sobre o KuixO KUIX é um framework JavaME utilizado para criação deUser Interface (UI), sendo totalmente personalizável, epossibilitando o desenvolvimento de aplicações de altaqualidade.O projeto é open source e mantido pela comunidade, sendolicenciado sob a GPL, e exige que as obras derivadas sejadistribuídas sob a mesma licença.www.danielmota.com.brwww.danielmota.com.brObs: Para os desenvolvedores que nãoquerem liberar suas aplicações sob a GPL, épreciso comprar uma licença comercial.
  4. 4. Porque usar o KUIX●Alta compatibilidade entre os dispositivos– é focado em maximizar o nível de compatibilidade, sendocompatível com CLDC 1.0 e MIDP 2.0.●Desenvolvimento de aplicativos rápido e fácil– faz uso Formulários e Widgets, os quais são organizadosatravés de XML combinado com arquivo CSS.●Desenvolvimento de aplicações de alto qualidade– usa o conceito de widget e herança para torná-lo fácil deusar e de personalizar.www.danielmota.com.brwww.danielmota.com.br
  5. 5. O projeto de interfaceA Interface Gráfica do Usuário (GUI) com KUIX baseia-se em 3principais características:1. Orientação do layout,✔os elementos gráficos são colocados sobre uma disposiçãopredefinida2. Uso de widgets e elementos gráficos✔os possibilitando reaproveitamento em outras telas e fácilintegração através de herança.3. Uso de Java, XML e CSS✔separação das tarefas de desenvolvimento e do projeto deinterface do usuário;✔deixando a lógica do negócio distante da interface com o usuário.www.danielmota.com.brwww.danielmota.com.br
  6. 6. Página Oficialhttp://www.kalmeo.org/projects/kuixDownload:http://www.kalmeo.org/projects/kuix/downloadTutoriais e Documentação:http://www.kalmeo.org/projects/kuix/docs

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