El documento presenta las etapas de un plan de marketing online, incluyendo análisis de situación, objetivos, estrategias, tácticas, acciones y control. Explica cada una de estas etapas y ofrece ejemplos de objetivos medibles, alcanzables y temporales para redes sociales como Twitter, Facebook y YouTube.
2. S
SIMPLE:
Que sean
concretos,
claros y
coherentes
M
MEDIBLE:
Que
respondan a
una escala de
medición.
A
ALCANZABLES:
Que sea
posible
alcanzarlos en
el horizonte de
tiempo
previsto.
R
RETADOR:
Un reto
motiva,
estimula,
produce
pensamiento y
acción.
T
TEMPORAL:
Que
respondan a
un horizonte
de tiempo.
4. Redes sociales en general:
• 20% de mejora en la relación de respuestas a los posts
en seis meses (relación entre visitantes y usuarios que
comentan)
• 30% de aumento en el número total de visitantes únicos
en seis meses
• 20% de aumento en número medio de visitantes únicos
en seis meses
• 40% de crecimiento en el número total de páginas
vistas en seis meses
• 10% de crecimiento de suscriptores de RSS en seis
meses
5. Twitter:
• 20% de crecimiento en número de seguidores en 30 días
• 30% de crecimiento en el número de retweets
(amplificación de mensajes) en 30 días
• Aumento del 10% en click-through-rate (CTR) de los enlaces
publicados en tweets en 30 días (Sugerencia: Observar qué
tipo de vínculos reunen el mayor CTR puede ayudar a afinar
los tweets)
• 15% de incremento en las visitas al sitio web desde vínculos
Tweet en 30 días
• 5% de aumento en las conversiones de sitio Web (por
ejemplo, las ventas) mediante enlaces Tweet en 30 días
6. Facebook:
• 20% de crecimiento en el número de amigos en cinco meses
• 30% de crecimiento en el número de comentarios en
cinco meses
Youtube/Flickr:
• 30% de crecimiento en el número de imágenes o vídeos
vistos en cuatro meses
• 20% de crecimiento en el número de visitantes únicos en
cuatro meses
• 10% de aumento en el número de suscriptores al canal en
cuatro meses
• 30% de aumento en la proporción de comentarios en las
imágenes o vídeos en cuatro meses
32. 1. Conocer la oferta local
2. Conocer la oferta regional
3. Conocer al target
4. Tener en cuenta el presupuesto (Budget) necesario para la
consecución de los objetivos
5. Tener en cuenta las posibilidades técnicas. Por ejemplo:
Puedo generar un material para ese formato?
En Que sitios pauto???
33. EJERCICIO
Caso Práctico: El VISTAZO
¿ Que presupuesto necesitaría
Para una pauta mensual banner 2 y
banner 3 saliendo, 3 días por semana?
42. • Actualizar el Status
• Comentar artículos
• Recomendar artículos
• Republicar status de otros
• Establecer temas populares
• Seguir temas
• Crear y seguir listas de usuarios
• o temas.
• Subir fotos
• compartir videos
• hacer streamming en vivo (Twitcam).
¿que podemos hacer?
43. • Integrarlo con otras
aplicaciones:
*Status de FB
*Ubicaciones de Foursquare
*Actualizaciones de Blogs
*Lectores de Feed (RSS)
*Compartir música con los
seguidores via emisoras online.
*Chatear
• Enviar mensajes directos
¿que podemos hacer?
49. ¿que podemos hacer?
• Tener Perfil
• Subir fotos
• Crear eventos e invitar a sus amigos
• Compartir comentarios
• Poner un Status – Actualizarlo permanentemente
• Hacer grupos
• Sumarse a grupos por afinidades
• Descargar aplicaciones
• Viralizar las aplicaciones, recomendar a amigos
• Mensajería Instantánea - Chat
• Mensajes privados
• Recibir notificaciones sobre fechas especiales, cumpleaños, eventos,
requerimientos de amigos etc…
50. ¿que podemos hacer?
• Enterarse de la vida de los contactos, fotos, eventos, comentarios y
estatus.
• Comentar los comentarios de los amigos.
• Sumarse a páginas publicitarias de marcas
• Recomendar Links, fotos, videos, eventos
• Dar regalos virtuales
• Dar a conocer la situación sentimental
• Buscar empleo
• Publicar artículos para vender en el Marketplace
• Se pueden descargar los eventos al calendario de su BB o I-phone o
Android y sincronizarse.
Conectividad + Estar al día + Permanente contacto
56. • 1.500.000 de usuarios activos
(aprox.)
• 54% mujeres – 46% hombres
• 1.580.000 check-ins diarios a
diciembre de 2013.
• Mayor actividad: lunes a viernes en hora de
almuerzo y fines de semana en la tarde.
• Principales establecimientos: restaurantes,
entretenimiento, oficinas, lugares de
residencia.
Fuente: foursquare.com – 4sqstatistics.com
57. Interacción
Pertinente
Las marcas pueden interactuar
con sus clientes en los lugares y
momentos oportunos.
Programa
de Lealtad
Se hace seguimiento a las
transacciones, generando
recompensas e incrementando
el engagement.
Ventas
La consecuencia natural es el
incremento en las ventas:
recencia, frecuencia, cantidad.
58. • Registrándose en 5 cafeterías
Starbucks diferentes de EE.UU. se
desbloquea un Badge creado en
exclusiva para la popular cadena de
cafeterías.
• Al usuario “Mayor” le rebajan
1$ en el Frapuccino.
“Las aplicaciones basadas en l
a geolocalización son únicas
en el sentido de que son la
intersección entre el
mundo digital y la tienda real”
Lisa Passe
(portavoz de Starbucks)
62. 1. Tiene 70 millones de usuarios en todo el
mundo. De ellos, 20 millones son usuarios activos
(del día a día).
2. El grupo mayoritario de usuarios (80%) estaría
conformado por mujeres, frente a un 20% de
hombres.
3. Con menos de cinco años de existencia, se ha
posicionado como la tercera red social
más popular del mundo.
4. El tiempo aproximado que un usuario promedio
dedica al día es de 14 minutos.
5. Es la red social con más usuarios que ingresan a
través de iPads (48.2%) en todo el mundo.
63. 1. La web recibe un aproximado de 2.5 mil
millones de páginas vistas en un mes.
2. La mayoría de pines son de fotografías o
imágenes ‘repineadas’ de otros usuarios
(80%)
3. El 70% de los usuarios ingresaría para
encontrar tendencias e inspiración, antes
de realizar una compra
4. La marca Nordstrom es la empresa con un
mayor número de seguidores del mundo, ya
que ostenta un aproximado de 5 millones
76. •83% Tienen correos con Filtro
Antispam
•80% dan clic en marcar como Spam
sin abrir los mensajes
•69% Basan su decisión en el
Subject del correo
•20% Se dan de baja de las listas
voluntariamente
86. El efecto
Zeigarnik
“Las tareas inconclusas generan ansiedad en las personas”
Obligatoriamente tenemos que dejar el nivel sin concluir, pues
no tendremos más vidas hasta que no pasa un tiempo
Recompensa Positiva La recompensa no
se puede prever
La organización de los niveles es clave
Cinco vidas con
mucha mala sangre
El aspecto social también cuenta
Con un apartado visual y sonoro
muy bien “planteado”
105. Estrategia, Presupuesto y Medios
• A través de que CANALES debemos traccionar clientes a nuestro
negocio?
• Cuántos CANALES podemos gestionar?
• Cuántas veces vamos a publicar contenido?
• De que vamos a hablar con nuestros clientes? MENSAJE /
CONTENIDO
• A que hora / días vamos a publicar? CRONOGRAMA
Fuente: Elaboración Propia
106. ¿Como definir un presupuesto correctamente?
1) ¿Cuanto es el máximo que estoy dispuesto a gastar por
día?.PRES.DIARIO
Ej: $50 por día x 30 días del mes = $1500 PRES.MENSUAL
2) ¿Cuanto vale para mi, la visita a mi sitio web, de un cliente
potencial?
Ej: $0,50 centavos?, $1? $10? $20? Cuanto? VALOR X LEAD
Fuente: Elaboración Propia
114. Key Performance Indicators
Simplificar = NO más de 10 KPIs
Medir la visibilidad/Audiencia
Medir la Actitud/Sentimiento
Medir la Influencia/Autoridad
Medir la Respuesta /Conversión
Sólo mido lo necesario
Medir el Valor/Retorno
115. Cuantitativos
Número de impactos sobre la marca
Número Propios, inducidos, ajenos
Presencia en buscadores
Impacto de tráfico en la web
Impacto en las ventas
Key Performance Indicators
116. Key Performance IndicatorsCualitativos
Número de positivos, negativos, neutros
Cómo de influyentes somos
Cómo de influyentes son nuestros fans
Cómo de influyentes son nuestros críticos
¿Muchas crisis leves? ¿Acumulación?
Cómo de grave es la crisis
208. 5) Busca la repercusión en tu modelo de negocio
La conversación es el centro, pero…
… ¿cómo enfocas la
conversación a la conversión?
209. 6) Disfruta de las sorpresas
¿Qué contenidos te han funcionado mejor?
¿Cuándo los emitiste? ¿Día de la semana? ¿Hora del día?
¿Quién los distribuyó? Identifica a tus fieles
210. 7) Medir puede ser caro… pero es cariiisiimo a ir a ciegas
Ninguna herramienta es perfecta
Mucho trabajo manual
Grados de incertidumbre
211. 8) Planifica… pero sé flexible
Establece protocolos
Adáptate al usuario
Escucha
Responde
212. 9) Resuelve rápido, para mejorar a largo plazo
Cuida los detalles hoy…
..para crecer bien mañana
Las grandes mejoras van a LARGO PLAZO
213. 10) Las personas no son números
Empatía, sentido común…
Los usuarios NO son tontos
Transparencia
214. Los Siete Pecados de
una Planificación
Digital.
Lujuria: Querer lo que tiene el otro
Glotonería: Querer demasiado!!!!
Avaricia: “Seguro que podemos hacer esto y
lo otro”
Pereza: Hacer siempre lo mismo
Cólera: Enojarse con las acciones de los
consumidores.
Envidia: Premios creativos en vez de
resultados.
Orgullo: Autrocrítica permanente
215. Los 4 infalibles.
• Dejar que cada medio haga lo que hace mejor.
• Crear experiencias, no campañas.
• Escuchar más y gritar menos.
• No trasladar nuestra experiencia
al resto de los usuario.