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[object Object],Palabra “abba” int i = 0, j = 0;  //  Se declaran las variables "i" y "j" con valor de 0 char cadena[50], cadena_inversa[50];  //  Se declaran las variables "cadena" y "cadena_inversa" con una dimension de 50 espacios gets(cadena);  // Se obtiene una palabra por parte del usuario //  Mientras el valor de cadena no sea igual a 0 se sumará un valor a la variable "i", el valor "0" es devuelto cuando se llega //  a una posición de la variable no declarada, pues esta es una forma de saber el número de carácteres de una variable sin //  necesidad de utilizar la libreria string.h ni la función "strlen()" while(cadena[i] != 0) {i = i + 1;} i = i - 1;  // Se resta un valor a la variable i, pues con el método anterior queda con 1 valor más del número de carácteres //  Mientras la variable "i" no sea igual a 0 (El valor tiene que ser positivo por el bucle anterior) se estará asignando un char //  a la variable "cadena_inversa", un ejemplo, tomamos la palabra "abba", i = 4 y j = 0 al principio, entonces se asigna el char //  de la posicion 4 de "cadena" a "cadena_inversa", seguidamente se suma un valor a "j" y se resta un valor a "i", con lo que //  queda j = 1 e i = 3, con este método se estan copiando los carácteres de "cadena" a "cadena_inversa" de manera "inversa" //  el bucle se deja de ejecutar cuando i es igual a 0, osea cuando se han recorrido todos los carácteres de la variable "cadena" while(i != 0) {cadena_inversa[j] = cadena[i]; j = j + 1; i = i - 1;} //  Se asigna el valor 0 a cadena_inversa en la posición "j" que viendo el ejemplo anterior quedaría en la posición 5, el valor //  0 se asigna solamente para definir el final de la cadena cadena_inversa[j] = 0; //  Si el valor original de "cadena" es igual a "cadena_inversa" se imprime mensaje de "Es palindromo", sino se imprime //  el mensaje contrario if (*cadena == *cadena_inversa) {printf("Es palindromo");} else {printf("No es palindromo");}
[object Object],‘ ANITA LAVA LA TINA’ Verificar si la palabra ( anita lava la tina ) es palíndromo //el programa le pide el texto al usuario _anita lava la tina después el programa le da al usuario el texto invertido (al revés) * anit al aval atina _ //luego se hace la pregunta que si la salida del programa, es igual a la que el usuario le dio al principio  If  anita lava la tina = anit al aval atina  printf(‘Es palíndromo’)  else printf(‘No es palíndromo’) Fin
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