Experiências além das telas
Daiane Cardoso
Trilha UX Design
Oi, eu sou a
Daiane Cardoso
4all, Isobar, Portal Terra, AG2 e Worbi
POR ONDE PASSEI
Minha rotina projetando
experiência do usuário
Santíssimo Beco
Antirrestaurante
e como levar os princípios
de UX pra fora das telas?
da mesma forma
:)
Experiência é o
resultado da
interação entre
um usuário e um
produto/serviço
o mesmo desafio
o mesmo
processo
Design Thinking
Lean Startup
Agile Development
Duplo diamante - Design thinking
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
Descobrir
Qual formato é ascendente?
Slow food, comida orgânica, comida local
Lugar mais aconchegante, aproximação com que...
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
Observação/Empatia
• Experimentar o modelo
• Observar e falar com as pessoas
• Imer...
A chave não é o alimento, tudo é
sobre as experiências que as
pessoas têm através dos
alimentos.
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
• Conceito
• Recursos disponíveis
• Protótipo do espaço
prototipar
sempre!
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
• Escolha dos ingredientes
• Elaborar menu
• Testar pratos
rabiscoframe
Descobrir Definir Desenvolver Entregar
• Validar as hipóteses

MVP
• Jantar para os amigos mais próximos.
Beta testers
• P...
Learn Build
Measure
Data
Idea
Code
Aprenda
Analise
Planeje
Recomeça
Anote os
Ingredientes:
Tenha um conceito
Foco nas pessoas
Teste antes
Desperte os sentidos das pessoas.
Através de recursos visuais, som,
toque, cheiro e sabor.
Deixe seus usuários de barriga cheia.
Eles voltarão a repetir o prato!
Obrigada!
daiacardoso@gmail.com
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Experiências além das telas - TDC2016

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Como pensar UX fora das telas.

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Experiências além das telas - TDC2016

  1. 1. Experiências além das telas Daiane Cardoso Trilha UX Design
  2. 2. Oi, eu sou a Daiane Cardoso 4all, Isobar, Portal Terra, AG2 e Worbi POR ONDE PASSEI
  3. 3. Minha rotina projetando experiência do usuário
  4. 4. Santíssimo Beco Antirrestaurante
  5. 5. e como levar os princípios de UX pra fora das telas?
  6. 6. da mesma forma :)
  7. 7. Experiência é o resultado da interação entre um usuário e um produto/serviço
  8. 8. o mesmo desafio
  9. 9. o mesmo processo Design Thinking Lean Startup Agile Development
  10. 10. Duplo diamante - Design thinking Descobrir Definir Desenvolver Entregar
  11. 11. Descobrir Qual formato é ascendente? Slow food, comida orgânica, comida local Lugar mais aconchegante, aproximação com quem prepara comida Puertas cerradas, antirrestaurante, mesa compartilhada Que tipo de comida as pessoas estão buscando? Além de boa comida, o que mais é relevante?
  12. 12. Descobrir Definir Desenvolver Entregar Observação/Empatia • Experimentar o modelo • Observar e falar com as pessoas • Imersão para entender o contexto
  13. 13. A chave não é o alimento, tudo é sobre as experiências que as pessoas têm através dos alimentos.
  14. 14. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Conceito • Recursos disponíveis • Protótipo do espaço
  15. 15. prototipar sempre!
  16. 16. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Escolha dos ingredientes • Elaborar menu • Testar pratos
  17. 17. rabiscoframe
  18. 18. Descobrir Definir Desenvolver Entregar • Validar as hipóteses
 MVP • Jantar para os amigos mais próximos. Beta testers • Presentear os amigos com produtos feitos em casa: pães, geléias, pastas, etc. Versão Demo
  19. 19. Learn Build Measure Data Idea Code Aprenda Analise Planeje Recomeça
  20. 20. Anote os Ingredientes:
  21. 21. Tenha um conceito
  22. 22. Foco nas pessoas
  23. 23. Teste antes
  24. 24. Desperte os sentidos das pessoas. Através de recursos visuais, som, toque, cheiro e sabor.
  25. 25. Deixe seus usuários de barriga cheia. Eles voltarão a repetir o prato!
  26. 26. Obrigada! daiacardoso@gmail.com daianecardoso daiacardoso daiacardoso

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