O Audiovisual na Economia Criativa - Dia 1

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O Audiovisual na Economia Criativa - Formatação de Projetos e Identificação de Oportunidades.
Minicurso ministrado no 4º Seminário Histórias de Roteiristas, na Universidade Mackenzie, em São Paulo, nos dias 28 e 29 de novembro de 2013.

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  • A Cult Cultura é uma empresa de Economia Criativa que surgiu a partir do blog homônimo de dois jovens publicitários da Geração Y.
  • O Audiovisual na Economia Criativa - Dia 1

    1. 1. O AUDIOVISUAL NA ECONOMIA CRIATIVA Formatação de Projetos e Identificação de Oportunidades
    2. 2. QUEM FOMOS? QUEM SOMOS? QUEM SEREMOS? • Empreendedorismo na Economia Criativa • Esporte • Cursos, palestras e bate-papo • Blog
    3. 3. Trajetória • Thais Polimeni • Leonardo Cassio
    4. 4. CRONOGRAMA MINICURSO
    5. 5. CRIATIVIDADE é a capacidade de gerar algo novo John Howkins, Economia Criativa – Como ganhar dinheiros com ideias criativas
    6. 6. Economia Criativa • Década de 90; • 1997: John Howkins; • Criatividade> $$$
    7. 7. VOCÊ
    8. 8. Profissional Criativo Geração Y • Nascidos nos anos 80 e 90; • Juventude Global; • Internet; • Modo não-linear de pensar; • Tudo e todos ao mesmo tempo
    9. 9. Conceitos Conceitos Produtos
    10. 10. • Atribuição (by); • Atribuição pela mesma licença (by-sa); • Atribuição não a obras derivadas (by-nd); • Atribuição uso não-comercial (by-nc); • Atribuição uso não-comercial pela mesma licença (by-nc-sa); • Atribuição uso não-comercial não a obras derivadas (by-nc-nd)
    11. 11. Vídeo Creative Commons http://dl.dropboxusercontent.com/u/102874773/GetCreative-nova-versao.swf
    12. 12. ECONOMIA CRIATIVA NO BRASIL
    13. 13. Dados Quantitativos Brasil • Brasil: 52.300 empresas criativas; • US$39 bilhões ao ano; • 2,6% PIB (EUA: 11% PIB); • Empresas de médio e pequeno porte; • Secretaria de Economia Criativa: Marcos André Carvalho Mundo • US$1,8 trilhão ao ano; • Crescimento de 8,5% ao ano; • Até 2020: US$6 trilhões ao ano
    14. 14. Pilares Economia Criativa Brasileira
    15. 15. Setores Criativos Nucleares Ministério da Cultura
    16. 16. • 2007 Frevo: Patrimônio Cultural Imaterial Brasileiro • 4 de dezembro de 2012 Frevo: Patrimônio Imaterial da humanidade – Unesco “O Patrimônio Cultural Imaterial abrange práticas e expressões vivas passadas de uma geração à outra. Inclui tradições orais, artes performáticas, práticas sociais, eventos celebratórios, sabedorias e práticas relacionadas à natureza e ao universo, assim como os saberes e habilidades de trabalhos artesanais tradicionais”.
    17. 17. Dança, Música, Circo e Teatro
    18. 18. Artesanato, Culturas Populares, Culturas indígenas, Culturas Afro-brasileiras, Artes Visuais e Arte Digital
    19. 19. Moda, Design e Arquitetura
    20. 20. O AUDIOVISUAL NA ECONOMIA CRIATIVA
    21. 21. Setores Criativos Nucleares Ministério da Cultura
    22. 22. Making of http://www.youtube.com/watch?v=u4eaUNQfRu0
    23. 23. Audiovisual • Cinema e vídeo • TV e rádio (incluindo internet) • Internet podcasting • Videogames (incluindo onlines) SEC + SAV • Mapeamento da cadeia produtiva do setor audiovisual • Capacitação de empreendedores no setor audiovisual • Fashion Films • Suporte logístico, técnico e operacional nos megaeventos de 2014 e 2016
    24. 24. EUA • Produtores-investidores • Hollywood • Bilheteria • Product Placement Brasil • Investimento próprio • Governo • Crowdfunding • Empresas
    25. 25. Governo • LEI ROUANET - Curta ou média-metragem; - Preservação do acervo audiovisual • Artigo 18 - 100% de dedução do valor investido • Artigo 26 -Televisão, música popular ou cantada, concursos, sites, projetos com intenção comercial em geral; - 30% de dedução do valor investido
    26. 26. Governo • ANCINE - Ficção, documentário ou animação: Longa-metragem, Telefilmes ou Seriados; - Festivais internacionais; -Infraestrutura Técnica • Artigo 1º Dedução de até 3% do IR, com possibilidade de lançar no livro de apuração do lucro real, o valor investido como despesa operacional. O patrocínio é convertido em certificados audiovisuais da obra por meio de operação inteiramente regulamentada pela CVM (Comissão de Valores Mobiliários). • Artigo 1ºA Dedução de até 4% do IR para empresas, assim como a Lei Rouanet.
    27. 27. Governo • PROAC - Cinema: R$800.000,00 - Vídeo: R$200.000,00 - Programas de Rádio e de Televisão com finalidades cultural, social e de prestação de serviços à comunidade: R$ 300.000,00 - Restauração e Conservação de bens protegidos por órgão oficial de preservação: R$ 1.000.000,00; - Recuperação, Construção e Manutenção de espaços de circulação da produção cultural no Estado: R$ 1.000.000,00.
    28. 28. BUSINESS MODEL CANVAS COMO COLOCAR SUA IDEIA NO PAPEL
    29. 29. COMO INSERIR SEU PROJETO EM LEIS DE INCENTIVO À CULTURA
    30. 30. ROUANET • www.cultura.gov.br - Cadastro da pessoa física - Cadastro do projeto - Envio de documentos do proponente - Envio de documentos do projeto
    31. 31. PROAC • www.cultura.sp.gov.br - Cadastro da pessoa física - Cadastro do projeto - Envio de documentos do proponente - impressos - Envio de documentos do projeto - impressos
    32. 32. PROAC • Documentação Pessoa Física 1) Cópia RG e CPF 2) Cópia assinada do CGP 3) Certidão Negativa de Débitos de Tributos e Contribuições Federais 4) Cópia comprovante de residência atual e de 2 anos atrás 5) Currículo que comprove atuação na área cultural há pelo menos 2 anos
    33. 33. PROAC • Documentação Pessoa Jurídica 1) Cópia do contrato ou Estatuto Social e suas alterações, devidamente registrado, que tenha sede e/ou domicílio no Estado de São Paulo, há pelo menos 02 (dois) anos, constando em seus objetivos e finalidades a realização de atividades culturais e artísticas. 2) Cópia assinada do CGP 3) Ata da eleição da diretoria em exercício registrada 4) Cartão CNPJ 5) Certidões Negativas de INSS e FGTS 6) Certidão Conjunta Negativa, expedida pela Procuradoria Geral da Fazenda Nacional e pela Secretaria da Receita Federal do Brasil 7) Cópia do RG e CPF do representante legal da empresa 8) Cópia do comprovante de endereço da empresa (um atual e um de dois anos atrás) 9) Currículo que comprove a efetiva atuação da empresa na área cultural há pelo menos dois anos
    34. 34. ANCINE • www.ancine.gov.br Proponente - Produtor Pessoa Jurídica com CNAE 59.11-1/99 - Atividades de produção cinematográfica, de vídeos e de programas de televisão não especificadas anteriormente - Produtor Pessoa Jurídica com CNAE 59.11.1/01 - Estúdios cinematográficos - Produtor Pessoa Física
    35. 35. CATARSE • www.catarse.me Proponente - Via Facebook ou e-mail Projeto - Preenchimento pelo site - Gravação de vídeo
    36. 36. Crowdfunding no Brasil http://www.youtube.com/watch?v=PJeGS8ebjuw
    37. 37. Vídeo Catarse http://www.youtube.com/watch?v=efjrZ3Q7tzI
    38. 38. Contatos • facebook.com/cultcultura • www.cultcultura.com.br • contato@cultcultura.com.br • @cultcultura • flickr.com/cultcultura

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