O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.

UCD approach briefly

587 visualizações

Publicada em

User centered design approach, keynote for www.tobuletuve.lt.

Publicada em: Design, Negócios, Tecnologia
  • Seja o primeiro a comentar

UCD approach briefly

  1. 1. User centered design– į vartotoją orientuotasprograminės įrangos projektavimas.
  2. 2. UCD – ne tik ‘galvojimas’, betbendravimas, klausymasis, stebėjimas ir visų įžvalgų įtraukimas į bendrąprocesą.
  3. 3. Vartotojo patyrimas (aka User Experience / UX)
  4. 4. Gera pradžia – pusė darbo(visom prasmėm) Release Internal validation 1st line of code Alpha Beta Continuous validation with users
  5. 5. Kaip tai vyksta Tikslinė auditorija: realūs vartotojai ar personos (users / personas) Sprendžiama problema: scenarijus (use scenario) Sprendimo būdas: “Sėkmingo kelio” diagrama (‘happy path’ workflow diagram) Vizualizacija: prototipai (paper prototyping, interactive prototyping) “Proof of concept”: testavimas / validacija (test labs, surveys, early access program feedback)
  6. 6. Personos – jūsų įsivaizduojami draugai(kas yra jūsų vartotojas?) Vartotojas CAD dizaineris Dainius Cicėnas
  7. 7. Kompanijos Pareigybė pavadinimas Profilio nuotraukaDemografiniai duomenys Vardas, pavardė Rolės / užduotys Naudojama programinė įranga Tikslai projekto Asmeninės savybės rėmuose
  8. 8. Scenarijus(kokią egzistuojančią ar naują problemą sprendžiame?) Scenario: Replace this text with a short paragraph which sums up the situation. This should include where the person is, what problem they are facing, and what they are trying to accomplish. It should not include a description of the solution, only the situation. Name, Problem: Replace with Goal: Replace with the Role the primary problem primary goal and a this person is facing. timeline to get it done.
  9. 9. “Sėkmingo kelio” diagrama Scenario: Replace this text with a short paragraph which sums up the situation. This should include where the person is, what problem they are facing, and what they are trying to accomplish. It should not include a description of the solution, only the situation. Problem: Replace Goal: Replace with with the primary the primary goal and problem this person a timeline to get it is facing. done. Start Stage Stage Stage Stage End Task Task Task Task Task Task Task Task Task Task Task Task
  10. 10. Popieriniai prototipai – leidžiaklysti dažnai, anksti ir be didelioskausmo.Darbo priemonės: smegenys, rankos, popierius, rašymopriemonės, post-it lapeliai, spausdintuvas / kopijavimoaparatas.
  11. 11. Interaktyvūs prototipai – leidžiaparduoti produktą anksčiau, neipradedamas rašyti kodas.Darbo priemonės:smegenys, rankos, kompiuteris, projektavimo programos(Axure, Balsamique ar tai, kas patogu), grafikosredaktoriai (Adobe Whatever ar tai, kas patogu).
  12. 12. “Proof of concept”(ar visa tai gyvens?) Lauko tyrimas Tiesioginis bendravimas su potencialiais vartotojais, užduodant teisingus klausimus. Natūralus naudojimasis Vartotojai savarankiškai ir be priežiūros išbando prototipą arba produktą (pre-release), surenkamas ir analizuojamas atgalinis ryšys. Tyrimas “laboratorijoje” Numatytas veiksmų su prototipu / produktu scenarijus, minimalus stebėtojo įsikišimas. Apklausa Dažniausiai, esamų vartotojų nuomonės tyrimas apie vieną ar kitą produktą, funkcionalumą ir šiaip apie gyvenimą :]
  13. 13. Skaitalai UCD procesas Personos Geras rinkinys popierinio prototipavimo “Paruoštukų” Vartotojų nuomonės / patogumo naudotis tyrimo metodai
  14. 14. www.jekaterina.lt

×