EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA            O COMPUTADOR
Informática é a tecnologia da informação e ocomputador é a base desta tecnologia.Um computador é um dispositivo eletrónico...
Equipamento físico do sistema – HardwareA estrutura física do hardware compõe-se basicamente deduas partes: unidade centra...
… e dispositivos de saída.
Comunicação sem fios:Existem diversas tecnologias sem fios, mas cada uma temfinalidades diferentes.As redes Wireless foram...
Aplicações informáticas:O Software é o conjunto de programas e procedimentos quepermitem a exploração do computador.Se o h...
Sistema operativo:Um sistema operativo é um conjunto de programas quecontrolam o funcionamento do computador e os seusperi...
Exemplos de programas:Processadores de texto: (ex: Microsoft Word) é umprocessador de texto que foi concebido para trabalh...
Editor de vídeo: (ex: Windows Movie Maker) é umprograma concebido para selecionar os vídeos que sedesejam, fazer os cortes...
Multimédia: (ex: PowerPoint) uma aplicação multimédia resultada combinação de um conjunto de fontes de informação(imagens,...
Realidade Virtual
Corel Draw   Free Hand
A Internet:A Internet é uma rede global de computadores interligados entre si,que permite que muitos milhões de utilizador...
O endereço na Internet:Na Internet, o endereço corresponde a uma morada eletrónica.Para ter acesso a um determinado site é...
Email:Um endereço de e-mail consiste em duas partes separadas pelosímbolo @ (“at” ou arroba):. O nome do utilizador (usern...
Bibliografia:Ideias e Projectos – Educação Tecnológica 7º e 8º anosA. Mendes RibeiroAugusto G. FerreiraJosé Barros
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O que é o computador, hardware, software, periféricos de entrada e saída, Internet

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  1. 1. EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA O COMPUTADOR
  2. 2. Informática é a tecnologia da informação e ocomputador é a base desta tecnologia.Um computador é um dispositivo eletrónico capaz deaceitar, tratar e guardar informação.Um sistema informático compõe-se globalmente dequatro partes:- Procedimentos- Software-Dados- Hardware
  3. 3. Equipamento físico do sistema – HardwareA estrutura física do hardware compõe-se basicamente deduas partes: unidade central de processamento (CPU) eperiféricos.Os periféricos dividem-se em dispositivos de entrada…
  4. 4. … e dispositivos de saída.
  5. 5. Comunicação sem fios:Existem diversas tecnologias sem fios, mas cada uma temfinalidades diferentes.As redes Wireless foram criadas essencialmente para permitir oacesso à Internet.A tecnologia Bluetooth permite a comunicação entredispositivos como por exemplo, entre o computador e aimpressora ou um telemóvel, mas tem um alcance limitado.A tecnologia WI-FI permite o acesso à Internet e pode ser usadapara comunicação sem fios em casa ou nas empresas.
  6. 6. Aplicações informáticas:O Software é o conjunto de programas e procedimentos quepermitem a exploração do computador.Se o hardware é a parte física do sistema, o software é oconjunto de instruções que indicam ao computador o quefazer.
  7. 7. Sistema operativo:Um sistema operativo é um conjunto de programas quecontrolam o funcionamento do computador e os seusperiféricos.
  8. 8. Exemplos de programas:Processadores de texto: (ex: Microsoft Word) é umprocessador de texto que foi concebido para trabalhar emambiente Windows e que permite a inserção de gráficos,símbolos de Matemática, desenho livre, tradução, verificaçãoortográfica , etc.Folhas de cálculo: (ex: Microsoft Excel) permite efetuarcálculos contabilísticos, análises financeiras e elaborar gráficosestatísticos e funcionais.
  9. 9. Editor de vídeo: (ex: Windows Movie Maker) é umprograma concebido para selecionar os vídeos que sedesejam, fazer os cortes adequados e inserir produções,efeitos e som.Design gráfico: (ex: Freehand ou Corel Draw), sãoprogramas de desenho vetorial, que permitem a criação e odesenvolvimento de desenhos com uma extraordináriacapacidade de manipulação, rotação, tridimensionalidade,efeitos de iluminação, cor, etc.
  10. 10. Multimédia: (ex: PowerPoint) uma aplicação multimédia resultada combinação de um conjunto de fontes de informação(imagens, vídeo, som, texto, narração, animação, etc.)O multimédia é um instrumento interativo, isto é, permite que outilizador escolha o seu próprio caminho através da informação.Realidade Virtual: é fundamentalmente uma tecnologia quepermite ao utilizador entrar num ambiente interativo a trêsdimensões, utilizando equipamento especial (óculos, capacete,luvas, etc.)
  11. 11. Realidade Virtual
  12. 12. Corel Draw Free Hand
  13. 13. A Internet:A Internet é uma rede global de computadores interligados entre si,que permite que muitos milhões de utilizadores possam trocarinformação.Os computadores podem estar ligados à Internet através de uma linhatelefónica, por cabo ou por sinais de rádio (rede sem fios “Wireless”).Para serem transmitidos os dados, é normalmente utilizado umdispositivo chamado modem. Este dispositivo (interno ou externo)está ligado ao computador e tem a função de fazer o processamento ea conversão dos dados recebidos e transmitidos, isto é, codificar edescodificar a informação que entra e sai do computador.
  14. 14. O endereço na Internet:Na Internet, o endereço corresponde a uma morada eletrónica.Para ter acesso a um determinado site é necessário escrever na barra deendereços do Web Browser o endereço que se pretende. Internet Explorer Google Chrome Mozilla Firefox
  15. 15. Email:Um endereço de e-mail consiste em duas partes separadas pelosímbolo @ (“at” ou arroba):. O nome do utilizador (username) – é o nome que identifica outilizador. O nome do domínio (domain name) – é a localização doservidor na InternetSite:Um site é o lugar (num computador/servidor na Internet) ondeestá disponível a informação.
  16. 16. Bibliografia:Ideias e Projectos – Educação Tecnológica 7º e 8º anosA. Mendes RibeiroAugusto G. FerreiraJosé Barros

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