SAPIENS CIRCUS GINCANA DO MILÊNIO
...  Inovação Tecnológica para a Formação de Comunidades do Futuro ! <ul><li>Instituição privada e sem fins lucrativos </l...
Procomp Automação Bancária Designed by CERTI Inovações CERTI de sucesso Urna Eletrônica Brasileira – Diebold – Procomp Aut...
O FOCO está no TEMPO que o pessoa despende ... Na “Economia da Experiência” o usuário se  identifica  com produtos, serviç...
MENSAGEM SIGNIFICATIVA   transmitidas por meio de  HISTÓRIAS + VERDADEIRAMENTE DIVERTIDAS   em função do uso de  JOGOS + I...
LIMBIC FRONT INTEGRATIVE BACK INTEGRATIVE MOTOR SENSORY EMOTION ABSTRACT HYPOTHESIS ACTIVE TESTING REFLECTIVE OBSERVATION ...
Tecnologia de Experiências Transformadoras Sistema TEN Conteúdos Customizados Ambientes, Espaços e Dispositivos Especiais ...
O FOCO está nos RESULTADOS alcançados pela pessoa ... A Pessoa é o “Produto” Para promover transformações é preciso: Ident...
EDUCAÇÃO E TREINAMENTO  COMUNICAÇÃO E CONSCIENTIZAÇÃO MARKETING & VENDAS Solução Economia da Experiência e Transformação
Um desafio para Promover o Desenvolvimento Sustentável www.gincanadomilenio.org.br/minas
<ul><li>O projeto Sapiens Circus Gincana do Milênio é uma importante Ação Cultural porque desenvolve temáticas que atendem...
Sapiens Circus : É um ambiente lúdico e itinerante que dispõe dos recursos mais avançados de tecnologia da informação e co...
História e Personagens... Uma Gincana Educativa, Interativa e Emocionante
VISITANTES: Website da Gincana (ODM, Gincana, links, fórum) REDE DE ESCOLAS ( Foco Serra Verde ) : Website e Fórum  ESCOLA...
Abordagem do Público Participante <ul><ul><li>Gestores </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ação inovadora, mobilizadora, impact...
Abordagem do Público Participante <ul><ul><li>Educandos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Forma de aprender e atuar em grupo;...
Resultados Diretos de uma Operação  Mobilização – Capacidade Máxima Uma Operação Regional Completa do Sapiens Circus – Gin...
Continuação... Resultados Diretos de uma Operação Mobilização – Capacidade Máxima
 
Plataforma SINMEX – Tensão Epidêmica Local:  Rio, Goiânia, Brasília e Florianópolis   Desenvolvimento e Implantação:  2005...
<ul><li>Aprendizagem por Experiências Vivenciais </li></ul><ul><li>Alinhada com os Pilares da Educação no século  XXI </li...
SAPIENS CIRCUS GINCANA DO MILÊNIO  SERRA VERDE - EDIÇÃO 2007 PATROCINADOR:
OBRIGADO PELA GENTIL ATENÇÃO!!!! Formando e Transformando as Comunidades do Futuro! Copyright © 2007 Fundação CERTI Todos ...
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Gincana Do Milênio

  1. 1. SAPIENS CIRCUS GINCANA DO MILÊNIO
  2. 2. ... Inovação Tecnológica para a Formação de Comunidades do Futuro ! <ul><li>Instituição privada e sem fins lucrativos </li></ul><ul><li>Criada em 1984 </li></ul><ul><li>160 colaboradores </li></ul><ul><li>Captação de R$ 15 M, em 2005 </li></ul><ul><li>Sede em Florianópolis </li></ul><ul><ul><li>Campus da UFSC </li></ul></ul><ul><ul><li>Parque Tecnológico Alfa </li></ul></ul><ul><ul><li>Continente </li></ul></ul><ul><li>Institutos Associados - Manaus e Brasília. </li></ul>
  3. 3. Procomp Automação Bancária Designed by CERTI Inovações CERTI de sucesso Urna Eletrônica Brasileira – Diebold – Procomp Automação Comercial Digital TV Brasileira Integrados a sistemas celulares Diebold Web Terminal
  4. 4. O FOCO está no TEMPO que o pessoa despende ... Na “Economia da Experiência” o usuário se identifica com produtos, serviços, marcas e organizações por meio de experiências memoráveis e significativas . O que torna inesquecíveis: EMOÇÕES PRINCÍPIOS VALORES SENSAÇÕES RELAÇÕES CONQUISTAS Economia da Experiência
  5. 5. MENSAGEM SIGNIFICATIVA transmitidas por meio de HISTÓRIAS + VERDADEIRAMENTE DIVERTIDAS em função do uso de JOGOS + IMERSÃO E FOCO gerado por UM AMBIENTE IMERSIVO + ESTÉTICA DIFERENCIADA criada com o uso de SOLUÇÕES MULTIMÍDIA Elementos de uma Experiência Memorável
  6. 6. LIMBIC FRONT INTEGRATIVE BACK INTEGRATIVE MOTOR SENSORY EMOTION ABSTRACT HYPOTHESIS ACTIVE TESTING REFLECTIVE OBSERVATION CONCRETE EXPERIENCE Biologia do Aprendizado, a Pedagogia Natural Fonte : The Art of Changing the Brain James Zull e David Kolb
  7. 7. Tecnologia de Experiências Transformadoras Sistema TEN Conteúdos Customizados Ambientes, Espaços e Dispositivos Especiais HISTÓRIAS ENVOLVENTES INTERATIVIDADE E INTELIGÊNCIA EXPERIÊNCIA IMERSÃO E ESTÉTICA
  8. 8. O FOCO está nos RESULTADOS alcançados pela pessoa ... A Pessoa é o “Produto” Para promover transformações é preciso: Identificar aspirações Prover Experiências Ser Sustentável As Mudanças podem ser: FÍSICAS INTELECTUAIS EMOCIONAIS ESPIRITUAIS Da Experiência à Transformação ...
  9. 9. EDUCAÇÃO E TREINAMENTO COMUNICAÇÃO E CONSCIENTIZAÇÃO MARKETING & VENDAS Solução Economia da Experiência e Transformação
  10. 10. Um desafio para Promover o Desenvolvimento Sustentável www.gincanadomilenio.org.br/minas
  11. 11. <ul><li>O projeto Sapiens Circus Gincana do Milênio é uma importante Ação Cultural porque desenvolve temáticas que atendem: </li></ul><ul><ul><li>Objetivos de Desenvolvimento do Milênio </li></ul></ul><ul><ul><li>Biomas da Flora Brasileira </li></ul></ul><ul><ul><li>Peculiaridades da Cultura Brasileira </li></ul></ul><ul><ul><li>Sustentabilidade e Desenvolvimento Sustentável </li></ul></ul>E, ao mesmo tempo, também promove: <ul><li>Uma Ação motivadora de EDUCAÇÃO </li></ul><ul><li>Uma Ação mobilizadora de INCLUSÃO </li></ul><ul><li>Uma Ação estratégica de INOVAÇÃO </li></ul>Gincana do Milênio – Sapiens Circus
  12. 12. Sapiens Circus : É um ambiente lúdico e itinerante que dispõe dos recursos mais avançados de tecnologia da informação e comunicação, combinando técnicas de cinema, teatro, circo, escola e jogos, para proporcionar experiências memoráveis, motivadoras de estudos e empreendedorismo. É um processo educativo, criativo e competitivo que faz uso dos recursos da informática e telecomunicações, para promover aprendizado e empreendedorismo, tendo como desafio maior a proposição de Projetos Sociais de parte das equipes competidoras, para a solução de problemas de sua comunidade. Gincana do Milênio : Gincana do Milênio – Sapiens Circus
  13. 13. História e Personagens... Uma Gincana Educativa, Interativa e Emocionante
  14. 14. VISITANTES: Website da Gincana (ODM, Gincana, links, fórum) REDE DE ESCOLAS ( Foco Serra Verde ) : Website e Fórum ESCOLAS CONVIDADAS: Escolas com acesso a internet e telecentros Janela de Aplicação - Setembro a início de Dezembro de 2007 Aplicação Setorizada - Público Participante <ul><li>Sensibilização pelas secretarias de educação e escolas </li></ul><ul><li>Primeiro ano do ensino médio </li></ul><ul><li>Capacidade Máxima de 5.000 alunos e professores </li></ul><ul><li>Times de 4 a 8 alunos e um professor aliado </li></ul>(público em geral)
  15. 15. Abordagem do Público Participante <ul><ul><li>Gestores </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ação inovadora, mobilizadora, impactante e transformadora; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Produz resultados pedagógicos diferenciados aproximando as escolas de suas comunidades; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Incremento da qualidade do ensino, </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Formação de cidadãos melhores preparados. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Articulação junto aos principais Gestores até atingir os diretores das escolas e incorporá-los à ação. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Educadores </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Curso de capacitação como oportunidade de aperfeiçoamento; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Carga horária reconhecida pelo sistema formal de ensino (pleito); </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Uso de ferramenta de ensino à distância (inclusão digital); </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Gincana como parte prática do curso de capacitação. </li></ul></ul></ul>
  16. 16. Abordagem do Público Participante <ul><ul><li>Educandos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Forma de aprender e atuar em grupo; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Se divertir e fazer novos amigos, aprendendo coisas novas; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Utilizar a tecnologia como ferramenta efetiva de aprendizagem; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Possibilidade de contribuir com sua comunidade local; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Contribuir com a sustentabilidade global do planeta; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Oportunidade de participar de sessões no Sapiens Circus. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Apoiadores Técnico-operacionais </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Será convidado a atuar por meio dos gestores; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Parte importante da estrutura de operação da Gincana; </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Comunidade em Geral </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Beneficia-se pela implantação dos Projetos de Tecnologias Sociais; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Oportunidade de aprendizagem e diversão no Sapiens Circus; </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Envolvimento de ONG´s e de outras instituições locais -> ação de responsabilidade social e fomento à rede social. </li></ul></ul></ul>
  17. 17. Resultados Diretos de uma Operação Mobilização – Capacidade Máxima Uma Operação Regional Completa do Sapiens Circus – Gincana do Milênio tem capacidade para envolver diretamente até:
  18. 18. Continuação... Resultados Diretos de uma Operação Mobilização – Capacidade Máxima
  19. 20. Plataforma SINMEX – Tensão Epidêmica Local: Rio, Goiânia, Brasília e Florianópolis Desenvolvimento e Implantação: 2005 Cliente: SAPIENS PARQUE Parceiros: SIEMENS e PHILIPS Público: Adolescentes de 14 a 15 anos Em um jogo-aventura os participantes viajam pelo Brasil conhecendo e explorando seus diferentes Biomas em busca de elementos da natureza que possam compor um remédio para curar uma pequena indiazinha que está doente graças a uma doença transmitida por insetos alienígenas.
  20. 21. <ul><li>Aprendizagem por Experiências Vivenciais </li></ul><ul><li>Alinhada com os Pilares da Educação no século XXI </li></ul><ul><li>Aprender a Conhecer </li></ul><ul><li>Aprender a Ser </li></ul><ul><li>Aprender a Conviver </li></ul><ul><li>Aprender a Fazer </li></ul>PEDAGOGIA FORTE
  21. 22. SAPIENS CIRCUS GINCANA DO MILÊNIO SERRA VERDE - EDIÇÃO 2007 PATROCINADOR:
  22. 23. OBRIGADO PELA GENTIL ATENÇÃO!!!! Formando e Transformando as Comunidades do Futuro! Copyright © 2007 Fundação CERTI Todos os direitos reservados pela Fundação Centros de Referência em Tecnologias Inovadoras - CERTI. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, armazenada, ou transmitida de qualquer modo ou por qualquer outro meio, seja eletrônico, mecânico, de fotocópia, de gravação, ou outros, sem a prévia autorização, por escrito, da Fundação CERTI.

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