Aula1 introducao engsw

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Aula1 introducao engsw

  1. 1. Engenharia de SoftwareAula 1 – Introdução à Engenharia de Software Profa. Dra. Judith Pavón Universidade Salvador – UNIFACS 2012
  2. 2. Conteúdo Objetivo da aula Leitura recomendada O que é Engenharia de Software O que é Software Objetivos da Engenharia de Software Características da Engenharia de Software O que é um software de qualidade? Importância da Engenharia de Software A crise do software Definição de Engenharia de Software Atividades e Artefatos de Engenharia de software 2
  3. 3. Objetivo da aulaO objetivo desta aula é apresentar econsolidar os conceitos básicos deEngenharia de Software. 3
  4. 4. Leitura recomendada  Capítulo 1 e 2 do livro “Engenharia de Software” de Roger Pressman.  Capítulo 1 e 2 do livro “Engenharia de Software” de Ian Sommerville.
  5. 5. O que é a Engenharia deSoftware? Estudo ou aplicação de abordagens sistemáticas, econômicas e quantificáveis para o desenvolvimento, operação e manutenção de software de qualidade. Engenheiros de software devem adotar uma abordagem sistemática e organizada para seu trabalho e usar ferramentas e técnicas/métodos apropriados dependendo do problema a ser solucionado, das restrições de desenvolvimento e dos recursos disponíveis
  6. 6. O que é software?  É o produto entregue ao cliente ao finalizar o ciclo de desenvolvimento e geralmente é composto por diferentes tipos de artefatos (ex. Código fonte, documentação, programas de instalação, etc.)  Produtos de software podem ser desenvolvidos para um cliente particular ou podem ser desenvolvidos para um mercado geral
  7. 7. Objetivos da Engenharia deSoftware Controle sobre o desenvolvimento de software dentro de custos, prazos e níveis de qualidade desejados Produtividade no desenvolvimento, operação e manutenção de software Qualidade versus Produtividade
  8. 8. Características daEngenharia de Software A Engenharia de Software se refere a software (sistemas) desenvolvidos por grupos ao invés de indivíduos usa princípios de engenharia ao invés de arte, e inclui tanto aspectos técnicos quanto não técnicos
  9. 9. O que é um software dequalidade?  O software que satisfaz os requisitos solicitados pelo usuário. Deve ser fácil de manter, ter boa performance, ser confiável e fácil de usar  Alguns atributos de qualidade  Manutenibilidade  O software deve evoluir para atender os requisitos que mudam  Eficiência  O software não deve desperdiçar os recursos do sistema  Confiabilidade  A taxa de falhas do software deve ser conhecida para saber quanto é confiável esse sistema.  Usabilidade  O software deve ser fácil de usar pelos usuários para os quais ele foi projetado
  10. 10. Produtividade Quantidade de requisitos implementados em uma unidade de tempo. Custo de desenvolvimento reduzido  A empresa consumidora quer investir pouco em software  A empresa produtora tem que oferecer “software barato” Tempo de desenvolvimento reduzido  Suporte rápido às necessidades do mercado
  11. 11. Mas, na realidade, temos aCrise de Software... 25% dos projetos são cancelados o tempo de desenvolvimento é bem maior do que o estimado 75% dos sistemas não funcionam como planejado a manutenção e reutilização são difíceis e custosas os problemas são proporcionais a complexidade dos sistemas
  12. 12. A Crise do Software Aplicações desenvolvidas há mais de 20 anos, que já passaram por dezenas de gerações de mudanças, ainda são utilizadas até hoje. Aplicações utilizadas em áreas críticas(ex. aplicações da área de engenharia) não são realmente entendidas. Não se tem conhecimento detalhado da estrutura de seus programas.
  13. 13. A Crise do Software Sistemas usados para controlar fábricas, tráfego aéreo, usinas de eletricidade, etc. apresentam defeitos, mas não podem ser tirados de operação porque não há nada para substituí-los.
  14. 14. Causas da Crise de Software  Complexidade dos sistemas  Dificuldade de formalização  Falta de documentação  Má qualidade dos métodos, linguagens, ferramentas, processos, e modelos de ciclo de vida  Falta de qualificação técnica
  15. 15. Atividade 1 (entregar na próxima aula) 1. Quando começou a crise de software? A crise já finalizou? 2. Liste as categorias de software que existem e descreva cada uma delas. Use como fonte bibliográfica o livro de Pressman para elaborar esta lista. 3. Identifique, cite e explique os mitos do software. 4. O que é um software legado ? 15
  16. 16. Preocupação: Sistematizar o processo decriação e manutenção de software.
  17. 17. Atividade 2 (realizar em sala de aula) 1. O que é um software? 2. Quais são as atividades necessárias para desenvolver um software ? 3. Quais são os papéis dos profissionais que conformam a equipe de desenvolvimento de software ? 4. Cite as principais dificuldades enfrentadas atualmente no desenvolvimento de software. 17
  18. 18. Engenharia de SoftwareDefinições  Boehm: Engenharia de software envolve a aplicação prática de conhecimento científico para o projeto e construção de programas de computador e a documentação associada necessária para desenvolvê-los, operá-los e mantê-los.
  19. 19. Engenharia de SoftwareDefinições  IEEE Standard Glossary of Software Engineering terminology: Engenharia de software é uma abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção de software Software: programas de computador, procedimentos, regras, documentação possivelmente associada, e dados sobre sua operação.
  20. 20. Engenharia de SoftwareDefinições  Fairley: Engenharia de software é a disciplina tecnologica e gerencial preocupada com a produção sistemática e manutenção de produtos de software que são desenvolvidos e modificados no prazo estabelecido e dentro das estimativas de custo.
  21. 21. abrange um conjunto de três elementos fundamentais: Métodos, Ferramentas e ProcessosPrincipais metas: melhorar a qualidade de produtos de software, aumentar a produtividade do pessoal técnico e aumentar a satisfação do cliente.
  22. 22. Engenharia de Software métodos: proporcionam os detalhes de métodos como fazer para construir o software
  23. 23. Engenharia de Software ferramentas: dão suporte automatizado ferramentas aos métodos. existem atualmente ferramentas para sustentar cada um dos métodos quando as ferramentas são integradas é estabelecido um sistema de suporte ao desenvolvimento de software chamado CASE - Computer Aided Software Engineering
  24. 24. Engenharia de Software processos: constituem o elo de processos ligação entre os métodos e ferramentas seqüência em que os métodos serão aplicados produtos que se exige que sejam entregues controles que ajudam assegurar a qualidade e coordenar as alterações marcos de referência que possibilitam administrar o progresso do software.
  25. 25. Engenharia de Softwareconjunto de etapas que envolve métodos ferramentas procedimentosEssas etapas são conhecidas como componentes de CICLO DE VIDA DE SOFTWARE ou Processo de Software
  26. 26. Elementos e Atividades daEngenharia de Software Elementos  Atividades  Modelos do ciclo de  Modelagem do negócio vida do software  Elicitação de requisitos  Análise e Projeto  Linguagens  Implementação  Métodos  Testes  Ferramentas  Distribuição  Processos  Planejamento  Gerenciamento  Gerência de Configuração e Mudanças  Manutenção
  27. 27. Atividades e Artefatos daEngenharia de Software  Exemplos de Artefatos Atividades  Plano de Negócios  Modelagem do negócio  Plano de Projeto  Elicitação de requisitos  Plano de Riscos  Análise e Projeto  Implementação  Documento de Requisitos  Testes  Mapeamentos A&P  Distribuição  Documento de Caso de Uso  Planejamento  Documento de Arquitetura  Gerenciamento  Classes  Gerência de Configuração e  Mudanças Código fonte  Documento de Testes  Manutenção  Documento de Validação  Manual do Sistema
  28. 28. Dúvidas 28

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