Personal Information
Organização/Local de trabalho
Japan Japan
Cargo
User interface specialist
Setor
Technology / Software / Internet
Apresentações
(1)
Gostaram
(141)
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オープンソースを用いたドローンの自律制御ソフトウェア技術
Masayuki Isobe
•
Há 6 anos
Color Science for Games(JP)
Hajime Uchimura
•
Há 6 anos
HDR Theory and practicce (JP)
Hajime Uchimura
•
Há 5 anos
Deep Learningで似た画像を見つける技術 | OHS勉強会#5
Toshinori Hanya
•
Há 6 anos
優れた研究論文の書き方―7つの提案
Masanori Kado
•
Há 7 anos
DronecodeとROSの概要 - シミュレーション環境のセットアップとその内容 #abc2015s #droneoss
Hiroshi Sakate
•
Há 7 anos
Rosserial無線化への招待 〜Invitation to wirelessization by rosserial〜
Tatsuya Fukuta
•
Há 5 anos
Rosserial stm32
Kenta Yonekura
•
Há 4 anos
SLAMっぽ方法で動きを測る (ROS Japan UG #24)
kiyoshiiriemon
•
Há 4 anos
WebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボット
NTT Communications Technology Development
•
Há 6 anos
【Unite 2018 Tokyo】Unityの医療と教育への応用 ~ちょっと人を助けてみませんか?~
UnityTechnologiesJapan002
•
Há 4 anos
卒論ウォッチ:ゲーミフィケーションによる研究活動の可視化・活性化
Takuji Narumi
•
Há 7 anos
人工知能と社会
Hiroshi Nakagawa
•
Há 4 anos
If文から機械学習への道
nishio
•
Há 5 anos
2017年にGameJamで使って助かったと言われたアセット50選
Takashi Jona
•
Há 5 anos
Lチカからはじめるfpga入門
Imaoka Micihihiro
•
Há 5 anos
WebRTCの技術解説 公開版
Contest Ntt-west
•
Há 8 anos
ESP8266EXで位置推定
nishio
•
Há 6 anos
ここまで来た!2017年 Web VRでできること
Jun Ito
•
Há 6 anos
How to Create 1000 Sony
HAX
•
Há 5 anos
Visual Design with Data
Seth Familian
•
Há 5 anos
AWS Lambdaを紐解く
Keisuke Nishitani
•
Há 7 anos
物理ベースの絵作りのための基礎
fumoto kazuhiro
•
Há 11 anos
The Reality of Augmented Reality: Are we there yet?
Mark Billinghurst
•
Há 7 anos
TensorFlow を使った機械学習ことはじめ (GDG京都 機械学習勉強会)
徹 上野山
•
Há 6 anos
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
Teruaki Tsubokura
•
Há 6 anos
Sketchで変わるワークフロー
Asami Yamamoto
•
Há 7 anos
Unity × graphics × effects
Hironori Sugino
•
Há 10 anos
ArduinoでMidiコントローラーを作ろう
tadfmac
•
Há 8 anos
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
Ken'ichi Matsui
•
Há 7 anos
Chrome Web MIDI 2015
Takashi Toyoshima
•
Há 7 anos
Unity tips
MakotoItoh
•
Há 6 anos
ORTC Library - Introduction
Erik Lagerway
•
Há 8 anos
オープンソースプロジェクト E2D3のご紹介
Hideyuki Takeuchi
•
Há 7 anos
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
Minoru Yokomichi
•
Há 7 anos
20150930
nlab_utokyo
•
Há 7 anos
ゲーム x リアル - Mont Blanc Pj. & LITTAI -
hecomi
•
Há 7 anos
Unity ネイティブプラグインの作成について
Tatsuhiko Yamamura
•
Há 10 anos
Unity5.3の機能まとめ
Keigo Ando
•
Há 7 anos
ARグラス基礎講座 位置トラッキングへの期待と注意
AmadeusSVX
•
Há 7 anos
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
Takeshi HASEGAWA
•
Há 7 anos
色彩センスのいらない配色講座
Mariko Yamaguchi
•
Há 11 anos
クロスモーダルデザインWS輪講 "Reorientation during bogy turn" (発表者:樋口啓太)
Takuji Narumi
•
Há 9 anos
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
Há 8 anos
日本一詳しい人が教えるUE4
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
Há 8 anos
機械学習によるデータ分析まわりのお話
Ryota Kamoshida
•
Há 8 anos
GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 - Demystifying VFX, Technical Artist, Art Director & Leadership at GDC 2015 -
TARO KOBAYASHI
•
Há 7 anos
Hardware trends 2015
HAX
•
Há 7 anos
Bootstrapping Machine Learning
Louis Dorard
•
Há 7 anos
What is JSON-FP
Ben Lue
•
Há 8 anos
Programming != Writing Code
Gustavo Cunha
•
Há 7 anos
Inclusion and emotion in wearable technology design SxSW Interactive 2015
Acuity Design
•
Há 7 anos
The Science of Happy Design - SXSW 2015
Pamela Pavliscak
•
Há 7 anos
Unity5とUE4の比較
Masahiko Nakamura
•
Há 7 anos
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
yutamorishige50
•
Há 8 anos
Linux Profiling at Netflix
Brendan Gregg
•
Há 7 anos
Sencha のフレームワーク Ext JS 5 について 15 分で説明するよ
久司 中村
•
Há 7 anos
Sencha Touch 2 vs jQuery Mobile
dsuke Takaoka
•
Há 10 anos
Unityのポストエフェクトで遊ぶ!
Yamato Honda
•
Há 8 anos
Devsumi2015_20E1 エンジニアが知っておきたいお金の話
Akio Doi
•
Há 7 anos
deleted
GOROman
•
Há 8 anos
クロスモーダル設計調査分科会設立の狙い
Takuji Narumi
•
Há 9 anos
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
yutamorishige50
•
Há 8 anos
iOS7アプリ同士の近距離通信どれがいい?
Norihiro Arita
•
Há 8 anos
VRの入力デバイス #JAGVR
Koji Hasegawa
•
Há 8 anos
How Google Works
Eric Schmidt
•
Há 8 anos
Decoding Body Language
Yang Ao Wei 楊翱維
•
Há 8 anos
Gpuフォトンマッピング手法 h26-09-kgussan-第2回レイトレ合宿
Takahiro KOGUCHI
•
Há 8 anos
Android wear ui guidelines ( and Circle Design UX )
Yukio Andoh
•
Há 8 anos
SIGGRAPH 2014論文紹介 - Sound & Light + Fabrication Session
yamo_o
•
Há 8 anos
脱「丸コピー」のための電子回路入門
Ryota Suzuki
•
Há 8 anos
Live2Dでユニティちゃんを微妙に動かしてみた
kazuya noshiro
•
Há 9 anos
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
Yuichi Ishii
•
Há 8 anos
Game Community Summit 2013 UnityでMMDを動かす会
Takebuchi Eiichi
•
Há 9 anos
nginx入門
Takashi Takizawa
•
Há 9 anos
Bluetooth LE +スマートフォン勉強会@関西(2013年11月2日)
akihiro uehara
•
Há 9 anos
1分でわかる!HTML5 Japan Cup 2014
Shumpei Shiraishi
•
Há 8 anos
GDC2014にみるゲームデザインの潮流
Asahiko Kikuchi
•
Há 8 anos
Investing in hardware
HAX
•
Há 8 anos
美しいモバイルUXの理解と実践〜10の法則:アプリ企画・ユーザー体験編 先生:安藤 幸央
schoowebcampus
•
Há 8 anos
HTML5と WebSocket / WebRTC / Web Audio API / WebGL 技術解説
You_Kinjoh
•
Há 9 anos
知らせて.jp 僕らの街を改善するプラットフォーム
Hal Seki
•
Há 9 anos
Chrome Developer Toolsを使いこなそう!
yoshikawa_t
•
Há 9 anos
WebGL and Three.js
yomotsu
•
Há 10 anos
Extending the Unity Editor
Masamitsu Ishikawa
•
Há 10 anos
オープンデータ動向 2013年8月
Hal Seki
•
Há 9 anos
ゲーム開発初心者の僕がUnity + WebSocketで何か作ってみた
Kohei Kadowaki
•
Há 11 anos
The Echo Nest workshop for Boston Music Hack Day
Paul Lamere
•
Há 13 anos
Unity vj
takashi umezu
•
Há 10 anos
When The Consoles Die, What Comes Next?
Ben Cousins
•
Há 10 anos
KPCB Internet Trends 2013
Kleiner Perkins
•
Há 9 anos
Megatrends in Video Gaming
guest003dda
•
Há 14 anos
"How to Market Digital Games" Game Connection presentation
Steve Fowler
•
Há 11 anos
Game Landscape & The Future
Andi Boediman
•
Há 12 anos
Video Gaming Trends
Jerome Sudan
•
Há 14 anos
What Steve Said
Shyamanta Baruah
•
Há 9 anos
Mobile UX Essentials - Silicon Valley IxDA/BayChi
Rachel Hinman
•
Há 12 anos
Final virtual seminar_mobile_frontier
Rachel Hinman
•
Há 10 anos
DON'T GET GUI - GET NUI!
Zef Fugaz
•
Há 14 anos
Hack Osaka: Innovation Strategies for Regional Startup Ecosystems
Dave McClure
•
Há 9 anos
[sxsw2013] Extremely Compressed JPEGs
Christopher Schmitt
•
Há 9 anos
第13回名古屋アジャイル勉強会発表資料『チケット駆動開発入門』
Ryo RKTM
•
Há 13 anos
GDG Shikoku 2013
Takashi EGAWA
•
Há 10 anos
Startup DNA: the formula behind successful startups in Silicon Valley (updated May 5, 2017)
Yevgeniy Brikman
•
Há 9 anos
node-gypを使ったネイティブモジュールの作成
shigeki_ohtsu
•
Há 10 anos
ABC2011 Summer デ部 Joysticks and Gamepads, USB Host
Masahiro Wakame
•
Há 11 anos
USB Host APIで遊んでみた
Makoto Yamazaki
•
Há 11 anos
イチからはじめるUSB Host API
ksk sue
•
Há 10 anos
愛せないコードを書くには人生はあまりにも短い
Takuto Wada
•
Há 10 anos
20120324 git training
Takeshi AKIMA
•
Há 10 anos
「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド
Takayuki Fukatsu
•
Há 10 anos
15分でわかるGit入門
to_ueda
•
Há 11 anos
Learning 3.0 and the Smart eXtended Web
Steve Wheeler
•
Há 10 anos
New Smart Devices for Learning
Steve Wheeler
•
Há 13 anos
こわくない Git
Kota Saito
•
Há 10 anos
大組織の中でのリーン
Taro Kawai
•
Há 10 anos
2012 KPCB Internet Trends Year-End Update
Kleiner Perkins
•
Há 10 anos
Nokia World 2007 Free The Past And Future Of A Radical Price
inkeunsong
•
Há 14 anos
Unity3.5と4.0の違い
Keigo Ando
•
Há 10 anos
簡単!OpenGL ES 2.0フラグメントシェーダー
Eiji Kamiya
•
Há 10 anos
Time Machine Computing: 時間指向インタフェースの提案(暦本)
Jun Rekimoto
•
Há 10 anos
2次元マトリックスコードを利用した拡張現実感の構成手法(暦本)
Jun Rekimoto
•
Há 10 anos
日本Androidの会発表スライド androidのメディア機能の話
Tatsuya Matsumoto
•
Há 10 anos
SurfaceTextureとシェーダを使って遊んでみる
Tatsuya Matsumoto
•
Há 10 anos
KPCB Internet Trends 2012
Kleiner Perkins
•
Há 10 anos
tut_pfi_2012
Preferred Networks
•
Há 10 anos
はじめてのMongoDB
Takahiro Inoue
•
Há 11 anos
ゴルフゲームでUnityの限界を突破する方法
Nohina Hidenari
•
Há 10 anos
UnityとnodeとMMDと
sters
•
Há 10 anos
Multi-Touch Interaction Overview
TNO
•
Há 13 anos
アプリ開発・端末毎の解像度の違いを吸収する方法 Android Bazaar and Conference 2011 Summer
Kunimasa Noda
•
Há 11 anos
Speed is Essential for a Great Web Experience (Canvas Conf Version)
Andy Davies
•
Há 10 anos
Unityで覚えるC#
Masamitsu Ishikawa
•
Há 10 anos
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
Tsutomu Ogasawara
•
Há 10 anos
NFC, QR, EPC and Android: Ready to Tag the World!
Dominique Guinard
•
Há 10 anos
Practical Emscripten - Mozilla Vision 2012
ushiroad
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Há 11 anos
20120425 mediverse tv_endo
一般社団法人メディア事業開発会議
•
Há 10 anos
2012.7.31 第二回 Stage3D 勉強会「モデリングを始めてみよう」
itoz itoz
•
Há 10 anos
Apresentações
(1)
Gostaram
(141)
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オープンソースを用いたドローンの自律制御ソフトウェア技術
Masayuki Isobe
•
Há 6 anos
Color Science for Games(JP)
Hajime Uchimura
•
Há 6 anos
HDR Theory and practicce (JP)
Hajime Uchimura
•
Há 5 anos
Deep Learningで似た画像を見つける技術 | OHS勉強会#5
Toshinori Hanya
•
Há 6 anos
優れた研究論文の書き方―7つの提案
Masanori Kado
•
Há 7 anos
DronecodeとROSの概要 - シミュレーション環境のセットアップとその内容 #abc2015s #droneoss
Hiroshi Sakate
•
Há 7 anos
Rosserial無線化への招待 〜Invitation to wirelessization by rosserial〜
Tatsuya Fukuta
•
Há 5 anos
Rosserial stm32
Kenta Yonekura
•
Há 4 anos
SLAMっぽ方法で動きを測る (ROS Japan UG #24)
kiyoshiiriemon
•
Há 4 anos
WebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボット
NTT Communications Technology Development
•
Há 6 anos
【Unite 2018 Tokyo】Unityの医療と教育への応用 ~ちょっと人を助けてみませんか?~
UnityTechnologiesJapan002
•
Há 4 anos
卒論ウォッチ:ゲーミフィケーションによる研究活動の可視化・活性化
Takuji Narumi
•
Há 7 anos
人工知能と社会
Hiroshi Nakagawa
•
Há 4 anos
If文から機械学習への道
nishio
•
Há 5 anos
2017年にGameJamで使って助かったと言われたアセット50選
Takashi Jona
•
Há 5 anos
Lチカからはじめるfpga入門
Imaoka Micihihiro
•
Há 5 anos
WebRTCの技術解説 公開版
Contest Ntt-west
•
Há 8 anos
ESP8266EXで位置推定
nishio
•
Há 6 anos
ここまで来た!2017年 Web VRでできること
Jun Ito
•
Há 6 anos
How to Create 1000 Sony
HAX
•
Há 5 anos
Visual Design with Data
Seth Familian
•
Há 5 anos
AWS Lambdaを紐解く
Keisuke Nishitani
•
Há 7 anos
物理ベースの絵作りのための基礎
fumoto kazuhiro
•
Há 11 anos
The Reality of Augmented Reality: Are we there yet?
Mark Billinghurst
•
Há 7 anos
TensorFlow を使った機械学習ことはじめ (GDG京都 機械学習勉強会)
徹 上野山
•
Há 6 anos
広告目線から見たHoloLens - 坪倉輝明
Teruaki Tsubokura
•
Há 6 anos
Sketchで変わるワークフロー
Asami Yamamoto
•
Há 7 anos
Unity × graphics × effects
Hironori Sugino
•
Há 10 anos
ArduinoでMidiコントローラーを作ろう
tadfmac
•
Há 8 anos
「内積が見えると統計学も見える」第5回 プログラマのための数学勉強会 発表資料
Ken'ichi Matsui
•
Há 7 anos
Chrome Web MIDI 2015
Takashi Toyoshima
•
Há 7 anos
Unity tips
MakotoItoh
•
Há 6 anos
ORTC Library - Introduction
Erik Lagerway
•
Há 8 anos
オープンソースプロジェクト E2D3のご紹介
Hideyuki Takeuchi
•
Há 7 anos
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
Minoru Yokomichi
•
Há 7 anos
20150930
nlab_utokyo
•
Há 7 anos
ゲーム x リアル - Mont Blanc Pj. & LITTAI -
hecomi
•
Há 7 anos
Unity ネイティブプラグインの作成について
Tatsuhiko Yamamura
•
Há 10 anos
Unity5.3の機能まとめ
Keigo Ando
•
Há 7 anos
ARグラス基礎講座 位置トラッキングへの期待と注意
AmadeusSVX
•
Há 7 anos
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
Takeshi HASEGAWA
•
Há 7 anos
色彩センスのいらない配色講座
Mariko Yamaguchi
•
Há 11 anos
クロスモーダルデザインWS輪講 "Reorientation during bogy turn" (発表者:樋口啓太)
Takuji Narumi
•
Há 9 anos
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
Há 8 anos
日本一詳しい人が教えるUE4
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
Há 8 anos
機械学習によるデータ分析まわりのお話
Ryota Kamoshida
•
Há 8 anos
GDC ラウンドテーブルで得た情報量 2015 - Demystifying VFX, Technical Artist, Art Director & Leadership at GDC 2015 -
TARO KOBAYASHI
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Há 7 anos
Hardware trends 2015
HAX
•
Há 7 anos
Bootstrapping Machine Learning
Louis Dorard
•
Há 7 anos
What is JSON-FP
Ben Lue
•
Há 8 anos
Programming != Writing Code
Gustavo Cunha
•
Há 7 anos
Inclusion and emotion in wearable technology design SxSW Interactive 2015
Acuity Design
•
Há 7 anos
The Science of Happy Design - SXSW 2015
Pamela Pavliscak
•
Há 7 anos
Unity5とUE4の比較
Masahiko Nakamura
•
Há 7 anos
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
yutamorishige50
•
Há 8 anos
Linux Profiling at Netflix
Brendan Gregg
•
Há 7 anos
Sencha のフレームワーク Ext JS 5 について 15 分で説明するよ
久司 中村
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Há 7 anos
Sencha Touch 2 vs jQuery Mobile
dsuke Takaoka
•
Há 10 anos
Unityのポストエフェクトで遊ぶ!
Yamato Honda
•
Há 8 anos
Devsumi2015_20E1 エンジニアが知っておきたいお金の話
Akio Doi
•
Há 7 anos
deleted
GOROman
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Há 8 anos
クロスモーダル設計調査分科会設立の狙い
Takuji Narumi
•
Há 9 anos
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
yutamorishige50
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Há 8 anos
iOS7アプリ同士の近距離通信どれがいい?
Norihiro Arita
•
Há 8 anos
VRの入力デバイス #JAGVR
Koji Hasegawa
•
Há 8 anos
How Google Works
Eric Schmidt
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Há 8 anos
Decoding Body Language
Yang Ao Wei 楊翱維
•
Há 8 anos
Gpuフォトンマッピング手法 h26-09-kgussan-第2回レイトレ合宿
Takahiro KOGUCHI
•
Há 8 anos
Android wear ui guidelines ( and Circle Design UX )
Yukio Andoh
•
Há 8 anos
SIGGRAPH 2014論文紹介 - Sound & Light + Fabrication Session
yamo_o
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Há 8 anos
脱「丸コピー」のための電子回路入門
Ryota Suzuki
•
Há 8 anos
Live2Dでユニティちゃんを微妙に動かしてみた
kazuya noshiro
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Há 9 anos
第1回 【初心者向け】Unity+Oculus Riftで次世代の3Dゲームを作って感じるワークショップ
Yuichi Ishii
•
Há 8 anos
Game Community Summit 2013 UnityでMMDを動かす会
Takebuchi Eiichi
•
Há 9 anos
nginx入門
Takashi Takizawa
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Há 9 anos
Bluetooth LE +スマートフォン勉強会@関西(2013年11月2日)
akihiro uehara
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Há 9 anos
1分でわかる!HTML5 Japan Cup 2014
Shumpei Shiraishi
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Há 8 anos
GDC2014にみるゲームデザインの潮流
Asahiko Kikuchi
•
Há 8 anos
Investing in hardware
HAX
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Há 8 anos
美しいモバイルUXの理解と実践〜10の法則:アプリ企画・ユーザー体験編 先生:安藤 幸央
schoowebcampus
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Há 8 anos
HTML5と WebSocket / WebRTC / Web Audio API / WebGL 技術解説
You_Kinjoh
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Há 9 anos
知らせて.jp 僕らの街を改善するプラットフォーム
Hal Seki
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Há 9 anos
Chrome Developer Toolsを使いこなそう!
yoshikawa_t
•
Há 9 anos
WebGL and Three.js
yomotsu
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Há 10 anos
Extending the Unity Editor
Masamitsu Ishikawa
•
Há 10 anos
オープンデータ動向 2013年8月
Hal Seki
•
Há 9 anos
ゲーム開発初心者の僕がUnity + WebSocketで何か作ってみた
Kohei Kadowaki
•
Há 11 anos
The Echo Nest workshop for Boston Music Hack Day
Paul Lamere
•
Há 13 anos
Unity vj
takashi umezu
•
Há 10 anos
When The Consoles Die, What Comes Next?
Ben Cousins
•
Há 10 anos
KPCB Internet Trends 2013
Kleiner Perkins
•
Há 9 anos
Megatrends in Video Gaming
guest003dda
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Há 14 anos
"How to Market Digital Games" Game Connection presentation
Steve Fowler
•
Há 11 anos
Game Landscape & The Future
Andi Boediman
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Há 12 anos
Video Gaming Trends
Jerome Sudan
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Há 14 anos
What Steve Said
Shyamanta Baruah
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Há 9 anos
Mobile UX Essentials - Silicon Valley IxDA/BayChi
Rachel Hinman
•
Há 12 anos
Final virtual seminar_mobile_frontier
Rachel Hinman
•
Há 10 anos
DON'T GET GUI - GET NUI!
Zef Fugaz
•
Há 14 anos
Hack Osaka: Innovation Strategies for Regional Startup Ecosystems
Dave McClure
•
Há 9 anos
[sxsw2013] Extremely Compressed JPEGs
Christopher Schmitt
•
Há 9 anos
第13回名古屋アジャイル勉強会発表資料『チケット駆動開発入門』
Ryo RKTM
•
Há 13 anos
GDG Shikoku 2013
Takashi EGAWA
•
Há 10 anos
Startup DNA: the formula behind successful startups in Silicon Valley (updated May 5, 2017)
Yevgeniy Brikman
•
Há 9 anos
node-gypを使ったネイティブモジュールの作成
shigeki_ohtsu
•
Há 10 anos
ABC2011 Summer デ部 Joysticks and Gamepads, USB Host
Masahiro Wakame
•
Há 11 anos
USB Host APIで遊んでみた
Makoto Yamazaki
•
Há 11 anos
イチからはじめるUSB Host API
ksk sue
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Há 10 anos
愛せないコードを書くには人生はあまりにも短い
Takuto Wada
•
Há 10 anos
20120324 git training
Takeshi AKIMA
•
Há 10 anos
「使ってもらえるアプリの考え方」スマホデザイン会議 2012 忘年会スライド
Takayuki Fukatsu
•
Há 10 anos
15分でわかるGit入門
to_ueda
•
Há 11 anos
Learning 3.0 and the Smart eXtended Web
Steve Wheeler
•
Há 10 anos
New Smart Devices for Learning
Steve Wheeler
•
Há 13 anos
こわくない Git
Kota Saito
•
Há 10 anos
大組織の中でのリーン
Taro Kawai
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Há 10 anos
2012 KPCB Internet Trends Year-End Update
Kleiner Perkins
•
Há 10 anos
Nokia World 2007 Free The Past And Future Of A Radical Price
inkeunsong
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Há 14 anos
Unity3.5と4.0の違い
Keigo Ando
•
Há 10 anos
簡単!OpenGL ES 2.0フラグメントシェーダー
Eiji Kamiya
•
Há 10 anos
Time Machine Computing: 時間指向インタフェースの提案(暦本)
Jun Rekimoto
•
Há 10 anos
2次元マトリックスコードを利用した拡張現実感の構成手法(暦本)
Jun Rekimoto
•
Há 10 anos
日本Androidの会発表スライド androidのメディア機能の話
Tatsuya Matsumoto
•
Há 10 anos
SurfaceTextureとシェーダを使って遊んでみる
Tatsuya Matsumoto
•
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KPCB Internet Trends 2012
Kleiner Perkins
•
Há 10 anos
tut_pfi_2012
Preferred Networks
•
Há 10 anos
はじめてのMongoDB
Takahiro Inoue
•
Há 11 anos
ゴルフゲームでUnityの限界を突破する方法
Nohina Hidenari
•
Há 10 anos
UnityとnodeとMMDと
sters
•
Há 10 anos
Multi-Touch Interaction Overview
TNO
•
Há 13 anos
アプリ開発・端末毎の解像度の違いを吸収する方法 Android Bazaar and Conference 2011 Summer
Kunimasa Noda
•
Há 11 anos
Speed is Essential for a Great Web Experience (Canvas Conf Version)
Andy Davies
•
Há 10 anos
Unityで覚えるC#
Masamitsu Ishikawa
•
Há 10 anos
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
Tsutomu Ogasawara
•
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NFC, QR, EPC and Android: Ready to Tag the World!
Dominique Guinard
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Practical Emscripten - Mozilla Vision 2012
ushiroad
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20120425 mediverse tv_endo
一般社団法人メディア事業開発会議
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2012.7.31 第二回 Stage3D 勉強会「モデリングを始めてみよう」
itoz itoz
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Organização/Local de trabalho
Japan Japan
Cargo
User interface specialist
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Technology / Software / Internet